Stammesklinge
“ | Mal sehen wie viel Blut du hast!
Anhören
— Der Sniper
|
” |
Die Stammesklinge ist eine freischaltbare, von einem Community-Mitglied erschaffene Nahkampfwaffe für den Sniper. Wenn sie einen Gegner trifft, verursacht sie eine blutende Wunde, die dem Opfer 6 Sekunden lang Schaden hinzufügt. Als Nachteil teilt sie 50% weniger Schaden aus. Sie wurde mit der zweiten Welle von eingesendeten Inhalten veröffentlicht.Die Stammesklinge hat das Modell eines rostigen und alten Messers welches eine Wellung hat. Unsichtbare Spione, die von der Klinge getroffen wurden, flickern, was durch die Blutung verursacht wird. Die kritische Treffer Animation ist die selbe wie beim Kukri.
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Funktionszeiten
Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten | ||
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Schaden | ||
Basisschaden | 100% | 32.5 |
Kurze Distanz | 29-36 | |
Kritisch | 97.5 | |
Minikritischer Treffer | 43.88 | |
Blutung | 8 / s 48 total | |
Bluten (minikritisch) | 10.8 / s 64.8 total | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.8 s | |
Dauer der Blutung | 6 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Demonstration
Herstellen
Siehe auch: Herstellen
Blaupause
Scheintoduhr | Huntsman | Stammesklinge | ||
+ | = |
Klassentoken – Sniper | Slottoken – Nahkampf | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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Als Handwerkszutat
Sandman | Stammesklinge | Boston-Beißer | ||
+ | = |
Zugehörige Errungenschaften
Sniper
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Update-Verlauf
20. Mai 2010 Patch (Zweiter Beitrag der Community Update)
- Das Item wurde ins Spiel eingefügt.
- Hinzufügen neuer Tötungs-Bilder für die von der Community erstellten Waffen
- Fehler behoben: Falls ein Gegner durch die Stammesklinge verblutete, wurde im HUD das Killsymbol der Waffe angezeigt, welche der Sniper beim Tod des Gegners ausgewählt hatte. Falls der Sniper tot war oder das Wurfglas in den Händen hielt während der Gegner verblutete, wurde das Selbstmord/Falltod-Killsymbol angezeigt.
8. Juli 2010 Patch (Engineer Update)
- Der Tribalman's Shiv hat nun eine blut Dauer von 6 Sekunden (war 8) und der weiter Schaden wurde auf 50% (war 35%).
- Ein Bluteffekt bei blutenden Spielern wurde hinzugefügt.
30. September 2010 Patch (Mann-Conomy Update)
- Das Modell der Stammesklinge stimmt jetzt im Weltmodell mit dem Modell aus der ersten Person überein.
- [Undokumentiert] Die Waffe wurde der Boston-Beißer Blaupause, als Zutat, für das Herstellen, hinzugefügt.
- Fehler behoben: Angriffe mit Nahkampfwaffen zerstören keine Haftbomben.
- Hinzugefügt: Eine neue von der Community eingesendete Reaktionsregel für diese Waffe.
- [Undokumentiert] Das Schadensbonusattribut wurde von "-50% verursachter Schaden" zu "-50% Schaden" geändert.
Sonstiges
- Die Stammesklinge besteht vollständig aus Holz. Da mehrere Pflanzen aus tropischen Regionen gerinnungshemmenden Eigenschaften (Blut-Verdünner) besitzen, wurde spekuliert, dass die Klinge aus einer dieser Pflanzen hergestellt wurde (wie dem Template:W), welche dafür bekannt sind, stark blutende Wunden zu verursachen. Dies könnte die Absicht von Valve gewesen sein, dieses Item in Spiel zu portieren, der Erschaffer der Klinge sagte aber, dass er dies nicht in Betracht gezogen hatte (es aber seiner Meinung nach logisch und cool sei).
- Anfangs wollte der Erschaffer der Klinge die Sicht aus der ersten Person so wie jetzt darstellen, bei einem kritischen Treffer jedoch würde sich das Messer drehen, sodass die Seite mit der Klinge den Gegner erschlug. Dies würde jedoch zusätzliche Animationen benötigen, die weder Valve noch der Erschaffer erstellen wollten.[1]
- Es dauerte ungefähr 7,5 Stunden die Stammesklinge zu erstellen, von der Idee bis zum Einsenden.
- Der eingesendete Name für die Stammesklinge war 'wood_machete' [Holz-Machete]. Valve änderte ihn danach in 'Tribalman's Shiv' [Stammesklinge].
Galerie
Referenzen
Siehe auch
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