Landfall/巨树村庄

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Landfall
Ctf landfall red base.png
基本信息
开发者: 未知
地图资料
环境: 高山森林
设定: 白昼,晴朗
地图照片
Loading screen photos.
地图俯视图
Landfall overview.png
我走正道,而你……或许也应该走正道。
士兵

Landfall是一个社区为TF2Maps.net的竞技夺旗比赛制作的夺旗地图。它以66分的总分获得第九名。地图背景在一个伐木区,在巨大的树木上有各种各样的走道。

Landfall于艰难假日更新加入官方游戏。

地点

基地

  • 情报露台:两方基地中的木质露天平台,情报放置在平台上。
  • 庭院:团队重生点外的开放空间,连接着侧边小路和木屋。
    • 屋顶:可以较为轻松走到的重生点房间顶上的屋顶,工程师经常在靠近木屋的楼顶上建造步哨枪。
    • 树桩:在情报露台对面的一个树桩,工程师也经常在上方建筑步哨枪。
  • 侧边小路:一个从两方重生点延伸出来的较大的泥土小路。
    • 棚屋:一个在侧边小路旁的棚屋,通过特殊跳跃(如火箭跳或两段跳)可以跳上棚屋屋顶。
    • 上层走道:一个跨越侧边小路的走道,提供了前往屋顶的路线。

中心区域

  • 木屋:地图两边的主要建筑物,提供了从基地前往中心区域的主要路线。木屋内有多个相连的小房间,还有一个连接侧边小路和大门至大树的走道。
    • 内院露台:靠近基地的一个木制露台,攻击者可以在此处进行骚扰。
    • 城垛:在资源露台上方的小房间,有着能看到中心区域大部分的视野。
    • 侧边小屋:靠近侧边小路的一个小屋,通过楼梯连接侧边小路和所有二楼空间。
  • 大树:地图中央的一颗大树,作为地图的主要地标。大树被圆形小路和走道环绕,连接着资源露台和每个队伍的木屋。
  • 资源露台:位于两方的有着医疗包和弹药盒的两个露台。

策略

主条目: Landfall策略

更新历史

2015年12月17日补丁艰难假日更新

  • Landfall添加入游戏

2015年12月22日补丁

  • 修复了在重生室门之间建筑传送器。
  • 修复了一个能让玩家跑出地图的漏洞。

2016年2月2日补丁

  • 修复一些材质问题。

2016年4月25日补丁

更改日志

这是该地图在加入正式游戏之前的更改记录
更改日志:

ctf_landfall_rc

布局修改:

  • 你现在能跳上侧边小路的棚屋屋顶上了。
  • 更好的帧数。
  • 各种细节改进和补充。

玩法修改:

  • 重生速度增加了1 tick。

ctf_landfall_test3

布局修改:

  • 在中间的每一侧的上层增加了一个新的房间。
  • 拆除了通往高处的室外坡道,并将室内楼梯放回室内(连接到新房间)。
  • 改变了锯室进入基地。它没有得到更多的户外空间,希望这条路对攻击者来说更危险。
  • 把情报放回了原来的位置。
  • 改变了情报露台的布局,让外侧路线更方便访问到情报。

ctf_landfall_test2

布局修改:

  • 在中部增加了一个小的新房间,以便从较低的锯房的门安全地到达中部一侧的门廊。
  • 增加了一个新的小凹处,在外面的道路交汇的中间。
  • 移除了从外侧小路通往中上层的室内楼梯,取而代之的是通往中上层的室外坡道。

ctf_landfall_test1

玩法修改:

  • 情报返回时间改为35秒。

布局修改:

  • 改变了中间的侧边。它们现在更高了,有一个走廊区域,给上层的狭窄通道一个更好的有利位置。
  • 许多情报区域的修改。
  • 把情报转移到它原来所在的房子隔壁。我还扩展了建筑,使它成为一个更好的情报点。我现在只是尝试一下,看看新的位置怎么样,所以我可能不会保持这样。

ctf_landfall_b1

玩法修改(差不多):

  • 将重生时间改回a9。