Mountain Lab

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Mountain Lab
Art Pass Winner 3DNJ.jpg
Информация
Варианты: Mann Manor
Автор(-ы): Неизвестно
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Mountain Lab.png
Самая большая поддержка
Mountain Lab доступна в нескольких игровых режимах, включая Mann Manor.

Mountain Lab — это карта режима Захват контрольных точек, создана Валентином «3DNJ» Левиланом. Mountain Lab является победителем конкурса Art Pass, и была выпущена Обновление от 27 октября 2010 как часть обновления Вииизг Fortress. Mountain Lab схожа с картой Gorge в очередности захвата точек. Эта карта уникальна вместе с Mann Manor вариантом тем, что имеет 3 точки, которые захватываются последовательно (прочие карты имеют 2 точки либо 5).

Места

Точка A

Первая контрольная точка находится сбоку базы Красных. Позади нее есть проход через который противник возвращается на поле боя после перерождения. Скалистая арка является основным проходом к другим точкам для обеих команд и содержит среднюю аптечку. Деревянное строение напротив нее содержит большую аптечку и боеприпасы, что делает это место популярным для постройки турели. Первая точка имеет самое большое время захвата, но это обусловлено близостью к точке возрождения Синих и отдаленностью от Красных, что делает первую точку самой легкой для захвата.

Точка B

Вторая точка находится в деревянном строении, прямо напротив основного выхода с базы Красных. Много углов и выступов у выхода являются хорошим местом для строительства турелей. Открытый выступ сбоку от точки — отличное место для снайперов, но также и легкий проход на базу Красных для солдата или подрывника. Обороняющиеся в этой зоне, как правило, всегда остаются поблизости своей базы, что дает им преимущество над атакующими.

Точка C

Последняя контрольная точка находится в самом сердце базы Красных окруженная ямой с трех сторон. Большая комната доступна почти с любой стороны и даже сверху — большой провал в крыше позволяет солдатам и подрывникам обрушивать свою мощь на инженеров снизу. Так как точка окружена провалом, эффективными в обороне являются поджигатели отталкивающие сжатым воздухом захватчиков с точки.

Стратегии

См. Cтратегия от сообщества для карты Mountain Lab

Время захвата контрольных точек

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки A ×1
80 ,000
×2
53 ,333
×3
43 ,636
×4
38 ,400
×5
35 ,036
Контрольные точки B ×1
40 ,000
×2
26 ,667
×3
21 ,818
×4
19 ,200
×5
17 ,518
Контрольные точки C ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760
×5
5 ,255


Предыдущие изменения

Обновление от 27 октября 2010 (Вииизг Fortress)

  • Карта добавлена в игру.

Обновление от 1 марта 2012

  • Исправлено несколько проблем с пересечениями текстур.

Обновление от 27 августа 2013

  • Исправлена ошибка, что игроки которые ходят вверх по склону к арке, ведущей от первой ко второй точке, могли застрять.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять из-за телепорта в небольшом месте возле финальной точки.

Факты

  • Mann Manor и Mountain Lab имеют одинаковую основу и являются победителями конкурса Art Pass. Mann Manor — это хеллоуинская версия карты Mountain Lab, как и Harvest, которая состоит из обычной и праздничной версий.
  • При использовании чита noclip, взгляните за базу Синих, где вы увидите аэробот, похожий на тот, что использовался Гордоном Фрименом в Half-Life 2, при помощи которого он добрался до Восточной Чёрной Мезы.
  • На балконе здания перед базой Синих есть мишень в виде снайпера. Она ломается, если по ней попадает пуля и взрывается, если по ней попадает взрывчатка.
  • Mountain Lab — первая карта, использующая модели и текстуры из Болотной темы, выпущенной сообществом TF2maps.net.
  • В сарае рядом с точкой В, можно заметить тренировочный макет солдата.

Ссылки