Badlands — карта режима Арена, была выпущена вместе с Lumberyard, Well, Granary и Ravine как часть обновления Пулемётчика, в котором появилась Арена. Кроме того, это ремейк классической ctf_badlands из Team Fortress Classic. Эта карта была переделана из режима Захват флага в Захват контрольных точек, а затем в Арену. Главное отличие: на ней находится всего одна контрольная точка, которая долго не активируется.
Цель
Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.
Вступительное видео
Места
Template:Map items
- Длинный мост в центре. Здесь расположена контрольная точка, которая становится доступна после 60 секунд игры.
- Вода. Эта версия Badlands содержит воду под малыми мостками с двух сторон карты.
- Проходы. Обе команды могут пройти к центру 3-мя путями.
- Путь под мостом. Обе команды могут использовать путь под мостом.
- Вагоны на мосту. Делят мост на части, облегчая процесс захвата точки.
- Балконы / окна. Два снайперских гнёздышка по обеим сторонам моста.
- Колонны. По обеим сторонам моста расположены колонны, с которых можно прыгать на балконы.
Стратегии
- Хорошее место для Охранной пушки на балконе или возле окна. Контроль над центром и доступ к боеприпасам делают это место наиболее эффективным.
- В связи с тем, что на карте много поворотов, Подрывники и Пулемётчики будут полезны, особенно вместе с Медиком.
- Благодаря открытому пространству, Снайперы будут наиболее эффективны будучи на конце моста или в местности под мостом.
- Наличие Медика обязательно для команды ввиду полного отсутствия аптечек.
Время захвата контрольной точки
Both capture points
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|