Soldier

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Soldier
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/68/Soldier_RED_3D.jpg?t=201504220057283007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c1/Soldier_BLU_3D.jpg?t=201504220056523007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Soldier_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201504220056373007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a7/Soldier_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201504220056223007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7
Soldier.png
Información básica
Icono: Leaderboard class soldier.png
Tipo: Ataque
Salud: 200 /Medic emblem RED.png300
Velocidad: 80%
(Véase velocidad para más detalles)
Conoce al Soldier
SoldierVidSplash.png
«
¡Si es seguro que la lucha dará la victoria, debes luchar!
El Soldier hablando del arte de la guerra
»

El Soldier es un enloquecido patriota procedente del corazón de Estados Unidos. El Soldier es una clase áltamente versátil para roles de defensa y ataque. Además, es una gran clase para comenzar a familiarizarse con en el juego.

Una de las habilidades mas famosas del Soldier es su espectacular salto con cohete. En contra del sentido común, el Soldier puede apuntar su lanzacohetes hacia el suelo, saltar y una vez en el aire, disparar, catapultándose hacia arriba a costa de un poco de su salud. Esta habilidad permite al Soldier llegar a lugares inesperados y áreas inalcanzables incluso para el doble salto del Scout.

Las dos granadas sobre el modelo del Soldier no pueden utilizarse en ninguna circunstancia, excepto al usar la burla de Kamikaze cuando el Ecualizador está equipado.

El Soldier está doblado por Vicent Gil.

Biografía

Velocidad

Artículo principal: Velocidad
Modificador Velocidad
Estándar
80 ,0%
Equipado con el Ecualizador mas de 80% de HP.
80 ,0%
Equipado con el Ecualizador entre 60% y 80% de HP.
88 ,0%
Equipado con el Ecualizador entre 40% y 60% de HP.
96 ,0%
Equipado con el Ecualizador entre 20% y 40% de HP.
112 ,0%
Equipado con el Ecualizador a 20% de HP o menos.
128 ,0%
Cargando con el Exprimevacas 5000.
26 ,7%


Estrategia Básica

Artículos principales: Consejos del Soldier, Estrategia del Soldier
Soldierava.jpg
  • Puedes alcanzar grandes alturas saltando y disparando un cohete hacia el suelo a la vez.
  • Apunta los cohetes a los pies del enemigo para que no puedan escapar de la explosión.
  • Lleva siempre cargado el lanzacohetes. Pulsa R para recargarlo en cualquier momento.
  • Pulsa E para llamar a un Medic si resultas herido. Se avisará a los Medic cercanos que los necesitas.

Armas

Artículo principal: Armas

Nota: El daño de las armas es aproximado y medido con un blanco. Visita la página individual del arma para mas información.


Principal

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Rocket Launcher
Objetos básicos
Lanzacohetes
Killicon rocket launcher.png 4 20 Base: 90

Crítico: 270

Original
Promocional / Fabricación
Original
Killicon original.png Pictogram info.png  Los cohetes salen disparados desde el centro de la pantalla.
Direct Hit
Desbloqueo
Impacto Directo
Killicon direct hit.png Base: 112

Crítico: 338

Pictogram plus.png Velocidad de los proyectiles un 80% más rápido.

Pictogram plus.png Aumento del daño un 25% más.
Pictogram plus.png Garantiza mini-críticos a objetivos que están en el aire.
Pictogram minus.png Radio de explosión reducido un 70%.

Black Box
Fabricación
Caja Negra
Killicon black box.png 3 Base: 90

Crítico: 270

Pictogram plus.png Al impactar: recupera hasta +20 de salud.

Pictogram minus.png -25% cohetes cargados.

Rocket Jumper
Fabricación
Saltacohetes
N/D 4 60 Base: 0

Crítico: 0

Pictogram plus.png Munición máxima del portador +200%

Pictogram plus.png El jugador no recibe daño explosivo provocado por si mismo.
Pictogram minus.png Sin críticos.
Pictogram minus.png No daña a los enemigos.
Pictogram minus.png El portador no puede llevar el dosier o el balón de PASA-Tiempo

Liberty Launcher
Fabricación
Libertador
Killicon liberty launcher.png 5 20 Base: 68

Crítico: 203

Pictogram plus.png +25% tam. cargador.

Pictogram plus.png Velocidad de los proyectiles un 40% más rápida.
Pictogram plus.png -25% de daño explosivo por saltos con cohete.
Pictogram minus.png -25% de daño.

Cow Mangler 5000
Fabricación
Exprimevacas 5000
Killicon cow mangler 5000.png 4 Base: 90

Tiro cargado: 122

Crítico: 122-151

Quemadura:
8 / seg. × 6 seg.

Pictogram plus.png  No usa munición (reemplazado por un medidor de munición).

Pictogram minus.png  Sin críticos aleatorios.
Pictogram minus.png  Sólo inflige un 20% de daño a construcciones.
Pictogram minus.png  No recibe subidón de críticos.
Pictogram info.png  El disparo secundario es un disparo cargado que:

Pictogram plus.png Inflige Minicríticos.
Pictogram plus.png Hace que los enemigos sufran poscombustión durante 6 segundos.
Pictogram plus.png Desactiva construcciones durante 4 segundos.
Pictogram minus.png Vacia el medidor de munición.
Pictogram minus.png No puede ser usado excepto si el medidor de munición está lleno (sólo con el disparo secundario)
Killicon fire.png
Beggar's Bazooka
Fabricación
Bazuca del Mendigo
Killicon beggar's bazooka.png 3 20 Base: 90

Crítico: 270

Pictogram plus.png Aprieta el botón de fuego para cargar hasta 3 cohetes.

Pictogram plus.png Suelta el botón para liberar la ráfaga.
Pictogram minus.png +3 grados de desviación del proyectil.
Pictogram minus.png Cargar más de 3 cohetes causará un disparo erróneo.
Pictogram minus.png No se puede coger munición de dispensadores.
Pictogram minus.png -20% de radio de explosión.

Air Strike
Fabricación
Ataque Aéreo
Killicon air strike.png 4-8 Base: 76

Crítico: 230

Pictogram plus.png -15% de daño explosivo por saltos con cohete.

Pictogram plus.png Velocidad de ataque aumentada durante saltos con explosivos.
Pictogram plus.png Aumenta el tamaño del cargador al causar baja (hasta 4 más).
Pictogram minus.png -15% de daño.
Pictogram minus.png -10% de radio de explosión.
Pictogram minus.png -20% de radio de explosión durante un salto con explosivos.


Secundario

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Shotgun
Objetos básicos
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Buff Banner
Desbloqueo
Estandarte de Ánimo
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Carga el medidor de Furia con el daño causado. Se necesita causar 600 puntos de daño para llenarlo al máximo.

Pictogram plus.png Cuando el medidor está al 100 %, usarlo proporciona al jugador y a los aliados cercanos 10 segundos de minicríticos.

Gunboats
Fabricación
Botas Blindadas
N/D N/D N/D N/D Pictogram plus.png Reduce el daño explosivo autoinfligido al saltar con cohetes un 60 %.

Pictogram info.png El daño por caída sigue sufriéndose en su totalidad.
Pictogram info.png Proporciona los efectos de forma pasiva, no es necesario seleccionarlo para recibir sus efectos.

Battalion's Backup
Fabricación
Refuerzo del Batallón
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Carga el medidor de Furia con el daño causado. Se necesita causar 600 puntos de daño para llenarlo al máximo.

Pictogram plus.png Cuando el medidor está al 100 %, usarlo proporciona al jugador y a los aliados cercanos 10 segundos de:

Inmunidad a los impactos críticos.
Aumento de resistencia al daño: +35 %.
Aumento de resistencia a armas centinela: 50 % (no se acumula al 35 % anterior).

Pictogram plus.png Aumenta de forma pasiva la salud máxima en 20 puntos (total 220) al portador.

Concheror
Promocional / Fabricación
Conchistador
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Carga el medidor de Furia con el daño causado. Se necesita causar 480 puntos de daño para llenarlo al máximo.

Pictogram plus.png Cuando el medidor está al 100 %, usarlo proporciona al jugador y a los aliados cercanos 10 segundos de:

Subidón de velocidad.
Curación del 35 % del daño causado.

Pictogram plus.png Otorga de forma pasiva una regeneración de salud según el daño recibido recientemente; con un máximo de +4.

Mantreads
Fabricación
Aplastacabezas
Killicon mantreads.png N/D N/D N/D Pictogram plus.png Reducción de retroceso causado por daños: -75 %.

Pictogram plus.png Causa tu daño de caída x3 al jugador sobre el que caigas.
Pictogram plus.png Reducción de vulnerabilidad a explosión de aire comprimido: -75 %.
Pictogram plus.png Aumenta el control aéreo al saltar con explosión en un 200 %.
Pictogram info.png Otorga sus habilidades de forma pasiva, no es necesario seleccionar nada para aplicar la habilidad.

Reserve Shooter
Fabricación
Tirador de Reserva
Killicon reserve shooter.png 4 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Pictogram plus.png Velocidad para cambiar al arma: +20 %.

Pictogram plus.png Velocidad para cambiar a otra arma: +15 %.
Pictogram plus.png Causa minicríticos a objetivos propulsados en el aire por una explosión, garfios arrojadizos o el Propulsor Térmico.

Pictogram info.png Los minicríticos solo entran en efecto 5 segundos después de desplegar el arma.

Pictogram minus.png Tamaño del cargador: -34 %.

Righteous Bison
Promocional / Fabricación
Bisonte Justiciero
Killicon righteous bison.png 4 Base: 20

Crítico: 60

Pictogram info.png Dispara un proyectil eléctrico en vez de perdigones.

Pictogram plus.png No necesita munición (en su lugar tiene un medidor de munición).
Pictogram plus.png Los proyectiles atraviesan a los enemigos.
Pictogram plus.png Los proyectiles no pueden ser devueltos.
Pictogram minus.png Causa solo el 20 % de daño a construcciones.
Pictogram minus.png Tamaño del cargador: -33 %.

B.A.S.E. Jumper
Fabricación
Saltador B.A.S.E.
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Permite al jugador, mientras esté en el aire, activar un paracaídas para ralentizar su descenso.
Panic Attack
Fabricación
Ataque de Pánico
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crítico: 216

[4.8 daño × 15 balas]

Pictogram plus.png Balas por disparo: +50 %.

Pictogram plus.png Velocidad de despliegue: +50 %.
Pictogram plus.png Dispara un patrón fijo.
Pictogram minus.png Penalización de daño: -20 %.
Pictogram minus.png Los disparos sucesivos se vuelven menos precisos.


Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Shovel
Objetos básicos
Pala
Killicon shovel.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Frying Pan
Promocional
Sartén
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabricación
Manifestante Concienzudo
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional
Bastón de la Libertad
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Aleatoria
Bate del Infierno
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribución
Inmortalizador
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
Muslo de Jamón
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueo
Necromachacador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Cajas
Tortazo a Nivel
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocional
Machete Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribución
Saxxy
Killicon saxxy.png Objeto limitado de la Actualización de Grabación.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Golden Frying Pan
Distribución
Sartén Dorada
Killicon golden frying pan.png Objeto limitado de la Actualización Dos Ciudades.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Equalizer
Desbloqueo
Ecualizador
Killicon equalizer.png N/D N/D Base:

33–107

Crítico:
Base

Pictogram info.png Cuando el arma está activa:
Pictogram plus.png El daño aumenta a medida que la salud disminuye.
Pictogram minus.png -90% de curación de Medics.
Pain Train
Fabricación
Tren del Dolor
Killicon pain train.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Aumenta la velocidad de captura del portador en 1.

Pictogram minus.png Aumenta la vulneravilidad a las balas un 10%.

Half-Zatoichi
Promocional / Fabricación
Katana del Medio Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png 50% más alcance cuerpo a cuerpo.

Pictogram plus.png Al matar: restaura 50% de la vida base.
Pictogram minus.png Sin impactos críticos aleatorios.
Pictogram minus.png Honorable: una vez desenvainada, te inflige 50 de daño a menos que mates a alguien con ella.
Pictogram info.png Un golpe certero a un jugador que lleve esta misma arma lo matará al instante.

Disciplinary Action
Fabricación
Acción Disciplinaria
Killicon disciplinary action.png N/D N/D Base: 49

Crítico: 146

Pictogram plus.png El rango de ataque es un 70% más extenso.

Pictogram plus.png Al atacar a un aliado: aumenta la velocidad del portador durante 3 segundos y la del aliado durante 2 segundos.
Pictogram minus.png Daño reducid un 25%.

Market Gardener
Fabricación
Hortelano
Killicon market gardener.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Causa críticos cuando el portador está en un salto explosivo.

Pictogram minus.png -20% de velocidad de ataque.
Pictogram minus.png Sin golpes críticos aleatorios.

Escape Plan
Fabricación
Plan de Huida
Killicon escape plan.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram info.png Cuando el arma está activa:
Pictogram plus.png La velocidad del portador aumenta a medida que pierde vida.
Pictogram minus.png El portador sufre minicríticos cuando el arma está activo y durante 3 segundos después de cambiar de arma.
Pictogram minus.png -90% de curación de Medics.


Burla Asesina

Soldiergrenadekill.png Artículos asociados DescripciónIcono de muerte
Artículo principal: Kamikaze
Soldier lanza su Ecualizador, cruje sus nudillos, coje una granada de la cinta de su pecho y la lanza al aire explotándola en su mano, matándose y matando enemigos cercanos; construcciones incluidas.
  • Killicon grenade (taunt).png
  • Killicon hhg.png

Set de Objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Revientatanques
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Efecto

Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas

Artículo principal: Sets de objetos
General Formal
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Artículo principal: Sets de objetos
Armamentos Aéreos
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Artículo principal: Sets de objetos
Lote Victorioso del Dr. Grordbort
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Efecto

Sin efecto

Artículo principal: Sets de objetos
Soldado de Plomo
Item icon Tin Soldier.png
Efecto

Activa respuestas de voz adicionales
Permite que el Soldier realice la burla del Baile del Robot

Sombreros

Artículo principal: Sombreros

Avatares Oficiales de Clase

Avatares oficiales de clase
Original Supercarga RED Supercarga BLU
Soldierava.jpg Buffed red soldier.jpg Buffed blu soldier.jpg
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original

Logros

Achieved.png
Artículo principal: Logros de Soldier
  • Paquete Soldier: 35 logros, 3 hitos.

Historial de Actualización

Parche del 25 de octubre de 2007

Parche del 20 de diciembre de 2007

  • Se ha arreglado el rastro que deja el cohete, que se quedaba en el aire permanentemente.

Parche del 14 de febrero de 2008

  • Dustbowl
    • Se han arreglado ciertos modelos no sólidos que los proyectiles atravesaban.

Parche del 28 de febrero de 2008

  • Estabilización de clases
    • Se ha reducido la munición total del Soldier de 36 a 16.

Parche del 19 de junio de 2008 (Actualización del Pyro)

  • Se ha eliminado la reducción del 40% del daño producido por los cohetes. No afecta al salto con cohete.

Parche del 29 de julio de 2008

  • Se ha arreglado un error de los cohetes.

Parche del 11 de Diciembre de 2008

  • Se ha añadido un rastro de humo a los pies del Soldier cuando hace un salto con cohete.

Parche del 2 de Febrero de 2009

  • Se ha incrementado la munición del arma primaria de 16 a 20.

Parche del 13 de Marzo de 2009

Parche del 21 de Mayo de 2009 (Actualización del Sniper contra el Spy)

Parche del 13 de Agosto de 2009 (Actualización sin Clases)

Parche del 17 de Agosto 2009

Parche del 15 de Septiembre de 2009

  • Se ha incrementado el radio de explosión de granadas, lapas y cohetes en un 50%.
    • Variación del cohete: 121->146.

Parche del 10 de Diciembre de 2009

Parche del 17 de Diciembre de 2009 (Actualización ¡GUERRA!)

Parche del 18 de Diciembre de 2009

  • Se ha arreglado un cuelgue del servidor relacionado con el Ecualizador.
  • Se ha arreglado una curva irregular en el modelo del Impacto Directo.

Parche del 22 de Diciembre de 2009

  • Se ha arreglado una regeneración inconsistente de la Furia del Estandarte de Ánimo.
  • Se ha arreglado un error por el cual se mantenía la Furia aunque el jugador no tuviese el Estandarte de Ánimo equipado.
  • Se ha arreglado un error por el cual el Estandarte de Ánimo dejaba de funcionar cuando se introducía el comando "+reload" en la consola.
  • Se ha arreglado un error por el cual el Impacto Directo daba minicríticos a los enemigos nadando.
  • Se ha han actualizado las Botas Blindadas.
  • Se han arreglado algunos logros:
    • Se ha arreglado el logro "La Cabalgata de las Vagonetas".

Parche del 6 de Enero de 2010

  • Se ha arreglado un error por el cual no se reiniciaba la barra de Furia al entrar en contacto con un armario de Reabastecimiento.
  • Se ha arreglado ciertos logros:
    • Se han modificado los requisitos del logro "Medallas de Honor".
    • Se ha arreglado un error de varios logros que requerían el Ecualizador.
  • Cambios en los bots:
    • Los Soldiers bots son más cuidadosos, ahora no lanzarán cohetes si ellos sufren el riesgo de hacerse daño.

Parche del 13 de Enero de 2010

  • Se ha modificado el Impacto Directo para que sólo cause minicríticos a los enemigos que hayas sido elevados con una explosión.
  • Se ha incrementado el radio de generación del Soldier un 40%.
  • Se ha reducido la duración del efecto del Estandarte de Ánimo de 14 a 10 segundos.
  • Se ha arreglado un error de los cohetes.
  • Se ha arreglado un error por el que las Botas Blindadas absorbían el daño que causaba la burla Kamikaze.
  • Se ha mejorado la animación de recarga/retroceso del Impacto Directo.
  • Se ha mejorado la definición de impacto del Ecualizador.
  • Se ha añadido la trompeta apropiada para el Estandarte de Ánimo BLU.
  • Se ha añadido la trompeta apropiada para el Estandarte de Ánimo RED.

Parche del 27 de Enero de 2010

  • Se ha modificado el fondo principal; en el que aparecen aleatoriamente el Soldier BLU y el RED.

Parche del 18 de Marzo de 2010 (Primera actualización de contribuciones de la comunidad)

Parche del 15 de Abril de 2010

  • Se ha reducido la bonificación del Ecualizador; que se obtiene al perder vida.

Parche del 28 de Abril de 2010

  • Se ha añadido movimiento al Estandarte de Ánimo.
  • Se han modificado los bots
    • Los Soldiers bots ahora cambian a su Escopeta cuando gastan los 4 cohetes de su Lanzacohetes.
  • Se ha arreglado un error de las Botas Blindadas.

Parche del 30 de Abril de 2010

  • Se ha arreglado de nuevo el error anterior de las Botas Blindadas.

Parche del 20 de Mayo de 2010 (Segunda actualización de contribuciones de la comunidad)

Parche del 10 de Junio de 2010 (Actualización Mac)

Parche del 8 de Julio de 2010 (Actualización del Engineer)

  • Se ha reducido la omisión de daño de las Botas Blindadas de un 75% a un 60%.

Parche del 25 de Agosto de 2010

  • [Sin documentar] Se ha añadido un sombrero: el Yelmo Lumbrícido.
    • Se ha añadido un sonido sin uso para el Kamikaze que se añadirá al Yelmo Lumbrícido.
  • [Sin documentar] Se ha añadido la sección coporal "granada" al modelo del Soldier.

Parche del 26 de Agosto de 2010

  • Se ha arreglado un error por el cual no se reproducía el sonido de burla propio del Yelmo Lumbrícido.

Parche del 30 de Septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

Parche del 6 de Octubre de 2010

Parche del 8 de Octubre de 2010

Parche del 12 de Octubre de 2010

  • Se ha hecho intercambiable la Sartén.

Parche del 20 de Octubre de 2010

  • Se han producido cambios en el Intercambio
    • Se ha arreglado un error que hacía que la Sartén no se puediera intercambiar aún.
  • [Sin documentar] Se ha eliminado la posibilidad de fabricar la Sartén mediante el plano "Fabricar Arma de Clase".

Parche del 27 de Octubre de 2010 (Actualización Scream Fortress)

Parche del 19 de Noviembre de 2010

  • Se ha arreglado un error que hacía un bucle interminable de la recarga de la Escopeta.

Parche del 2 de Diciembre de 2010

Parche del 17 de Diciembre de 2010 (Navidad Australiana)

Parche del 22 de Diciembre de 2010

  • Se ha modificado la desventaja del Saltacohetes, ahora eres un 100% más vulnerable a todos los daños.

Parche del 3 de Enero de 2011

Parche del 28 de Febrero de 2011

Parche del 10 de Marzo de 2011 (Lote Sogún)

Parche del 15 de Marzo de 2011

  • Se ha arregaldo un cuelgue del servidor debido al uso de la Katana del Medio Zatoichi.
  • Se ha arreglado un error relacionado con las burlas del Soldier con la Katana del Medio Zatoichi.
  • Se ha arreglado un error relaccionado con las animaciones del Conchistador en el equipo BLU.
  • Se ha arreglado un error provechoso que permitía a los jugadores cambiar la Katana del Medio Zatoichi antes de que hayas matado a alguien.

Parche del 21 de Marzo de 2011

Parche del 7 de Abril de 2011

Parche del 14 de Abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)

  • Se ha arreglado un error relacionado con la probabilidad de críticos de la Katana del Medio Zatoichi.
  • Modificaciones de objetos:
    • Ecualizador: Ya no mata a ciertas de clases de un solo impacto, además se sumprime la llamada del Medic al tenerlo en la mano.
    • Refuerzo del Batallón: Se ha reducido la generación de la Furia un 50%.
    • Conchistador: La conversión daño-vida se ha incrementado un 35% (de 20%).
  • Modificaciones en los bots:
    • Los Soldier bots ahora cambian a su escopeta si se quedan sin cohetes a una distancia media o cercana.

Parche del 29 de Abril de 2011

Parche del 5 de Mayo de 2011 (Actualización de Grabación)

Parche del 12 de Mayo de 2011

Parche del 25 de Mayo de 2011

Parche del 3 de Junio de 2011

Parche del 8 de Junio de 2011

  • [Sin documentar] Se ha añadido una nueva burla, pero de momento no tiene uso.

Parche del 10 de Junio de 2011

Parche del 14 de Junio de 2011

Parche del 23 de Junio de 2011 (SuperActualización)

Parche del 28 de Junio de 2011

Parche del 1 de Julio de 2011

  • Se ha modificado el Saltacohetes para que no omita los daños autoinflingidos por la burla Kamikaze.

Parche del 20 de Julio de 2011

Parche del 22 de Julio de 2011

  • Se ha mejorado es sonido de impacto de los proyectiles del Exprimevacas 5000.
  • Se han optimizado las partículas de los efectos del Exprimevacas 5000 y el Bisonte Justiciero.
  • Se ha actualizado la lista de atributos del Exprimevacas 5000.
  • Se han añadido efectos de retroceso/crítico/recarga/rastro del Exprimevacas 5000 y el Bisonte Justiciero.
  • Se ha añadido un efecto de disparo para el Exprimevacas 5000.
  • Se ha modificado el Exprimevacas 5000
    • Se ha arreglado un error del tiro cargado.[3].
    • Se ha arreglado un error relacionado con los proyectiles que están en el aire mientras te cambias de equipo.
    • Ralentización del 5%.
  • [Sin documentar].

Parche del 26 de Julio de 2011

Parche del 27 de Julio de 2011

Parche del 28 de Julio de 2011

  • Se ha arreglado un error relacionado con el cálculo de daños causados con las Aplastacabezas en servidores de Linux.

Parche del 2 de Agosto de 2011

Parche del 13 de Octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)

Parche del 27 de Octubre de 2011 (Especial de Halloween Muy Siniestro)

Parche del 2 de Noviembre de 2011

  • Se ha añadido una burla propia del set del Soldado de Plomo.
  • Se ha arreglado un error de las respuestas.

Parche del 1 de Diciembre de 2011

  • [Sin documentar] Se ha cambiado la posición del Médico de Bolsillo de "Medalla" a "Colega de Bolsillo".

Parche del 15 de Diciembre de 2011 (Navidad Australiana 2011)

Parche del 23 de diciembre de 2011

  • [Sin documentar] Se ha añadido la región "gafas" para el Cubo de Sesos

Parche del 11 de enero de 2012

Parche del 17 de enero de 2012

  • Se ha arreglado un error por el cual no se ocultaba el casco predeterminado del Soldier al equiparse el Disparo Fortuito.

Parche del 26 de enero de 2012

Parche del 2 de febrero de 2012

Parche del 9 de febrero de 2012

Parche del 1 de marzo de 2012

Parche del 15 de marzo de 2012

  • Se ha arreglado un error por el cual los medidores de Furia del Soldier no siempre desaparecían.

Errores

  • Si un arma primaria es disparada cuando el jugador apenas se une a la partida, es posible que esta repita continuamente la animación de recarga. Esto se puede solucionar disparando una vez más o cambiando de arma.
    • Si la opción de "Auto recarga" está habilitada y se comienza a recargar mientras se realiza una burla, la animación de recarga se repetirá constantemente.
  • Si realizas una burla mientras recargas un arma primaria (cualquiera menos el Exprimevacas 5000), un cohete aparecerá y desaparecerá de la mano del Soldier.
  • Disparar con un arma de Soldier y seguidamente cambiar rápido de arma, cortará el sonido de los disparos. Esto excluye a las armas de combate cuerpo a cuerpo.

Curiosidades

  • El Soldier ha escrito varias entradas en el blog oficial de TF2.
  • En Template:W, la imagen de Soldier BLU hace un cameo como la carta Rey de tréboles en la mesa de TF2.
    • El Heavy, además, lo menciona de vez en cuando; diciendo: "You are like sleeping Soldier who just stands at base instead of running to point!"
  • El primer Soldier, tenía cierto parecido a Stonewall Jackson
  • En Worms: Reloaded, el casco de Soldier aparece como un sombrero para equipar a los Worms.

Galería


Merchandising Relacionado

Véase También

Referencias

  1. Cómic ¡GUERRA!, página 16.
  2. Cite error: Invalid <ref> tag; no text was provided for refs named trailer 2
  3. El tiro cargado, a veces, causaba un daño base mayor de lo normal.

Enlaces Externos