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Le point de capture de cette carte est situé dans une scierie en haut d'une colline au centre de la carte. En dessous il y a une base secrète. Au-dessus : de la pluie. Le premier effet météorologique à être disponible dans une carte TF. Les joueurs doivent également faire très attention aux lames rotatives laissées par les occupants précédents.
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Sawmill est une carte de type Roi de la colline, une version modifié de Sawmill en mode Arena. Elle est sortie avec la Mise à jour sans classes en tant que carte officielle. Sawmill (Roi de la colline) est pratiquement identique à la version Arena.
Objectif
Votre objectif est de capturer le Point de Contrôle et le garder pendant 3 minutes, et d'empêcher l'autre équipe de faire la même chose.
Locations
- La scierie - La ou le point de contrôle réside, avec deux scie tournoyant autour du point, le rendant hasardeux à capturer.
- Rooftops - Outside each spawn room are walkways which lead to the roof of the building directly across from them. Another wooden plank connects these rooftops to the Alcoves inside The Mill.
- The Alcoves - On either side of the Control point, perpendicular to the sides dominated by the blades, are two windowed ledges, with stairs leading down to the ground floor. These small 'rooms' can be defended by a determined Engineer, if he sets up a Sentry nest early.
- The Tunnel - a cavern makes a wide loop around one side of the map, and can be defended at either end.
- The Docks - This boardwalk and shack overhang a large body of water on the opposite side of the map from The Tunnel.
Temps de capture du point de contrôle
Points de contrôle
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×1
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×2
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×3
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×4
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