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Le point de capture de cette carte est situé dans une scierie en haut d'une colline au centre de la carte. En dessous il y a une base secrète. Au-dessus : de la pluie. Le premier effet météorologique à être disponible dans une carte TF. Les joueurs doivent également faire très attention aux lames rotatives laissées par les occupants précédents.
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Sawmill est une carte de type Roi de la colline, une version modifié de Sawmill en mode Arena. Elle est sortie avec la Mise à jour sans classes en tant que carte officielle. Sawmill (Roi de la colline) est pratiquement identique à la version Arena.
Objectif
Votre objectif est de capturer le Point de Contrôle et le garder pendant 3 minutes, et d'empêcher l'autre équipe de faire la même chose.
Locations
- La Scierie - La ou le point de contrôle réside, avec deux scie tournoyant autour du point, le rendant hasardeux à capturer.
- Les toits - En dehors de chaque zone de réapparition, il existe des passages menant directement sur les toits des bâtiments et sur le point central.
- Alcoves - De chaque côtés du point de contrôle se trouve une zone de passage vers les toits, deux fenêtres permettent d'observer le point et un escalier est disponible pour y accéder facilement. Ces petites pièces peuvent être défendu par un Engineer avec des Mitrailleuses.
- Le Tunnel - Une caverne sombre sous une cascade menant furtivement vers la base ennemi, chaque entrées peut être défendu.
- Les Docks - Un quai surplombant un plan d'eau menant de l'autre côté de la carte, complètement à l'opposé du Tunnel.
Temps de capture du point de contrôle
Points de contrôle
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×1
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×2
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×3
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×4
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