Viaduc (Roi de la colline)

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Viaduct
Viaduct 01.jpg
Informations de base
Variantes : Eyeaduct
Développeur(s) : Inconnu
Photos de la carte
Photos dans l'écran de chargement.
Vue aérienne
Viaduct overview.png

Viaduct est une carte de type Roi de la colline. Celle-ci avec Nucleus et Sawmill sont sorti lors de la mise à jour Classless comme la première carte de type roi de la colline de Team Fortress 2.

Jusqu'à présent, Viaduc est le seul roi de la carte Hill développé par Valve à partir de zéro et aussile première carte officielle utilisant le thème de la neige.

Objectif

Le but est de capturer le Point de Contrôle et de le défendre pour 3 minutes.

Lieux

  • Le Sommet - La plus haute région du Viaduc, où le point de contrôle est situé.
  • La Buanderie - Bâtiment situé sur le sommet de chaque côté, avec passerelles et abris donnant sur les rebords de chaque côté.

Stratégie

  • Les Sniper peuvent être et seront tres utiles pour la capture/défense du point.
  • Les rebords sont un excellent endroit pour poser une Tourelle. Si le point a été pris par l'ennemi, envisager la création d'un teleporteur dans la zone inférieure pres du pack de santé / caisse de munitions.
  • Les Demomen sont un excellent choix sur cette carte - ils peuvent nettoyer le point à la fois défensivement et offensivement.
  • Les petites zones ayant une vue sur le point de contrôles sont très utiles pour poser une tourelle.

Temps de capture du point de contrôle

Points de contrôle Multiplicateur Secondes
Points de contrôle ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760


Anecdotes

  • Valve d'abord affirmé Viaduc de la première carte TF2 avec de la neige. En raison de la levée de boucliers parmi des centaines de membres de la communauté citant des cartes personnalisées faites avant Viaduc, Valve a annulé cette demande et les employés responsables ont été "matraqué en pièces par[leur]équipe de sécurité crack".
  • Viaduc a été la première carte officielle à avoir un «Making of» des vidéos développés par Valve. Les vidéos montrent comment la carte a été conçu et créé du début jusqu'au produit final en utilisant Valve Hammer Editor. Bien que Valve est déclaré qu'il peut y avoir plusieurs de ces vidéos à l'avenir, il n'y a eu aucune preuve d'une telle mesure depuis.