Turbine

From Team Fortress Wiki
< Turbine
Revision as of 19:05, 11 May 2014 by MedicRUS (talk | contribs) (Предыдущие изменения)
Jump to: navigation, search
Turbine
CTF Turbine Center.png
Информация
Варианты: Turbine Center
Автор(-ы): Неизвестно
Информация о карте
Окружение: Промышленные
Условия: В помещении
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Turbine.png
Самая большая поддержка
«
Карта захвата разведданных внутри огромного промышленного комплекса. Эта карта проста, чтобы ее легко было выучить, но в ней все же находится целый ряд для различных стратегий и вариантов, как для групп, так и для отдельных классов.
»

Turbine — это карта режима Захват разведданных. Была выпущена вместе с обновлением поджигателя. Вместе с картой Cp_Fastlane, они стали первыми официальными картами созданных сообществом. Turbine также является первой официальной картой, на которой боевые действия находятся исключительно в помещении.

Цель

Для победы вашей команды вы должны захватить вражеские разведданные, (по умолчанию три раза) и не дать команде противников захватить ваши.

Места

Обзор карты сверху. (Большой рисунок)

Комната разведданных

Каждая комната с разведданными, это помещение квадратного типа, с поручнями для элементарной защиты разведданных. Сами документы лежат в дальнем правом углу. Эта комната имеет много места для строительства дружественных инженеров, два ящика с металлом (средним) и одну аптечку (малую). В комнату ведут четыре входа: через коридор по лестнице, через систему вентиляции, и два круговых входа через холл в общий зал. Никакой вход не является закрытым.

Холл

Холл ведущий к разведданным содержит 2 поворота и возвышение, куда могут используя двойной прыжок запрыгнуть разведчики и инженеры используя телепорт.

Комната возрождения

Комната возрождения расположена в изгибе заднего коридора. Одно направление ведет к комнате с разведданными, другие же в общий зал с турбинами.

Вентиляция

Около комнаты возрождения есть небольшие вентиляционные отверстия, что позволяет пройти к комнате с разведданными, либо в комнату с турбинами.

Комната с турбинами

Эта область самая большая на карте, где и происходят большинство баталий. В середине комнаты расположены три огромных турбины, а также два грузовых контейнера с символикой команд. Также имеются лестницы, ведущие к вентиляционным выходам.

Стратегии

См. Cтратегия от сообщества для карты Turbine

На этой карте особенно эффективен раш разведчиков, турели инженеров и засады поджигателей.

  • Вам следует обратить внимание: на этой карте нет канализации, через которую враги могут проникнуть на вашу базу из своей. Вам следует захватить территорию в зале с турбинами. Это принесет больше пользы, чем просто отстроиться на базе, около разведданных. В отличии от других карт, таких как Double Cross или 2Fort там редко используется излюбленная техника снайпера — кемперство, из-за легкости доступа. Команда с группой инженеров, которые успешно укрепились на середине — практически победа.
  • Для шпиона уход в невидимость перед стальными дверьми у базы, и проход через холл, это легкий способ добраться до разведданных.
  • Часто подрывники размещают бомбы-липучки над раздвижными дверьми или тем же способом удерживают вентиляцию. Шпион с использованием Звона Смерти, разведчик с Бонк! Атомный Залп, а также Подрывник с Штурмовым Щитом может быть чрезвычайно полезным для прорыва через эти зоны.
  • В холле инженеры, построив турель на платформе могут создать сильную оборону против врагов. Вы сможете залезть туда с помощью телепортов, или запрыгнув с раздатчика.
  • Также хорошее место для размещения турели находится в комнате с разведданными, левее от них, лицом к двойной двери. С этого места турель охватывает всю комнату и выход из вентиляции.
  • Телепорт может сыграть большую помощь вашим союзникам, если построить его в вентиляции, но берегитесь подрывников, которые могут уничтожить ваши постройки при помощи гранат.
  • Также при обороне середины подрывники, солдаты, разведчики могут наносить урон врагу находясь на одном из вагонов. Особенно хорошо получается это делать у подрывника, когда надо защищать разведданные.

Предыдущие изменения

Обновление от 19 июня 2008 (Обновление поджигателя)

  • Карта добавлена в игру.

Обновление от 24 апреля 2014

  • Исправлена модель столкновения с дверьми на зоне возрождения.
  • Добавлен проп, позволяющий игрокам залезть на вышестоящую платформу, и убрана возможность «въезжать по столбикам».
  • Исправлена модель столкновения под лестницей в центральной комнате.
  • Исправлено столкновение пропов предметов.
  • Исправлено столкновение с табличками в центральной комнате.
  • Исправлена возможность сидеть на балках в комнате с разведданными.
  • Увеличена производительность с добавлением Area portals.
  • Добавлены обозначения под боеприпасами и аптечками.
  • Сглажена геометрия в вентиляции.
  • Добавлена зона не позволяющая строить около дверей зоны возрождения.
  • Добавлены пропы света около первых ворот Синих и Красных команд.

См. также