Borneo

From Team Fortress Wiki
< Borneo
Revision as of 00:40, 19 June 2016 by Faghetti V.2 (talk | contribs) (Trans.)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Borneo
Pl Borneo.jpg
Information
Udvikler(e): Ukendt
Bane-information
Miljø: Jungel
Scenarie: Dagslys, overskyet
Map Overview
Borneo overview.png
Jeg smelter!
Medicen om junglens luftfugtighed

Borneo er en jungle-tematiseret Last-bane, med et stadie, lavet af Heyo og Vhalin.

Den var originalt en fællesskabs-bane, men blev officielt tilføjet de officielle Valve servere med Gun Mettle-opdateringen.

En del af pengene lavet fra salget af Gun Mettle-Kampagnepas til Gun Mettle-kampagnen går til skaberne af denne bane.

Steder

Checkpunkt 1

Vognen starter uden for det BLÅ Spawn og går forbi et lille skur, og under en løftet catwalk nær et lille hus. Fra der, vil den gå igennem en vedligeholdelses-bygning.

  • BLÅ Base: Det BLÅ spawn er smalt med ét genforsyningskabinet og tre udgange. En per hver sidem og en foran, hvor vognen er.
  • Skur: Skuret til højre for sporet. Inden i er en lille helbredspakke.
  • Lille Hus: Huset til venstre af sporet er løftet over jorden, og har en bro til Vedligeholdelses-bygningen. Engineers og Snipere kan bruge det løftet område, som et udsynspunkt for at komme til det højere placering. Inden i huset er der en Maksimal Ammunitionskasse, og en medium Helbredspakke.
  • Vedligeholdelses-bygning: Uden for det andet hus'agtige struktur er vognens checkpunkt under et vedligeholdelses-område. Inden i bygningen selv er en medium helbredspakke og ammunitionskasse. Der er også et BLÅ't genforsynings-rum ved enden af strukturen. Ved siden af genforsynings-rummet er den hemmelige passage, som kan bruges som en udgang.


Checkpunkt 2

Fra den anden side af Vedligeholdses-området, vil vognen fortsætte mod et venstre sving ved en grå-tonet struktur. Efter drejet, vil den gå op af en lille træbro over en grøft til checkpunktet foran en betontunnel gennem en bakke.

  • Grå Struktur: Den grå-tonet bygning har et drop-off, som spillere kan bruge som en kampplads mod de BLÅ spillere på broen eller over grøften. Inden i bygningen er en makismal ammunitionskasse og en medium helbredspakke.
  • Grøft: Grøften under broen kan fungere som en taktisk fordel. Hvis du dropper ned i den, kan du kravle op igen nær den grå struktur, hvor den vil lede dig direkte til det andet checkpunkt. Langs vejen er en medium hlebredspakke og ammunitionskasse.
  • Tunnel-indgang: Foran tunnelens indgang er det andet checkpunkt. Til venstre for checkpunktet er en indgang til indersiden af en bakke, som tillader adgang til flere taktiske udsynspunkter, såvel som alternative ruter for spillere.
  • Bakke Interiør : Inden i faciliteten er en lille gang, som leder til det næste område forbi tunnellen. Der er også en trappe til en balkon, der overser det andet checkpunkt, som fungerer som en perfekt Sniper position. Der er også en anden gang, der leder ind til tunnelens interiør.

Checkpunkt 3

Forbi tunnellen vil vognen ankomme til et stort åbent område, og fortsætte fremad mod en stor garage-struktur, hvor checkpunkt 3 er placeret. Langs vejen er et genforsynings-rum for begge hold.

  • RØD Genforsyning: Den RØD'e Genforsyning er nedenunder Bakkens Interiør genvej, gennem en umarkeret metaldør.
  • BLÅ Genforsyning: Den BLÅ Genforsyning er ved en træplatform mellem Bakkens Interiør genvej, og en af indgangene til garagen.
  • Stor Garage: Garagen er en tre-etagers catwalk-struktur med medium og små helbredspakker og ammunitionskasser. Inden i er det tredje checkpunkt i den anden ende. Der er indgange på den anden etage fra siderne, og en primær indgang på den første etage langs sporet. Sporet går ud gennem den højre side; to udgange mere er foran den anden etage.


Checkpunkt 4

Fra Garagen af, er det en lige rute ned til vognens destination: En skakt i den RØD'e Base; ned i et hul fyldt med eksplosive tønder. Langs den venstre side er nogle få smallere strukturer med forsyninger.

  • Vejside Struktur: Ved siden af lille vej er en smal struktur. Strukturen indeholder en medium helbredspakke.
  • Casali-bygning: Casali Shafting Co. strukturen har adskillige små helbredspakker og ammunitionskasser rundt rundt omkring. Den kan også blive brugt som en flanke-position, for at undgå direkte ild, der kommer indefra den RØD'e Base.
  • RØD Base: Den BLÅ vogns primære mål er en skakt i midten af faciliteten. Faciliteten selv, har adskillige udsynspunkter for RØD'e holdmedlemmer, med tønder til dække og catwalks med små vægge til at dukke under. Der er to side-indgange, som BLÅ spillere kan gå igennem for at flanke RØD'e lejesoldater.


Strategi

Hovedartikler: Community Borneo strategy/da, Fællesskabets Borneo strategi


Ændringslogbog

Dette er banens ændringslogbog, fra før den blev tilføjet til spillet.
Ændringslog:

RC4 Ændringslogbog

  • Fjernede side-indgang til den fremadrettede defensive holde-bygning ved første punkt.
  • Flyttede den tredje etages indgang ind i det tredje punkts hus.
  • Klippede en del af den tredje etage i det tredje punkts hus. (Den overser ikke den venstre indgang mere.)
  • Tilføjede dækket gangsti op til den defensive højgrund på den højre side af det sidste punkt.

RC3 Ændringslogbog

  • Udvidede pladsen i Gården efter første punkt.
  • Fjernede den store pæl inden i flanke-ruten efter første punkt.
  • Tilføjede flere indgange på række til tunnellen efter andet punkt, som åbner pladsen mere op.
  • Re-konstruerede bygningen med det tredje punkt fuldstændigt, tilføjede en tredje etage, udvidede pladsen, etc.
  • Fjernede tag-flankerute, som gik over bygningen med det tredje punkt.
  • Re-konstruerede indgangsvejen til venstre for den sidste bygning; nu er indgangen længere mod siden af bygningen.
  • Udvidede den højre døråbning ind i den sidste bygning.
  • Fjernede vinduet, som tillod forsvaret at se den højre indgang til sidste punkt.
  • Udvidede pladsen for den højre indgangsvej ved det sidste punkt.
  • Re-konstruerede noget af geometrien ved siden af det sidste punkt.
  • Fjernede pælene i den sidste bygning.

RC2 Ændringslogbog

  • Ændrede skur-bygningen ved første punkt til et udsynstårn; spillere kan ikke længere komme ovenpå bygningen.
  • Tilføjede flere trapper til side-ruten ved andet punkt, så blå har flere muligheder.
  • Flyttede røds fremad-spawn til et andet sted, længere tilbage fra andet punkt.
  • Åbnede pladsen rundt om vogn-sporene i gården før tredje punkt.
  • Flyttede blås sidste fremad-spawn længere fremad.
  • Åbnede pladsen i gården før den sidste bygnings interiør.
  • Modificerede generelle placeringer af helbredspakker og ammunitionskasser.

RC1 Ændringslogbog

I denne opdatering om-lavede vi en masse af banen. Alt i alt, åbnede vi en masse områder op fordi den var for tilbageholdende før. Vi gjorde også en masse områder mere interessante, ved at tilføjet højgrund, flere ruter, etc. Det er på mange måder en total ny bane.

Her er en generel beskrivelse af ændringerne:

  • Flyttede blå spawn ved første punkt tilbage, så der er mere åben plads i området
  • Tilføjede en rute bag den venstre bygning ved første punkt
  • Lavede mere plads på klippe-højgrunden ved først punkt
  • Tilføjede en rute bag den første erobringspunkts-bygning og slog nogle vægge ud
  • Tilføjede en drop-down-rute ved andet punkt, som undgår Snipere
  • Flyttede terræn-væggen tilbage til flanke-ruten ved andet punkt, så der er mere plads
  • Udivdede tunnellen
  • Om-lavede bunker-området mellem andet og tredje punkt fuldstændig, så der en anden etage og en del mere plads
  • Tilføjede et højgrunds-område i midten af gården før tredje punkt
  • Tilføjede en rute til højgrunds-området fra bunkeren ved tredje punkt
  • Tilføjede en tag-flankerute rundt om bygningen med det tredje punkt
  • Om-lavede bygningen med det tredje punkt, så der er mere plads og mere højgrund
  • Om-lavede gården før det sidste punkt, så der er mere plads.
  • Løftede loftet ved det sidste punkt
  • Gjorde sidste punkt meget større med flere ruter

Opdateringshistorik

2. juli 2015-opdateringen #1 (Gun Mettle-opdateringen)

  • Tilføjede Borneo til spillet.

15. juli 2015-opdateringen #1

  • Fiksede en udnyttelse, der relaterede til det endelige kontrolpunkt og droppede våben på Borneo.
  • Opdaterede baner er blevet komprimeret for at spare plads.

2. februar 2016-opdateringen

  • Fiksede en udnyttelse, der tillod spillere at komme uden for banen.

29. februar 2016-opdateringen

  • Fiksede en udnyttelse, der relaterede til det sidste kontrolpunkt og droppede våben.

Fejl

  • Engineers kan komme uden banen og bygge Sentrys, som gør dem umulige at destruere.

Paratviden

  • Borneo er en rigtig ø i det Sydøstlige Asien, og er den tredje største ø i verden. Den har en af verdens ældste regnskove, som er derfor banen har et jungle-design.

Eksterne links