死亡送終者

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當你的對手在對著你的屍體做出一些不敬的行為之時,你已經在他身後準備給他致命一擊。
死亡送終者宣傳內容

死亡送終者(Dead Ringer)是可以透過解鎖成就取得,專屬於間諜的 PDA 武器。這是一個有著蜂鳥圖案的鍍金懷錶。

間諜只有在拿出此武器時受傷才會進入隱形狀態(持續 7 秒),並會在敵人面前留下一個間諜的假屍體。在死亡送終者啟動時,使用者受到的傷害會減少 50%。如果玩家在偽裝時偽裝成友方,假死時產生的屍體會是你偽裝的友方目前擔任的職業(而隊友看到的則是一具戴著偽裝面具的間諜假屍體)。要使用這個隱形功能,間諜必須在承受傷害之前按下次要攻擊鍵拿出懷錶才會啟動。隱形能量必須要全滿,間諜才能夠準備啟動效果,而且拿出懷錶的時候間諜是不能攻擊的。隱形是立即會產生效果的,而且同時也會產生欺騙敵人間諜已經死亡的假訊息,效果還包含假的壓制復仇訊息。

效果發動後,隱形能量會先消耗掉 50%,然後隱形的間諜會獲得 3 秒的速度加成。在這隱形的前 3 秒內,間諜受到的傷害會減少,而且被攻擊到或著和敵人相撞也不會產生輪廓。減少的傷害在 3 秒內會從減少 65% 消退至 20%。這個期間玩家能夠承受巨大傷害,前提是玩家的生命值足夠,而且還是無法抵抗完全充能的爆頭背刺或者嘲諷攻擊。如果在著火時啟用死亡送終者,那麼將身上的火將立刻熄滅,並進入隱形狀態,不過如果被瓶手道潑到,那麼就算在假死後也還是會因為身上的液體而顯現出輪廓來。

隱形能量從 50% 消耗到完會花掉 7 秒的時間。和標準的隱形手錶不同,隱形時能量無法透過補給器彈藥盒補充。

懷錶解除隱形時會發出巨大的聲音,音量大小會受距離影響。解除隱形後,送終者的隱形能量可以透過補給器、彈藥盒補充(相較補充速度比隱形手錶慢),與隱形手錶不同的是,無法在隱形狀態下從補給器、彈藥盒補充隱形能量。

發動死亡送終者可以治癒間諜一些負面效果:

  • 火焰會被熄滅,並且3秒內不會被點燃。
  • 流血會止住。

其他效果則無法解除:

  • 能造成浸濕效果的武器以及離開水中仍然會顯現間諜的輪廓。

而隱形中被部落戰刀南方盛情波士頓狼牙棒等有流血效果的武器打到,眼尖的敵人也還是可以透過血跡來判斷玩家的位置。

達成 17 個的間諜成就的玩家,可獲得死亡送終者作為達成里程碑的獎勵。

裝死效果

裝死有一定足以影響遊戲的特點。有些影響是複製,猶如間諜真的死掉,有些影響是偽造的,以達到欺騙的效果。有些效果並不能被複製或偽造(會警告對手,並讓他們意識到有間諜裝死)。

假死複製
假死偽造
假死不能複製或偽造
  • 成功殺敵效果:
  • 復仇殺敵。
  • 步哨殺到假屍體(包括助攻)無法加到邊疆正義的復仇爆擊點數。
  • 就算假死競技場模式的雙方存活人數也不會有任何變動。
  • 不會算到決鬥小遊戲的分數上。
  • 奇異武器的計數器不會產生變化。

作用時間

動作時間
效果

啟動時:
  產生假屍體,隱形能量減少 50%,移除部分負面效果


啟動後 3 秒內:
  速物加成,不會產生隱形輪廓,傷害減免從 65% 開始減少至 20%


3 秒之後:
  一般隱形效果


最長隱形時間 6.5 秒
9.1 秒
進入隱形時間 即時
解除隱形時間
玩家本身:
2.2 秒
其他:
1.8 秒
重新補充時間 16 秒
啟用時間 即時
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

合成

參見: 合成系統

藍圖

兵種標誌 - Spy 空位標誌 - PDA2 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - PDA2.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Cloak and Dagger.png Item icon Dead Ringer.png Item icon Quackenbirdt.png

作為合成的材料之一

死亡送終者 獵人長弓 部落戰刀
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Huntsman.png = Item icon Tribalman's Shiv.png
死亡送終者 回收金屬 局外人左輪
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon L'Etranger.png
回收金屬 邊疆正義 死亡送終者 鑽紋響尾蛇
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Diamondback.png

奇異屬性

相關成就

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

自燃
自燃
火燒 10 名隱形間諜

Leaderboard class demoman.png 爆破兵

獵頭專家
獵頭專家
將隱形間諜斬首。

Leaderboard class heavy.png 重裝兵

間諜唯物論
間諜唯物論
殺死或協助殺死 10 名偽裝間諜

Leaderboard class engineer.png 工程師

搜尋引擎
搜尋引擎
使用牧馬者遙控器控制下的步哨防禦槍殺死 3 個隱形間諜

Leaderboard class sniper.png 狙擊手

罐子戲法
罐子戲法
使用瓶手道隱形的間諜現身。
對空鳴槍
對空鳴槍
一擊殺死完全隱形的間諜

Leaderboard class spy.png 間諜

燙傷須知
燙傷須知
隱形時遭受燒但存活了 30 秒。


守衛殺手
守衛殺手
殺死最近 20 秒內讓你裝死的敵人。
諜諜撞撞
諜諜撞撞
隱形時,撞見敵方的隱形間諜。

更新紀錄

2009年5月21日更新 (狙擊手 v.s 間諜更新)
  • 將死亡送終者新增至遊戲中。

2009年5月22日更新

  • 修正假死效果不會反映在計分板上的問題。

2009年5月26日更新

  • 現在即使間諜提早結束隱形,死亡送終者的隱形能量也會全部耗盡。

2009年5月29日更新

  • 修正間諜只要啟用死亡送終者就不會被傳送殺的問題。

2009年6月8日更新

  • 死亡送終者現在可以在攜帶情報箱時啟用,但啟用後會丟下情報。

2009年6月23日更新

  • 稍微降低死亡送終者的能量消耗率,大約延長了 1 秒的隱形時間。
  • 現在只要隱形計量還有 60% 以上的能量,解除隱形時能量就不會直接完全耗盡。
  • 現在隱形能量可以透過彈藥盒補充。
  • 超過 6.5 秒的隱形將不再有傷害減免效果。
  • 現在無法在嘲諷時啟用死亡送終者的隱形能力,但仍然有傷害減免效果。

2009年6月25日更新

  • 修正跟間諜嘲諷有關的死亡送終者傷害減免漏洞。

2009年7月14日更新

  • [未記載] 死亡送終者的能量補充時間從 18.5 秒縮短至 16.5 秒。

2010年1月6日更新

  • 現在提早解除隱形會將計量減少至 40%。
  • 撿取彈藥盒時只會恢復 35% 的能量。
  • 解除隱形時的噪音現在減小一些了。

2010年1月13日更新

  • 假死的屍體將會有正確的死亡動作(爆頭死亡、背刺、斬首、炸碎等...)。
  • 假屍體的頭飾將會正常顯示和掉落。
  • 假屍體將會有正確的物理碰撞效果。
  • 修正假死時屍體會帶著偽裝面具的問題。
  • 修正假屍體的物理效果。

2010年5月20日更新

  • [未記載] 將死亡送終者加進部落戰刀的合成藍圖中。

2010年9月30日更新 (曼恩企業更新)

2011年10月13日更新 (曼恩周年慶更新)

  • [未記載] 為死亡送終者新增充能完成時的提示音效。

2012年2月2日更新

  • [未記載] 新增這物品的奇異屬性版本。

2012年6月28日更新

  • 地圖 Doomsday 的無底坑洞現在可以殺掉使用死亡送終者的間諜了。

2012年12月21日更新

  • 修正在曼恩對決機器模式時,跟間諜的死亡送終者有關的漏洞。

2013年7月10日更新

  • 現在處於假死隱形的狀態下,如果受到攻擊則隱形持續時間會進一步減少。

2013年7月11日更新

  • 修正有時偽裝成隊友時,死亡送終者留下的假屍體是戴偽裝面具的間諜的問題。

2015年1月27日更新

  • 修正當死亡送終者隱形能量低於 40% 時,利用撿取彈藥局外人左輪增加能量後,護甲效果仍會維持到時效結束的錯誤。

2015年7月2日更新 #1 (大顯槍手更新)

  • 設定變更:
    • 啟動假死就會立刻減少 50% 的隱形能量
    • 將增快能量消耗速度改為減慢消耗速度。由於將啟動假死就減少 50% 能量計入,因此總體來說可隱形的時間仍舊是 7 秒
    • 隱形能量再生速率從 +80% 減為 +50%
    • 當啟動假死時,間諜可獲得 3 秒的速度加成
    • 觸發假死的攻擊傷害值會減少 50%
    • 啟動假死後會有傷害減免效果。3 秒內從減少 65% 變成減少 20%
    • 假死後的 3 秒被撞到或攻擊到不會顯現輪廓
    • 在啟動假死的 3 秒後,間諜就會進入一般隱形狀態(20% 減傷以及被撞到或被攻擊到會顯現輪廓)
    • 在隱形時不能再撿起彈藥補充隱形能量。

2015年7月8日更新

  • 修正一個當間諜觸發死亡送終者後,敵方可以看見加速粒子的情況。

錯誤

  • 左輪手槍裝子彈,拿出刺客袖劍電子破壞器時拿出送終者,第一人稱視點總共會出現三隻手。
  • 被近戰武器打到時假死的哀嚎聲與真正死亡時的哀嚎聲是不同的。
  • 在某些伺服器下,假死時會讓伺服器啟動自動平衡隊伍的訊息,當然玩家只是假死,並不會立即被換隊伍。
  • 熱衷粉絲的手錶一樣,手錶上隱形能量的顯示跟隱形能量條的時間不相同。
  • 當間諜拿出送終者時嘲諷,如果受到像機械槍手帶有暈眩效果的嘲諷攻擊,間諜不會假死並拿出一隻假送終者。所受的傷害也只會減少第一撃,其後傷害則不變。重新拿出送終者則可解決。
  • 傷害減少也適用於溺水中,所回復的生命值會高於溺水所減少的生命值。
  • 在回合開始時馬上拿出送終者會導致無法再拿出,只有重生後才能解決。
  • 在罕見的情況下,間諜假死會被「ERRORNAME」成功復仇。
  • 令一名你已壓制的間諜假死會錯誤地再一次通知玩家已壓制他。
  • 如果在同一回合假死和殺死讓你裝死的敵人,成就「守衛殺手」不會達成。
  • 如果沒啟動但拿出送終者時被敵方狙擊手射中,狙擊手會達成成就「對空鳴槍」。

相關細節

  • 英文中 Dead Ringer 指的是兩個長的一模一樣的人物或物體。
  • 絕地要塞經典版的間諜也有假死功能,此武器的設計靈感可能是來自這點。不過 TFC 中的假死是偽裝成已經死亡的屍體,而不是製造假屍體。

畫廊

參見