熔人枪 是一个火焰兵的次要武器。它是一个带有装着团队色液体的小瓶子的银灰色的复古未来风镭射手枪。
这个武器会发射出一条类似信号枪的信号弹的能量弹,但是飞行速度快了50%。不像信号枪与起爆者的信号弹,能量弹不会对被点燃的玩家造成额外伤害。熔人枪有无限的弹药,并且无法发射出随机暴击。它不需要装弹,因此缺少一个装弹动作;作为代替,熔人枪会播放一个类似鬼械神狙的清晰而又安静的声音,并在再次可发射之后爆发出一个小火花。当按住主要射击按键时(或者以最快的速度发射时),声音以及火花不会出现。
按住次要射击按键会启动一个类似吸尘器的功能,它会把地上的尘土吸起来并且熄灭队友身上的火焰。它熄灭火焰的间隔与火焰喷射器压缩气爆的间隔大致相同,虽然玩家在熄灭一个队友身上的火焰之后需要再次按下次要射击按键才能继续启动吸尘器功能。每次熄灭队友身上的火焰,熔人枪都会给使用者提供 20 滴血(类似压缩气爆)并且储存一次绝对暴击以供后面来使用。与边境裁决者和菱背响尾蛇相同,这种暴击最多可以储存 35 次,并且在死亡后会全部丢失。使用熔人枪发射暴击的能量弹会在枪口处爆发出一团火焰。
被燃素喷射器击杀的敌人会被以特殊的死亡方式焚化,他们会在被击杀的地方瓦解成阴燃着的橙色碎渣然后很快的就消失殆尽了
手持熔人枪时进行嘲讽会触发波动拳这个杀敌类嘲讽。因为嘲讽杀会拥有熔人枪的属性,所以被熔人枪触发的波动拳所杀死的敌人也会被瓦解成碎渣。
这个物品在军团要塞2官方博客和Weta Workshop的宣传文本中被称为“熔人枪 3600 ZX”
熔人枪在Valve的要求下被投稿到Steam创意工坊。
伤害和作用时间
伤害和作用时间
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射击类型
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弹射物
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伤害类型
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多种(火焰和实弹)
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属于远程还是属于近战?
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远程
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伤害
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基础伤害
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100%
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30
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爆击
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90
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迷你爆击
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41
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后续燃烧
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4 / 帧 60 总计
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后续燃烧(迷你爆击)
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5 / 帧 75 总计
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作用时间
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攻击间隔
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2 秒
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后续燃烧持续时间
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7.5 秒
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以上数值由社区玩家估定。
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演示视频
物品套装
合成
合成蓝图
作为合成材料
奇异属性版本
奇异品质信息
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疏若陌路 熔人枪 疏若陌路 微粒撞击器 - 杀敌数: 0 +50% 弹头飞行速度 不需要弹药 辅助开火能力:为队友灭火来积攒爆击 为队友灭火恢复 20 点生命值 不会出现随机爆击 此武器在不手持时也会自动装弹。
该设备粉碎了传统共识中人体内分子排列是固定的,而不可能分布在一平方英里内的观念。
只有首要计数值才会影响奇异等级级别。
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相关成就
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深度燃烧并造成心理阴影 杀死一个已经被其它火焰兵点燃的敌人。
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致命普金 在一次生命中,被射击、被火烧、被棒击并受到爆炸伤害。
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更新纪录
2011年12月15日补丁 (
2011澳大利亚圣诞节)
2011年12月16日补丁
2011年12月16日 [物品大纲更新]
2011年12月21日补丁
- 添加可再次射击时的枪口粒子效果。
- 增加弹射物的飞行速度但保持原来的飞行轨迹。
- 增加灭火范围。
- 添加熔人枪的后坐力动作。
2011年12月23日补丁
- 修复熔人枪的闲置时粒子特效会显示在其他信号枪上的问题。
2012年1月11日补丁
2012年3月22日补丁
2012年5月17日补丁
2012年6月27日补丁 (火焰兵更新)
- 改进熔人枪可再次射击时的视觉效果与音效。
- 修复熔人枪可以从熄灭友方火焰兵的瞬间点燃自己的火焰中获得暴击的问题。
2013年3月19日补丁
2013年11月12日补丁
2014年8月13日补丁
2014年8月21日补丁
2016年1月7日补丁
- 属性更改:
- 更新熔人枪使其可以在火焰兵熄灭队友身上的火焰时获得 20 滴血。
2016年7月7日补丁 (竞技更新)
未使用内容
错误
- 当熔人枪的弹射物被反弹时,会被反弹成信号弹。
- 当手持武器不是熔人枪时暴击数计数器不会显示。
- 射击至少一次会导致熔人枪无法完全回到原先的默认位置
- 当已经有储存的暴击数时同时按住主要射击键和次要射击键会导致暴击计数器归零并且不会射出任何东西。
- 偶尔吸尘粒子效果不会出现。
- 当友军火焰兵承受纵火者的油桶导致的后续燃烧时,火焰兵使用熔人枪给它灭火会收到加分和回血但是不会增加暴击数。
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