Turbine/zh-hans

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Turbine
CTF Turbine Center.png
基本信息
地图变种: Turbine Center
开发者: 未知
地图资料
环境: 工业
设定: 室内
地图照片
Loading screen photos.
地图俯视图
Turbine overview.png
在一个大型工业区内的夺旗模式地图。其环境干净简洁且易于熟悉,但其平衡的布局使得团队仍然可以发挥出各种各样的战术,个别兵种也能在这大放异彩。

Turbine 是一个夺旗模式的官方地图。它与火焰兵更新一齐发布。因此 Turbine 和与其同时发布的 Fastlane 成为了第一批由于质量优越而被 Valve 作为官方地图被添加进游戏中的地图。

地点介绍

涡轮室

  • 涡轮室:连接红蓝基地的主要区域。这是一个很大的房间,中间有三台涡轮机,两边各有一个集装箱。基地出口的方向有两个通向平台的楼梯,该平台与整个房间等长,并有能通向另一队的通风口。基地出口的右侧有一个通向情报室的大走廊。集装箱和涡轮机可以为玩家提供不逊的掩护,即使是对付站在对面平台的敌人也是如此。
  • 凹室:每个楼梯旁边都有一个小凹室,里面放置着一个中型医疗包。
  • 平台:一个横跨整个房间的平台并是每一队的通风口到涡轮室的连接处。从平台上可以看到该房间的大部分区域,因此是一个非常理想的狙击位置。
  • 平台观察室:平台中央有一间有窗但没有门的小房间。它的两侧可以通向平台的其余部分。这个房间可以为玩家提供掩护,以防止受到涡轮室地面上的敌人的攻击。而该房间的外侧可以布置黏弹陷阱。

情报室

  • 情报室:情报室是一个长方形的房间,房间内的低处有着一圈栏杆。而情报则位于该低处的角落。
  • 入口:情报室有三个入口。
    • 重生点与情报室之间的一段往下的楼梯。
    • 天花板上的一个连接通风管道的通风口。
    • 两个通过主走廊连接到涡轮室的大入口。

主走廊

  • 主走廊:一条连接涡轮室和情报室的走廊。走廊有着两个直角拐角,以供玩家掩护,并且有机会可以在拐角处布置黏弹陷阱和步哨站。
  • 高台:走廊的第一个拐角旁边有一个较高的平台,上面有放置着个中型医疗包。但这个高台比较高,用普通的跳跃无法跳的上高台,可以通过双连跳蹲跳、爆炸跳跃或使用可以协助跳跃的武器到达高台上面。而对于其他兵种,可以通过使用蹲跳跳上高台旁边的小推车再跳上高台。但该高台也对着情报室的一个入口,因此靠这个小推车跳上高台的敌人也很容易受到来自情报室内的攻击。

补给区和通风管道

  • 补给区:The resupply room is L-shaped, and the hallway it leads out to is L-shaped as well. One end of the hallway leads to a staircase that descends to the Turbine Room, and the other end of the hallway leads to a staircase that descends to the Intelligence room.
  • 通风口:The vent system can be reached at the top of the stairs leading to the Turbine Room.
  • 通风管道:Small vent tunnels provide passages from the Turbine Room to the resupply areas and to the Intelligence room through a hole in the ceiling of the room. The Vents are broken into two sections, joining at the Resupply Area entrance.

画廊

Strategy

主条目: Community Turbine strategy

Update history

2008年6月19日补丁 (Pyro Update)
  • Added Turbine to the game.

2014年4月24日补丁

  • Updated ctf_turbine
    • Fixed collision on spawn doors
    • Added prop to facilitate players jumping up to raised platform and fixed surrounding collision
    • Fixed collision under stairs in mid room
    • Fixed misc prop collision
    • Fixed collision on signs in mid room
    • Fixed the clipping in the rafters of flag rooms
    • Increased performance with addition of area portals
    • Added decals under ammo and health packs
    • Smoothed geometry in the vents
    • Added nobuild around spawn doors
    • Added light props over Red and Blu gate 1 doorways

2016年2月29日补丁

2016年10月21日补丁 (Scream Fortress 2016)

  • Added ctf_turbine to the Competitive maps list.

2016年10月25日补丁

  • Removed ctf_turbine from the Competitive maps list.

2018年3月28日补丁 #1

  • Added a bot navigation file for ctf_turbine.

漏洞

  • Certain props on the map are not solid and can be walked through.

外部链接