Sinshine

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Sinshine
Cp sunshine event.jpg
Základní informace
Variants: Sunshine
Tvůrce: Neznámé
Informace
Prostředí: Halloween
Zasazení: Noc
Nebezpečí: Jámy, Dýňové bomby
Map Overview
Sinshine overview.png

Sinshine je komunitou vytvořená mapa se symetrickými kontrolními body, přidána v aktualizaci Scream Fortress 2015. Je to halloweenská verze mapy Sunshine.

Je to standardní mapa s 5 kontrolními body s jedním ve středu, dvěma druhými a dvěma finálními body, se dvěma předsunutými spawny pro každý bod za zabraným bodem ve středu. Na rozdíl od názoru mnoha hráčů není mapa Sinshine přímo inspirována žádnou jinou 5CP mapou, ale druhé kontrolní body má umístěny na špičaté struktuře se zúženími ve středu. Mapy Badlands a Process mají totéž.

Lokace

Kontrolní bod 3

  • ClockTower (Hodinová věž): Věž je zároveň i kontrolní bod. Je dostupná ze stran s mezerami vpředu a vzadu vhodných pro palbu. Je zde malá plošina sloužící pro skákající třídy a malá lékárnička. Přímo pod kontrolním bodem je jezírko s lávou s velkou lékárničkou a kotlíkem na malém ostrůvku.
  • Tertiary Spawn (Třetí Spawn): Na obou stranách věže jsou spawny. Ty jsou dostupné jakmile jsou zabrány kontrolní body 2 nebo 4.

Kontrolní body 2 & 4

  • Deteriorated Clocktower (Rozpadlá Hodinová věž): Oba týmy mají rozpadlé hodinové věže, které slouží jako druhý a čtvrtý kontrolní bod.
  • Sniper Platform (Plošina pro odstřelování): Za věží je plošina která lze použít pro odstřelování.
  • Secondary Spawn (Druhý Spawn): Je zde také druhý spawn napravo hodinové věže. Spawn je dostupný jakmile je zabrán kontrolní bod 3.
  • Sewer tunnel (Tunel v kanalizaci): Pod kontrolním bodem je malá rampa vedoucí do podzemních kanalizací. Uvnitř je malá lékárnička a krabice s náboji s chodbou která se rozděluje a vede k poslednímu bodu a do horního patra.

Kontrolní body 1 & 5

  • Spawn (Spawn): Spawny mají dva východy nalevo a napravo. Uprostřed je velké skleněné okno s výhledem na kontrolní bod.
  • Control point platform (Plošina s kontrolním bodem): Na plošinách jsou první a pátý kontrolní body. Jsou obklopeny malou zdí, ale po stranách jsou odkryté.
  • Corridors (Chodby): Chodby vedoucím ke kontrolním bodům mají alternativní cesty pod zemí a také dvě boční cesty. Jedna vede k druhému bodu a druhá k plošině pro odstřelování.

Časy kontrolních bodů

Control Point Multiplier Sekundy
Control Point 1 a 5 ×1
4 ,600
×2
3 ,067
×3
2 ,509
×4
2 ,208
Control Point 2 a 4 ×1
14 ,000
×2
9 ,333
×3
7 ,636
×4
6 ,720
Control Point 3 ×1
22 ,000
×2
14 ,667
×3
12 ,000
×4
10 ,560


Galerie

Minulé změny

Patch z 28. října 2015 (Scream Fortress 2015)

  • Mapa Sinshine byla přidána do hry.

Patch z 2. listopadu 2016

  • Opraveno několik viditelných nodrawů a dalších chyb textury.
  • Opraven nonsolid u dýně v lobby.
  • Opraveno omezení spouštění na spawnu RED týmu.
  • Několik změn osvětlení.