Dustbowl (Træning)

From Team Fortress Wiki
< Dustbowl (Training)
Revision as of 17:36, 19 January 2024 by PhoneWave (talk | contribs) (Auto: Sync Map infobox)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Dustbowl (Træning) er Trænings-varianten af Dustbowl (Angrib/Forsvar).
Dustbowl (træning)
Tr dustbowl0003.png
Information
Banetype: Træningstilstand
Filnavn: tr_dustbowl
Udgivet: 10. juni 2010-opdateringen
(Mac-opdateringen)
Variants: Angrib/forsvar
Udvikler(e): Valve
Bane-information
Antal stadier: 3
Miljø: Ørken
Scenarie: Ørken, solrig
Bot support: Ja
Bane-genstande
Healthico.png Helbredelsespakker: Smallhealth.png ×7  •  Mediumhealth.png ×8  •  
Largehealth.png ×10
Ammoico.png Ammunitionskasser: Smallammo.png ×4   •   Mediumammo.png ×12   •  
Largeammo.png ×7

Dustbowl (Træning) er en bane designet til nye spillere, så de kan blive familiære med Angreb/Forsvar spiltilstanden og dets koncepter. Valve udgav originalt denne bane-træningstilstand med Mac-opdateringen. Dens formål var at give et miljø som nye spillere kunne øve i, uden forvirringen og sværheds-kurven, der er på nogen offentlige servere.

I Træningstilstand, vil spilleren undergå normale spillesituationer, men kæmper kun mod og med bots i stedet for menneskelige spillere. Botene er automatisk sat til en relativ lav sværhedsgrad, da de ofte bevæger sig i lige linjer og står stille, når de skyder. De vil ikke erobre et punkt indtil spilleren begynder at gøre det; hvis spilleren er væk fra punktet vil de bare gentage "Go! Go! Go!" stemmekommandoen, indtil spilleren står på punktet. De vil ikke bruge deres nærkampsvåben, hvis de løber tør for ammunition.

Oversigt over banen.

Introduktionsvideo

Dustbowl (Træning) bruger den præcis samme introduktionsvideo, som den originale Dustbowl.

Forskelle fra den normale Dustbowl

  • Hold-skift er disaktiveret. Spillere er forceret til at spille på det BLÅ hold, det angribende hold.
    • Holdene vil være ulige på et tidspunkt, men autobalancering vil ikke forekomme.
  • Der er ingen timer, som gør det umuligt for det RØD'e hold at vinde ligemeget, hvor lang tid spilleren venter.
  • Der er nogle få ekstra helbred- og ammunition-opsamlinger, som er direkte foran bygningen, der har Kontrolpunkt 1A.
  • Sideruten ud af det BLÅ spawn-område i stadie 3 er lukket af.

Runde 1

Den første runde introducerer spilleren til de basale spilmekanismer, specifikt at erobre kontrolpunkter. Runden er også ment som en måde, hvorpå spilleren kan bruge de evner de lærte på Target.

Holdene ændres, når spilleren erobrer kontrolpunkterne.

Hold ved Kontrolpunkt 1

BLÅ (3 spillere) RØD (5 spillere)

Hold ved Kontrolpunkt 2

BLÅ (3 spillere) RØD (3 spillere)

Runde 2

Denne runde introducerer Medicen, og forklarer det basale ved hans egenskaber. Medicen på spillerens hold vil næsten kun hele spilleren gennem hele kampen.

Holdene ændres ikke under Runde 2.

Hold ved Kontrolpunkt 1, 2

BLÅ (5 spillere) RØD (4 spillere)

Runde 3

Runde 3 introducerer Engineeren, og demonstrerer hans bygningers funktioner. I starten er spilleren, og den allierede Engineer de eneste karakterer til stede. Når spilleren møder Engineeren over BLÅ's spawn-område, er RØD'e bots spawnet for at vise Sentry Gunnens egenskaber. Spilleren bliver så undervist i, hvordan man skal ordne en fjendtlig Sentry Gun, som beskytter det første punkt. Spillet fortsætter så som normalt. Erobrer man det sidste kontrolpunkt, vinder man spillet, og fuldfører Soldier-træning.

Hold før Kontrolpunkt 1

BLÅ (2 spillere) RØD (3 spillere)

Hold efter at have destrueret Sentryen

BLÅ (9 spillere) RØD (5 spillere)

Kontrolpunkt timing

Alle kontrolpunkter har de samme erobrings-tider.


Kontrolpunkt Multiplier Sekunder
Alle kontrolpunkter ×1
6 ,000
×2
4 ,000
×3
3 ,273
×4
2 ,880


Opdateringshistorik

10. juni 2010-opdateringen (Mac-opdateringen)

  • Tilføjede Dustbowl (Træning) til spillet.

Se også