Mossrock
Tento překlad potřebuje aktualizovat. Můžete pomoci vylepšit obsah editací Mossrock (zobrazit zdroj). Zhlédněte také Help:Language translation. |
Mossrock | |
---|---|
Základní informace | |
Typ mapy: | Control Point |
Název souboru: | cp_mossrock
|
Vydáno v: | Patch z 20. října 2017 (Jungle Inferno Update) |
Tvůrce: | Freyja E-Arkham Michał „AsG_Alligator“ Byczko PEAR Andrew „Dr. Spud“ Thompson Jake „Xi.Cynx“ Handlovic Fuzzymellow Aeon „Void“ Bollig Neal „Blade x64“ Smart Harlen „UEAKCrash“ Linke |
Informace | |
Prostředí: | Džungle |
Zasazení: | Slunečný den |
Nebezpečí: | Vlaky, Jámy |
Bot support: | Ano |
Předměty na mapě | |
Lékárny: | ×4 • ×8 |
Náboje: | ×2 • ×9 • ×3 |
Map Photos | |
Map Overview | |
Známka mapy | |
Tabulka lidí, jež podpořili tuto mapu |
“ | Mossrock is a 2CP A/D map (Gorge-Like) jungle map, with deathpits, trains and mind-controlling radio broadcast stations. (Anglicky)
— Popis na Steam Workshopu
|
” |
Mossrock je komunitou vytvořená Control Point (útok/obrana) mapa vydaná v aktualizaci Jungle Inferno Update. Děj mapy se odehrává v džungli s rádiovými stanicemi, které dokážou ovládat mysl.
Výtěžek z prodeje Jungle Inferno Campaign Pass/cs kampaně Jungle Inferno získají přímo tvůrci této mapy.
Mossrock je předělávka komunitní mapy Whiterock s motivem džungle.
Obsah
Lokace
Ze základny BLU do základny RED vedou tři budovy, které je potřeba dostat pod kontrolu a které jsou od sebe odděleny malými nádvořími, na kterých se dá díky otevřenějšímu prostoru lépe bojovat. Každá z těchto budov nese jméno jedné z neutrálních společností. Útok BLU obvykle začíná na pravé straně, aby získali přístup k jedné straně mostu. Jakmile tým BLU zabere kontrolní bod na mostě, může směr svého útoku rozšířit do obou stran, což jim poskytne více úhlů útoku na bod The Trestle, který se nachází přímo před základnou RED.
Na mapě jsou dva kontrolní body:
Kontrolní bod A: "The Bridge"; na krytém mostě vedoucím přes Chasm. Zabrání tohoto bodu posune BLU spawn do budovy Casali a přidá daný čas do časovače mapy.
Kontrolní bod B: "The Trestle"; na plošině, hned u RED spawnu, podél které vedou vlakové koleje, které ji oddělují od základny BED. Pokud tým BLU zabere tento bod, tak vyhraje hru.
Vyrovnané rozložení této mapy dává týmu RED pozice snadné k obraně, pokud se nachází dále od svojí základny: tým RED má užší obranné pozice, které jsou obecně umístěny výš než BLU. Pokud ale ztratí budovu Casali, musí se tým RED více rozdělit, aby čelil útokům ze 2 až 3 pozic, které si tým BLU k útoku běžně vybere. Pokud je bod The Bridge zabrán, tým BLU bude mít tři různé hlavní možnosti vstupu do budovy Jenkin ze svého druhého spawnu, který je vůči těmto cestám umístěn přibližně uprostřed. Finální kontrolní bod čelí třem různým pozicím, ze kterých může tým BLU provádět své útoky na bod, které jsou velmi často načasované do doby, kdy kolem RED spawnu projíždí vlak a řada tříd má k bodu omezený přístup.
Základna BLU
Tato budova je malé kontrolní centrum BLU, ve kterém se nachází jejich první spawn. Všechny tři východy jsou kryty zvýšenými a dobře bráněnými pozicemi ze strany RED nalevo i napravo.
Captain Dan's Wood Pulp
Z této budovy tým RED kryje levé a pravé výše umístěné cesty ze základny BLU a navíc má útočnou pozici směřující na centrální sníženou cestu ze základny BLU.
- Strana této budovy blíže útesu má schody vedoucí dolů k Riverwalk flanku vedoucímu k bočním dveřím do budovy Casali a zároveň do Radio Shack.
Casali Shafting Co.
Tato budova má Vstupní místnost a rozlehlou Hlavní místnost s obrovským průchodem vedoucím přímo na bod The Bridge, Balkon naproti druhému spawnu BLU a menší Vedlejší dveře, které slouží jako flank na obe strany, přičemž záleží, kdo má zrovna tuto budovu pod kontrolou. Běžně zabere tým BLU Hlavní místnost před tím, než se vrhne na kontrolní bod The Bridge.
- Chasm: Hluboká, ale pomocí speciálních skoků přeskočitelná rokle oddělující přístupy obou týmu k bodu The Bridge.
- Riverwalk: Cesta složená z prken pod okrajem Chasm, která se spojuje s východem z Captain Dan's, vedlejšími dveřmi budovy Casalli a úzkým "Sníženým mostem" vedoucím k Island flankům. Tato cesta je chráněna před přímou palbou ze strany, ale nikoliv z jejích konců a zhora, takže jsou zde hráči zranitelní vůči palbě od nepřátel, kteří de dostali na střechu nad bodem The Bridge.
- Pond: BLU musí získat kontrolu nad nájezdovým mostem vedoucím přes jezírko se střední lékárničkou naproti dvěma východům a dvěma flankům (Garage a Backdoor), které drží RED.
Jenkin Coal Co.
Jedná se o komplex tří budov spojených chodbami, ze kterých vedou cesty k finálnímu kontrolnímu bodu The Trestle.
- Radio Shack: Umístěna na srázu. Jedná se o budovu, ze které byly vysílány vlny "řídící mysl". Nahází se na druhé straně mostu, ke které se BLU dostane po zabrání kontrolního bodu The Bridge a získání kontroly nad budovou Casali. Je spojena se základnou RED pomocí rovných a relativně dobře chráněných chodeb a často se zde ukrývá hnízdo RED Engineera s blízko umístěným východem z teleportu.
- Radio Room: Tato místnost poskytuje týmu RED hlavní obranu mostu proti útokům z budovy Casali.
- Patio: Toto otevřené nádvoří slouží jako dobrá pozice pro východ z RED teleportu. Hráči odtud navíc mohou pomocí speciálních skoků přeskočit Chasm.
- Backroom: Flank vedoucí do Radio Room.
- Island Flank: Riverwalk pokračuje pod Radio Shack a rozděluje se na Downstream flank vedoucí k Back Porch a Upstream flank vedoucí k sousedící Backroom.
- Back Porch: Krátkým skokem se lze dostat k rozbitému schodišti v rohu vedoucímu na střechu, ze které se lze dostat na střechu mostu nad bodem The Bridge.
- Main Building: Dvoupatrová hlavní budova Jenkins, která má přístup k 5 cestám vedoucím z budovy Casali.
- Loft: Zvýšená plošina vedoucí ke spojení mezi hlavní budovou a chodbami. Toto lze obejít flankem vedoucím skrze Backdoor v přízemí.
- Garage: Toto je nízko položená cesta vedoucí k finálnímu nádvoří, která obsahuje dvoje mohutné automatické dveře.
- Trap Door se nachází v rohu nad plošinou, která spojuje Garage s horním patrem poblíž Stairwell.
- Stairwell: Chráněné místo po pravé straně BLU, které lezy využít k získání kotnroly nad Alley.
- Alley: Velmi úzký průchod pod jedním koncem hlavní budovy Jenkin, který se nachází mezi Pond a finálním nádvořím.
- Shipping: Poslední budova Jenkin se nachází naproti Trestle a jedná se o nejbližší chráněné místo BLU od finálního bodu.
- U vchodu do Shipping se nachází vyvýšený Dock, který je umístěn na druhé straně kolejí od Platform.
Základna RED
Základna RED obsahuje satelitní datový spoj v těžebním zařízení a vede přímo na finální nádvoří, na kterém spolu bojují oba týmy. Trestle a finální nádvořípřed základnou RED jsou přirozeně místem "posledního vzdoru" RED, pokud je jejich tým vyhnán z budovy Jenkin.
- Centrální východ ze spawnu vede do průchodu, který směřuje přímo na nástupiště po pravé straně RED a náklonu po jejich levé straně. Níže umístěný východ nalevo vede pod Trestle přímo do obranného Trench. Pravý horní východ ze spawnu vede skrze odhalené dveře přímo na nástupiště.
- One Tree Hill: Strom, který poskytuje ochranu oběma týmům, stojí na balvanech umístěných na menším kopci uprostřed nádvoří. Krytí poskytuje hlavně hráčům mezi Alley a Garage na straně BLU nebo těm, kteří hrají zpod Trestle na straně RED. Navíc blokuje přímý výhled mezi Alley a jakoukoli Sentry Gun na nástupišti.
- Trench: Nízko položená pozice před a pod Trestle, která má velmi dobré krytí před palbou.
- Trestle: Projíždějící vlak vždy na krátkou dobu omezí přístup RED týmu k finálnímu nádvoří.
- Hráči však mohou kdykoliv projít pod Trestle na obou stranách.
- Třídy se schopností speciálních skoků mohou vlak snadno přeskočit a přes prázdné vagony se dokonce mohou dostat jakékoliv třídy.
Strategie
“Sun Tzu's got nothing on us!” This map's Community strategy page is a stub. As such, it is not complete. You can help the Team Fortress Wiki Community Strategy Project by expanding it. Notes: None added |
Doba zabírání kontrolních bodů
Control Point | Multiplier | Sekundy | ||
---|---|---|---|---|
Control Point A | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Control Point B | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Seznam změn
- Přidány zvukové scény
- Opraveny cubemaps
- Vylepšen 3d skybox
- Přidány listy od uživatele Pear
- Opraven problém, kdy mohli Engineeři stavět mimo mapu
- Zlepšeny interakce mezi předměty
27. června @ 4:42
Minulé změny
Patch z 20. října 2017 #1 (Jungle Inferno Update)
- Mapa Mossrock byla přidána do hry.
- Opravena malá oblast, kde mohli Engineeři stavět na prvním spawnu BLU.
- Opravena oblast, kde mohli hráči spadnout do rokle a přežít.
- Opraveny případy, kdy hráči mohli zablokovat vlak bez toho, aby zemřeli.
- Vlak hráče nyní nezabije, pokud se ho dotkne nohou.
- Vylepšeny FPS kolem finálního bodu. Výkon by měl být mnohem lepší.
- Zesvětlena oblast pod finálním bodem.
- Zlepšeny interakce mezi předměty poblíž rampy vedoucí k finálnímu bodu.
- Opraven případ, kdy pohled hráče dělal problémy, pokud stál na ceduli poblíž kontrolního bodu A.
Drobnosti
- Radio Room obsahuje plakát, na kterém lze vidět řadu vysílacích frekvencí a jejich účelů, přičemž většina z nich odkazuje na jiné oficiální mapy:
- "404Hz - Frenquency Not Found" je referencí na error 404.
- "502Hz - Contact Moonbase" je možnou referencí na mapu Asteroid.
- "600Hz - Japanese Outpost" je možnou referencí na mapu Suijin. Kromě toho může také odkazovat na Teien nebo Tensai, což jsou další mapy s japonskou tematikou od stejných tvůrců co Mossrock.
- "650Hz - Arctic Research Station" je možnou referencí na mapu Snowycoast.
- "750Hz - Contact Train God" je referencí na mapu Trainsawlaser.
|