Moonshine Event — это созданная сообществом карта режима Царь горы, основанная на пользовательской карте Moonshine, которая была добавлена в игру в обновлении Вииизг Фортресс 2015. На карте присутствуют хеллоуинские заклинания, а также на контрольной точке используется Колесо Судьбы с карты Ghost Fort. Проклятые гаргульи появляются на этой карте для каждого игрока индивидуально в течение матча.
Локации
- Пристань: В центре карты расположено здание с пристанью, на которой находится контрольная точка. Здание на самом деле является прикрытием для сверхсекретного пункта наблюдения, расположенного на верхнем этаже. Внутри здания есть маленькая коробка с боеприпасами, перед контрольной точкой находится небольшой островок с маленькой аптечкой, а также под самим зданием находятся маленькие аптечка и коробка с боеприпасами.
- Над контрольной точкой находится башня с часами, похожими на часы на Helltower, и Колесо Судьбы с карты Ghost Fort. Каждый раз при захвате точки Колесо будет вращаться.
- Промышленные здания: Каждая команда имеет собственное промышленное здание, ведущее к контрольной точке. У каждого здания имеется по два выхода из базы и несколько выходов к центру карты. В зданиях также имеются доступы к чердакам и снайперским позициям, благодаря чему инженерам найдется что оборонять. В левой и правой частях зданий также имеются средние аптечки и коробки с боеприпасами. Рядом с контрольной точкой находится средняя коробка с боеприпасами.
- Дома: В домах расположены базы команд и шкафчики снабжения. У домов всего 3 выхода, это сделано с целью защиты от засад вражеских игроков.
- Подземный мир: Если на Колесе Судьбы была выбрана карточка «Танцы до упаду», все игроки будут перемещены в подземный мир, где и будут танцевать. В этом месте есть 2 редких заклинания: одно находится за камнем рядом с точкой перемещения, а второе — на скале рядом с лестницей. Поднявшись по лестнице, перед игроком предстанет дверь, зайдя в которую он будет перемещен обратно в обычный мир, но с эффектами неуязвимости (на короткое время) и усилением критами, подобно возвращению с Острова сокровищ на Eyeaduct или острова Черепа на Ghost Fort. Находясь в подземном мире, игроки будут получать постоянный урон, как на Острове сокровищ.
Зона спавна Синей команды.
Зона между Промышленными зданиями и Пристанью.
Вид с секретного аванпоста, расположенного на Пристани.
Стратегия
Время захвата контрольных точек
Контрольные точки
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Колесо Судьбы
Так как Маразмус получил контроль над картой, «Колесо Судьбы» вращается каждый раз, когда одна из команд захватывает контрольную точку. Эффект, который на нем выпадает, накладывается на игроков обеих команд и пока идет его действие он будет отображаться на ХУД'е игрока рядом с показателем его здоровья. Эффект пропадает через короткий промежуток времени или сменяется новым, если контрольная точка была снова захвачена. Эффекты могут быть следующими:
|
Супер Прыжок - дает возможность каждому игроку совершать очень высокие прыжки. При этом игроки не получают урон от падения.
|
|
Маленькие Головы - головы всех игроков уменьшаются, что также повышает тон звуковых реплик. Однако такое уменьшение не изменяет хитбокс головы.
|
|
Супер Скорость - все игроки бегают быстрее.
|
|
Нулевая гравитация - понижает гравитацию на карте, что открывает игрокам доступ к высоким местам на карте. Также позволяет совершать более длинные прыжки.
|
|
Большие Головы - головы всех игроков увеличиваются, что также понижает тон звуковых реплик. Однако такое уменьшение не изменяет хитбокс головы.
|
|
Убер-заряд - делает всех игроков неуязвимыми. Из-за этого контрольная точка не может быть захвачена в течение короткого периода времени. Маразмус также задаст вопрос почему в его Колесе Судьбы есть такая функция. Продолжительность этого эффекта гораздо ниже, чем у остальных эффектов.
|
|
Критический Урон - накладывает 100% шанс нанесения критического урона на всех игроков. grants 100% critical chance on each player. Продолжительность этого эффекта ниже, чем у остальных эффектов.
|
|
Танцы до упаду - игроки обеих команд перемещаются в Подземный мир и становятся друг напротив друга в два параллельных ряда. Сразу после перемещения они выполняют насмешку Триллер вместе с Маразмусом, который также телепортируется и становится возле края одного из рядов игроков. Насмешка выполняется два раза, после чего к игрокам возвращается возможность управления персонажем и атаковать противников, которые стоят прямо перед ними.
|
|
Сглаз - накладывает на всех игроков два отрицательных эффекта: они возгораются и начинают кровоточить. Также может начаться дождь из Банкате или возле контрольной точки появятся призраки.
|
Другие Эффекты
Данные карточки также могут появиться во время вращения Колеса Судьбы, однако они не имеют никаких эффектов и не могут быть выбраны.
|
Рыбный тролль
|
|
Обезглавленный
|
|
Адские бубенцы
|
|
Вишневая бомба
|
|
Счастливчик
|
Предыдущие изменения
Обновление от 28 октября 2015 (Вииизг Фортресс 2015)
- Карта Moonshine Event была добавлена в игру.
Факты
- Один из недостающих зубов гигантского черепа в Подземном мире заменен двигателем игрушечного поезда.
Галерея
Миниатюра Moonshine Event для Steam Workshop.
Игрушечный поезд в Подземном мире.