Bomba Atar
![]() | Bu sayfa şu anda Türkçeye tercüme edilme aşamasında. Eğer Türkçe biliyorsanız, konuşma sayfasına yazın ya da daha önceden sayfaya katkıda bulunanlarla konuşun (sayfa geçmişinden isimlerini bularak). |
“ | KA-BOOM!
Dinlemek için tıklayın
— Demoman
|
” |
Bomba Atar, Demoman için standart bir Birincil silahtır. Dönen şarjör, Kırma eylemli bir bomba atardır. Ayarlanabilir dürbünü, odun foregrip ve stok içerir.
Bomba Atar bomba (Pills yada Pipes olarak da bilinen) mermi türü atar. Bu bombalar yaklaşık olarak saniyede 1216 Hammer birimi hızla giderler. Takım renklilerdir ve takım parıltılı lardır. Bombalar yüzeylerden sekerler ve yer çekiminden etkilenirler. Bombalar köşelerden sektirilebilir yada eğimlerden aşağı yuvarlanabilirler, böylece bakış açısı gerekmeden düşmanlara hasar vurabilirler.
Bomba Atarın bombaları düşmanlara yada düşman yapıları değdiği an, yada atıldığında yaklaşık 2.3 saniye sonra patlarlar. Ama, bomba ilk yüzeye değerse artık düşmanlara yada yapılara değdiği an patlamaz. Çoğu atılan mermilerin aksine bomba hasar düşüşü tarafından etki görmez. Bu yüzden direkt vuruşlar her zaman 100 hasar vurur.
Bombalar ile bir nevi Soldier'ın Roketatar'ı ile yaptığına benzer bir patlama atlaması yapılabilir. Ama daha sonra patlayıp yerde yuvarlandıkları için daha kontrolsüzdür.
Konu başlıkları
[hide]Hasar ve işlev süreleri
[daralt]Hasar ve işlev süreleri | ||
---|---|---|
Atış türü | Bomba | |
Hasar türü | Patlayıcı | |
Cephaneli mi yakın dövüş mü? | Menzilli | |
Hasar | ||
Ana hasar | 100% | 100 60 |
Kritik | 300 180 | |
Mini kritik | 135 81 | |
Hasar çapı | ||
Asgari çap | 50% | 2.8m |
Hasar azaltımı | 1% / 2.88 | |
Kişisel hasar | 38-73 | |
İşlev süreleri | ||
Saldırı gecikmesi | 0.6 s | |
Doldurma (ilk) | 1.24 s | |
Doldurma (ard arda) | 0.6 s | |
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir. |
Tanıtım videosu
Garip türü
[genişlet]Garip Türü |
---|
Alakalı başarımlar
Demoman
|
|
Sniper
|
|
Güncelleme geçmişi
- Bomba atarın şarjör boyutu 6'dan 4'e düşürüldü.
- Demoman'in bombaları artık ilk sekmeden sonra rakiple dokunuşta patlamaması olarak ayarlandı.
- Bombalar ilk sekmeden sonra artık rakiplerle ve Engineer'ın yapılarıyla çarpışır. Ama hala dokunduğunda patlamaz.
- Bazı durumlarda bombaların rakiplerden ve yapılardan geçmesi düzeltildi.
- Bomba patlamaların ince tavanlardan geçmesi düzeltildi.
- Demoman'in azami birincil cephanesi 30'dan 16'ya düşürüldü.
- Bombaların yapılardan ve rakiplerin içinden geçmesi düzeltildi.
- Demoman'ın bombalarının rakiplerin içindeyken kendine hasar vurmaması düzeltildi.
- Rastgele kritik vuruşların patlayıcı silahlar (bomba, roket vb.) oranların normalden fazla olması düzeltildi.
29 Nisan 2008 Yaması (Gold Rush Güncellemesi)
- Mermi ve patlamalardan alınan kuvvet bombalar için artırıldı.
- Demoman bombalarından ekstra hasar alıp daha ileri uçmalarıyla alakalı bir hata düzeltildi.
- Bombaların func_nogrenades alanında patlarsa kaldırılmaması düzeltildi.
- Bombaların oyuncularla doğru çarpışmaması düzeltildi.
- Bombaların bazen takım arkadaşlara çarptığında patlaması düzeltildi.
17 Aralık 2010 Yaması (Avustralya Noeli)
- Model yerine c_model kullanılması için güncellendi.
- Updated model with optimizations and LODs.
- [Belgelenmemiş] Bomba atarın Demoman'in dünya mermi yenilemesinde elinde bomba tutmaması düzeltildi.
- [Belgelenmemiş] İsim Etiketi veya Açıklama Etiketi kullanan Bomba Atarlar artık düzgün c_model kullanmaktadır.
14 Nisan 2011 Yaması (Şapkasız Güncelleme)
- [Belgelenmemiş] Phong gölgelendirme Bomba Atarın bombalarına eklendi.
23 Haziran 2011 Yaması (Über Güncellemesi)
- [Belgelenmemiş] Garip kalitesi eklendi.
- Oyun haptikleri dosyası güncellendi.
- Demoman'in Bomba Atarı'nın mermi değiştirme kuvvetleri değiştirildi.
- [Belgelenmemiş] Yapışkan bombalar ve bombalar artık takım renkli parlama efekti ve sürekli yanıp sönen kritik efekti eklendi.
- Yapışkan bombaları efektlerinin işleme hatası düzeltildi.
- Note: bu düzeltme bombalarada etkiledi..
20 Aralık 2012 Yaması (Mecha Güncellemesi)
- Keyifli versiyonu.
- Keyifli versiyonu artık Kritik Vuruşla Öldürülenleri garip parçası alamaması düzeltildi.
21 Kasım 2013 Yaması (İki Şehir Güncellemesi)
- [Belgelenmemiş] Avustralyum versiyonu eklendi.
22 Aralık 2014 Yaması (Smissmas 2014)
- Direkt vuruş bombalar artık her yerden aynı hasarı vurur. Önceden tam hasar sadece düşmanın ayağının yakında patlayınca vurulurdu.
- Bombalarda hasar farkı +/- 10% dan +/- 2% değiştirildi.
- Bombalar artık roketlerle aynı patlama alanı vardır. 159 Hammer biriminden 149.
- Bombaların yapılara ve Mann vs. Machine tanklara her zaman aynı hasar vermemesi düzeltildi.
- Avustralyum Bomba Atardaki odunun parlak olması düzeltildi.
- [Belgelenmemiş] Bomba atarda olmayan detay modları düzeltildi.
Kullanılmamış İçerikler
- Yapışkan bomba atara benzer, kullanılmamış dik haritası vardır.
- Bomba Atarın orijinal olarak 2 tane atış modu olacaktı. Birisi normal bomba atan diğeri patlaması kontrol edilebilinen modu. Bunu destekleyen oyun motorundaki kodlar bulunabilir.[1]
Ek Bilgiler
- Bomba atar gerçek hayattaki M79 Bomba atar(İngilizce) tarafından esinlenilmiştir, ama dönen şarjör ile modifiye edilmiştir. M32 Çoklu bomba atar'ına(İngilizce) benzer.
- Geliştirme aşamasındayken, Bomba atar orijinal olarak Pipebomb Atıcı'ydı, 2'inci tanıtım videosunda görünebildiği gibi.
- Mann vs. Machine modunda Güç istasyonu'nda 6 bomba bulunur.
- Ama, hiçbiri takım renkli değildir ve takım renkli ışıltıları yoktur, ve bir tanesi düşmek üzeridir.
Galeri
BLU Keyifli versiyonu.
RED Keyiflilendirilmiş versiyonu.
Ayrıca bakınız
Referanslar
|
[genişlet]Silahlar |
---|