Huntsman
“ | "Ja warte mal", wirst du nun sagen. "Sind Pfeil und Bogen nicht eigentlich harmlos ?"
Warum fragst du das nicht einfach die Dinosaurier? Aber Halt - Das geht ja gar nicht, denn sie wurden von den Höhlenmenschen mit Pfeil und Bogen niedergemacht.
— Werbezettel des Huntsmans
|
” |
Der Huntsman ist eine freischaltbare Primärwaffe für den Sniper die am Sniper vs. Spy Update erschienen ist. Er ist ein Bogen der aus Hartholz und Klebeband gemacht wurde. Wenn man ihn ausrüstet, wird der Sniper einen Köcher mit Pfeilen auf dem Rücken tragen.
Im Austausch für den geringeren Schaden auf Distanz und einem kleineren Munitionsvorrat, benötigt man mit dem Huntsman weniger Zeit für einen aufgeladenen Schuss, was es dem Sniper erlaubt, sich während des Aufladens schneller zu bewegen (45% Tempo im Vergleich zu 27%). Man kann den Bogen während des Fallens oder Springens spannen, aber nur abfeuern, wenn man auf dem Boden steht. Da der Huntsman kein Visier besitzt, muss sich der Sniper näher an sein Ziel begeben um effektiv feuern zu können. Wenn man die Schuss-Taste kurz drückt, feuert man schnell einen Pfeil mit weniger Kraft ab, was dem Spieler erlaubt, kontinuierlich auf schnellere Klassen, wie den Scout zu schießen. Wenn der Pfeil jedoch für mehrere Sekunden gespannt wird, nimmt die Zielgenauigkeit stark ab und der Schuss wird vom Ziel abdriften. Dies kann vermieden werden, indem man die Sekundär-Feuertaste drückt um den Pfeil wieder in die Ausgangsposition zu bringen. Da Pfeile Projektile sind, haben sie die Angewohnheit über weite Distanzen zu fliegen, auch wenn dieser Effekt reduziert wird durch die Stärke, mit den man ihn abgeschossen hat. Pfeile fliegen ungefähr 1875 hammer units pro Sekunde (~80 Meilen pro Stunde) bei einem Sofortschuss; Voll aufgeladen wird die Geschwindigkeit um ungefähr 25% erhöht. Anders als das Sniper-Gewehr, kann der Huntsman Unterwasser nicht abgefeuert werden. Pfeile, die in Feinden oder Objekten stecken bleiben, können nicht als zusätzliche Munition aufgenommen werden.
Mit dem Huntsman wurde auch ein komischer Effekt hinzugefügt. Feinde, die durch einen Pfeil getötet werden, werden an Objekte auf der Karte gepinnt, wenn sie sich zum Todeszeitpunkt in deren Nähe befanden. Das hat einen zusätzlichen Vorteil, dass man, wenn man einen Feind aufrecht stehend an die Wand pinnt, bewirken kann, dass Gegner denken, ihr Teamkollege bewacht diesen Bereich. Das wird aber nur funktionieren, wenn sie seine Leiche aus längerer Entfernung sehen.
Ein freundlicher Pyro kann die Pfeile des Huntsmans mit seinem Flammenwerfer, Rückenschmorer, oder seiner Herdflamme anzünden. Wenn man das macht, wird der Pfeil sein Ziel bei einem Treffer anzünden. Ein Soldier aus dem eigenen Team kann den Pfeil auch mit dem rechtsschaffenen Bison anzünden, genauso wie der Engineer mit dem Pomson 6000 auch. Außerdem kann man den Bogen wieder entspannen um keinen Pfeil zu verschwenden.
Ein Spieler wird beim Verspotten mit dem Pfeil des Huntsman aufgespießt.
Der Huntsman wird automatisch nach dem Erreichen von 5 Sniper Errungenschaften freigeschaltet.
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Funktionszeiten
Schaden und Funktionszeiten | ||
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Schusstyp | Projektile | |
Schadensart | Kugel | |
Nah- oder Fernkampfschaden? | Fernkampf | |
Schaden | ||
Basisschaden | 100% | 0%: 50100%: 120
|
Kritisch | 0%: 150100%: 360
| |
Minikritischer Treffer | 0%: 68100%: 162
| |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 1.94 s | |
Maximale Aufladedauer | 1.0 s | |
Nachlassen d. Zielgenauigkeit | 5.0 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Anmerkung: Die Entfernung zum Ziel verändert den verursachten Schaden immer, außer bei kritischen Treffern.
Demonstration
Gegenstandsset
Mehrzweck-Frucht | |
---|---|
Effekt |
Verringert das Risiko zu hungern um bis zu 13% |
- Anmerkung: Die Setattribute sind versteckt. Nur wenn alle Gegenstände getragen werden sieht man das Set.
- Das Set hat keinne Effekt im Spiel und die Beschreibung ist als Witz gedacht.
Herstellen
Blaupause
Klassentoken – Sniper | Slottoken – Primär | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Als Herstellungszutat
Huntsman | Altmetall | Sydney-Schläfer | ||
+ | = |
Huntsman | Scheintoduhr | Stammesklinge | ||
+ | = |
Huntsman | Restmetall | Armbrust des Kreuzritters | ||
+ | x2 | = |
Huntsman | Veredeltes Metall | Wilhelm Tell | ||
+ | x4 | = |
Huntsman | Altmetall | Basar-Schnäppchen | Klassiker | |||
+ | + | = |
Seltsame Varianten
Zugehörige Errungenschaften
Allgemein
|
Pyro
|
Sniper
|
|
Update-Verlauf
- Der Gegenstand wurde dem Spiel hinzugefügt.
- Fehler behoben: Bei Spielern, die von einem brennenden Pfeil getötet werden, wird das falsche Kill-Icon angezeigt.
- Fehler behoben: Bei Verzögerungen(lag) wurde beim Huntsman ein Mündungsfeuer angezeigt.
- Kritische Pfeile haben jetzt einen Schweif und fügen größeren Schaden zu
- Standardmäßig wird der Huntsman jetzt in der rechten Hand gehalten
- Pfeile des eigenen Teams werden keinen "beinahe getroffen" Sound mehr für Sie abspielen
13. August 2009 Patch (Klassenloses Update)
- Fehler behoben: Probleme mit der Methode wie sich die kritische Versärkung auf den Huntsman
- Fehler behoben: Mit einem Exploit kann der Huntsman schneller als gedacht nachgeladen werden
- Fehler behoben: Sniper benutzt die Referenz-Pose, wenn der Huntsman ausgewählt ist, und das Team verliert
- Fehler behoben: Der Huntsman feuert trotz kritischer Verstärkung keine kritischen Pfeile
- Fehler behoben: Der Huntsman lässt sich auch unter Wasser abfeuern, wenn mit gespannter Sehne ins Wasser gesprungen wird
- Fehler behoben: Absturz wegen Pfeilen
- Pfeile können jetzt auch ohne zielen vom Pyro entzündet werden
- Der Schuss kann jetzt abgebrochen werden, ohne den brennenden Pfeil zu verlieren
- Der Bogen kann jetzt unterm Springen gespannt werden, aber nur am Boden abgefeuert werden
- Fehler behoben: Wenn mit einem angezündeten Pfeil Waffen gewechselt werden, bleibt der Feuereffekt an der neuen Waffe erhalten
20. Mai 2010 Patch (Zweiter Beitrag der Community)
- [Undokumentiert] Die Waffe wurde der Blaupause, für das Herstellen, der Stammesklinge hinzugefügt.
30. September 2010 Patch (Mann-Conomy Update)
- [Undokumentiert] Die Waffe wurde der Blaupause, für das Herstellen, der Sydney-Schläfer hinzugefügt.
- Fehler behoben der es nicht möglich machte einen Pfeil anzuzünden, wenn der erste Pfeil geschossen worden ist, und nicht zurückgezogen wurde.
17. Dezember 2010 Patch (Australische Weihnachten)
- Fehler behoben: Der Brenn-Effekt des Pfeils bleibt erhalten, wenn der Sniper mit einem brennenden Pfeil die Klasse wächselt
- Ein Fehler wurde behoben der es erlaubte mit Kürbisbomben oder mit den Pfeilen vom Huntsman Teammitgliedern Schaden zuzufügen.
- Mehrere Models optimiert und mit dem neuen LODs aktualisiert.
- [Undokumentiert] Die Herstellkosten für die Armbrust des Kreuzritters wurde von zwei Altmetall + Huntsman, auf zwei Restmetall + Huntsman reduziert.
5. Mai 2011 Patch (Replay Update)
- [Undokumentiert] Von der Community beigetragene Stimmenantwort wurde für die Aufspießen Verspottung umgesetzt.
- Hinzugefügt: Eine neue von der Community eingesendete Reaktionsregel für diese Waffe.
- Verbesserung der Rückstosskräfte beim Gegenstand.
- [Undokumentiert] Hinzugefügt: Seltsame Qualität.
- [Undokumentiert] Hinzugefügt: Mehrzweck-Frucht-Gegenstandsset
- [Undokumentiert] Der Gegenstand ist nun eine Herstellungszutat für den Wilhelm Tell.
- Fehler behoben: Schwebende Pfeile bei zu tragenden Objekten.
20. Dezember 2012 Patch (Mecha-Update)
- Hinzugefügt: Festliche Variante
- Fehler behoben: Festlicher Gegenstand nutzt falsche Hitboxen.
- Fehler behoben: Festlicher Gegenstand zählt nicht zum Gegenstandsset.
- Fehler behoben: Festlicher Gegenstand kann nicht im Mittelaltermodus genutzt werden.
- Fehler behoben: Aufladungsnazeige ist falsch angelegt.
- Fehler behoben: Bei Aufladung des Pfeils und einer unfreiwilligen Katapultation in die Luft wird der Spieler den Pfeil nicht abfeuern können, wenn dieser wieder auf dem Boden ist, wenn
cl_autoreload
aktiv ist.
- Fehler behoben: Huntsman kann keine Engineergebäude beschädigen.
Bugs
- Sollte der Sniper betäubt werden, wird der vorher gespannte Pfeil abgefeuert. Dieser Pfeil kann Gegner verletzen oder auch töten.
- Wenn sich ein Sniper mit einem brennenden Pfeil unter Wasser begibt, wird dieser Pfeil in seiner Sicht erlöschen, in Wahrheit brennt er aber noch.
- Pfeile die in Gebäuden stecken werden, nachdem der Engineer diese Gebäude umgesetzt hat, frei in der Luft schweben.
- Ein Spy der die Scheintoduhr trägt wird bei seinem vorgetäuschtem tot nicht an die Wand genagelt.
Sonstiges
- Der Huntsman sollte eigentlich linkshändig benutzt werden, aber er wurde gespiegelt weil er sonst zu schwer zu benutzen wäre.
- Pfeile bleiben in Feinden stecken, auch in Scouts unter dem Effekt vom Bonk! Atomic Punch (dennoch werden sie keinen Schaden verursachen). Pfeile können auch in den meisten Objekten in der Umgebung stecken bleiben.
- Laut "Sniper vs. Spy" Werbezettel hatte der Huntsman ursprünglich 18 Pfeile. Es ist unbekannt wieso 5Pfeile entfernt wurden.[1]
- Das Konzept das Pfeile in Brand gesteckt werden können war ursprünglich nicht enthalten. Die Fähigkeit wurde für den Gegenstand hinzugefügt da die Community sich dies zur Mehrheit wünschte. [2]
- Durch die Einstufung der Pfeile als Projektil haben sie eine große Hitbox, in Verbindung mit den Hitboxen der Spieler werden dadurch oft Kills bei Schüssen erzielt, die optisch verfehlt hätten.
- Huntsman Pfeile können mit anderen Projektilen (wie Raketen oder anderen Pfeilen) in mittlerer Distanz zusammenprallen. Wenn das passiert, wird der Pfeil zerbrechen. (Video)
- Genauso sind andere werfbare Gegenstände zerstörbar.
- Der Name Huntsman könnte eine Anspielung auf die in Australien weit verbreitete Riesenkrabbenspinne ( engl. Huntsman) sein.
Galerie
BLU, Festliche Variante.
Siehe auch
Referenzen
Weblinks
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Waffen | ||||||||||
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Primär | Scattergun | Raketenwerfer | Flammenwerfer | Granatwerfer | Minigun | Schrotflinte | Spritzen-MG | Scharfschützengewehr | — | |
Force-A-Nature Shortstop Soda-Popper Babyfaces Ballermann Rückenfetzer |
Direktschlag Blackbox Raketenspringer Freiheitswerfer Kuhmetzler 5000 Original Bettler-Bazooka Luftangriff |
Rückenschmorer Herdflamme Phlogistinator Regenbogenwerfer Nostromo-Napalmwerfer Drachenzorn |
Lochnesser Ali Babas Schühchen Schwarzhändler Stimmungskanone B.A.S.E.-Jumper Eisenbomber |
Natascha Eiserne Vorhang Messingmonster Tomislav Feuerdrache |
Selbstjustiz Witwenmacher Pomson 6000 Rettungsranger Panikattacke |
Blutsauger Armbrust des Kreuzritters Überdosis |
Huntsman Sydney-Schläfer Basar-Schnäppchen Machina Profi-Präzisionsgewehr AWP-Schütze Verstärkte Verbundbogen Klassiker Shootingstar |
— | ||
Sekundär | Pistole | Schrotflinte | Schrotflinte | Haftbombenwerfer | Schrotflinte | Pistole | Medigun | SMG | Revolver | |
Bonk! Atomenergie-Drink Lugermorph Krit-a-Cola Saure Milch Flügelstürmer Pretty Boys Taschenpistole Fliegende Guillotine Mutierte Milch C.A.P.P.E.R |
Buff-Banner Raketenstiefel Bataillonsbeistand Eroberer Mannestreter Reserveschießer Rechtschaffene Bison B.A.S.E.-Jumper Panikattacke |
Signalpistole Detonierer Reserveschießer Menschenschmelzer Schmorschuss Panikattacke Benzinkanister Thermiktriebwerk |
Sturmschild Schottische Widerstand Haftbombenspringer Stattliche Schutzwand Steuerrad Hastbombenwerfer |
Sandvich Dalokohs-Riegel Büffelsteak-Sandvich Fischkuchen Familiengeschäft Robo-Sandvich Panikattacke Zweite Banane |
Lugermorph Sentry-Flüsterer Kurzschluss C.A.P.P.E.R Gigerzähler |
Kritzkrieg Notarzt Impfarzt |
Jarate Stammesschild Darwins Gefahrenschild Gemütliche Camper Cleaner-Karabiner Schönheitsfleck mit Bewusstsein |
Ambassador Big-Kill L'Etranger Vollstrecker Diamondback | ||
Nahkampf | Schläger | Schaufel | Feueraxt | Flasche | Fäuste | Schraubenschlüssel | Knochensäge | Kukri | Messer | |
Sandman Bratpfanne Heilige Makrele Boston-Beißer Zuckerstange Sonne-am-Stiel Kriegsfächer Drei-Runen-Klinge Saxxy Atomisierer Kriegsdienstverweigerer Freihändiger Nahkampf Geschenkpapier-Meuchler Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Lichtschläger Prinny-Machete |
Equalizer Pain Train Bratpfanne Halb-Zatoichi Saxxy Erzieherische Maßnahme Luftschlag Kriegsdienstverweigerer Fluchtplan Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Axtinator Unruhestifter Bratpfanne Wagenheber Rückenkratzer Geschliffenes Vulkanstein-Fragment Spalthammer Saxxy Postprügler Kriegsdienstverweigerer Dritte Grad Lolliklopp Neon-Vernichter Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete Heiße Hand |
Eyelander Pain Train Schottische Schädelspalter Bratpfanne Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters Claidheamh Mòr Ullapool'sche Stiel Halb-Zatoichi Saxxy Persische Säbel Nessies Neunereisen Kriegsdienstverweigerer Schottische Händedruck Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Killing Gloves of Boxing Bratpfanne Handschuhe der schnellen Flucht Stahlfäuste Geist des Kriegers Saxxy Räumungsbescheid Kriegsdienstverweigerer Apoka-Fäuste Weihnachtsgruß Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Brotbissen Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
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Stammesklinge Buschwacka Bratpfanne Saxxy Schahanschah Kriegsdienstverweigerer Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Deine letzte Belohnung Verschwörer-Kunai Saxxy Großverdiener Wanga-Nadel Schnittig Gekleidete Spys-zapfen Schwarze Rose Goldene Bratpfanne Prinny-Machete | ||
Primär-PDA | — | — | — | — | — | Konstruktions-PDA | — | — | Verkleidungskit | |
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Gebäude | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
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Verspottung | Home Run | Granate | Hadouken Harmagedon Exekution Gas Blast |
Enthauptung | Showdown | Organschleifer Schmerzhafter Ton |
Oktoberfest Rückenanzapfen Heilende Melodie |
Aufspießen | Fechten |
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