Difference between revisions of "Winger/fr"
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+ | File:Uberupdatesecretpage.png|L'{{item name|Winger}} dans une page promotionnelle cachée | ||
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== Voir aussi == | == Voir aussi == | ||
− | *[[Scout strategy/fr# | + | * [[Basic Scout strategy/fr#{{item name|Winger}}|Stratégie basique de l'{{item name|Winger}}]] |
+ | * [[Community Scout strategy/fr#{{item name|Winger}}|Stratégie communautaire de l'{{item name|Winger}}]] | ||
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Revision as of 13:09, 31 May 2012
« | BANG! Ça a l'air facile quand c'est moi qui le fais.
Cliquer pour écouter (en Anglais)
— Le Scout
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» |
L'Ailier est une arme scoutsecondary|secondaire créée par la communauté pour le Scout. Il s'agit d'un pistolet avec le symbole de la radioactivité imprimé sur sa crosse, et deux petites ailes jaunes couvrant le chargeur.
Cette arme inflige des dégâts 15% plus importants que le Pistolet, mais ne peut transporter qu'un maximum de 5 balles par chargeur.
Sommaire
Dégâts et temps de fonctionnement
Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de tir | Hitscan | |
Dégâts | ||
Dégâts maximum | 150% | 25 |
Dégâts de base | 100% | 17 |
Dégâts minimum | 52.8% | 10 |
À bout portant | 25 | |
À moyenne portée | 15-19 | |
À longue portée | 10-12 | |
Coup critique | 52 | |
Mini-crit | 23 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,17 s | |
Rechargement | 1,25 s | |
Récupération de la dispersion | 1,25 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Ensemble d'objets
Article principal : Ensembles d'objets
Fan N°1 | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
Démonstration
Fabrication
Voir aussi : Fabrication
Plan de fabrication
Métal recyclé | Arrêt-court | Ailier | ||
+ | = |
Jeton de classe - Scout | Jeton d'emplacement - Secondaire | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
En tant qu'ingrédient de fabrication
Métal affiné | Arme de l'ensemble Le Fan N°1 | Bonk Boy | ||
x4 | + | = |
Succès associé
Scout
|
Historique des mises à jour
Patch du 23 juin 2011 (Über Mise à Jour)
- L'Ailier a été ajouté au jeu.
25 juin 2011
- [Mise à jour du serveur des objets] Réduction du coût du plan de fabrication (était précédemment 1 Métal Affiné + 1 Arrêt-court).
- Correction d'un problème empêchant les nouveaux objets du Scout d'être utilisés dans les plans de fabrication.
- Ajout/Affinage des forces de recul/tir/crit/rechargement pour toutes les nouvelles armes de l'Über Mise à Jour.
- [Non documenté] Formulation de l'attribut changée de "Dégâts causés +15%" en "Bonus de dégâts +15%"
- Correction de l'animation à la première personne du chargeur lors d'un rechargement.
Bugs
- Comme le Pistolet standard, l'arme n'est pas animée durant le tir, et aucune douille utilisée n'est éjectée.
- Lorsque l'Ailier est rechargé, aucun chargeur n'est éjecté ou inséré; le Scout tape simplement la base du manche.
- Après l'animation de rechargement, le chargeur dépasse de l'arme jusqu'à ce que le joueur change d'arme.
Galerie
Voir aussi
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