Difference between revisions of "Nucleus (Arena)/ru"
InterHalfer (talk | contribs) (→Основные стратегии) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Nucleus (Арена)}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | |game-type= | + | |game-type = Арена |
− | |file-name=arena_nucleus | + | |file-name = arena_nucleus |
− | |map-image=Arenanucleus.jpg | + | |map-image = Arenanucleus.jpg |
}} | }} | ||
− | |||
− | {{ | + | {{hatnote|'''Nucleus''' доступна в нескольких игровых режимах, включая [[Nucleus (King of the Hill)/ru|Царь горы]].}} |
− | '''Nucleus''' | ||
− | + | {{Quotation|[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_russian.htm Обновление «Снайпер против Шпиона», день 2]|Дьявольское приспособление лежит в основе этой круглой арены с длинными линиями огня и бездонной радиоактивной ямой под основанием. Контрольная точка, расположенная в центре арены, доступна только по мостикам над пропастью, которые открываются по истечении таймера.}} | |
+ | '''Nucleus''' — карта режима [[Arena/ru|Арена]], была выпущена вместе с [[Sawmill/ru|Sawmill]] как часть [[May 21, 2009 Patch/ru|обновления «Снайпер против Шпиона»]]. | ||
− | == | + | == Цель == |
+ | Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна. | ||
+ | |||
+ | == Вступительное видео == | ||
{{youtube|iMtI849koHk}} | {{youtube|iMtI849koHk}} | ||
− | == | + | == Места == |
− | * '''Устройство''' | + | * '''Устройство''' — круглое красочное устройство Судного дня, которое возвышается над центром карты. В нём находится контрольная точка, которая открывается после 60-ти секунд. |
− | * '''Пропасть''' | + | * '''Пропасть''' — под устройством находится глубокая радиоактивная яма с узкой платформой чуть выше пропасти. На ней есть аптечка, вылечивающая половину вашего здоровья, но вы можете упасть в пропасть, где вас настигнет смерть. |
− | * '''Периметр''' | + | * '''Периметр''' — ряд выступов и платформ, которые окружают пропасть. Периметр разделен на зоны для Красных и Синих. |
− | == | + | == Стратегии == |
− | * [[Scout/ru|Разведчики]] с [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой | + | * [[Scout/ru|Разведчики]] с [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силой]] и [[Pyro/ru|Поджигатели]] с [[Flamethrower/ru|Огнемётами]] могут использовать своё оружие, чтобы скинуть врагов в пропасть, моментально избавляясь от них. Это работает на Солдатах и Подрывниках, но это намного тяжелее. |
− | * Эта карта хороша для [[Scout/ru|Разведчиков]]. Есть много быстрых маршрутов по которым могут передвигаться только Разведчики | + | * Эта карта хороша для [[Scout/ru|Разведчиков]]. Есть много быстрых маршрутов, по которым могут передвигаться только Разведчики. Играя Разведчиком и находясь у нижней платформы с аптечкой, свершите двойной прыжок, чтобы перелететь через пропасть. |
* Эта карта также хороша и для [[Heavy/ru|Пулемётчиков]], потому что узкие коридоры, ведущие к центру, не дают врагам возможности избежать вашего оружия. | * Эта карта также хороша и для [[Heavy/ru|Пулемётчиков]], потому что узкие коридоры, ведущие к центру, не дают врагам возможности избежать вашего оружия. | ||
− | * В начале раунда | + | * В начале раунда [[Scout/ru|Разведчики]] способны запрыгнуть на крыши невысоких зданий разных команд (Синие — левая часть, Красные — правая часть). |
− | * Карта хороша и для [[Spy/ru|Шпионов]] | + | * Карта хороша и для [[Spy/ru|Шпионов]]: круговой обзор позволяет лучше продумывать действия. |
− | * [[Heavy/ru|Пулемётчики]] и [[Soldier/ru|Солдаты]] должны опасаться | + | * [[Heavy/ru|Пулемётчики]] и [[Soldier/ru|Солдаты]] должны опасаться Снайперов. Вход в нижний дверной проём позволяет избегать их. |
− | * | + | * Переход к вражеской команде позволяет устраивать засады. |
− | * Будучи [[Engineer/ru|Инженером]], вы можете построить пушку рядом с аптечкой, которая добивает игроков с малым числом здоровья, пытающихся добраться до | + | * Будучи [[Engineer/ru|Инженером]], вы можете построить пушку рядом с аптечкой, которая добивает игроков с малым числом здоровья, пытающихся добраться до неё. |
− | * На одной стороне крыши | + | * На одной стороне крыши есть открытая поверхность, позволяющая [[Soldier/ru|Солдатам]] и [[Demoman/ru|Подрывникам]] наносить много ущерба и быть незамеченными. |
− | == | + | == Время захвата контрольной точки == |
{{Control Point Timing/Official Map}} | {{Control Point Timing/Official Map}} | ||
− | ==Факты== | + | == Факты == |
− | * Nucleus имеет | + | * Nucleus имеет свою текстуру неба. |
− | * Nucleus единственная официальная карта режима Арена, которая имеет одну среднюю аптчеку. | + | * Nucleus — единственная официальная карта режима Арена, которая имеет одну среднюю аптчеку. |
− | * Эффекты частиц находящиеся в устройстве, похожи на эффекты частиц в Portal. | + | * Эффекты частиц, находящиеся в устройстве, похожи на эффекты частиц в Portal'е. |
+ | |||
− | {{Maps nav | + | {{Maps nav}} |
− |
Revision as of 18:36, 20 October 2010
Nucleus (Arena) | |
---|---|
300px | |
Информация | |
Варианты: | Царь горы, Истребление, Против Сакстона Хейла и Galleria |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Nucleus доступна в нескольких игровых режимах, включая Царь горы.
« | Дьявольское приспособление лежит в основе этой круглой арены с длинными линиями огня и бездонной радиоактивной ямой под основанием. Контрольная точка, расположенная в центре арены, доступна только по мостикам над пропастью, которые открываются по истечении таймера.
|
» |
Nucleus — карта режима Арена, была выпущена вместе с Sawmill как часть обновления «Снайпер против Шпиона».
Содержание
Цель
Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.
Вступительное видео
Места
- Устройство — круглое красочное устройство Судного дня, которое возвышается над центром карты. В нём находится контрольная точка, которая открывается после 60-ти секунд.
- Пропасть — под устройством находится глубокая радиоактивная яма с узкой платформой чуть выше пропасти. На ней есть аптечка, вылечивающая половину вашего здоровья, но вы можете упасть в пропасть, где вас настигнет смерть.
- Периметр — ряд выступов и платформ, которые окружают пропасть. Периметр разделен на зоны для Красных и Синих.
Стратегии
- Разведчики с Неумолимой силой и Поджигатели с Огнемётами могут использовать своё оружие, чтобы скинуть врагов в пропасть, моментально избавляясь от них. Это работает на Солдатах и Подрывниках, но это намного тяжелее.
- Эта карта хороша для Разведчиков. Есть много быстрых маршрутов, по которым могут передвигаться только Разведчики. Играя Разведчиком и находясь у нижней платформы с аптечкой, свершите двойной прыжок, чтобы перелететь через пропасть.
- Эта карта также хороша и для Пулемётчиков, потому что узкие коридоры, ведущие к центру, не дают врагам возможности избежать вашего оружия.
- В начале раунда Разведчики способны запрыгнуть на крыши невысоких зданий разных команд (Синие — левая часть, Красные — правая часть).
- Карта хороша и для Шпионов: круговой обзор позволяет лучше продумывать действия.
- Пулемётчики и Солдаты должны опасаться Снайперов. Вход в нижний дверной проём позволяет избегать их.
- Переход к вражеской команде позволяет устраивать засады.
- Будучи Инженером, вы можете построить пушку рядом с аптечкой, которая добивает игроков с малым числом здоровья, пытающихся добраться до неё.
- На одной стороне крыши есть открытая поверхность, позволяющая Солдатам и Подрывникам наносить много ущерба и быть незамеченными.
Время захвата контрольной точки
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Центральная контрольная точка | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Факты
- Nucleus имеет свою текстуру неба.
- Nucleus — единственная официальная карта режима Арена, которая имеет одну среднюю аптчеку.
- Эффекты частиц, находящиеся в устройстве, похожи на эффекты частиц в Portal'е.