Difference between revisions of "Lumberyard/ru"
(→Стратегии) |
Cactusinside (talk | contribs) |
||
Line 37: | Line 37: | ||
== Время захвата контрольной точки == | == Время захвата контрольной точки == | ||
{{Control Point Timing/Official Map}} | {{Control Point Timing/Official Map}} | ||
+ | |||
+ | == Галерея == | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:AREA Lumberyard Central building.PNG|Центральное строение | ||
+ | File:AREA Lumberyard Control point.PNG| Контрольная точка(захват невозможен) | ||
+ | File:AREA Lumberyard Red Spawn.PNG|Комната возрождения Красных | ||
+ | File:AREA Lumberyard Mountain side.PNG|Горная сторона | ||
+ | File:AREA Lumberyard Cliff side.PNG|Утес | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
== Ссылки== | == Ссылки== | ||
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1760 Официальный блог TF2 — Альпийский стиль] | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1760 Официальный блог TF2 — Альпийский стиль] |
Revision as of 08:27, 15 November 2010
Lumberyard | |
---|---|
![]() | |
Информация | |
Варианты: | Graveyard |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
« | У Lumberyard'а неуравновешенная структура: с одной стороны — это подступы к горе, а с другой — обрыв, переходящий в долину. Крыши в центре карты служат ключевой областью боёв, на уровне земли большинство схваток будет происходить в боковых проходах. По истечении 60-ти секунд пункт захвата становится активным, открываются двери, и в небольшом зале начинается смертельная схватка, которая вскоре закончится. Lumberyard — одна из немногих карт Арены без воды, и содержит только единственный медицинский комплект, который находится на бревне над смертельной ямой, что создаёт прекрасное место для засад Поджигателей, Подрывников и Солдат.
|
» |
Lumberyard — карта режима Арена, была выпущена вместе с Ravine, Well, Badlands и Granary как часть обновления Пулемётчика, в котором появилась Арена. Lumberyard стала первой официальной картой, которая приобрела светлый альпийский стиль вместо пустынного или промышленного.
Содержание
Цель
Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.
Вступительное видео
Места
File:Team fortress 2 map overview arena lumberyard.jpg
Lumberyard, общий вид
- Центральное строение — симметричное здание, в котором находится контрольная точка, имеет входы с двух сторон, а также с крыши.
- Комнаты возрождения имеют по два выхода: один идёт прямо к центральному зданию, другой ведёт в башню меньшего размера, из которой можно легко добраться до крыши центрального здания.
- Горная сторона — область справа (слева) от базы Синих (Красных), содержит малые ящики с патронами.
- Утёс расположен напротив гор. Имеется одна аптечка, которая может быть найдена на мостике над ямой, и два небольших сарая около обрыва.
Стратегии
- Разведчики могут перемещаться по крышам, чтобы озадачить врагов.
- Инженеры часто ставят Раздатчики и Охранные пушки в центральном здании или рядом с дверьми.
- Подрывник может противостоять этой стратегии, закладывая липучки с внутренней части двери. Это разрушит и турель, и убьёт Инженера.
- Лестница даёт Шпионам прекрасную возможность лестничного удара (сверху с разворота в спину).
- Под лестницами Шпионы могут перезаряжать плащ, замаскироваться или сидеть в засаде.
- Палубы в центральном здании хороши для планирования захвата точки.
- Инженеры могут легко ловить жертв, поставив пушку напротив маленькой аптечки.
- Хорошее укрытие для Снайперов — это точка возрождения.
- Пулемётчик эффективно расчищает путь, когда он на верхнем пути, лестнице или крыше.
- Подрывники и Солдаты будут полезны на крыше, так как им открывается хороший обзор.
- Если в живых осталось совсем мало врагов, то есть большая вероятность того, что они сильно изувечены, следовательно, если вы не можете найти противника, посмотрите рядом с бревном, на котором расположена маленькая аптечка.
Время захвата контрольной точки
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Центральная контрольная точка | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Галерея
Ссылки