Difference between revisions of "Dead Ringer/pt-br"

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   | att-1-neutral  = Tipo de camuflagem: Fingir morte
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   | att-1-neutral  = Tipo de camuflagem: fingir morte.<br>Cria um cadáver falso ao sofrer dano e concede invisibilidade, velocidade e resistência a dano temporariamente.
  | att-2-neutral  = Cria um cadáver falso ao sofrer dano e concede invisibilidade, velocidade e resistência a dano temporariamente.
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   | att-3-positive = +50% de taxa de regeneração da camuflagem
   | att-3-positive = +50% na taxa de regeneração da camuflagem
 
 
   | att-4-positive = +40% de duração da camuflagem
 
   | att-4-positive = +40% de duração da camuflagem
 
   | att-5-negative = Consome -50% da camuflagem ao fingir morte
 
   | att-5-negative = Consome -50% da camuflagem ao fingir morte
 
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{{Quotation|Anúncio publicitário da '''Cópia Mortal'''|Na hora que seu adversário correr para seu 'corpo' para tirar seu dinheiro e puxar ouro de sua boca, você já estará atrás dele, pronto para o golpe final.}}
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{{Quotation|Anúncio publicitário da '''{{item name|Dead Ringer}}'''|Na hora que seu adversário correr para seu 'corpo' para tirar seu dinheiro e puxar ouro de sua boca, você já estará atrás dele, pronto para o golpe final.}}
  
A '''Cópia Mortal''' (''Dead Ringer'') é uma [[Weapons/pt-br#spypdasecondary|arma de PDA]] secundário destravável para o [[Spy/pt-br|Spy]]. É um relógio de bolso banhado a ouro com um beija-flor gravado na parte de fora e um medidor de Camuflagem circular dentro.
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A '''{{item name|Dead Ringer}}''' (''Dead Ringer'') é uma [[Weapons/pt-br#spypdasecondary|arma de PDA]] secundário destravável para o [[Spy/pt-br|Spy]]. É um avançado sistema de camuflagem disfarçado como um relógio de bolso banhado a ouro com uma gravura de um beija-flor.
  
O atributo principal dessa arma é [[Cloak/pt-br|camuflar]] o usuário por 7 segundos após ser ferido, deixando um cadáver falso do Spy para distrair e enganar inimigos. A camuflagem é gerada instantaneamente e pode gerar certas informações que tornam a "morte" do usuário mias convincente (mostradas abaixo). Se o jogador estiver disfarçado como uma classe de um colega de sua própria equipe, a ativação gera um cadáver falso daquela classe (o qual, para seus aliados, será o cadáver de um Spy usando a máscara da classe do disfarce). Para usar esta camuflagem, o Spy deve estar segurando o relógio após pressionar o botão de disparo-alt antes de sofrer dano. O relógio deve estar totalmente carregado antes de poder ser pego, e segurar o relógio impede o Spy de atacar. Isto também significa que o Spy é incapaz de se camuflar à vontade, dependendo de dano.
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Diferentemente do {{item link|Invis Watch}}, a {{item name|Dead Ringer}} não é ativada imediatamente quando o disparo-alt ([[List of default keys/pt-br|tecla padrão]]: {{key|MOUSE2}}) é pressionado. Ao invés disso, o Spy segura a {{item name|Dead Ringer}} em sua mão esquerda. O medidor de camuflagem do Spy deve estar totalmente carregado antes de o relógio poder ser segurado e segurá-lo impede o Spy de atacar ou de colocar {{item link|Sapper}}es. Pressionar o botão de disparo-alt novamente faz com que o Spy coloque a {{item name|Dead Ringer}} de volta em seu bolso. Ao sofrer dano enquanto a {{item name|Dead Ringer}} é segurada, o Spy se [[Cloak/pt-br|camufla]] total e imediatamente, deixando para trás um [[Ragdoll/pt-br|cadáver]] falso para enganar inimigos. Se um jogador estiver disfarçado como um de seus próprios colegas de equipe, o cadáver falso é visto pelos inimigos como o jogador do disfarce e pelos aliados como o cadáver de um Spy aliado usando uma máscara de disfarce. Certas informações na partida (listadas abaixo) também são fingidas para tornar a "morte" do Spy mais convincente.
  
Ao ser ativada, o medidor de Camuflagem cairá imediatamente para 50% e o Spy receberá um bônus de velocidade de movimento durante 3 segundos. O Spy sofre 75% menos dano do ataque inicial que ativa a camuflagem e ganhará resistência a dano dependendo de quanto tempo de camuflagem tiver restante (de um máximo de 65% a um mínimo de 20$ após 3 segundos). A redução de dano inicial permite ao jogador sobreviver enormes quantidades de dano enquanto o usuário tiver uma quantidade de [[Health/pt-br|vida]] suficiente antes de o ataque ter sido feito, com a exceção de [[Headshot/pt-br|tiros na cabeça]] totalmente carregados de [[Sniper/pt-br|Snipers]] usando a {{item link|Machina}}, [[Backstab/pt-br|facadas nas costas]] de Spies inimigos, e [[Taunts/pt-br#Provocações de morte|provocações de morte]].  
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O Spy sofre 75% menos dano do ataque inicial que ativou a camuflagem. Adicionalmente, a camuflagem da {{item name|Dead Ringer}} é diferente da camuflagem do {{item name|Invis Watch}} em vários aspectos:
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* Ao ser ativada, o medidor de camuflagem imediatamente é reduzido em 50% e o Spy recebe um bônus de velocidade por 3 segundos.
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* Durante os 3 primeiros segundos de camuflagem, o Spy não pisca ao fazer contato com inimigos ou ao sofrer dano e ganha imunidade a [[Fire/pt-br|queimação]].
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* O Spy ganha 65% de resistência a dano com a ativação da {{item name|Dead Ringer}}, a qual torna-se os 20% de resistência a dano da camuflagem normal após 3 segundos.
  
Durante os 3 primeiros segundos da camuflagem, o Spy não ficará parcialmente visível ao encostar em inimigos ou ao ser atingido por ataques, além de ganhar imunidade a [[Afterburn/pt-br|queimação]]. Após esses 3 primeiros segundos se passarem, a camuflagem passa a ter os mesmos atributos da camuflagem padrão (silhueta visível ao fazer contato, 20% de redução de dano). Leva 7 segundos para a camuflagem ser totalmente drenada (dos 50% após a ativação).
+
A camuflagem leva 7 segundos para ser totalmente drenada (dos iniciais 50%). A redução de dano inicial permite ao jogador sobreviver a grandes quantidades de dano contanto que o usuário tenha [[Health/pt-br|vida]] suficiente antes de o ataque ser feito, com exceção de [[Headshot/pt-br|tiros na cabeça]] totalmente carregados de [[Sniper/pt-br|Snipers]] usando a {{item link|Machina}}, [[Backstab/pt-br|facadas nas costas]] de Spies inimigos e a maioria das [[Taunts/pt-br#Provocações de morte|provocações de morte]].
  
A {{item name|Dead Ringer}} encerra a camuflagem com um som bastante alto e distinto. O som ao sair da camuflagem é notavelmente alto de perto, mas decai rápido conforme a distância aumenta. Diferente do {{item link|Invisibility Watch}} padrão, [[Dispenser/pt-br|Fornecedores]] e [[ammo/pt-br|munição]] não recarregam o medidor de camuflagem.
+
Ativar a {{item name|Dead Ringer}} extingue chamas e para [[Bleeding/pt-br|sangramentos]]. Entretanto, outros efeitos negativos não são afetados. Notavelmente, efeitos de [[Soaked/pt-br|encharcamento]], incluindo [[Water/pt-br|água]], não são removidos, sendo difícil fingir uma morte de maneira convincente sob estes efeitos. Além disso, queimação e sangramento só são removidos com a ativação inicial; uma vez camuflado, o Spy não é imune a esses efeitos, apesar de tais efeitos terem suas durações reduzidas quando comparadas com a camuflagem do {{item name|Invis Watch}} padrão.
  
Ativar a {{item name|Dead Ringer}} livrará o Spy de certos efeitos:
+
Sair da camuflagem da {{item name|Dead Ringer}} produz um [[Media:Spy uncloak feigndeath.wav|som muito alto e distinto]]. O som da desativação da camuflagem é facilmente percebido de perto, mas decai rapidamente com a distância. Diferentemente do {{item name|Invis Watch}}, coletáveis de [[Ammo/pt-br|munição]] e [[Dispenser/pt-br|Fornecedores]] não recarregam o medidor de camuflagem.
* [[Fire/pt-br|Fogo]] será extinguido.
 
* [[Bleeding/pt-br|Sangramento]] parará.
 
Entretanto outros efeitos não são afetados. Os mais notáveis são:
 
* Armas que [[Covering/pt-br|cobrem]] o inimigo e [[water/pt-br|água]] ainda cobrirão o Spy camuflado.
 
Assim sendo, fingir a morte enquanto sob esses efeitos não será convincente.
 
Em adição, uma vez que o jogador estiver camuflado, o Spy não está imune a tais efeitos, porém eles terão uma duração reduzida, semelhante ao In addition, once the player is cloaked, the Spy is not immune to status effects, although such effects will have a reduced duration, similar ao {{item name|Invis Watch}}.
 
  
A Cópia Mortal é dada automaticamente a qualquer jogador que alcançar 17 [[Spy achievements/pt-br|Conquistas do Spy]].
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A {{item name|Dead Ringer}} é automaticamente concedida a jogadores que alcançarem 17 [[Spy achievements/pt-br|conquistas do Spy]].
  
 
== Efeitos de morte falsa ==
 
== Efeitos de morte falsa ==
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!Mecânicas replicadas
 
!Mecânicas replicadas
 
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* Certas [[achievement/pt-br|conquistas]] e contadores de conquistas
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* Certas [[Achievements/pt-br|conquistas]] e contadores de conquistas
 
* [[First Blood/pt-br|Primeira Vítima]] em [[Arena/pt-br|Arena]]
 
* [[First Blood/pt-br|Primeira Vítima]] em [[Arena/pt-br|Arena]]
* Cabeças para a [[Eyelander/pt-br|Eyelander]] e o {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
+
* Pegar armas caídas (pelo usuário e por outros)
* A lâmina ensanguentada do [[Half-Zatoichi/pt-br|Quase-Zatoichi]]
+
* Cabeças para a {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} e {{item link|Nessie's Nine Iron}}
* Cabeças para a [[Eyelander/pt-br|Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pt-br|Corta-cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça]] e [[Nessie's Nine Iron/pt-br|Ferro Nove do Nessie]]
+
* A lâmina ensanguentada e a remoção do dano autoinfligido da troca de arma da {{item link|Half-Zatoichi}}
* Troca de arma (pelo usuário ou outro)
+
* O ícone de morte e o efeito sonoro de tiro penetrante após matar outro jogador através do Spy com a {{item link|Machina}} e a {{item link|Shooting Star}}
* Um Kit de Vida pequeno no modo Medieval
+
* A queda de um [[Health/pt-br#Kits médicos|kit médico]] no [[Medieval Mode/pt-br|Modo Medieval]]
* Efeitos de vaporização pelo {{item link|Cow Mangler 5000}}, {{item link|Righteous Bison}}, {{item link|Phlogistinator}}, {{item link|Manmelter}}, {{item link|Third Degree}}, {{item link|Neon Annihilator}}, {{item link|Batsaber}}, {{item link|Shooting Star}}, e {{item link|C.A.P.P.E.R}}.
+
* Efeito de vaporização do {{item link|Cow Mangler 5000}}, {{item link|Righteous Bison}}, {{item link|Pomson 6000}}, {{item link|Neon Annihilator}}, {{item link|Batsaber}} e {{item link|C.A.P.P.E.R}}
* Combos
+
* Efeito de incineração do {{item link|Phlogistinator}}, {{item link|Manmelter}}, {{item link|Third Degree}} e {{item link|Shooting Star}}
* Notificações de [[Critical hit/pt-br|críticos]] e minicrits acima da cabeça do jogador
+
* {{item link|Exorcism (halloween spell)}}
* Notificação de "[Jogador1] acabou com o combo de [Jogador2]" se o Spy estiver usando uma arma que contabiliza combos
+
* [[Killstreak Kit/pt-br|{{botignore|Kits de [Combo]}}]]
 +
* Notificações de [[Critical hits/pt-br|Acertos críticos]] ou minicríticos
 
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!Mecânicas fingidas
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!Mecânicas forjadas
 
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* [[Kill icon/pt-br|Notificação de morte]] para o inimigo
+
* [[Kill icon/pt-br|Notificação de morte]] para a equipe inimiga
* [[Domination/pt-br|Dominações]]
+
* [[Hit Sound/pt-br|Sons de acerto]] finais
* Queda de arma (não munição ou metal quando coletado)
+
* Notificações de [[Domination/pt-br|Dominação]]/[[Revenge/pt-br|Vingança]] (não refletidas no placar)
* Estado de morto no [[scoreboard/pt-br|placar]] (não dura tanto quanto uma morte de verdade)
+
* Caixa de munição média (não fornece munição nem metal quando coletada)
 +
* Estado de morte no [[Scoreboard/pt-br|placar]] (não dura tanto quanto uma morte de verdade)
 +
* Estado de morte no na Barra de Estatus de Equipe
 +
* Notificação de "combo acabado" se o Spy estiver usando uma arma de [[Killstreak Kit/pt-br|{{botignore|[Combo]}}]]
 
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!Mecânicas não replicadas ou fingidas
+
!Mecânicas não replicadas
 
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* Efeitos de armas ao matar, incluindo:
 
* Efeitos de armas ao matar, incluindo:
** O impulso crítico das {{item link|Killing Gloves of Boxing}}
+
** O [[Critical hits/pt-br#Impulso crítico|impulso crítico]] das {{item link|Killing Gloves of Boxing}}
** As notificações "PEIXALITY!", "BRAÇALITY!" e "TAPALITY!" do {{item link|Holy Mackerel}}, da {{item link|Unarmed Combat}}, e da {{item link|Hot Hand}}, respectivamente
+
** As notificações de PEIXALITY!, BRAÇALITY! e TAPALITY! do {{item link|Holy Mackerel}}, {{item link|Unarmed Combat}} e {{item link|Hot Hand}}, respectivamente
** A vida restaurada pela {{item link|Powerjack}}, pelo {{item link|Warrior's Spirit}} e pela {{item link|Half-Zatoichi}}
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** O ganho de vida da {{item link|Powerjack}}, {{item link|Warrior's Spirit}} e {{item link|Half-Zatoichi}}
** O kit médico derrubado pela {{item link|Candy Cane}}
+
** O kit médico da {{item link|Candy Cane}}
** O auto-disfarce do {{item link|Your Eternal Reward}}
+
** O cadáver de Austrálio criado pelo {{item link|Saxxy}}, {{item link|Golden Wrench}} e {{item link|Golden Frying Pan}}
** O aumento de saúde e permissão de mudança de arma do {{item link|Half-Zatoichi}}
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** O efeito de prender cadáveres a superfícies do {{item link|Huntsman}}, {{item link|Fortified Compound}}, {{item link|Crusader's Crossbow}} e {{item link|Rescue Ranger}}
** O ícone e o som de tiro penetrante depois de ter matado outro jogador através do Spy com a {{item link|Machina}} e a {{item link|Shooting Star}}
+
** O bônus de velocidade do {{item link|Big Earner}} e {{item link|Axtinguisher}}
** O corpo de [[Australium/pt-br|Austrálio]] criado pelo {{Item link|Saxxy}}, pela {{Item link|Golden Wrench}} ou pela {{Item link|Golden Frying Pan}}
+
** A camuflagem de cadáver e efeito silenciador da {{item link|Your Eternal Reward}} e {{item link|Wanga Prick}}
** O bônus de velocidade da {{item link|Baby Face's Blaster}}
+
** A contagem de mortes do {{item link|Air Strike}}
** O contador de mortes do {{Item link|Air Strike}}
+
** A contagem de cabeças da {{item link|Bazaar Bargain}}
** A recarga do medidor de investida do {{Item link|Tide Turner}} após matar o Spy com uma arma corpo a corpo
+
** O medidor de Foco do {{item link|Hitman's Heatmaker}}
* Localização da [[Deathcam/pt-br|câmera de morte]] (jogadores recentemente mortos pelo Spy verão a câmera focar no Spy de verdade, não no cadáver falso, e não verão "pelo já falecido" antes do nome do Spy)
+
** O reabastecimento do medidor de investida do {{item link|Tide Turner}} após matar o Spy com uma arma corpo a corpo (também se aplica às {{item link|Ali Baba's Wee Booties}}, {{item link|Bootlegger}} e {{item link|Claidheamh Mòr}})
* [[Hitsound/pt-br|Sons de acerto]] finais
+
* Localização da [[Deathcam/pt-br|Câmera de Morte]] (jogadores recentemente mortos pelo Spy veem a câmera focar no Spy verdadeiro, não no cadáver falso, e não veem "pelo(a) já falecido(a)" antes do nome do Spy)
* Mortes por [[Revenge/pt-br|Vingança]]
+
* As contagens de mortes no [[Scoreboard/pt-br|placar]]
* Contador de mortes do jogador no placar
+
* O [combo] do Spy no placar
* O combo do Spy no placar
+
* Mortes/Assistências de [[Sentry Gun/pt-br|Sentinelas]] (e, portanto, críticos de vingança da {{item link|Frontier Justice}})
* Contador de mortes/assistências da [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] (e por tanto os Críticos de Vingança para a [[Frontier Justice/pt-br|Justiça Vingadora]])
 
 
* Contagem de jogadores em Arena
 
* Contagem de jogadores em Arena
* Pontuação em [[Dueling/pt-br|duelos]]
+
* Placares de [[Dueling Mini-Game/pt-br|duelos]]
 
* Estatísticas de armas [[Strange/pt-br|Estranhas]]
 
* Estatísticas de armas [[Strange/pt-br|Estranhas]]
* {{item link|Exorcism (halloween spell)}}
 
 
|}
 
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== Tempos de função ==
 
== Tempos de função ==
 
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+
                             Gera um cadáver falso, 75% de redução de dano, remove alguns efeitos negativos</div></p><br>
                       <p><div style="float:left">Pelos 3 primeiros segundos:</div> <div style="float:right"><span style="padding: 0 60px">&nbsp;</span>
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+
                             Bônus de velocidade, camuflagem não piscar ao colidir com um inimigo, até 65% de redução de dano</div></p><br>
                      <p><div style="float:left">Subsequentemente:</div> <div style="float:right"><span style="padding: 0 60px">&nbsp;</span>
+
                      <p><div style="float:left">Subsequentemente:</div> <div style="float:right"><span style="padding: 0 60px">&nbsp;</span>
 
                             Invisibilidade normal</div></p><br>  
 
                             Invisibilidade normal</div></p><br>  
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|  cloak duration = 7,0 s<br>{{Tooltip|8,2 s|Com {{item name|L'Etranger}} equipado}}<br>{{Tooltip|6,0 s|Com {{item name|Your Eternal Reward}} equipada}}<br>{{Tooltip|7,6 s|Com {{item name|L'Etranger}} e {{item name|Your Eternal Reward}} equipados}}
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== Fabricação ==
 
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== Histórico de atualizações ==
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* A Cópia Mortal foi adicionada ao jogo.
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'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
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* Adição da {{item name|Dead Ringer}} ao jogo.
  
 
'''{{Patch name|5|22|2009}}'''
 
'''{{Patch name|5|22|2009}}'''
* Corrigida morte falsa do Spy não sendo refletida na tabela de resultados.
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* Correção da morte falsa do Spy não sendo refletida no placar.
  
 
'''{{Patch name|5|26|2009}}'''
 
'''{{Patch name|5|26|2009}}'''
* Esse item agora drena completamente o medidor de Camuflagem, mesmo caso o Spy descamufle mais cedo.
+
* Agora, a {{item name|Dead Ringer}} drena o medidor de camuflagem por completo, mesmo se o Spy desativar a camuflagem cedo.
  
 
'''{{Patch name|5|29|2009}}'''
 
'''{{Patch name|5|29|2009}}'''
* Corrigidos Spies não sofrendo ''telefrag'' ao ficar sobre um [[teleport/pt-br|teletransportador]] inimigo com este item ativo.
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* Correção de Spies não sofrendo [[Telefrag/pt-br|telefrag]] ao ficar sobre um [[Teleporters/pt-br|Teletransportador]] inimigo com este item ativado.
  
 
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
 
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
* Esse item agora pode ser ativado enquanto se carrega a bandeira.
+
* Agora, a {{item name|Dead Ringer}} pode ser ativada enquanto carregando a [[Capture the Flag/pt-br|bandeira]].
  
 
'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
 
'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
* A taxa de consumo de Camuflagem desse item foi reduzida de leve, dando aproximadamente mais um segundo de Camuflagem com o medidor cheio.  
+
* Leve redução da taxa de consumo de camuflagem da {{item name|Dead Ringer}}, concedendo cerca de um segundo extra de camuflagem com um medidor cheio.
* Descamuflar com esse item agora drena até 40% do medidor de Camuflagem ao invés de 100%. Essa drenagem ocorre apenas se o medidor estiver pelo menos 60% cheio.
+
* Agora, emergir da camuflagem deste item drena até 40% do medidor de camuflagem ao invés de 100%. Esta drenagem ocorre se o medidor estiver pelo menos 60% cheio.
* O medidor de camuflagem desse item agora pode ser regenerado de fontes de munição.  
+
* Agora, o medidor de camuflagem da {{item name|Dead Ringer}} pode ser regenerado por fontes de munição.
* Os poderes "extra" de camuflagem desse item (redução de dano e sem-piscada) não são estendidos ao obter munição.
+
* Os poderes de camuflagem "extra" (redução de dano e imunidade a piscadas) da {{item name|Dead Ringer}} não são estendidos ao obter munição.
* Ser atacado enquanto [[taunt/pt-br|provoca]] com esse item não mais ativa a camuflagem do Spy, mas mantém a redução de dano até o fim da provocação.
+
* Agora, ser atacado ao [[Taunts/pt-br|provocar]] com a {{item name|Dead Ringer}} não ativa mais a camuflagem do Spy, mas mantém a redução de dano pelo resto da provocação.
  
 
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
 
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
* Corrigido exploit da redução de dano desse item envolvendo provocar com o Spy
+
* Correção de exploit da redução de dano da {{item name|Dead Ringer}} envolvendo provocações como Spy.
  
 
'''{{Patch name|7|14|2009}}'''
 
'''{{Patch name|7|14|2009}}'''
* {{Undocumented}} O tempo de recarga desse item foi encurtado de 18,5 segundos para 16,5 segundos.
+
* {{Undocumented}} Redução do tempo de recarga da {{item name|Dead Ringer}} de 18,5 segundos para 16,5 segundos.
  
 
'''{{Patch name|1|6|2010}}'''
 
'''{{Patch name|1|6|2010}}'''
* Esse item agora reduz a camuflagem para 40% ao descamuflar mais cedo.
+
* Agora, a {{item name|Dead Ringer}} reduz a camuflagem para 40% ao desativar a camuflagem cedo.
* Feito corte de 35% na quantidade de camuflagem que pode ser obtida de um pacote de munição.
+
* Adição de limite de 35% na quantidade de camuflagem ganha de caixas de munição.
* Diminuído volume de descamuflagem.
+
* Redução do som de desativação da camuflagem.
  
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
* Fingir morte agora realiza animações de morte customizadas como a de uma morte normal (decapitação, tiro na cabeça, facada nas costas, etc).
+
* Agora, mortes falsas reproduzem animações de morte personalizadas como uma morte normal (decapitação, tiro na cabeça, facada nas costas etc.).
* Fingir morte devido a dano explosivo agora tem chances de despedaças, como uma morte normal.
+
* Agora, mortes falsas resultantes de dano explosivo têm a chance de [[Gibs/pt-br|despedaçar]] como uma morte normal.
* Corpos de uma morte falsa agora usam o comportamento apropriado (chapéus permanecem, ou caem como deveriam).
+
* Agora, cadáveres de mortes falsas usam o comportamento correto em itens cosméticos (chapéus permanecem ou caem como devem).
* As armas derrubadas por corpos de morte falsa agora têm as físicas e colisões apropriadas para seu tipo.
+
* Agora, armas caídas de mortes falsas têm física e colisão corretas dependendo de seu tipo.
* Corrigidos Spies que fingem suas mortes enquanto estão disfarçados derrubando ''ragdolls'' falsas usando uma máscara.
+
* Correção de Spies que finjem a própria morte enquanto disfarçados de Spies inimigos deixando cadáveres falsos usando uma máscara.
* Corrigidos alguns problemas de física em ''ragdolls'' criadas por mortes falsas.
+
* Correção de problemas de física em cadáveres gerados por mortes falsas.
  
 
'''{{Patch name|5|20|2010}}'''
 
'''{{Patch name|5|20|2010}}'''
* {{Undocumented}} A Cópia Mortal foi adicionada à receita de [[crafting/pt-br|fabricação]] para o {{item link|Tribalman's Shiv}}.
+
* {{Undocumented}} Adição da {{item name|Dead Ringer}} ao projeto de [[Crafting/pt-br|fabricação]] do {{item link|Tribalman's Shiv}}.
  
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* {{Undocumented}} Este item foi adicionado a receita de fabricação para {{item link|L'Etranger}}.
+
* {{Undocumented}} Adição da {{item name|Dead Ringer}} ao projeto de fabricação de {{item link|L'Etranger}}.
 +
* {{Undocumented}} Agora, sua silhueta pode ser vista ao tocar em um inimigo.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 +
* {{Undocumented}} Agora, a {{item name|Dead Ringer}} reproduz um som se a camuflagem recarrega por completo.
  
 
'''{{Patch name|2|2|2012}}'''  
 
'''{{Patch name|2|2|2012}}'''  
* {{undocumented}} Adicionada qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
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* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
  
 
'''{{Patch name|6|28|2012}}'''
 
'''{{Patch name|6|28|2012}}'''
* Abismos em [[Doomsday/pt-br|sd doomsday]] agora matam Spies com a {{Item name|Dead Ringer}}.
+
* Agora, abismos em [[Doomsday/pt-br|sd doomsday]] matam Spies com a {{item name|Dead Ringer}} corretamente.
  
 
'''{{Patch name|12|21|2012}}'''
 
'''{{Patch name|12|21|2012}}'''
* Corrigido um exploit com a {{Item link|Dead Ringer}} do Spy no modo Mann Vs. Máquina.
+
* Correção de exploit com a {{item name|Dead Ringer}} do Spy no modo Mann vs. Máquina.
  
 
'''{{Patch name|07|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|07|10|2013}}'''
* Atributo alterado:
+
* Alteração de atributo:
** Quando sob os efeitos de Fingir Morte, dano recebido diminui a duração do efeito.
+
** Redução da duração do efeito da morte falsa ao sofrer dano.
  
'''{{Patch name|07|11|2013}}'''
+
'''{{Patch name|7|11|2013}}'''
* Quando disfarçado como um colega, a Cópia Mortal gerará o corpo do jogador do qual o Spy está disfarçado.
+
* Agora, a {{item name|Dead Ringer}} gera o corpo do jogador do disfarce do Spy quando disfarçado como um aliado.
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* Adicionada a qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]].
+
* Adição da qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]].
  
 
'''{{Patch name|1|27|2015}}'''
 
'''{{Patch name|1|27|2015}}'''
* Corrigido um bug com o medidor de camuflagem da {{item name|Dead Ringer}} sendo reduzido a 40% depois da duração da super armadura terminar quando a camuflagem foi estendida via [[Ammo/pt-br|coletáveis]] ou {{item link|L'Etranger}}.
+
* Correção de bug com o medidor de camuflagem da {{item name|Dead Ringer}} sendo reduzido a 40% após a duração da Super Armadura acabar quando a camuflagem foi estendida através de [[Ammo/pt-br|coletáveis]] ou de {{item link|L'Etranger}}.
  
'''{{Patch name |7|2|2015}} 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* Atributos alterados:
+
* Alteração de atributos:
** Fingir a morte reduz instantaneamente 50% do medidor de invisibilidade.
+
** Ativação da morte falsa instantaneamente remove 50% do medidor de camuflagem.
** Alterado o aumento da taxa de drenagem para uma menor. Duração total de invisibilidade ainda é de 7 segundos, se considerando o gasto inicial de 50 metros da morte falsa.
+
** Alteração de taxa de drenagem aumentada para taxa de drenagem reduzida. Duração geral da invisibilidade continua sendo 7 segundos ao considerar o custo inicial de 50 do medidor de camuflagem por ativar a morte falsa.
** Diminuída a taxa de regeneração de +80% para +50%.
+
** Redução da taxa de regeneração da camuflagem de +80% para +50%.
** Quando a morte falsa é ativada, o Spy recebe 3 segundos de aumento de velocidade.
+
** Ativação da morte falsa concede ao Spy um bônus de velocidade de 3 segundos.
** O ataque inicial que ativa a morte falsa reduz o dano em 50%.
+
** Redução do dano do ataque inicial que ativa a morte falsa em 50%.
** Resistência a danos no desencadeamento da morte falsa por um longo período de tempo. 65% para 20% em 3 segundos.
+
** Redução com o tempo da resistência a dano ao ativar a morte falsa. De 65% para 20% durante 3 segundos.
** Camuflagem da morte falsa não faz o Spy ficar visível ao ser encostado nos primeiros 3 segundos.
+
** Agora, a camuflagem da morte falsa não pisca ao fazer contato durante 3 segundos.
** 3 segundos após a ativação da morte falta, o Spy volta as suas condições normais de invisibilidade (20% de armadura e visível se encostado ou acertado).
+
** Condições normais de invisibilidade 3 segundos após ativar a morte falsa (20% de armadura e pisca ao ser esbarrado ou sofrer dano).
** Não é mais possível pegar munição para o medidor enquanto camuflado
+
** Remoção da habilidade de coletar munição para o medidor de camuflagem enquanto camuflado.
  
'''{{Patch name|7|8|2015}} 1'''
+
'''{{Patch name|7|8|2015}} 1'''
* Corrigido um caso onde as partículas de velocidade eram visíveis para os jogadores inimigos quando um Spy ativava a {{item link|Dead Ringer}}.
+
* Correção de caso em que partículas de linhas de velocidade eram visíveis para jogadores inimigos quando um Spy ativava a {{item name|Dead Ringer}}.
  
'''{{Patch name|7|15|2015}} 1'''
+
'''{{Patch name|7|15|2015}} 1'''
* Corrigido um problema onde {{item link|Revolver}}es Incomuns manteriam o seu efeito incomum mesmo se o Spy ativasse a morte falsa, o disfarce, a invisibilidade, etc.
+
* Correção de {{item name|Revolver}}es Incomuns em que o efeito Incomum ocasionalmente não desapareceria quando o Spy finjia a própria morte, se disfarçava, se camuflava etc.
  
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
* O medidor de "CAMUF." na interface agora mostra "MOVIM." e "FINGIM." quando o Manto e Adaga e a Cópia Mortal estão equipados respectivamente.
+
* Agora, o medidor de "Camuflagem" da HUD exibe "FINGIM." quando a {{item name|Dead Ringer}} é equipada.
* Atributo alterado:
+
* Alteração de atributo:
** Redução de dano inicial quando fingindo morte aumentado de 50% para 75%.
+
** Aumento da redução inicial de dano da morte falsa de 50% para 75%.
  
 
'''{{Patch name|3|3|2016}}'''
 
'''{{Patch name|3|3|2016}}'''
* Atualizado o som de saque da Cópia Mortal.
+
* Atualização do som de saque da {{item name|Dead Ringer}}.
  
 
'''{{Patch name|4|25|2016}}'''
 
'''{{Patch name|4|25|2016}}'''
* Corrigido ragdolls não exibindo a cabeça corretamente quando um [[Spy/pt-br|Spy]] ativa a morte falsa.
+
* Correção de ragdolls não exibindo a cabeça corretamente quando o Spy finje a própria morte.
  
 
'''{{Patch name|11|14|2016}}'''
 
'''{{Patch name|11|14|2016}}'''
* Corrigido um bug relacionado ao usar a Cópia Mortal enquanto carregando a inteligência.
+
* Correção de bug relacionado a usar a {{item name|Dead Ringer}} enquanto carregando a bandeira.
  
 
'''{{Patch name|2|14|2017}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2017}}'''
* Corrigido Espectadores vendo as notificações de morte falsas para o Spy quando ele forja a morte.
+
* Correção de Espectadores vendo as notificações de mortes falsas para o Spy quando ele finge a própria morte.
  
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
+
'''{{Patch name|10|20|2017}} nº 1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
* Atributo alterado:
+
* Alteração de atributo:
** Caixas de munição e Fornecedores não enchem mais o medidor de camuflagem do Spy.}}
+
** Agora, caixas de munição e Fornecedores não reabastecem mais o medidor de camuflagem do Spy.
  
== Conteúdo não utilizado ==
+
'''{{Patch name|6|21|2022}}'''
* A Cópia Mortal tem um modelo de mundo não utilizado com uma corrente que provavelmente ficaria presa ao terno do Spy.
+
* Correção de mortes fingidas com a {{item name|Dead Ringer}} não aparecendo na barra de status de equipe rápida de criação de partidas.
 +
}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Em situações de lag médio a alto, sacar a Cópia Mortal e atacar ao mesmo tempo enquanto disfarçado manterá o jogador disfarçado, deixando feridas de bala no inimigo. Entretanto, os ataques realizados desta forma não causam dano a jogadores ou construções.
+
* O medidor de camuflagem exibido no relógio não corresponde corretamente à quantidade real de camuflagem disponível, similar ao {{item link|Enthusiast's Timepiece}}.
* O medidor de Camuflagem exibido no relógio não corresponde corretamente à quantidade real de Camuflagem disponível, semelhante ao{{item link|Enthusiast's Timepiece}}.
+
* Se um Spoy estiver segurando a {{item name|Dead Ringer}} sofrer dano enquanto provoca, qualquer dano sofrido após a provocação acabar não ativa a morte falsa}}
* Se a Cópia Mortal estiver sendo segurada durante uma provocação e o Spy toma dano após terminá-la, a Cópia Mortal não ativará.
+
* Finjir a própria morte em circunstâncias que deveriam ativar um grito de morte único ocasionalmente ativam um grito de morte normal.
* Fingir a própria morte em circunstâncias que deveriam resultar em um grito de morte único às vezes resulta na execução de um grito de morte normal.
+
* A redução de dano da {{item name|Dead Ringer}} aplica-se também a dano por [[Water/pt-br|afogamento]]. No entanto, o Spy recupera a quantidade completa de vida que teria sido perdida sem a {{item name|Dead Ringer}}, permitindo que jogadores se curem ao se afogarem intencionalmente.
* A resistência a dano da Cópia Mortal também é aplicada a dano por [[drowning/pt-br|afogamento]]. No entanto, o Spy recuperará toda a vida que deveria ter sido perdida sem a Cópia Mortal, permitindo que jogadores se curem ao se afogarem intencionalmente.
+
* Ativar o relógio no início de uma rodada eventualmente faz com que o Spy não segure o relógio. Isto só pode ser corrigido ao morrer.
* Ativar o relógio ao início de uma rodada às vezes faz com que o Spy não o segure. Isto só pode ser corrigido ao morrer.
+
* Ocasionalmente, quando a morte falsa é ativada, as notificações de morte notificam que o jogador que matou o Spy "se VINGOU" dele, mesmo se ele não tiver sido dominado ou não existir. O mesmo bug pode notificar que o jogador que matou o Spy o está dominando, mesmo se o Spy já estivesse sendo dominado ou não estivesse perto de ser dominado. Ambos os bugs também podem reproduzir o efeito sonoro correspondente. Quando o Spy é morto por [[Environmental death/pt-br|perigos ambientais]] ou [[Fall damage/pt-br|dano por queda]], "ERRORNAME" se vinga do Spy. Essas mensagens são transmitidas para a outra equipe, assim como todas as mecânicas finjidas da {{item name|Dead Ringer}}.
* Há um bug ocasional que ocorre com a Cópia Mortal em que, uma vez ativada, o relógio anuncia que o jogador que matou o Spy "se vingou" dele, mesmo se eles não estivessem sido dominados ou não existam<!-- ??? -->. O mesmo bug pode anunciar que o jogador que matou o Spy o está dominando mesmo se tal Spy já estivesse sendo dominado por aquele jogador, ou se eles não estivessem próximos de dominá-lo. Ambos os bugs podem ser acompanhados do áudio equivalente. Quando o Spy é morto por [[Environmental death/pt-br|perigos ambientais]] ou por [[Fall damage/pt-br|dano de queda]], "ERRORNAME" se vingará do Spy. Essas mensagens são comunicadas apenas à outra equipe, assim como todas as mecânicas fingidas da Cópia Mortal.
+
* Ao recarregar o {{item link|Revolver}} e trocar de arma para o {{item link|Sapper}} ou usar o {{item link|Sharp Dresser}} e rapidamente ativar a {{item name|Dead Ringer}}, três mãos podem ser vistas momentaneamente.
* Ao recarregar o {{item link|Revolver}}, trocar de arma para o {{item link|Sapper}} ou usar o {{item link|Sharp Dresser}} enquanto ativando a Cópia Mortal rapidamente, três mãos podem ser vistas momentaneamente.
+
* Algumas conquistas que envolvem matar Spies camuflados podem ser alcançadas ao atacar um Spy com a {{item name|Dead Ringer}} pronta.
* Algumas conquistas que envolvem matar Spies camuflados podem ser alcançadas ao atacar um Spy com sua Cópia Mortal à mão.
+
* Quando um jogador segura a {{item name|Dead Ringer}} com uma arma com um {{item link|Killstreak Kit}} Especializado ou Profissional, o brilho é replicado na {{item name|Dead Ringer}}.
* O corpo falsa frequentemente escorregará pelo chão sem mover seus membros ao fingir a morte para inimigos.
+
* Se o usuário tiver sons de acerto finais ligados, eles nem sempre são reproduzidos se ativarem a {{item name|Dead Ringer}} de um Spy inimigo.
* Quando um jogador segura a Cópia Mortal com uma arma com um Kit de Combo Especializado ou Profissional, o brilho será replicado na Cópia Mortal.
+
* Assim como o {{item link|Invis Watch}} e o {{item link|Cloak and Dagger}}, se a {{item name|Dead Ringer}} é segurada durante a animação de recarga de um revólver, a recarga em si é acelerada.
* Se o usuário tiver sons de acerto finais ativados, eles nem sempre serão reproduzidos se ativarem a Cópia Mortal de um Spy inimigo.
+
* Disfarçar-se com a {{item link|Your Eternal Reward}} ou a {{item link|Wanga Prick}} enquanto a {{item name|Dead Ringer}} é segurada resulta no relógio continuando a ser segurado e aparecendo carregando. Quando completamente carregado, ele age normalmente. Contudo, se o usuário sofrer dano enquanto a {{item name|Dead Ringer}} descarregada estiver ativa, ele ainda recebe a resistência de dano de 75% no primeiro dano sofrido.
* Assim como o {{item link|Invis Watch}} e o {{item link|Cloak and Dagger}}, se a {{item name|Dead Ringer}} for preparada durante a animação de recarga de uma [[Primary weapon/pt-br|arma primária]], a recarga em si será acelerada.
+
* Se o jogador estiver segurando a {{item name|Dead Ringer}} após sua equipe tiver perdido a rodada, sofrer dano não ativa a morte falsa, mas a resistência de dano de 75% ocorre com todo dano sofrido.
* Se o Spy tem {{item link|Your Eternal Reward}} e se disfarça enquanto segura a Cópia Mortal, ele continuará a segurá-la e ela aparecerá recarregando apesar de não permitir que o Spy a segure enquanto ela recarrega.
+
** Se um jogador inimigo causar dano ao Spy neste estado, números de dano não refletem a resistência a dano de 75%.
* Se o jogador prepara a Cópia Mortal após sua equipe ter perdido a rodada, a Cópia Mortal será ativada ao ser sofrer um ataque e bloqueará ''um'' crítico da [[Humiliation/pt-br|Humilhação]]. Se o jogador preparar a Cópia Mortal novamente após ser atingido, ela fará um som e o Spy poderá tomar outro golpe durante a Humilhação.{{Cite}}
+
 
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== Conteúdo não utilizado ==
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* A {{item name|Dead Ringer}} tem um modelo não utilizado que inclui uma corrente, semelhante ao modelo do ícone da mochila.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* A habilidade de [[Feign Death (Classic)/pt-br|fingir a morte]] estava presente em ''[[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]]'', e a função da Cópia Mortal foi inspirada nessa habilidade. Entretanto, em ''Team Fortress Classic'', a morte falsa era limitada a ficar imobilizado e ter de torcer para que o inimigo já tivesse passado pelo jogador quando este decidisse se levantar.
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* A habilidade de [[Feign Death (Classic)/pt-br|fingir a morte]] estava presente em ''[[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]]'' e a função da {{item name|Dead Ringer}} possivelmente foi inspirada nessa habilidade. Entretanto, em ''Team Fortress Classic'', a morte falsa era limitada a ficar imobilizado e ter de torcer para que o inimigo já tivesse passado pelo jogador quando este decidisse se levantar.
* No Dia 3 da {{update link|Sniper vs. Spy Update}} em que o {{item link|Razorback}} foi introduzido, a Cópia Mortal pode ser vista na mão do Spy "morto", apesar de que ela não seria oficialmente anunciada até o dia seguinte.<ref>[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day03_english.htm Dia 3 da {{update name|Sniper vs. Spy Update}}] {{lang icon|en}}</ref>
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* No Dia 3 da {{update link|Sniper vs. Spy Update}} em que o {{item link|Razorback}} foi introduzido, a {{item name|Dead Ringer}} pode ser vista na mão do Spy "morto", apesar de que ela não seria oficialmente anunciada até o dia seguinte.<ref>[https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day03_english.htm Dia 3 da {{update name|Sniper vs. Spy Update}}] {{lang icon|en}}</ref>
* A Cópia Mortal é mencionada pelo [[Heavy/pt-br|Heavy]] em ''Poker Night at The Inventory'' durante uma resposta a um passe com a fala "The cards flop worse than Spy with Dead Ringer."
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* A {{item name|Dead Ringer}} é mencionada pelo [[Heavy/pt-br|Heavy]] em ''[[Poker Night at the Inventory/pt-br|Poker Night at the Inventory]]'' durante uma resposta a um passe com a fala "[[:Media:The cards flop worse than spy with dead ringer.wav|The cards flop worse than Spy with Dead Ringer]]" ("As cartas desapontam mais que Spy com {{item name|Dead Ringer}}").
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
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File:Dead Ringer 1st person red.png|Visão em pessoa RED.
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File:Dead Ringer 1st person red.png|Visão em primeira pessoa [[RED/pt-br|RED]].
File:Dead Ringer 1st person blu.png|Visão em pessoa BLU.
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File:Dead Ringer 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa [[BLU/pt-br|BLU]].
 
File:Dead Ringer Chain.png|Modelo de mundo não utilizado.
 
File:Dead Ringer Chain.png|Modelo de mundo não utilizado.
 
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== Veja também ==
 
== Veja também ==
* [[Spy strategy/pt-br#Estratégia com a Cópia Mortal|Estratégia com a Cópia Mortal]]
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* [[Basic Spy strategy/pt-br#{{item name|Dead Ringer}}|Estratégia com a {{item name|Dead Ringer}}]]
  
{{SnipervsSpyUpdateNav}}
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{{Sniper Vs Spy Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Spy Nav}}
 
{{Spy Nav}}

Revision as of 00:49, 24 June 2022

Na hora que seu adversário correr para seu 'corpo' para tirar seu dinheiro e puxar ouro de sua boca, você já estará atrás dele, pronto para o golpe final.
— Anúncio publicitário da Cópia Mortal

A Cópia Mortal (Dead Ringer) é uma arma de PDA secundário destravável para o Spy. É um avançado sistema de camuflagem disfarçado como um relógio de bolso banhado a ouro com uma gravura de um beija-flor.

Diferentemente do Relógio de Invisibilidade, a Cópia Mortal não é ativada imediatamente quando o disparo-alt (tecla padrão: MOUSE2) é pressionado. Ao invés disso, o Spy segura a Cópia Mortal em sua mão esquerda. O medidor de camuflagem do Spy deve estar totalmente carregado antes de o relógio poder ser segurado e segurá-lo impede o Spy de atacar ou de colocar Sabotadores. Pressionar o botão de disparo-alt novamente faz com que o Spy coloque a Cópia Mortal de volta em seu bolso. Ao sofrer dano enquanto a Cópia Mortal é segurada, o Spy se camufla total e imediatamente, deixando para trás um cadáver falso para enganar inimigos. Se um jogador estiver disfarçado como um de seus próprios colegas de equipe, o cadáver falso é visto pelos inimigos como o jogador do disfarce e pelos aliados como o cadáver de um Spy aliado usando uma máscara de disfarce. Certas informações na partida (listadas abaixo) também são fingidas para tornar a "morte" do Spy mais convincente.

O Spy sofre 75% menos dano do ataque inicial que ativou a camuflagem. Adicionalmente, a camuflagem da Cópia Mortal é diferente da camuflagem do Relógio de Invisibilidade em vários aspectos:

  • Ao ser ativada, o medidor de camuflagem imediatamente é reduzido em 50% e o Spy recebe um bônus de velocidade por 3 segundos.
  • Durante os 3 primeiros segundos de camuflagem, o Spy não pisca ao fazer contato com inimigos ou ao sofrer dano e ganha imunidade a queimação.
  • O Spy ganha 65% de resistência a dano com a ativação da Cópia Mortal, a qual torna-se os 20% de resistência a dano da camuflagem normal após 3 segundos.

A camuflagem leva 7 segundos para ser totalmente drenada (dos iniciais 50%). A redução de dano inicial permite ao jogador sobreviver a grandes quantidades de dano contanto que o usuário tenha vida suficiente antes de o ataque ser feito, com exceção de tiros na cabeça totalmente carregados de Snipers usando a Machina, facadas nas costas de Spies inimigos e a maioria das provocações de morte.

Ativar a Cópia Mortal extingue chamas e para sangramentos. Entretanto, outros efeitos negativos não são afetados. Notavelmente, efeitos de encharcamento, incluindo água, não são removidos, sendo difícil fingir uma morte de maneira convincente sob estes efeitos. Além disso, queimação e sangramento só são removidos com a ativação inicial; uma vez camuflado, o Spy não é imune a esses efeitos, apesar de tais efeitos terem suas durações reduzidas quando comparadas com a camuflagem do Relógio de Invisibilidade padrão.

Sair da camuflagem da Cópia Mortal produz um som muito alto e distinto. O som da desativação da camuflagem é facilmente percebido de perto, mas decai rapidamente com a distância. Diferentemente do Relógio de Invisibilidade, coletáveis de munição e Fornecedores não recarregam o medidor de camuflagem.

A Cópia Mortal é automaticamente concedida a jogadores que alcançarem 17 conquistas do Spy.

Efeitos de morte falsa

Mortes falsas têm certas características que afetam o jogo. Alguns efeitos são replicados ou forjados como se o Spy fosse realmente morto, porém outros não, o que pode alertar oponentes sobre a morte falsa.

Mecânicas replicadas
Mecânicas forjadas
  • Notificação de morte para a equipe inimiga
  • Sons de acerto finais
  • Notificações de Dominação/Vingança (não refletidas no placar)
  • Caixa de munição média (não fornece munição nem metal quando coletada)
  • Estado de morte no placar (não dura tanto quanto uma morte de verdade)
  • Estado de morte no na Barra de Estatus de Equipe
  • Notificação de "combo acabado" se o Spy estiver usando uma arma de [Combo]
Mecânicas não replicadas

Tempos de função

Tempos de função (em segundos)
Efeito

Ao ativar:
  Gera um cadáver falso, 75% de redução de dano, remove alguns efeitos negativos


Durantes os 3 primeiros segundos:
  Bônus de velocidade, camuflagem não piscar ao colidir com um inimigo, até 65% de redução de dano


Subsequentemente:
  Invisibilidade normal


Duração máxima da camuflagem 7,0 s
8,2 s
6,0 s
7,6 s
Tempo até desaparecer Instantâneo
Tempo até reaparecer
Jogador:
2,0 s
Mundo:
1,8 s
Tempo de recarga 10-20 s
Tempo de ativação Instantâneo
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Ficha de Classe - Spy Ficha de Compartimento - PDA2 Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - PDA2.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Cloak and Dagger.png Item icon Dead Ringer.png Item icon Quackenbirdt.png

Como ingrediente de fabricação

Cópia Mortal Caçador Estoque Tribal
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Huntsman.png = Item icon Tribalman's Shiv.png
Cópia Mortal Metal Recuperado L'Etranger
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon L'Etranger.png
Metal Recuperado Justiça Vingadora Cópia Mortal Diamante Bruto
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Diamondback.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class pyro.png Pyro

Combustão Espontânea
Combustão Espontânea
Incendeie 10 Spies camuflados.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Cabeça Invisível
Cabeça Invisível
Decapite um Spy camuflado.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Materialismo Spyalético
Materialismo Spyalético
Mate ou ajude a matar 10 Spies camuflados.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Mecanismo De Busca
Mecanismo De Busca
Mate 3 Spies camuflados com uma Sentinela sob controle do seu Peão.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Transição Humilhante
Transição Humilhante
Use Jarratê para revelar um Spy camuflado.
Tiro ao Vento
Tiro ao Vento
Mate um Spy completamente invisível em um único tiro.

Leaderboard class spy.png Spy

Queima de Arquivo
Queima de Arquivo
Sobreviva por 30 segundos depois de ser incendiado enquanto camuflado.


Agente Dormente
Agente Dormente
Mate um inimigo que tenha ativado a sua morte falsa nos últimos 20 segundos.
Dois Espiões e um Acidente
Dois Espiões e um Acidente
Enquanto camuflado, se esbarre com outro Spy camuflado.

Histórico de atualizações

Atualização de 21 de maio de 2009 (Atualização Sniper vs. Spy)
  • Adição da Cópia Mortal ao jogo.

Atualização de 22 de maio de 2009

  • Correção da morte falsa do Spy não sendo refletida no placar.

Atualização de 26 de maio de 2009

  • Agora, a Cópia Mortal drena o medidor de camuflagem por completo, mesmo se o Spy desativar a camuflagem cedo.

Atualização de 29 de maio de 2009

Atualização de 8 de junho de 2009

  • Agora, a Cópia Mortal pode ser ativada enquanto carregando a bandeira.

Atualização de 23 de junho de 2009

  • Leve redução da taxa de consumo de camuflagem da Cópia Mortal, concedendo cerca de um segundo extra de camuflagem com um medidor cheio.
  • Agora, emergir da camuflagem deste item drena até 40% do medidor de camuflagem ao invés de 100%. Esta drenagem só ocorre se o medidor estiver pelo menos 60% cheio.
  • Agora, o medidor de camuflagem da Cópia Mortal pode ser regenerado por fontes de munição.
  • Os poderes de camuflagem "extra" (redução de dano e imunidade a piscadas) da Cópia Mortal não são estendidos ao obter munição.
  • Agora, ser atacado ao provocar com a Cópia Mortal não ativa mais a camuflagem do Spy, mas mantém a redução de dano pelo resto da provocação.

Atualização de 25 de junho de 2009

  • Correção de exploit da redução de dano da Cópia Mortal envolvendo provocações como Spy.

Atualização de 14 de julho de 2009

  • [Não documentado] Redução do tempo de recarga da Cópia Mortal de 18,5 segundos para 16,5 segundos.

Atualização de 6 de janeiro de 2010

  • Agora, a Cópia Mortal reduz a camuflagem para 40% ao desativar a camuflagem cedo.
  • Adição de limite de 35% na quantidade de camuflagem ganha de caixas de munição.
  • Redução do som de desativação da camuflagem.

Atualização de 13 de janeiro de 2010

  • Agora, mortes falsas reproduzem animações de morte personalizadas como uma morte normal (decapitação, tiro na cabeça, facada nas costas etc.).
  • Agora, mortes falsas resultantes de dano explosivo têm a chance de despedaçar como uma morte normal.
  • Agora, cadáveres de mortes falsas usam o comportamento correto em itens cosméticos (chapéus permanecem ou caem como devem).
  • Agora, armas caídas de mortes falsas têm física e colisão corretas dependendo de seu tipo.
  • Correção de Spies que finjem a própria morte enquanto disfarçados de Spies inimigos deixando cadáveres falsos usando uma máscara.
  • Correção de problemas de física em cadáveres gerados por mortes falsas.

Atualização de 20 de maio de 2010

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

  • [Não documentado] Adição da Cópia Mortal ao projeto de fabricação de L'Etranger.
  • [Não documentado] Agora, sua silhueta pode ser vista ao tocar em um inimigo.

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)

  • [Não documentado] Agora, a Cópia Mortal reproduz um som se a camuflagem recarrega por completo.

Atualização de 2 de fevereiro de 2012

  • [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.

Atualização de 28 de junho de 2012

  • Agora, abismos em sd doomsday matam Spies com a Cópia Mortal corretamente.

Atualização de 21 de dezembro de 2012

  • Correção de exploit com a Cópia Mortal do Spy no modo Mann vs. Máquina.

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Alteração de atributo:
    • Redução da duração do efeito da morte falsa ao sofrer dano.

Atualização de 11 de julho de 2013

  • Agora, a Cópia Mortal gera o corpo do jogador do disfarce do Spy quando disfarçado como um aliado.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 27 de janeiro de 2015

  • Correção de bug com o medidor de camuflagem da Cópia Mortal sendo reduzido a 40% após a duração da Super Armadura acabar quando a camuflagem foi estendida através de coletáveis ou de L'Etranger.

Atualização de 2 de julho de 2015 nº 1 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Alteração de atributos:
    • Ativação da morte falsa instantaneamente remove 50% do medidor de camuflagem.
    • Alteração de taxa de drenagem aumentada para taxa de drenagem reduzida. Duração geral da invisibilidade continua sendo 7 segundos ao considerar o custo inicial de 50 do medidor de camuflagem por ativar a morte falsa.
    • Redução da taxa de regeneração da camuflagem de +80% para +50%.
    • Ativação da morte falsa concede ao Spy um bônus de velocidade de 3 segundos.
    • Redução do dano do ataque inicial que ativa a morte falsa em 50%.
    • Redução com o tempo da resistência a dano ao ativar a morte falsa. De 65% para 20% durante 3 segundos.
    • Agora, a camuflagem da morte falsa não pisca ao fazer contato durante 3 segundos.
    • Condições normais de invisibilidade 3 segundos após ativar a morte falsa (20% de armadura e pisca ao ser esbarrado ou sofrer dano).
    • Remoção da habilidade de coletar munição para o medidor de camuflagem enquanto camuflado.

Atualização de 8 de julho de 2015 nº 1

  • Correção de caso em que partículas de linhas de velocidade eram visíveis para jogadores inimigos quando um Spy ativava a Cópia Mortal.

Atualização de 15 de julho de 2015 nº 1

  • Correção de Revólveres Incomuns em que o efeito Incomum ocasionalmente não desapareceria quando o Spy finjia a própria morte, se disfarçava, se camuflava etc.

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • Agora, o medidor de "Camuflagem" da HUD exibe "FINGIM." quando a Cópia Mortal é equipada.
  • Alteração de atributo:
    • Aumento da redução inicial de dano da morte falsa de 50% para 75%.

Atualização de 3 de março de 2016

  • Atualização do som de saque da Cópia Mortal.

Atualização de 25 de abril de 2016

  • Correção de ragdolls não exibindo a cabeça corretamente quando o Spy finje a própria morte.

Atualização de 14 de novembro de 2016

  • Correção de bug relacionado a usar a Cópia Mortal enquanto carregando a bandeira.

Atualização de 14 de fevereiro de 2017

  • Correção de Espectadores vendo as notificações de mortes falsas para o Spy quando ele finge a própria morte.

Atualização de 20 de outubro de 2017 nº 1 (Atualização Selva Infernal)

  • Alteração de atributo:
    • Agora, caixas de munição e Fornecedores não reabastecem mais o medidor de camuflagem do Spy.

Atualização de 21 de junho de 2022

  • Correção de mortes fingidas com a Cópia Mortal não aparecendo na barra de status de equipe rápida de criação de partidas.

Bugs

  • O medidor de camuflagem exibido no relógio não corresponde corretamente à quantidade real de camuflagem disponível, similar ao Relógio do Entusiasta.
  • Se um Spoy estiver segurando a Cópia Mortal sofrer dano enquanto provoca, qualquer dano sofrido após a provocação acabar não ativa a morte falsa}}
  • Finjir a própria morte em circunstâncias que deveriam ativar um grito de morte único ocasionalmente ativam um grito de morte normal.
  • A redução de dano da Cópia Mortal aplica-se também a dano por afogamento. No entanto, o Spy recupera a quantidade completa de vida que teria sido perdida sem a Cópia Mortal, permitindo que jogadores se curem ao se afogarem intencionalmente.
  • Ativar o relógio no início de uma rodada eventualmente faz com que o Spy não segure o relógio. Isto só pode ser corrigido ao morrer.
  • Ocasionalmente, quando a morte falsa é ativada, as notificações de morte notificam que o jogador que matou o Spy "se VINGOU" dele, mesmo se ele não tiver sido dominado ou não existir. O mesmo bug pode notificar que o jogador que matou o Spy o está dominando, mesmo se o Spy já estivesse sendo dominado ou não estivesse perto de ser dominado. Ambos os bugs também podem reproduzir o efeito sonoro correspondente. Quando o Spy é morto por perigos ambientais ou dano por queda, "ERRORNAME" se vinga do Spy. Essas mensagens só são transmitidas para a outra equipe, assim como todas as mecânicas finjidas da Cópia Mortal.
  • Ao recarregar o Revólver e trocar de arma para o Sabotador ou usar o Terno de Bom Corte e rapidamente ativar a Cópia Mortal, três mãos podem ser vistas momentaneamente.
  • Algumas conquistas que envolvem matar Spies camuflados podem ser alcançadas ao atacar um Spy com a Cópia Mortal pronta.
  • Quando um jogador segura a Cópia Mortal com uma arma com um Kit de Combo Especializado ou Profissional, o brilho é replicado na Cópia Mortal.
  • Se o usuário tiver sons de acerto finais ligados, eles nem sempre são reproduzidos se ativarem a Cópia Mortal de um Spy inimigo.
  • Assim como o Relógio de Invisibilidade e o Manto e Adaga, se a Cópia Mortal é segurada durante a animação de recarga de um revólver, a recarga em si é acelerada.
  • Disfarçar-se com a Sua Eterna Recompensa ou a Faca na Caveira enquanto a Cópia Mortal é segurada resulta no relógio continuando a ser segurado e aparecendo carregando. Quando completamente carregado, ele age normalmente. Contudo, se o usuário sofrer dano enquanto a Cópia Mortal descarregada estiver ativa, ele ainda recebe a resistência de dano de 75% no primeiro dano sofrido.
  • Se o jogador estiver segurando a Cópia Mortal após sua equipe tiver perdido a rodada, sofrer dano não ativa a morte falsa, mas a resistência de dano de 75% ocorre com todo dano sofrido.
    • Se um jogador inimigo causar dano ao Spy neste estado, números de dano não refletem a resistência a dano de 75%.

Conteúdo não utilizado

  • A Cópia Mortal tem um modelo não utilizado que inclui uma corrente, semelhante ao modelo do ícone da mochila.

Curiosidades

Galeria

Referências

Veja também