Difference between revisions of "Iron Curtain/tr"
m (Auto: templateParamFilter (Review RC#3218885)) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Hatnote|Benzer bir isme sahip başarımı görüntülemek için, [[Heavy achievements/tr|Heavy başarımları]]na bakınız.}} | {{Hatnote|Benzer bir isme sahip başarımı görüntülemek için, [[Heavy achievements/tr|Heavy başarımları]]na bakınız.}} | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Iron_Curtain_Guy.png | | image = Iron_Curtain_Guy.png | ||
− | | used-by = | + | | used-by = {{cl|Heavy}} |
| slot = primary | | slot = primary | ||
| released = {{Patch name|11|19|2010}} | | released = {{Patch name|11|19|2010}} | ||
Line 12: | Line 11: | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| ammo-loaded = 200 | | ammo-loaded = 200 | ||
− | | ammo-carried = N/A | + | | ammo-carried = {{common string|N/A}} |
| reload = Dolduruş Yok | | reload = Dolduruş Yok | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | item-kind = Minigun | + | | item-kind = {{item name|Minigun}} |
| item-level = 5 | | item-level = 5 | ||
− | | item-flags = | + | | item-flags = {{attribute|CannotTrade}} |
}} | }} | ||
Line 64: | Line 63: | ||
− | === | + | === {{Achiev type link|pokernight}} === |
− | {{Achievement| | + | {{Achievement|Special Item: The Heavy|Knock out The Heavy after he's bought in with his special item.|Pokernight heavy.png|width=50%}} |
− | === | + | === {{update link|The Great Steam Treasure Hunt}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Treasure hunt|Up the Ante}} | | 1 = {{Show achievement|Treasure hunt|Up the Ante}} | ||
Line 74: | Line 73: | ||
== Güncelleme geçmişi == | == Güncelleme geçmişi == | ||
− | {{Update history | '''{{Patch name|11|19|2010}}''' | + | {{Update history| |
+ | '''{{Patch name|11|19|2010}}''' | ||
* Demir Perde oyuna eklendi. | * Demir Perde oyuna eklendi. | ||
− | * {{Undocumented}} İşlenmiş ''Poker Night'' promosyonel eşyaları [[Trading|takaslanamaz]]. | + | * {{Undocumented}} İşlenmiş ''Poker Night'' promosyonel eşyaları [[Trading/tr|takaslanamaz]]. |
− | * {{Item | + | * {{Item schema}} Demir Perde artık [[item drop system/tr|eşya düşürme sistemi]] veya [[crafting/tr|işleme]] ile elde edilemez. |
'''{{Patch name|12|7|2010}}''' | '''{{Patch name|12|7|2010}}''' | ||
− | * Oyuncuların Demir Perde'yi döndürmeyi bırakma sırasında silahlarını değiştirmesini sağlayan bir [[ | + | * Oyuncuların Demir Perde'yi döndürmeyi bırakma sırasında silahlarını değiştirmesini sağlayan bir [[Exploits/tr|hata]] düzeltildi. |
'''{{Patch name|1|7|2011}}''' | '''{{Patch name|1|7|2011}}''' | ||
Line 96: | Line 96: | ||
* Bu silah için [[Killstreak Kit/tr|Katliam Araç]]ları eklendi. | * Bu silah için [[Killstreak Kit/tr|Katliam Araç]]ları eklendi. | ||
− | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ( | + | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) |
* Tüm minigunların artık ateş etmeye başladıktan sonra hasarları ve kesinliği yavaşça yükselir. Ateş etmeye başladıktan 1 saniye sonra tam kesinliğe ve hasara ulaşılır. | * Tüm minigunların artık ateş etmeye başladıktan sonra hasarları ve kesinliği yavaşça yükselir. Ateş etmeye başladıktan 1 saniye sonra tam kesinliğe ve hasara ulaşılır. | ||
Line 105: | Line 105: | ||
* Minigun'ı döndürmeyi bırakırken silah değiştirememe düzeltildi. | * Minigun'ı döndürmeyi bırakırken silah değiştirememe düzeltildi. | ||
− | '''{{Patch name|7|2|2015}}''' ( | + | '''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) |
* 2. ve 3. Seviye Taretlere karşı Minigun hasar cezası biraz azaltıldı. 2. Seviye Taret direnci %20'den %15'e, 3. Seviye Taret direnci %33'ten %20'ye düşürüldü. | * 2. ve 3. Seviye Taretlere karşı Minigun hasar cezası biraz azaltıldı. 2. Seviye Taret direnci %20'den %15'e, 3. Seviye Taret direnci %33'ten %20'ye düşürüldü. | ||
− | * {{Undocumented}} Demir Perde | + | * {{Undocumented}} Demir Perde işlenerek elde edilebilir hale getirildi. |
'''{{Patch name|7|3|2015}}''' | '''{{Patch name|7|3|2015}}''' | ||
* Demir Perde'nin işlenerek elde edilebilir hale gelmesi düzeltildi. | * Demir Perde'nin işlenerek elde edilebilir hale gelmesi düzeltildi. | ||
− | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ( | + | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) |
* Bir saniyelik hasar ve kesinlik cezası artık silahı döndürmenin ilk saniyesini etkiler, Heavy ateş etse de etmese de. Daha önce, bir saniyelik hasar cezası sadece bir saniye boyunca ateş ettikten sonra kaldırılırdı. | * Bir saniyelik hasar ve kesinlik cezası artık silahı döndürmenin ilk saniyesini etkiler, Heavy ateş etse de etmese de. Daha önce, bir saniyelik hasar cezası sadece bir saniye boyunca ateş ettikten sonra kaldırılırdı. | ||
− | * Kesinlik ve hasar cezaları artık Heavy ateş etmeyi bırakmaktan ziyade, silahı döndürmeyi bıraktıktan sonra sıfırlanır. Bunun anlamı bir saniyeden daha uzun süre silahın döndürülmesi ve aralıklarla ateş edilmesi, hasarın ve kesinliğin %100'de kalacağıdır.}} | + | * Kesinlik ve hasar cezaları artık Heavy ateş etmeyi bırakmaktan ziyade, silahı döndürmeyi bıraktıktan sonra sıfırlanır. Bunun anlamı bir saniyeden daha uzun süre silahın döndürülmesi ve aralıklarla ateş edilmesi, hasarın ve kesinliğin %100'de kalacağıdır. |
+ | }} | ||
== Hatalar == | == Hatalar == | ||
Line 120: | Line 121: | ||
* Bir oyuncu Demir Perde'yi döndürürken internet bağlantısı kaybolup geri gelirse, Demir Perde'nin dönme sesi duyulabilir, ancak varil dönmemektedir. | * Bir oyuncu Demir Perde'yi döndürürken internet bağlantısı kaybolup geri gelirse, Demir Perde'nin dönme sesi duyulabilir, ancak varil dönmemektedir. | ||
** Bu Demir Perde'yi tekrar döndürerek kolayca düzeltilebilir. | ** Bu Demir Perde'yi tekrar döndürerek kolayca düzeltilebilir. | ||
− | * [[Taunts|Alay hareketi]] yaptıktan hemen sonra döndürmeye çalışmak varilin dönmemesine sebep olur. Bu, silahı ateşleyerek düzeltilebilir. | + | * [[Taunts/tr|Alay hareketi]] yaptıktan hemen sonra döndürmeye çalışmak varilin dönmemesine sebep olur. Bu, silahı ateşleyerek düzeltilebilir. |
* Bir alay hareketi sırasında birincil ateş tuşuna basılı tutmak, Demir Perde'nin namlu flaşını görünmez yapar. | * Bir alay hareketi sırasında birincil ateş tuşuna basılı tutmak, Demir Perde'nin namlu flaşını görünmez yapar. | ||
Line 138: | Line 139: | ||
== Ayrıca bakınız == | == Ayrıca bakınız == | ||
− | * [[Basic Heavy strategy/tr#Minigun + reskins|Demir Perde stratejisi]] | + | * [[Basic Heavy strategy/tr#{{item name|Minigun}} + reskins|Demir Perde stratejisi]] |
* ''[[Poker Night at the Inventory/tr|Poker Night at the Inventory]]'' | * ''[[Poker Night at the Inventory/tr|Poker Night at the Inventory]]'' | ||
Latest revision as of 17:26, 29 July 2023
“ | Heavy vatanına bu tarihi anıtı işlemek için hiçbir masraftan kaçınmadı. Sovyet demiriyle dövülmüş ve 2. Alexander'ın en sevdiği sandalyenin kalıntı maunlarıyla işlenmiş bu silahla alınan her leş sadece "takımın onuru" için değil, aynı zamanda Birliğin onuru içindir.
— Demir Perde övgü yazısı
|
” |
Demir Perde Heavy için promosyonel bir birincil silahtır. Metal ve odundan yapılma bir minigundır, ve üzerinde cephanelik kasasındaki Komünist Orak ve Çekiç sembolü ve yanındaki duman bacası gibi belirgin özelliklere sahiptir. Güya Heavy tarafından bizzat işlenmiştir.
Bu silah Minigun ile aynı özelliklere sahiptir.
Bu eşya, Poker Night at the Inventory oyununda Heavy'i ortaya para yerine eşya koyarak oynadığında yenen oyunculara ödül olarak verilmiştir. 23 Mayıs 2019 itibariyle, bu oyun satıştan kaldırılmıştır. Ancak, oyunun sahipleri promosyonel eşyalarını hala kazanabilir.
Demir Perde'nin öldürme simgesi Psyke tarafından katkıda bulunulmuştur.
Konu başlıkları
Hasar ve işlev zamanları
Hasar ve işlev süreleri | ||
---|---|---|
Atış türü | Anlık isabet | |
Hasar türü | Mermi | |
Cephaneli mi yakın dövüş mü? | Menzilli | |
Hasar | ||
Azami sınır | 150% | 13.5 / mermi |
Ana hasar | 100% | 9 / mermi |
Azami dağılım | 52.8% | 4.752 / mermi |
Sıfır mesafe | 50-54 / 1 mermi 475-513 / saniye | |
Orta mesafe | 5-30 / 1 mermi 48-285 / saniye | |
Uzak mesafe | 5-10 / 1 mermi 48-95 / saniye | |
Pellet spread | 24:1 | |
Kritik | 27 / mermi | |
Mini kritik | 12-18 / mermi | |
İşlev süreleri | ||
Saldırı gecikmesi | 0.105 | |
Namlu hazırlama süresi | 0.87 s | |
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir. |
Tanıtım videosu
İlgili başarımlar
Heavy
|
|
Poker Night at the Inventory
Special Item: The Heavy Knock out The Heavy after he's bought in with his special item. |
Büyük Steam Hazine Avı
|
Güncelleme geçmişi
- Demir Perde oyuna eklendi.
- [Belgelenmemiş] İşlenmiş Poker Night promosyonel eşyaları takaslanamaz.
- [Item schema güncellemesi] Demir Perde artık eşya düşürme sistemi veya işleme ile elde edilemez.
- Oyuncuların Demir Perde'yi döndürmeyi bırakma sırasında silahlarını değiştirmesini sağlayan bir hata düzeltildi.
- Demir Perde'ye benzersiz bir öldürme ikonu verildi.
- [Belgelenmemiş] Heavy'nin Minigun'larını döndürme ve döndürmeyi bırakma animasyonları değiştirildi.
- Silah modeli optimizasyonlarla ve detay seviyeleriyle güncellendi.
- [Belgelenmemiş] Demir Perde'nin dokuları güncellendi.
- Demir Perde'ye topluluk katkılı replik kuralları eklendi.
- Bu silah için Katliam Araçları eklendi.
18 Haziran 2014 Yaması (Barış ve Savaş Güncellemesi)
- Tüm minigunların artık ateş etmeye başladıktan sonra hasarları ve kesinliği yavaşça yükselir. Ateş etmeye başladıktan 1 saniye sonra tam kesinliğe ve hasara ulaşılır.
- Minigun: İkincil saldırı tuşuyla Minigun'ı döndürerek beklemek artık bu bir saniyelik kesinlik cezasının süresini kısabilir.
- Minigun'ı döndürmeyi bırakırken silah değiştirememe düzeltildi.
2 Temmuz 2015 Yaması (Gun Mettle Güncellemesi)
- 2. ve 3. Seviye Taretlere karşı Minigun hasar cezası biraz azaltıldı. 2. Seviye Taret direnci %20'den %15'e, 3. Seviye Taret direnci %33'ten %20'ye düşürüldü.
- [Belgelenmemiş] Demir Perde işlenerek elde edilebilir hale getirildi.
- Demir Perde'nin işlenerek elde edilebilir hale gelmesi düzeltildi.
20 Ekim 2017 Yaması #1 (Orman Cehennemi Güncellemesi)
- Bir saniyelik hasar ve kesinlik cezası artık silahı döndürmenin ilk saniyesini etkiler, Heavy ateş etse de etmese de. Daha önce, bir saniyelik hasar cezası sadece bir saniye boyunca ateş ettikten sonra kaldırılırdı.
- Kesinlik ve hasar cezaları artık Heavy ateş etmeyi bırakmaktan ziyade, silahı döndürmeyi bıraktıktan sonra sıfırlanır. Bunun anlamı bir saniyeden daha uzun süre silahın döndürülmesi ve aralıklarla ateş edilmesi, hasarın ve kesinliğin %100'de kalacağıdır.
Hatalar
- Demir Perde'nin ucundan çıkan namlu flaşı varilden daha dışarıdadır.
- Bir oyuncu Demir Perde'yi döndürürken internet bağlantısı kaybolup geri gelirse, Demir Perde'nin dönme sesi duyulabilir, ancak varil dönmemektedir.
- Bu Demir Perde'yi tekrar döndürerek kolayca düzeltilebilir.
- Alay hareketi yaptıktan hemen sonra döndürmeye çalışmak varilin dönmemesine sebep olur. Bu, silahı ateşleyerek düzeltilebilir.
- Bir alay hareketi sırasında birincil ateş tuşuna basılı tutmak, Demir Perde'nin namlu flaşını görünmez yapar.
Ek bilgiler
- Bu eşyanın ismi, eski Birleşik Krallık başbakanı Winston Churchill'in "demir perdenin Sovyetler Birliği'nin bölgesini batılı demokrasilerin bölgesinden ayıracağını" söylediği bir sözden alıntıdır.
- Poker Night at The Inventory oyununda, Heavy oynamak için bu eşyayı ortaya koyarken, bu silaha Sasha diye hitap etmektedir (standart Minigun'ın aksine), ve "Onurumu korumak için Sasha'yı ortaya koymaktan başka seçeneğim yok" demektedir.
- Resmi blog gönderisinde Demir Perde'nin Heavy'nin ilk silahı ve aynı zamanda ilk aşkı olduğu belirtilmektedir.
Galeri
Heavy'nin Krupiye'nin Güneşliği ve Demir Perde ile birlikte bir promosyonel resim.
Ayrıca bakınız
Dış bağlantılar
- TF2 Resmi Blogu: "Şşşt. Sascha uyuyor." – 3 Kasım, 2010 (İngilizce)
|