Difference between revisions of "Atoll/fr"

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'''Atoll''' est une carte [[Zombie Infection/fr|{{common strings|Zombie Infection}}]] [[Steam Workshop/fr|communautaire]]. Elle se situe sur une île isolée dont un phare se situe en son centre, entouré par divers bâtiments.
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Atoll a été [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3030515121 proposé] sur le Steam Workshop.
 
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* Il y a un modèle [[w:fr:Low poly|low-poly]] en rotation d'un chat noir à l'intérieur d'une pièce à la base du phare, à côté d'une boîte d'épinards ouverte. En s'approchant du chat par [[noclip/fr|noclip]], le texte "molly :]" s'affiche à l'écran
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* Il y a un modèle [[w:fr:Low poly|low-poly]] en rotation d'un chat noir à l'intérieur d'une pièce à la base du phare, à côté d'une boîte d'épinards ouverte. En s'approchant du chat par [[noclip/fr|noclip]], le texte "molly :]" s'affiche à l'écran.
  
 
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File:ZI Atoll Workshop image.jpg|Miniature de Atoll sur le Steam Workshop.
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File:ZI Atoll Workshop image.jpg|Miniature d'Atoll sur le Steam Workshop.
File:Atoll Cat.png|Le chat et sa nourriture dans la pièce en-dessous du phare.
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File:Atoll Cat.png|Le chat et sa nourriture dans la pièce en dessous du phare.
 
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Revision as of 17:41, 17 October 2023

Atoll
Zi atoll.png
Informations de base
Développeur(s) : Inconnu
Informations sur la carte
Environnement : Halloween
Cadre : Nuit
Photos de la carte
Photos dans l'écran de chargement.
Vue aérienne
Atoll overview.png

Atoll est une carte Zombie Infection communautaire. Elle se situe sur une île isolée dont un phare se situe en son centre, entouré par divers bâtiments.

Atoll a été proposé sur le Steam Workshop.

Emplacements

Stratégie

Article principal : Stratégie communautaire de Atoll

Historique des mises à jour

Patch du 9 octobre 2023 #1 (Scream Fortress XV)

  • Ajout d'Atoll au jeu.

Patch du 13 octobre 2023

  • Added an extension to the roof of the turbine building.
  • Added nobuild entities to debris that could potentially hide sneaky Sentry Guns.
  • Added a broken window on the turbine building.
  • Clipped the spiral stairs behind the lighthouse (thanks Aar!).
  • Reduced performance impact of water.
  • Increased size of trigger_push entities on the tree tops.
  • Improved collision on the displacement on the beach near the fishing house.
  • The spinning cat has been fed.

Anecdotes

  • Il y a un modèle low-poly en rotation d'un chat noir à l'intérieur d'une pièce à la base du phare, à côté d'une boîte d'épinards ouverte. En s'approchant du chat par noclip, le texte "molly :]" s'affiche à l'écran.

Galerie