Difference between revisions of "Yukon/fr"

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Cette mine abandonnée au sommet de cette montagne a été reconditionnée en un base secrète. Et pour en assurer la couverture, on continue d’y exploiter du charbon. Il y a également un tronc suspendu au centre de la carte, un hommage à tous les autres troncs du monde. Des troncs qui parlaient trop.
 
Cette mine abandonnée au sommet de cette montagne a été reconditionnée en un base secrète. Et pour en assurer la couverture, on continue d’y exploiter du charbon. Il y a également un tronc suspendu au centre de la carte, un hommage à tous les autres troncs du monde. Des troncs qui parlaient trop.
  
 
Cinq points de contrôle garantissent de nombreux retournements de situation dans cette carte d’extérieur très dense avec de nombreux tunnels et rochers. De nombreuses routes alternatives permettent de contourner éventuellement l’ingénieur embusqué à la sortie du tunnel et de venir le surprendre par derrière.}}
 
Cinq points de contrôle garantissent de nombreux retournements de situation dans cette carte d’extérieur très dense avec de nombreux tunnels et rochers. De nombreuses routes alternatives permettent de contourner éventuellement l’ingénieur embusqué à la sortie du tunnel et de venir le surprendre par derrière.}}
  
'''Yukon''' est une carte de type points de contrôle standard. C'est une des cartes créé par la communauté choisit par [[Valve/fr|Valve]] pour être ajouté officiellement dans le jeu. Celle-ci avec la ''[[The Classless Update/fr|Mise à jour sans classe]]''.
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'''Yukon''' est une carte de type points de contrôle standard. C'est une des cartes créées par la communauté, puis choisie par [[Valve/fr|Valve]] pour être ajoutée officiellement dans le jeu. Celle-ci, avec la ''[[The Classless Update/fr|Mise à jour sans classe]]''.
  
 
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== Lieux ==
 
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== Stratégies communes ==
 
== Stratégies communes ==
*Les Engineer peuvent construire au dessus du point central, sur le pont, aidant à la défense du point capturé.
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* Les Engineers peuvent construire au-dessus du point central, sur le pont, aidant à la défense du point capturé.
*Pour les Scout, Spy, Pyro et Heavy il est préférable de prendre le chemin sous le point central pour attaquer l'ennemi par derrière.
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* Pour les Scouts, Spies, Pyros et Heavies, il est préférable de prendre le chemin sous le point central pour attaquer l'ennemi par derrière.
  
 
== Temps de capture des points de contrôle ==
 
== Temps de capture des points de contrôle ==
 
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* Correction d'un exploit ou les joueurs pouvaient aller en dehors de la carte.
  
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[[Category:Quickplay maps/fr]]

Latest revision as of 03:24, 19 January 2024

Yukon
CP Yukon overview.png
Informations de base
Type de carte : Points de Contrôle
Nom du fichier : cp_yukon_final
Date d'ajout : Patch du 13 août 2009
(Mise à Jour Sans-Classe)
Développeur(s) : Patrick « MangyCarface » Mulholland
Freya « Acegikmo » Holmér
Informations sur la carte
Environnement : Alpine
Cadre : Daylight, sunny
Objets sur la carte
Healthico.png Kits de soins : Smallhealth.png ×8  •  Mediumhealth.png ×8
Ammoico.png Boîtes de munitions : Smallammo.png ×6   •   Mediumammo.png ×6   •  
Largeammo.png ×2
Photos de la carte
Photos dans l'écran de chargement.
Vue aérienne
Yukon overview.png
Timbre de carte
Item icon Map Stamp - Yukon.png
Classement des parrains
«
Cette mine abandonnée au sommet de cette montagne a été reconditionnée en un base secrète. Et pour en assurer la couverture, on continue d’y exploiter du charbon. Il y a également un tronc suspendu au centre de la carte, un hommage à tous les autres troncs du monde. Des troncs qui parlaient trop. Cinq points de contrôle garantissent de nombreux retournements de situation dans cette carte d’extérieur très dense avec de nombreux tunnels et rochers. De nombreuses routes alternatives permettent de contourner éventuellement l’ingénieur embusqué à la sortie du tunnel et de venir le surprendre par derrière.
»

Yukon est une carte de type points de contrôle standard. C'est une des cartes créées par la communauté, puis choisie par Valve pour être ajoutée officiellement dans le jeu. Celle-ci, avec la Mise à jour sans classe.

Objectif

Votre équipe doit capturer les 5 points de contrôle tout en empêchant l'équipe adverse de faire la même chose.

Lieux

Points de contrôle 1 et 5, Base

Points de contrôle 2 et 4, Buffer

Point de contrôle 3, Centre

Zones de réapparition


Stratégies communes

  • Les Engineers peuvent construire au-dessus du point central, sur le pont, aidant à la défense du point capturé.
  • Pour les Scouts, Spies, Pyros et Heavies, il est préférable de prendre le chemin sous le point central pour attaquer l'ennemi par derrière.

Temps de capture des points de contrôle

Points de Contrôle Multiplicateur Secondes
Points de Contrôle 1 et 5 ×1
3 ,800
×2
2 ,533
×3
2 ,073
×4
1 ,824
Points de Contrôle 2 et 4 ×1
16 ,000
×2
10 ,667
×3
8 ,727
×4
7 ,680
Points de Contrôle 3 ×1
18 ,000
×2
12 ,000
×3
9 ,818
×4
8 ,640


Historique des mises à jour

Patch du 25 août 2010

  • Correction d'un exploit ou les joueurs pouvaient aller en dehors de la carte.

Patch du 19 janvier 2011

  • Déplacement du point de contrôle central sur le pont supérieur
  • Agrandissement du pont.
  • Correction de plusieurs exploits avec les bombes collantes.
  • Ajout d'un pont sur les tuyaux des derniers points de contrôle.

Patch du 11 mars 2011

  • Correction d'un trou dans la carte.