Difference between revisions of "Lumberyard/ru"
m (→Места) |
m (Auto: Sync Map infobox) |
||
(9 intermediate revisions by 8 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Lumberyard}} | {{DISPLAYTITLE:Lumberyard}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type = Arena | + | | map-status = official |
− | | file-name = arena_lumberyard | + | | map-game-type = Arena |
− | | map-image = arenalumberyard.jpg | + | | map-file-name = arena_lumberyard |
− | | map-environment = Альпийские | + | | map-image = arenalumberyard.jpg |
− | | map-setting = День, солнечно | + | | map-released = {{Patch name|8|19|2008}} |
− | | map- | + | | map-released-major = Heavy Update |
− | | map-ammo | + | | map-environment = Альпийские |
+ | | map-setting = День, солнечно | ||
+ | | map-hazards = [[Environmental_death#Pitfalls|Pitfall]] | ||
+ | | map-pickups-health-small = 1 | ||
+ | | map-pickups-ammo-large = 4 | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|[ | + | {{Quotation|[https://www.teamfortress.com/heavy/arena.htm Не время для крика!] {{lang icon|en}}|У Lumberyard'а неуравновешенная структура: с одной стороны — это подступы к горе, а с другой — обрыв, переходящий в долину. Крыши в центре карты служат ключевой областью боёв, на уровне земли большинство схваток будет происходить в боковых проходах. По истечении 60-ти секунд пункт захвата становится активным, открываются двери, и в небольшом зале начинается смертельная схватка, которая вскоре закончится. Lumberyard — одна из немногих карт Арены без воды, и содержит только единственный медицинский комплект, который находится на бревне над смертельной ямой, что создаёт прекрасное место для засад поджигателей, подрывников и солдат.}} |
'''Lumberyard''' — это карта режима [[Arena/ru|Арена]], была выпущена вместе с [[Ravine/ru|Ravine]], [[Well (Arena)/ru|Well]], [[Badlands (Arena)/ru|Badlands]] и [[Granary (Arena)/ru|Granary]] как часть [[August 19, 2008 Patch/ru|обновления пулемётчика]], в котором появилась Арена. Lumberyard стала первой официальной картой, которая приобрела светлый альпийский стиль вместо пустынного или промышленного. | '''Lumberyard''' — это карта режима [[Arena/ru|Арена]], была выпущена вместе с [[Ravine/ru|Ravine]], [[Well (Arena)/ru|Well]], [[Badlands (Arena)/ru|Badlands]] и [[Granary (Arena)/ru|Granary]] как часть [[August 19, 2008 Patch/ru|обновления пулемётчика]], в котором появилась Арена. Lumberyard стала первой официальной картой, которая приобрела светлый альпийский стиль вместо пустынного или промышленного. | ||
Line 21: | Line 25: | ||
== Места == | == Места == | ||
− | + | ||
* '''Центральное строение''' — симметричное здание, в котором находится контрольная точка. Оно имеет входы с двух сторон и с крыши. | * '''Центральное строение''' — симметричное здание, в котором находится контрольная точка. Оно имеет входы с двух сторон и с крыши. | ||
* '''Комнаты возрождения''' имеют по два выхода: один ведет прямо к центральному зданию, другой ведет в башню меньшего размера, из которой можно легко добраться до крыши центрального здания. | * '''Комнаты возрождения''' имеют по два выхода: один ведет прямо к центральному зданию, другой ведет в башню меньшего размера, из которой можно легко добраться до крыши центрального здания. | ||
Line 28: | Line 32: | ||
<gallery gallery widths=120px heights=90px perrow=5> | <gallery gallery widths=120px heights=90px perrow=5> | ||
− | File: | + | File:ARENA Lumberyard Central building.png|Центральное строение |
− | File: | + | File:ARENA Lumberyard Control point.png| Контрольная точка(захват невозможен) |
− | File: | + | File:ARENA Lumberyard Red Spawn.png|Комната возрождения Красных |
− | File: | + | File:ARENA Lumberyard Mountain side.png|Горная сторона |
− | File: | + | File:ARENA Lumberyard Cliff side.png|Утес |
</gallery> | </gallery> | ||
== Стратегии == | == Стратегии == | ||
− | {{ | + | {{map strategy link|Lumberyard|main=yes|stub=yes}} |
== Время захвата контрольной точки == | == Время захвата контрольной точки == | ||
Line 42: | Line 46: | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|8|19|2008}}''' |
− | *Добавлен игровой режим Арена: | + | *Добавлен игровой режим Арена: |
− | :* 5 карт для арены: '''Lumberyard''', Ravine, Well, Granary, Badlands | + | :* 5 карт для арены: '''Lumberyard''', Ravine, Well, Granary, Badlands |
== Ссылки== | == Ссылки== | ||
− | *[ | + | *[https://www.teamfortress.com/post.php?id=1760 Официальный блог TF2 — Альпийский стиль] {{lang icon|en}} |
− | *[ | + | *[https://www.teamfortress.com/heavy/arena.htm Обновление Пулемётчика — Режим Арена] {{lang icon|en}} |
{{HeavyUpdateNav}} | {{HeavyUpdateNav}} | ||
− | |||
{{Maps nav}} | {{Maps nav}} | ||
− | [[Category: | + | |
+ | [[Category:Arena maps/ru]] |
Latest revision as of 17:05, 19 January 2024
Lumberyard | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Арена |
Имя файла: | arena_lumberyard
|
Выпущено: | Обновление от 19 августа 2008 (Обновление пулемётчика) |
Варианты: | Graveyard |
Автор(-ы): | Valve |
Информация о карте | |
Окружение: | Альпийские |
Условия: | День, солнечно |
Опасности: | Pitfall |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×1 |
Боеприпасы: | ×4 |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
« | У Lumberyard'а неуравновешенная структура: с одной стороны — это подступы к горе, а с другой — обрыв, переходящий в долину. Крыши в центре карты служат ключевой областью боёв, на уровне земли большинство схваток будет происходить в боковых проходах. По истечении 60-ти секунд пункт захвата становится активным, открываются двери, и в небольшом зале начинается смертельная схватка, которая вскоре закончится. Lumberyard — одна из немногих карт Арены без воды, и содержит только единственный медицинский комплект, который находится на бревне над смертельной ямой, что создаёт прекрасное место для засад поджигателей, подрывников и солдат.
— Не время для крика! (английский)
|
» |
Lumberyard — это карта режима Арена, была выпущена вместе с Ravine, Well, Badlands и Granary как часть обновления пулемётчика, в котором появилась Арена. Lumberyard стала первой официальной картой, которая приобрела светлый альпийский стиль вместо пустынного или промышленного.
Содержание
Цель
Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.
Вступительное видео
Места
- Центральное строение — симметричное здание, в котором находится контрольная точка. Оно имеет входы с двух сторон и с крыши.
- Комнаты возрождения имеют по два выхода: один ведет прямо к центральному зданию, другой ведет в башню меньшего размера, из которой можно легко добраться до крыши центрального здания.
- Горная сторона — область слева (справа) от базы Синих (Красных), содержит малые ящики с патронами.
- Утёс расположен напротив гор. Имеется одна аптечка, которая может быть найдена на мостике над ямой, и два небольших сарая около обрыва.
Стратегии
Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Lumberyard
«Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Отсутствуют |
Время захвата контрольной точки
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Центральная контрольная точка | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Предыдущие изменения
- Добавлен игровой режим Арена:
- 5 карт для арены: Lumberyard, Ravine, Well, Granary, Badlands
Ссылки
- Официальный блог TF2 — Альпийский стиль (английский)
- Обновление Пулемётчика — Режим Арена (английский)
|