Difference between revisions of "Ravine/da"
< Ravine
m (→Strategi) |
m (Auto: Sync Map infobox) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Ravine}} | {{DISPLAYTITLE:Ravine}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | |game-type=Arena | + | | map-status = official |
− | |file-name=arena_ravine | + | | map-game-type = Arena |
− | |map-image=arenaravine.jpg | + | | map-file-name = arena_ravine |
− | | map-environment = Ørken | + | | map-image = arenaravine.jpg |
− | | map-setting = Dagslys, solrig | + | | map-released = {{Patch name|8|19|2008}} |
− | | map-ammo | + | | map-released-major = Heavy Update |
− | | map-ammo | + | | map-environment = Ørken |
+ | | map-setting = Dagslys, solrig | ||
+ | | map-pickups-ammo-medium = 4 | ||
+ | | map-pickups-ammo-large = 2 | ||
}} | }} | ||
Latest revision as of 17:44, 19 January 2024
Ravine | |
---|---|
Information | |
Banetype: | Arena |
Filnavn: | arena_ravine
|
Udgivet: | 19. august 2008-opdateringen (Heavy-opdateringen) |
Udvikler(e): | Valve |
Bane-information | |
Miljø: | Ørken |
Scenarie: | Dagslys, solrig |
Bane-genstande | |
Ammunitionskasser: | ×4 • ×2 |
Map Photos | |
Map Overview | |
“ | I modsætning til Lumberyard, har den anden Arena-bane, Ravine, et meget mere åbent design med fokus på kontrol over fire flaskehalse. En serie af kanaler i Ravines lavere level giver en formidabel mulighed for snigdrab og flanke-manøvre. Ligesom alle Arena-baner, bliver erobringspunktet i midten aktivt efter 60 sekunder.
|
” |
Ravine er en Arena-bane. Ravine, sammen med Lumberyard, Well (Arena), Badlands (Arena) og Granary (Arena), blev udgivet med Heavy-opdateringen, som en af de første officielle Arena-baner i Team Fortress 2.
Dit mål er at eliminere hele det fjendtlige hold, eller erobre det centrale kontrolpunkt, når det bliver tilgængeligt.
Indholdsfortegnelse
Introduktionsvideo
Steder
- Skur: Det centrale skurhus, som har erobringspunktet. Der er adskillige måder at komme ind i dette rum på, som inkluderer et lille mandhul man kan hoppe ned i og overraske sine fjender med.
- Brønd: Det er en af de få officielle baner med vand, da der er en lille pool lokaliseret til højre eller venstre lige ud for spawn, i forhold til hvilket hold man er på. På overfladen kan det virke for småt til at dægge spilleren, for at slukke flamemerne fra en Pyro, men nær kloakafløbet, kan man krybe sig for at komme helt under vand.
- Hus: Modsatte side fra Brønden i huset. Der er en lille underpassering under den, og ved siden af det er der trapper som leder til dens interiør. Fra dens interiør er der en rampe, som leder til et drop over punktet.
- Gårdspladser: Uden for hver holds spawn, ved husets side, er der en stor grådsplads. Gårdspldsen giver adgang til huset, ravinen under punktet og basens byggetag. Den indeholder en stor metalkasse og en cementblok brugt til dække.
Strategi
Hovedartikel: Fællesskabs Ravine strategi
“Sun Tzu's got nothing on us!” This map's Community strategy page is a stub. As such, it is not complete. You can help the Team Fortress Wiki Community Strategy Project by expanding it. Noteringer: Ingen |
Kontrolpunkt timing
Kontrolpunkt | Multiplier | Sekunder | ||
---|---|---|---|---|
Kontrolpunkt | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Opdateringshistorik
19. august 2008-opdateringen (Heavy-opdateringen)
- Tilføjede Ravine til spillet.
- Små visuelle og udførelses-forbedringer
|