Difference between revisions of "Sawmill (Capture the Flag)/fr"
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Arena Sawmill a été redesignée pour devenir la troisième carte CTF officielle de Valve. Deux chemins de contournement ont été bloqués pour concentrer les combats et un bâtiment prêt du point de respawn est maintenant accessible. Le bâtiment dispose d’une pièce forte qui contient l’intelligence ennemie. Un drapeau précieux fait de microfilm...ou peut-être de nylon. Bref, que du bonheur!}} | Arena Sawmill a été redesignée pour devenir la troisième carte CTF officielle de Valve. Deux chemins de contournement ont été bloqués pour concentrer les combats et un bâtiment prêt du point de respawn est maintenant accessible. Le bâtiment dispose d’une pièce forte qui contient l’intelligence ennemie. Un drapeau précieux fait de microfilm...ou peut-être de nylon. Bref, que du bonheur!}} | ||
− | '''Sawmill''' est une carte | + | '''Sawmill''' est une carte du mode [[Capture the Flag/fr|capture de drapeau]] qui a été ajoutée lors la Mise à jour Sans classe comme carte officielle. Sawmill (Capture de drapeau) ressemble fortement à ses versions Arena et Roi de la colline, les principales différences étant l'ajout de salles hébergeant les [[intelligence/fr|documents secrets]] pour les deux équipes, et le blocage de certaines zones. Le point de contrôle est remplacé par un pack de santé de petite taille. |
− | Pour gagner, votre équipe doit capturer l'intelligence de l'équipe adverse jusqu'à ce que vous atteignez la limite de capture du jeu (la limite par défaut est de 3), tout en empêchant l'ennemi | + | Pour gagner, votre équipe doit capturer l'intelligence de l'équipe adverse jusqu'à ce que vous atteignez la limite de capture du jeu (la limite par défaut est de 3), tout en empêchant l'ennemi de faire de même. |
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* '''Cascade''': La cascade se trouve sur le côté de la carte qui vient tout droit de la base des RED. Il y a des troncs d'arbres pour traverser l'eau et sur l'un d'eux un pack de santé. Il y a aussi un sentier caché qui va derrière la cascade. | * '''Cascade''': La cascade se trouve sur le côté de la carte qui vient tout droit de la base des RED. Il y a des troncs d'arbres pour traverser l'eau et sur l'un d'eux un pack de santé. Il y a aussi un sentier caché qui va derrière la cascade. | ||
* '''Centre de la remise''': Le Hangar du milieu abritait le point de contrôle dans les versions Arena et Roi de la colline (dans cette version, le point de contrôle est couvert par des planches et est inutilisable). il y a 2 scies géantes qui tuent quiconque s'en approche. | * '''Centre de la remise''': Le Hangar du milieu abritait le point de contrôle dans les versions Arena et Roi de la colline (dans cette version, le point de contrôle est couvert par des planches et est inutilisable). il y a 2 scies géantes qui tuent quiconque s'en approche. | ||
* '''Salle des renseignements''': Nichée dans la cave de l'un des bâtiments en face de la salle de spawn, et également accessible à partir d'un cédé en partie d'un bâtiment adjacent. La salle est complètement inondée. | * '''Salle des renseignements''': Nichée dans la cave de l'un des bâtiments en face de la salle de spawn, et également accessible à partir d'un cédé en partie d'un bâtiment adjacent. La salle est complètement inondée. | ||
− | == | + | == Galerie == |
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− | + | File:CTF Sawmill Center.png|Intérieur du bâtiment central (CTF) | |
− | + | File:Ctfsawmill06.png|Salle des documents RED. | |
− | + | File:Ctfsawmill01.png|Entrée principale de la salle des documents. | |
− | * | + | File:Ctfsawmill02.png|Entrée latérale de la salle des documents. |
+ | File:Ctfsawmill03.png|Zone de l'abri, <br><sub>''note: le passage vu au loin est condamné.''</sub> | ||
+ | File:Ctfsawmill04.png|Chutes d'eau <br><sub>''note : le passage vu au loin est condamné.''</sub> | ||
+ | File:Ctfsawmill05.png|Zone de réapparition. | ||
+ | File:CTF Sawmill Overview.png|Vue d'ensemble de Sawmill (CTF) | ||
+ | </gallery> | ||
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+ | == Stratégie == | ||
+ | {{map strategy link|Sawmill (Capture the Flag)|main=yes|stub=yes}} | ||
+ | == Historique des mises à jour == | ||
+ | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}}) | ||
+ | * Ajout de Sawmill (Capture du Drapeau) au jeu . | ||
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'''{{Patch name|8|21|2009}}''' | '''{{Patch name|8|21|2009}}''' | ||
* Correction de la carte CTF_Sawmill ne se terminant pas lorsque mp_timelimit se termine au milieu d'un round. | * Correction de la carte CTF_Sawmill ne se terminant pas lorsque mp_timelimit se termine au milieu d'un round. | ||
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'''{{Patch name|10|29|2009}}''' | '''{{Patch name|10|29|2009}}''' | ||
− | * Correction | + | * Correction d'un exploit de l'Engineer. |
− | + | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | |
− | + | * Ajout de {{code|ctf_sawmill}} au [[Casual Mode/fr|Mode Occasionnel]]. | |
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− | == | + | == Voir aussi == |
− | + | * [[Sawmill (King of the Hill)/fr|Sawmill (Roi de la colline)]] | |
− | + | * [[Sawmill|Sawmill (Arena)/fr|Sawmill (Arena)]] | |
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== Lien externe == | == Lien externe == | ||
* [http://www.teamfortress.com/classless/french.htm Mise à jour sans classe Jour 3 - CTF_Sawmill, CP_Yukon] | * [http://www.teamfortress.com/classless/french.htm Mise à jour sans classe Jour 3 - CTF_Sawmill, CP_Yukon] | ||
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Latest revision as of 14:09, 22 February 2024
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Sawmill (Capture de Drapeau) | |
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Informations de base | |
Type de carte : | Capture de drapeau |
Nom du fichier : | ctf_sawmill
|
Date d'ajout : | Patch du 13 août 2009 (Mise à Jour Sans-Classe) |
Variantes : | Arena, Roi de la colline, SnowVille et Soul-Mill |
Développeur(s) : | Valve |
Informations sur la carte | |
Environnement : | Alpin |
Cadre : | Nuageux, pluie |
Dangers : | Scies |
Eau profonde : | Oui |
Objets sur la carte | |
Kits de soins : | ×5 • ×4 |
Boîtes de munitions : | ×2 • ×4 |
Photos de la carte | |
Vue aérienne | |
« | Cette carte est tout ce dont vous avez rêvé... sérieusement.
Arena Sawmill a été redesignée pour devenir la troisième carte CTF officielle de Valve. Deux chemins de contournement ont été bloqués pour concentrer les combats et un bâtiment prêt du point de respawn est maintenant accessible. Le bâtiment dispose d’une pièce forte qui contient l’intelligence ennemie. Un drapeau précieux fait de microfilm...ou peut-être de nylon. Bref, que du bonheur!
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Sawmill est une carte du mode capture de drapeau qui a été ajoutée lors la Mise à jour Sans classe comme carte officielle. Sawmill (Capture de drapeau) ressemble fortement à ses versions Arena et Roi de la colline, les principales différences étant l'ajout de salles hébergeant les documents secrets pour les deux équipes, et le blocage de certaines zones. Le point de contrôle est remplacé par un pack de santé de petite taille.
Pour gagner, votre équipe doit capturer l'intelligence de l'équipe adverse jusqu'à ce que vous atteignez la limite de capture du jeu (la limite par défaut est de 3), tout en empêchant l'ennemi de faire de même.
Sommaire
Emplacements
- Cascade: La cascade se trouve sur le côté de la carte qui vient tout droit de la base des RED. Il y a des troncs d'arbres pour traverser l'eau et sur l'un d'eux un pack de santé. Il y a aussi un sentier caché qui va derrière la cascade.
- Centre de la remise: Le Hangar du milieu abritait le point de contrôle dans les versions Arena et Roi de la colline (dans cette version, le point de contrôle est couvert par des planches et est inutilisable). il y a 2 scies géantes qui tuent quiconque s'en approche.
- Salle des renseignements: Nichée dans la cave de l'un des bâtiments en face de la salle de spawn, et également accessible à partir d'un cédé en partie d'un bâtiment adjacent. La salle est complètement inondée.
Galerie
Stratégie
Article principal : Stratégie communautaire de Sawmill (Capture de Drapeau)
« Sun Tzu n'a aucun plan contre nous ! » La page de stratégie communautaire de cette carte est une ébauche. À ce titre, elle n'est pas complète. Vous pouvez aider le projet de stratégie communautaire du wiki Team Fortress en le développant. Notes : aucune note n'a encore été ajoutée. |
Historique des mises à jour
Patch du 13 août 2009 (Mise à Jour Sans-Classe)
- Ajout de Sawmill (Capture du Drapeau) au jeu .
- Correction de la carte CTF_Sawmill ne se terminant pas lorsque mp_timelimit se termine au milieu d'un round.
- Correction d'un exploit de l'Engineer.
- Ajout de
ctf_sawmill
au Mode Occasionnel.
Voir aussi
Lien externe
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