Difference between revisions of "Badlands (King of the Hill)/pt-br"
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== Estratégia == | == Estratégia == | ||
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== Veja Também == | == Veja Também == | ||
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Badlands (Rei do Pedaço) | |
---|---|
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Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Rei do Pedaço |
Nome do arquivo: | koth_badlands
|
Adicionado em: | Atualização de 14 de abril de 2011 (Atualização Sem Chapéu) |
Variantes: | Arena e Pontos de Controle |
Desenvolvedor(es): | Valve |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Deserto |
Cenário: | Crepúsculo, nublado |
Água funda: | Sim |
Pyrovisão: | Sim |
Compatível com bots: | Sim |
Itens do mapa | |
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Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
“ | É o mapa Badlands clássico que você conhece e ama–mas agora há menos dele! Nós dolorosamente cortamos fora partes do mapa para trazê-lo a competição inaugural de Rei do Pedaço de Badlands.
— Anúncio de Koth_Badlands
|
” |
Badlands (Rei do Pedaço) é uma versão alternativa de Badlands (Pontos de Controle) e Badlands (Arena), modificado para Rei do Pedaço (KotH). Ele foi originalmente testado no beta do Team Fortress 2 e depois lançado na Atualização Sem Chapéu.
Locais
Assim como a versão Arena de Badlands, o primeiro spawn avançado é a única sala de spawn ativa. Todavia, ela foi expandida, com a sala de reabastecimento normal do cp_badlands agora sendo uma sala lateral e uma sala mais completa e maior sendo o ponto de spawn para o mapa. Uma nova saída foi adicionada perto do centro da base principal, levando para esta nova sala. Também como na versão Arena, entrar nas bases principais é proibido, as espirais de pedra estão cercadas, e há um buraco com água debaixo da ponte fora da base. O ponto de controle central da versão Pontos de Controle é o ponto ativo do mapa.
Estratégia
Control Point Timing
Pontos de Controle | Multiplicador | Segundos | ||
---|---|---|---|---|
Pontos de Controle | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
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Histórico de Modificações
- Adicionado koth_badlands
Atualização de 11 de março de 2011 (Beta)
- Adicionado o suporte para treino off-line.
- Corrigido a possibilidade de poder atirar imediatamente ao aparecer no spawn.
Atualização de 23 de março de 2011 (Beta)
- Corrigido um erro de servidor ao tentar carregar o mapa koth_badlands
Atualização de 14 de abril de 2011 (Atualização Sem Chapéu)
- Adicionado ao jogo.
Atualização de 17 de maio de 2012
- Adicionado koth_badlands aos mapas eligíveis para partida rápida.
Atualização de 24 de julho de 2013
- Abertas as janelas ao redor do ponto central.
- Melhorado o clipping de jogadores perto de portarias.
Atualização de 7 de agosto de 2014
- Adicionadas fotos/miniaturas de imagens para o koth_badlands
Veja Também