Difference between revisions of "Carnival of Carnage/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(22 intermediate revisions by 9 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Carnival of Carnage}}
 
{{DISPLAYTITLE:Carnival of Carnage}}
{{ra}}
 
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game-type=Special Delivery (game mode)
+
  | map-status                  = official
| file-name=sd_doomsday_event
+
  | map-game-type               = Special Delivery
| map-image = Carnival_of_Carnage.jpg
+
  | map-file-name               = sd_doomsday_event
| map-environment = Пустыня
+
  | map-image                   = Carnival_of_Carnage.png
| map-setting = Ночь
+
  | map-released                = {{Patch name|10|29|2014}}
| map-hazards = [[Pumpkin bomb/ru|Тыквенные бомбы]],<br/>[[Environmental death/ru#Pit|Пропасти]]
+
  | map-released-major          = Scream Fortress 2014
 +
  | map-environment             = Пустыня
 +
  | map-setting                 = Ночь
 +
  | map-hazards                 = [[Pumpkin bomb/ru|Тыквенные бомбы]],<br/>[[Environmental death/ru#Pitfalls|Пропасть]],<br/>[[Environmental death/ru#Crushing|Трупоколотушка]]
 +
  | map-hazards-underworld      = [[Pitfall/ru|Пропасть]],<br/>[[Environmental death/ru#Horseless Headless Horsemann|{{tooltip|Пеший всадник без головы|Только на падающих платформах и футбольном автодроме}}]]
 +
  | map-has-magic-spells        = yes
 +
  | map-pickups-health-small    = 2
 +
  | map-pickups-health-medium  = 4
 +
  | map-pickups-health-large    = 3
 +
  | map-pickups-ammo-small      = 2
 +
  | map-pickups-ammo-medium    = 2
 +
  | map-pickups-ammo-large      = 2
 +
  | map-pickups-special-sgg    = yes
 +
  | map-pickups-special-pumpkin = yes
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|Гласящая реклама '''Carnival of Carnage'''|Несчастье, говорю! Опасные аттракционы! Самый большой в мире проверь-свою-силу аттракцион! В Carnival of Carnage Маразмуса есть всё... кроме трупов!}}
+
{{Quotation|Реклама '''Carnival of Carnage'''|Горе-гадание! Опасные аттракционы! Самый большой силомер в мире! В Кровавом карнавале Маразмуса вы найдете всё... не считая трупов!}}
  
'''Carnival of Carnage''' — это созданная Valve карта для режима [[Special Delivery/ru|Особая доставка]], выпущенный с обновлением «[[Scream Fortress 2014/ru|Scream Fortress VI]]» 29 октября 2014. Карта является «призрачной» версией карты [[Doomsday/ru|Doomsday]].
+
'''Carnival of Carnage''' — это официальная карта режима [[Special Delivery (game mode)/ru|Особая доставка]], выпущенная с обновлением «{{update link|Scream Fortress 2014}}» 29 октября 2014. Карта является [[Halloween map/ru|«призрачной»]] версией карты [[Doomsday/ru|Doomsday]].
  
Цель карты — принести чемодан с билетами на Самый большой проверь-свою-силу аттракцион в мире на противоположной стороне карты и вставить его в спектральный замок на вершине, во время всего этого Маразмус будет комментировать действия игроков. В начале раунда, Маразмус будет просить собрать билеты чтобы купить вход на Самый большой проверь-свою-силу аттракцион в мире, одновременно стараясь убивать членов вражеской команды, тем самым стараясь выполнить желания Бонзо, злого бога цирка! После того, как одна из команд доставит билеты, обе команды будут втянуты в насильственный поединок на автодроме.
+
Подобно карте Doomsday, целью является доставка чемодана с билетами на Самый большой силомер в мире на противоположной стороне карты и установка кейса в спектральный замок на вершине, всё в сопровождении комментариев [[Merasmus/ru|Маразмуса]].
  
Во время поединка на автодроме, команды будут соревноваться в одном из трех возможных соревнованиях.  Первое соревнование - это «Падающие платформы», в котором последний игрок из какой-либо команды, оставшийся на платформе, станет победителем; «Автодромный футбол», где обе команды должны пинать большой надувной мяч в ворота вражеской команды, представляющие собой огромную зубастую пасть, и первая команда, забившая 3 очка, выигрывает; и «Коллекционеры уток», где на 8-образной трассе будут появляться утки, и первая команда, собравшая 200 уток, победит.  Машины управляются клавишами передвиженя и клавишей, отвечающей за прыжок, с опцией повышения скорости, активирующейся нажатием правой кнопкой мыши (по умолчанию).  Любой игрок, ударивший другой автомобиль, нанесёт повреждения и будет отбит в зависимости от скорости картов в момент столкновения.  Чем больше машина будет повреждена, тем дальше она будет отброшена.  Если игрок будет выбит с карты, он станет призраком.  Призраки смогут летать при помощи клавиши прыжка, и смогут вернуться в автомобиль, если коснутся машины члена своей команды.  Машины также могут подобрать одно из четырех заклинаний в хрустальных шарах.  Эти заклинания - это «Убер лечение» (отбавляет 50 повреждений), «Боксерская перчатка» (огненная перчатка - это снаряд, который будет запущен в противника и нанесет ему повреждения), «Парашют» (запускает игрока вверх, а затем он опускается при помощи парашюта) и «Голова-бомба» (Появляется Бомбономикон и дает вам бомбу на голову, которая взорвется через некоторое время, нанеся урон ближайшим игрокам. Если игрок ударит противника, то бомба взорвется сразу, тем самым отбросив противника на далекое расстояние).
+
Как и на всех [[Halloween map/ru|хеллоуинских]] картах, на этой присутствуют [[Pumpkin bomb/ru|тыквенные бомбы]] и заклинания, появляющиеся на различных местах карты; вторые выглядят как хрустальные шары с соответствующей цветовой гаммой редких и обычных заклинаний, как на карте Helltower. [[Soul Gargoyle/ru|Проклятые гаргульи]] также появляются на карте.
  
Во время первой битвы за чемодан с билетами, Маразмус может вызвать всех игроков к Самому большому проверь-свою-силу аттракциону в мире и наложить на игроков одно из трех проклятий на всех игроков. Эти проклятия - это «Подводность» (все игроки будут плавать по всей карте, в том числе над скайбоксом, и все правила оружий будут применены как обычно), «Большеголовость» (у всех игроков головы будут наполнены гелием, благодаря чему все будут прыгать выше и медленно падать вниз) и «Невооруженность» (все игроки ограничиваются оружием ближнего боя и имеют заклинания Сжатия, применяемые к ним).
+
В начале раунда Маразмус просит собрать билеты для входа на Самый большой силомер в мире, стараясь при этом убивать побольше вражеских игроков для удовлетворения грязных желаний злого шумерского бога цирка Бонзо. Если игрок, доставивший чемодан, играет в следующем раунде, Маразмус чаще будет ссылаться на него с заявлением об его/ее глупости, когда тот попал в ловушку, но и «обещает», что такого больше не повторится.
  
Как и на всех Хеллоуинских картах, присутствуют [[Pumpkin bombs/ru|тыквенные бомбы]]. Также есть заклинания, появляющиеся на различных местах карты, как на [[Helltower/ru|Helltower]], но заклинания выглядят как хрустальные шары.
+
[[File:Carnival of Carnage Duck Collectors Overview.jpg|thumb|top|Вид сверху на аттракцион «Коллекционеры уток»]]
 +
[[File:Carnival of Carnage Falling Platforms Overview.jpg|thumb|top|Вид сверху на аттракцион «Падающие платформы»]]
 +
[[File:Carnival of Carnage Bumper Car Soccer Overview.jpg|thumb|top|Вид сверху на аттракцион «Футбольный автодром»]]
  
== Ошибки ==
+
== Стратегия ==  
* Можно построить телепорт в небольших комнатах сзади зоны возрождения, что позволит получить доступ к ним.  Возможно, так и было задумано, поскольку есть детали, которые видно только изнутри комнаты возрождения (например, жуткий глаз в голубой яме).
+
{{Community strategy stub link}}
* Если Маразмус колдует по всей карте (т.е. Подводность, Большеголовость и Невооруженность) в то время, когда все находятся на автодроме, заклинания срабатывают на машины.  Это может привести к проблемам, как «Подводность Машин», благодаря чему машины смогут «плавать» вверх на любую точку карты.  Заклинание не кончится, пока на Автодроме кто-нибудь не победит или пока таймер, как на главной карте, не дойдет до нуля.
+
{{Main|Community Carnival of Carnage strategy/ru|l1=Стратегия от сообщества для карты Carnival of Carnage}}
* В мини-игре автодромного футбола, после первого десятка голов можно ударить еще один мяч во врага, вызывая Маразмуса для объявления победы ранее проигравшей команды.
 
  
<gallery perrow="3">
+
== Проклятия ==
File:Backroom Blue Spawn Scream 6.jpg|Телепортация на заднюю комнату возрождения Синих
+
Во время сражения за чемодан с билетами Маразмус может созвать всех игроков к Самому большому силомеру в мире и на некоторое время наложить одно из трех проклятий.
 +
 
 +
* '''Подводный мир''': Вся карта заполняется жидкостью из {{item link|Jarate}}, в которой игроки уже не ходят, а плавают, без возможности утопления. Во время действия проклятия игроки могут попасть на любую точку карты. Учтите, что все атрибуты оружия, связанные с водой, будут действовать (особое внимание на поджигателей).
 +
* '''Большие головы''': Головы всех игроков накачаны гелием, позволяющим выше прыгать и медленее падать, а также понижается тембр голоса.
 +
* '''Без оружия''': На игроков накладывается заклинание уменьшения (но без бесконечных прыжков), а также они временно лишаются возможности использовать любое оружие, кроме оружия ближнего боя. Все снаряды и боезапас турелей будут уничтожены и истощены соответственно.
 +
 
 +
== {{Anchor|Bumper cars}} Бамперные машинки ==
 +
После того, как одна из команд доставит билеты, обе команды будут втянуты в насильственный поединок на автодроме. Машинки управляются клавишами передвижения и клавишей прыжка, а также можно активировать ускорение, нажав кнопку дополнительного огня. При столкновении игрок получит урон и будет отброшен на некоторое расстояние в зависимости от скорости обоих игроков. Чем больше урона получит машинка, тем сильнее ее будет откидывать. Если игрок был выброшен с карты, он становится призраком. Призраки могут летать с помощью клавиши прыжка, а также они могут быть возрождены, если коснутся машинки своего товарища по команде на арене. При касании с машинкой вражеского игрока призрак издаст характерный звук и будет отброшен вверх.
 +
 
 +
Также, находясь в машинках, можно подбирать хрустальные шары. В список заклинаний входят:
 +
 
 +
*'''Убер-лечение''': Восстанавливает половину здоровья от полученного урона и дает неуязвимость на некоторое время. При подборе игрок произнесет заклинание «barpo kabalto».
 +
*'''Боксерская перчатка''': Выпускает снаряд в виде боксерской перчатки, наносящий урон при попадании по вражескому игроку. При подборе игрок произнесет заклинание «deus invictus».
 +
*'''Парашют''': Запускает игрока в воздух, а затем медленно опускает его на землю при помощи парашюта. При нажатии кнопки прыжка парашют будет сложен, а заклинание мгновенно прекратит свое действие; парашют нельзя будет развернуть снова. При подборе игрок произнесет заклинание «amplus tripudio».
 +
*'''Голова-Бомбономикон''': Появляется Бомбономикон и превращает голову игрока в бомбу, которая взорвется через некоторое время, как на карте [[Ghost Fort/ru|Ghost Fort]]. Если игрок ударит противника, бомба сразу сдетонирует, тем самым отбросив противника на большое расстояние.
 +
 
 +
Попав на арену, команды будут втянуты в одно из трех соревнований, которое будет выбрано случайным образом: 
 +
 
 +
=== Падающие платформы ===
 +
Падающие платформы — соревнование, в котором побеждает игрок, до конца продержавшийся на постепенно исчезаемых платформах. Если у обеих команд осталось по одному игроку, которые остались на последней или центральной платформе, появится [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пеший всадник без головы]], который будет нападать на игроков, пока кто-нибудь из них не останется последним на поле битвы. Если же Пеший всадник без головы будет побежден, то будет вызван ещё один, до тех пор, пока не останется в живых один игрок. Заклинаний в этой мини-игре нет.
 +
 
 +
=== Футбольный автодром ===
 +
Футбольный автодром — соревнование, в котором игроки обеих команд должны забить большой надувной мяч в ворота вражеской команды. Первая команда, забившая 3 гола, выигрывает. Можно выиграть и другим путем, скинув всех врагов с арены. Забив первый гол, [[Merasmus/ru|Маразмус]] объявит игрокам, что ему скучно и скажет ведущей команде, чтобы она побыстрее заканчивала с этим, однако каких-либо временных ограничений нет и не будет. Если игрок подъедет к воротам после забитого гола, того отбросит назад в противоположном направлении. Заклинания в этой мини-игре присутствуют (см. список заклинаний выше). Если на протяжении некоторого времени ни одна команда не забивает гол, игра перейдет во внезапную смерть, в которой первая команда, забившая гол, станет победителем.
 +
 
 +
=== {{anchor|Duck Collectors}} Коллекционеры уток ===
 +
Коллекционеры уток — соревнование, на арене которого в виде 8-образной трассы будут появляться утки. Победит команда, которая первой собрала 200 уток. Можно выиграть и другим путем, скинув всех врагов с трассы. При столкновении двух машинок будут появляться золотые, «бонусные» утки, летящие из протараненной машинки. Одна такая утка будет считаться за две. Заклинания в этой мини-игре присутствуют.
 +
 
 +
Если вместо завершения поставленной перед командами задачи одна из команд вытеснит с карты всех наемников другой команды, Маразмус заявит о нечестной победе, разбавляя это своими мыслями вслух.
 +
 
 +
== Связанные достижения ==
 +
{{See also|Obtaining Halloween achievements/ru|l1=Выполнение хеллоуинских достижений}}
 +
 
 +
=== {{Achiev type link|scarechievements}} ===
 +
{{Achievement table
 +
|col1 = {{Show achievement|Halloween|Attack o' Lantern}}
 +
        {{Show achievement|Halloween|Scared Stiff}}
 +
|col2 = {{Show achievement|Halloween|Candy Coroner}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{Achiev type link|merasmachievements}} ===
 +
{{Halloween 2014 achievement list}}
 +
 
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|10|29|2014}}''' ({{update link|Scream Fortress 2014}})
 +
* Добавлена новая хеллоуинская карта Carnival of Carnage.
 +
** Маразмус будет накладывать свои заклинания на всех игроков на сервере.
 +
** Добавлен Самый большой силомер в мире, который ни в коем случае просто так не откроет вам портал на Автодром Безумия!
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|30|2014}}'''
 +
* Обновлена карта Carnival of Carnage:
 +
* Добавлено появление заклинаний возле восстановления билетов.
 +
* Уменьшение времени между мега-заклинаниями с 90 секунд до 45 секунд.
 +
* Исправлены проклятия, происходящие на мини-играх.
 +
* Исправлена возможность ускорить свою машинку до начала мини-игры.
 +
* Увеличен урон при столкновении машинок.
 +
* Игроки больше не могут убить себя, находясь в машинке.
 +
* Убраны большие коробки с боеприпасами возле аттракциона.
 +
* Уменьшен размер коробки с боеприпасами на мосту с большого на средний.
 +
* Теперь Пеший всадник без головы использует Трупоколотушку для атаки игроков.
 +
* Платформы:
 +
** Исправлен Маразмус, дающий неверные указания.
 +
** Теперь центр палатки исчезает, когда будет достигнута последняя платформа.
 +
* Футбол:
 +
** Добавлено появление Пешего всадника без головы через 45 секунд после начала раунда.
 +
* Утки:
 +
** Увеличен максимальный счет до 200.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|4|2014}}'''
 +
* Обновлена карта Carnival of Carnage:
 +
** Исправлена ошибка, из-за которой Маразмус мог накладывать свои проклятия во время мини-игр.
 +
** Исправлена уязвимость, позволяющая игрокам выходить за пределы карты по время действия проклятия «Без оружия».
 +
** Исправлена уязвимость, когда игроки при помощи Озарения и телепортов могли избежать перемещения на автодромы мини-игр.
 +
** Время заклинания с ГЛАЗАСТУСом было сокращено от 15 секунд до 8.
 +
** Исправлена ошибка, позволяющая игрокам возводить постройки внутри комнат возрождения.
 +
** Исправлена ошибка, из-за которой инженеры не могли возводить постройки если Маразмус применил своё проклятие в то время, как они переносили постройки.
 +
** Теперь при перемещении Маразмусом всех игрок на центр карты у турелей будут пропадать все ракеты и патроны.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|7|2014}}'''
 +
* Обновлена карта Carnival of Carnage:
 +
** Теперь Маразмус вовремя объявляет о том, что билеты стали доступными.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|30|2015}}'''
 +
* Исправлена уязвимость, связанная со сменой команд в мини-играх на автодроме.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|7|2017}}'''
 +
* Исправлена уязвимость, позволяющая игрокам выходить из мини-игр с машинками и режима призрака на хеллоуинских картах.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|19|2018}}'''
 +
* Исправлена ошибка с работой системы компенсации задержки на хеллоуинских картах, которые используют мини-игры с машинками.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|10|2019}}''' ({{update link|Scream Fortress 2019}})
 +
* Исправлена возможность возведения построек [[Engineer/ru|инженерами]] за пределами карты.
 +
}}
 +
 
 +
== Неиспользованный контент ==
 +
* У Маразмуса присутствуют 22 реплики, связанные с убийствами Трупоколотушкой. Впоследствии, эти реплики были переделаны для использования на карте [[Slasher/ru|Slasher]].
 +
* Рот Маразмуса в устройстве горе-гадания должен двигаться, когда сам Маразмус начинает говорить, но на данный момент это не реализовано на карте.
 +
* Существуют модели головы Маразмуса и устройства горе-гадания в [http://i.imgur.com/qS6gOVl.png отключенном состоянии].
 +
* Для колокольчика на Самом большом силомере в мире есть неиспользуемые анимации, разработанные для различных высот нахождения колокольчика, названные в честь надписей на боковой части аттракциона, тем самым подразумевая, что аттракцион должен был действовать на некоторых этапах возвышения.
 +
* В файлах игры можно обнаружить раннюю итерацию бамперных машинок, а точнее — их текстуры, но не модели. Одна из текстур выступает в роли базовой, а другие две окрашены в цвета команд.
 +
 
 +
== Факты ==
 +
* Мини-игры с бамперными машинками используют аналогичную механику из «[[w:ru:Super Smash Bros.|Super Smash Bros.]]». Вместо очков здоровья, из-за отсутствия которых можно погибнуть, у игроков есть процент повреждений, который увеличивается при получении урона, и большой процент которого приводит к большему отталкиванию, а единственный способ умереть — это вылететь с карты.
 +
* Аттракционы «Попади в идиота» и «Ярость енота» используют перерисовку сцен из комикса ''[[Doom-Mates/ru|Сосмертники]]'', который был использован для создания события «Вииизг Фортресс 2012». «Попади в идиота» использует изображение солдата Красных из страниц 5-7, а «Ярость енота» — одного из бегающих енотов, которых тоже можно встретить на тех же страницах. В вывеске «Ярости енота» можно увидеть енота, похожего на [[Lieutenant Bites/ru|Лейтенанта Кусаку]], и ещё одного енота, которого можно увидеть на обложке вышеупомянутого комикса. Аттракционы служат декорациями карты, поэтому в них нельзя играть.
 +
* Маразмус получил деньги на строительство карнавала, заняв их у японской мафии. Об этом свидетельствуют несколько его замечаний в игре о том, что он должен заплатить мафии 12,000 $, и если деньги не будут возвращены, Маразмусу сломают ноги. В комиксе ''[[Blood Money/ru|Кровавые деньги]]'' также можно найти упоминание об этом.
 +
* За стеной под платформой, проходящей от устройства горе-гадания, можно заметить что-то похожее на большую кнопку, скважину для монет и раздатчик билетов, прикрепленный к неиспользованной части полной модели устройства.
 +
* Плакаты на этой карте отображают пресловутые [[w:ru:Сайдшоу|сайдшоу]] аттракционов, которые обычно имеются в цирках и карнавалах; эволюционированный человек «междузвеновый» (жалкий взрослый мальчик), [[w:ru:Стайлз, Грейди|человек-животное]] (мальчик-омар), [[w:File:Side_Show_gorilla_poster,_Florida,_1960s.JPG|приматы]] (живые!), [[w:ru:Джонс, Энни|бородатая женщина]] (но в таких случаях чаще всего бывают мужчины в платьях ''или'' женщины с накладными бородами), [[w:ru:Человек-ядро|человек-ядро]] (несмотря на привлечение, люди хотят видеть, как человек залезает ''во внутрь'' пушки, а не пьяного и ''уже'' в пушке).
 +
 
 +
== Галерея ==
 +
<gallery>
 +
File:CoC Red spawn briefing room lights off.jpg|Комната совещаний Красной команды с выключенным светом
 +
File:Misfortune Teller.jpg|Деревянная голова Маразмуса, созерцающая вид в сторону Самого большого силомера в мире
 +
File:Strongman 1.jpg|Уровни удара Самого большого силомера в мире на боковой стороне
 +
File:Strongman 2.jpg|Верхушка Самого большого силомера в мире
 +
File:Shoot The Idiot.jpg|«Попади в идиота», вид снаружи
 +
File:Makani Soldier.jpg|«Попади в идиота», вид внутри с [[Soldier/ru|солдатом]] из [[:File:DoomMates5ru.png|сцены из комикса ''Сосмертники'']]
 +
File:Carnival poster 001.png|Плакат «Необъяснимо бородатый Поджигатель» с участием [[Pyro/ru|поджигателя]]
 +
File:Carnival poster 002.png|Плакат «Жалкий взрослый мальчик» с участием [[Scout/ru|разведчика]]
 +
File:Carnival poster 003.png|Плакат «Человек-краб» с участием [[Spy/ru|шпиона]]
 +
File:Carnival poster 004.png|Плакат «Человек, ныряющий в пушку» с участием [[Demoman/ru|подрывника]]
 +
File:Carnival poster 005.png|Плакат «Маразмус» с участием Маразмуса
 +
File:Raccoon Rampage.jpg|«Ярость енота», вид снаружи
 +
File:RR inside.jpg|«Ярость енота», вид внутри
 +
File:CoC Elimination.jpg|Игровая арена падающих платформ
 +
File:CoC Racetrack 1.png|Трасса коллекционеров уток со стороны Синей команды
 +
File:CoC Racetrack image 2.png|Трасса коллекционеров уток, вид сбоку
 +
File:CoC Racetrack image 3.png|Трасса коллекционеров уток со стороны Красной команды
 +
File:CoC Soccer.png|Игровое поле футбольного автодрома
 +
File:Doomsday event briefcase.png|Особый чемодан с билетами на карнавал
 +
File:Kart HUD.png|Проценты урона/шкала ускорения, появляющиеся во время мини-игр, наряду с иконкой заклинания
 +
File:Giant Necro Smasher.png|Гигантская Трупоколотушка Самого большого силомера в мире
 +
File:Carnival of Carnage RED Bumper Car.png|Машинка [[RED/ru|Красной]] команды
 +
File:Carnival of Carnage BLU Bumper Car.png|Машинка [[BLU/ru|Синей]] команды
 +
File:Carnival of Carnage Duck.png|Уточка из мини-игры «Коллекционеры уток»
 +
File:Carnival of Carnage Duck Gold.png|Бонусная уточка из мини-игры «Коллекционеры уток»
 +
File:Carnival of Carnage Duck Ghost.png|Неиспользованная призрачная уточка
 +
File:Carnival of Carnage Unused Bumper Car.png|Текстура ранней итерации бамперной машинки
 +
File:Carnival of Carnage Unused RED Bumper Car.png|Текстура ранней итерации бамперной машинки, вариант КРС
 +
File:Carnival of Carnage Unused BLU Bumper Car.png|Текстура ранней итерации бамперной машинки, вариант СИН
 +
File:HHH Necro Smasher.png|[[Horseless Headless Horsemann/ru|Пеший всадник без головы]], появляющийся в мини-играх
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
+
{{Scream Fortress 2014 Nav}}
 +
{{Halloween Map Nav}}
 
{{Maps Nav}}
 
{{Maps Nav}}

Latest revision as of 09:24, 22 August 2024

Carnival of Carnage
Carnival of Carnage.png
Информация
Тип карты: Особая доставка
Имя файла: sd_doomsday_event
Выпущено: Обновление от 29 октября 2014
(Вииизг Фортресс 2014)
Варианты: Doomsday
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Пустыня
Условия: Ночь
Опасности: Тыквенные бомбы,
Пропасть,
Трупоколотушка
Опасности (Загробный мир): Пропасть,
Пеший всадник без головы
Магические заклинания: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Healthbar.png ×2  •  Healthpie.png ×4  •  
Health Cauldron.png ×3
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×2   •  
Largeammo.png ×2
TF2 crosshair.png Особые: Gargoyle Ghost.png   •   Pumpkin.png
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Carnival of Carnage overview.png
«
Горе-гадание! Опасные аттракционы! Самый большой силомер в мире! В Кровавом карнавале Маразмуса вы найдете всё... не считая трупов!
— Реклама Carnival of Carnage
»

Carnival of Carnage — это официальная карта режима Особая доставка, выпущенная с обновлением «Вииизг Фортресс 2014» 29 октября 2014. Карта является «призрачной» версией карты Doomsday.

Подобно карте Doomsday, целью является доставка чемодана с билетами на Самый большой силомер в мире на противоположной стороне карты и установка кейса в спектральный замок на вершине, всё в сопровождении комментариев Маразмуса.

Как и на всех хеллоуинских картах, на этой присутствуют тыквенные бомбы и заклинания, появляющиеся на различных местах карты; вторые выглядят как хрустальные шары с соответствующей цветовой гаммой редких и обычных заклинаний, как на карте Helltower. Проклятые гаргульи также появляются на карте.

В начале раунда Маразмус просит собрать билеты для входа на Самый большой силомер в мире, стараясь при этом убивать побольше вражеских игроков для удовлетворения грязных желаний злого шумерского бога цирка Бонзо. Если игрок, доставивший чемодан, играет в следующем раунде, Маразмус чаще будет ссылаться на него с заявлением об его/ее глупости, когда тот попал в ловушку, но и «обещает», что такого больше не повторится.

Вид сверху на аттракцион «Коллекционеры уток»
Вид сверху на аттракцион «Падающие платформы»
Вид сверху на аттракцион «Футбольный автодром»

Стратегия

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Carnival of Carnage

Проклятия

Во время сражения за чемодан с билетами Маразмус может созвать всех игроков к Самому большому силомеру в мире и на некоторое время наложить одно из трех проклятий.

  • Подводный мир: Вся карта заполняется жидкостью из Банкате, в которой игроки уже не ходят, а плавают, без возможности утопления. Во время действия проклятия игроки могут попасть на любую точку карты. Учтите, что все атрибуты оружия, связанные с водой, будут действовать (особое внимание на поджигателей).
  • Большие головы: Головы всех игроков накачаны гелием, позволяющим выше прыгать и медленее падать, а также понижается тембр голоса.
  • Без оружия: На игроков накладывается заклинание уменьшения (но без бесконечных прыжков), а также они временно лишаются возможности использовать любое оружие, кроме оружия ближнего боя. Все снаряды и боезапас турелей будут уничтожены и истощены соответственно.

Бамперные машинки

После того, как одна из команд доставит билеты, обе команды будут втянуты в насильственный поединок на автодроме. Машинки управляются клавишами передвижения и клавишей прыжка, а также можно активировать ускорение, нажав кнопку дополнительного огня. При столкновении игрок получит урон и будет отброшен на некоторое расстояние в зависимости от скорости обоих игроков. Чем больше урона получит машинка, тем сильнее ее будет откидывать. Если игрок был выброшен с карты, он становится призраком. Призраки могут летать с помощью клавиши прыжка, а также они могут быть возрождены, если коснутся машинки своего товарища по команде на арене. При касании с машинкой вражеского игрока призрак издаст характерный звук и будет отброшен вверх.

Также, находясь в машинках, можно подбирать хрустальные шары. В список заклинаний входят:

  • Убер-лечение: Восстанавливает половину здоровья от полученного урона и дает неуязвимость на некоторое время. При подборе игрок произнесет заклинание «barpo kabalto».
  • Боксерская перчатка: Выпускает снаряд в виде боксерской перчатки, наносящий урон при попадании по вражескому игроку. При подборе игрок произнесет заклинание «deus invictus».
  • Парашют: Запускает игрока в воздух, а затем медленно опускает его на землю при помощи парашюта. При нажатии кнопки прыжка парашют будет сложен, а заклинание мгновенно прекратит свое действие; парашют нельзя будет развернуть снова. При подборе игрок произнесет заклинание «amplus tripudio».
  • Голова-Бомбономикон: Появляется Бомбономикон и превращает голову игрока в бомбу, которая взорвется через некоторое время, как на карте Ghost Fort. Если игрок ударит противника, бомба сразу сдетонирует, тем самым отбросив противника на большое расстояние.

Попав на арену, команды будут втянуты в одно из трех соревнований, которое будет выбрано случайным образом:

Падающие платформы

Падающие платформы — соревнование, в котором побеждает игрок, до конца продержавшийся на постепенно исчезаемых платформах. Если у обеих команд осталось по одному игроку, которые остались на последней или центральной платформе, появится Пеший всадник без головы, который будет нападать на игроков, пока кто-нибудь из них не останется последним на поле битвы. Если же Пеший всадник без головы будет побежден, то будет вызван ещё один, до тех пор, пока не останется в живых один игрок. Заклинаний в этой мини-игре нет.

Футбольный автодром

Футбольный автодром — соревнование, в котором игроки обеих команд должны забить большой надувной мяч в ворота вражеской команды. Первая команда, забившая 3 гола, выигрывает. Можно выиграть и другим путем, скинув всех врагов с арены. Забив первый гол, Маразмус объявит игрокам, что ему скучно и скажет ведущей команде, чтобы она побыстрее заканчивала с этим, однако каких-либо временных ограничений нет и не будет. Если игрок подъедет к воротам после забитого гола, того отбросит назад в противоположном направлении. Заклинания в этой мини-игре присутствуют (см. список заклинаний выше). Если на протяжении некоторого времени ни одна команда не забивает гол, игра перейдет во внезапную смерть, в которой первая команда, забившая гол, станет победителем.

Коллекционеры уток

Коллекционеры уток — соревнование, на арене которого в виде 8-образной трассы будут появляться утки. Победит команда, которая первой собрала 200 уток. Можно выиграть и другим путем, скинув всех врагов с трассы. При столкновении двух машинок будут появляться золотые, «бонусные» утки, летящие из протараненной машинки. Одна такая утка будет считаться за две. Заклинания в этой мини-игре присутствуют.

Если вместо завершения поставленной перед командами задачи одна из команд вытеснит с карты всех наемников другой команды, Маразмус заявит о нечестной победе, разбавляя это своими мыслями вслух.

Связанные достижения

См. также: Выполнение хеллоуинских достижений

Pumpkin.png Страхстижения

Тыквенные фонари смерти
Тыквенные фонари смерти
Убейте 5 игроков, взрывая рядом с ними тыквенные бомбы.


Онемение от ужаса
Онемение от ужаса
Убейте игрока, напуганного призраком.
Леденцовый коронер
Леденцовый коронер
Соберите 20 тыкв с трупов игроков, чтобы получить шляпу.

Награда: Пугающая маска на Хеллоуин

Carnival of Carnage RED Bumper Car.png Маразмостижения

Кровавый карнавал: Автомобильная жатва
Кровавый карнавал: Автомобильная жатва
Убейте 30 врагов, сбросив их машинки в пропасть.


Кровавый карнавал: Ночь уточек
Кровавый карнавал: Ночь уточек
Соберите 250 уточек.


Кровавый карнавал: Хет-трик
Кровавый карнавал: Хет-трик
Забейте 3 гола на футбольном автодроме.


Кровавый карнавал: Налетай! Торопись!
Кровавый карнавал: Налетай! Торопись!
Заработайте 4 достижения кровавого карнавала.

Награда: Трупоколотушка

Кровавый карнавал: РеинКартнация
Кровавый карнавал: РеинКартнация
Возродите 30 призрачных союзников на автодроме.


Кровавый карнавал: Сокращенная дистанция
Кровавый карнавал: Сокращенная дистанция
Убейте 15 врагов во время действия эффекта проклятия «только холодное оружие».


Кровавый карнавал: Карт картом погоняет
Кровавый карнавал: Карт картом погоняет
Выиграйте каждую из трех игр автодрома, чтобы заработать дополнительный подарочный хеллоуинский котелок.

Предыдущие изменения

Обновление от 29 октября 2014 (Вииизг Фортресс 2014)
  • Добавлена новая хеллоуинская карта Carnival of Carnage.
    • Маразмус будет накладывать свои заклинания на всех игроков на сервере.
    • Добавлен Самый большой силомер в мире, который ни в коем случае просто так не откроет вам портал на Автодром Безумия!

Обновление от 30 октября 2014

  • Обновлена карта Carnival of Carnage:
  • Добавлено появление заклинаний возле восстановления билетов.
  • Уменьшение времени между мега-заклинаниями с 90 секунд до 45 секунд.
  • Исправлены проклятия, происходящие на мини-играх.
  • Исправлена возможность ускорить свою машинку до начала мини-игры.
  • Увеличен урон при столкновении машинок.
  • Игроки больше не могут убить себя, находясь в машинке.
  • Убраны большие коробки с боеприпасами возле аттракциона.
  • Уменьшен размер коробки с боеприпасами на мосту с большого на средний.
  • Теперь Пеший всадник без головы использует Трупоколотушку для атаки игроков.
  • Платформы:
    • Исправлен Маразмус, дающий неверные указания.
    • Теперь центр палатки исчезает, когда будет достигнута последняя платформа.
  • Футбол:
    • Добавлено появление Пешего всадника без головы через 45 секунд после начала раунда.
  • Утки:
    • Увеличен максимальный счет до 200.

Обновление от 4 ноября 2014

  • Обновлена карта Carnival of Carnage:
    • Исправлена ошибка, из-за которой Маразмус мог накладывать свои проклятия во время мини-игр.
    • Исправлена уязвимость, позволяющая игрокам выходить за пределы карты по время действия проклятия «Без оружия».
    • Исправлена уязвимость, когда игроки при помощи Озарения и телепортов могли избежать перемещения на автодромы мини-игр.
    • Время заклинания с ГЛАЗАСТУСом было сокращено от 15 секунд до 8.
    • Исправлена ошибка, позволяющая игрокам возводить постройки внутри комнат возрождения.
    • Исправлена ошибка, из-за которой инженеры не могли возводить постройки если Маразмус применил своё проклятие в то время, как они переносили постройки.
    • Теперь при перемещении Маразмусом всех игрок на центр карты у турелей будут пропадать все ракеты и патроны.

Обновление от 7 ноября 2014

  • Обновлена карта Carnival of Carnage:
    • Теперь Маразмус вовремя объявляет о том, что билеты стали доступными.

Обновление от 30 октября 2015

  • Исправлена уязвимость, связанная со сменой команд в мини-играх на автодроме.

Обновление от 7 ноября 2017

  • Исправлена уязвимость, позволяющая игрокам выходить из мини-игр с машинками и режима призрака на хеллоуинских картах.

Обновление от 19 октября 2018

  • Исправлена ошибка с работой системы компенсации задержки на хеллоуинских картах, которые используют мини-игры с машинками.

Обновление от 10 октября 2019 (Вииизг Фортресс 2019)

  • Исправлена возможность возведения построек инженерами за пределами карты.

Неиспользованный контент

  • У Маразмуса присутствуют 22 реплики, связанные с убийствами Трупоколотушкой. Впоследствии, эти реплики были переделаны для использования на карте Slasher.
  • Рот Маразмуса в устройстве горе-гадания должен двигаться, когда сам Маразмус начинает говорить, но на данный момент это не реализовано на карте.
  • Существуют модели головы Маразмуса и устройства горе-гадания в отключенном состоянии.
  • Для колокольчика на Самом большом силомере в мире есть неиспользуемые анимации, разработанные для различных высот нахождения колокольчика, названные в честь надписей на боковой части аттракциона, тем самым подразумевая, что аттракцион должен был действовать на некоторых этапах возвышения.
  • В файлах игры можно обнаружить раннюю итерацию бамперных машинок, а точнее — их текстуры, но не модели. Одна из текстур выступает в роли базовой, а другие две окрашены в цвета команд.

Факты

  • Мини-игры с бамперными машинками используют аналогичную механику из «Super Smash Bros.». Вместо очков здоровья, из-за отсутствия которых можно погибнуть, у игроков есть процент повреждений, который увеличивается при получении урона, и большой процент которого приводит к большему отталкиванию, а единственный способ умереть — это вылететь с карты.
  • Аттракционы «Попади в идиота» и «Ярость енота» используют перерисовку сцен из комикса Сосмертники, который был использован для создания события «Вииизг Фортресс 2012». «Попади в идиота» использует изображение солдата Красных из страниц 5-7, а «Ярость енота» — одного из бегающих енотов, которых тоже можно встретить на тех же страницах. В вывеске «Ярости енота» можно увидеть енота, похожего на Лейтенанта Кусаку, и ещё одного енота, которого можно увидеть на обложке вышеупомянутого комикса. Аттракционы служат декорациями карты, поэтому в них нельзя играть.
  • Маразмус получил деньги на строительство карнавала, заняв их у японской мафии. Об этом свидетельствуют несколько его замечаний в игре о том, что он должен заплатить мафии 12,000 $, и если деньги не будут возвращены, Маразмусу сломают ноги. В комиксе Кровавые деньги также можно найти упоминание об этом.
  • За стеной под платформой, проходящей от устройства горе-гадания, можно заметить что-то похожее на большую кнопку, скважину для монет и раздатчик билетов, прикрепленный к неиспользованной части полной модели устройства.
  • Плакаты на этой карте отображают пресловутые сайдшоу аттракционов, которые обычно имеются в цирках и карнавалах; эволюционированный человек «междузвеновый» (жалкий взрослый мальчик), человек-животное (мальчик-омар), приматы (живые!), бородатая женщина (но в таких случаях чаще всего бывают мужчины в платьях или женщины с накладными бородами), человек-ядро (несмотря на привлечение, люди хотят видеть, как человек залезает во внутрь пушки, а не пьяного и уже в пушке).

Галерея