Difference between revisions of "Carnival of Carnage/ru"
BrazilianNut (talk | contribs) m |
|||
(22 intermediate revisions by 9 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Carnival of Carnage}} | {{DISPLAYTITLE:Carnival of Carnage}} | ||
− | |||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type=Special Delivery | + | | map-status = official |
− | | file-name=sd_doomsday_event | + | | map-game-type = Special Delivery |
− | | map-image = Carnival_of_Carnage. | + | | map-file-name = sd_doomsday_event |
− | | map-environment = Пустыня | + | | map-image = Carnival_of_Carnage.png |
− | | map-setting = Ночь | + | | map-released = {{Patch name|10|29|2014}} |
− | | map-hazards = [[Pumpkin bomb/ru|Тыквенные бомбы]],<br/>[[Environmental death/ru# | + | | map-released-major = Scream Fortress 2014 |
+ | | map-environment = Пустыня | ||
+ | | map-setting = Ночь | ||
+ | | map-hazards = [[Pumpkin bomb/ru|Тыквенные бомбы]],<br/>[[Environmental death/ru#Pitfalls|Пропасть]],<br/>[[Environmental death/ru#Crushing|Трупоколотушка]] | ||
+ | | map-hazards-underworld = [[Pitfall/ru|Пропасть]],<br/>[[Environmental death/ru#Horseless Headless Horsemann|{{tooltip|Пеший всадник без головы|Только на падающих платформах и футбольном автодроме}}]] | ||
+ | | map-has-magic-spells = yes | ||
+ | | map-pickups-health-small = 2 | ||
+ | | map-pickups-health-medium = 4 | ||
+ | | map-pickups-health-large = 3 | ||
+ | | map-pickups-ammo-small = 2 | ||
+ | | map-pickups-ammo-medium = 2 | ||
+ | | map-pickups-ammo-large = 2 | ||
+ | | map-pickups-special-sgg = yes | ||
+ | | map-pickups-special-pumpkin = yes | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation| | + | {{Quotation|Реклама '''Carnival of Carnage'''|Горе-гадание! Опасные аттракционы! Самый большой силомер в мире! В Кровавом карнавале Маразмуса вы найдете всё... не считая трупов!}} |
− | '''Carnival of Carnage''' — это | + | '''Carnival of Carnage''' — это официальная карта режима [[Special Delivery (game mode)/ru|Особая доставка]], выпущенная с обновлением «{{update link|Scream Fortress 2014}}» 29 октября 2014. Карта является [[Halloween map/ru|«призрачной»]] версией карты [[Doomsday/ru|Doomsday]]. |
− | + | Подобно карте Doomsday, целью является доставка чемодана с билетами на Самый большой силомер в мире на противоположной стороне карты и установка кейса в спектральный замок на вершине, всё в сопровождении комментариев [[Merasmus/ru|Маразмуса]]. | |
− | + | Как и на всех [[Halloween map/ru|хеллоуинских]] картах, на этой присутствуют [[Pumpkin bomb/ru|тыквенные бомбы]] и заклинания, появляющиеся на различных местах карты; вторые выглядят как хрустальные шары с соответствующей цветовой гаммой редких и обычных заклинаний, как на карте Helltower. [[Soul Gargoyle/ru|Проклятые гаргульи]] также появляются на карте. | |
− | + | В начале раунда Маразмус просит собрать билеты для входа на Самый большой силомер в мире, стараясь при этом убивать побольше вражеских игроков для удовлетворения грязных желаний злого шумерского бога цирка Бонзо. Если игрок, доставивший чемодан, играет в следующем раунде, Маразмус чаще будет ссылаться на него с заявлением об его/ее глупости, когда тот попал в ловушку, но и «обещает», что такого больше не повторится. | |
− | + | [[File:Carnival of Carnage Duck Collectors Overview.jpg|thumb|top|Вид сверху на аттракцион «Коллекционеры уток»]] | |
+ | [[File:Carnival of Carnage Falling Platforms Overview.jpg|thumb|top|Вид сверху на аттракцион «Падающие платформы»]] | ||
+ | [[File:Carnival of Carnage Bumper Car Soccer Overview.jpg|thumb|top|Вид сверху на аттракцион «Футбольный автодром»]] | ||
− | == | + | == Стратегия == |
− | + | {{Community strategy stub link}} | |
− | + | {{Main|Community Carnival of Carnage strategy/ru|l1=Стратегия от сообщества для карты Carnival of Carnage}} | |
− | |||
− | <gallery | + | == Проклятия == |
− | File: | + | Во время сражения за чемодан с билетами Маразмус может созвать всех игроков к Самому большому силомеру в мире и на некоторое время наложить одно из трех проклятий. |
+ | |||
+ | * '''Подводный мир''': Вся карта заполняется жидкостью из {{item link|Jarate}}, в которой игроки уже не ходят, а плавают, без возможности утопления. Во время действия проклятия игроки могут попасть на любую точку карты. Учтите, что все атрибуты оружия, связанные с водой, будут действовать (особое внимание на поджигателей). | ||
+ | * '''Большие головы''': Головы всех игроков накачаны гелием, позволяющим выше прыгать и медленее падать, а также понижается тембр голоса. | ||
+ | * '''Без оружия''': На игроков накладывается заклинание уменьшения (но без бесконечных прыжков), а также они временно лишаются возможности использовать любое оружие, кроме оружия ближнего боя. Все снаряды и боезапас турелей будут уничтожены и истощены соответственно. | ||
+ | |||
+ | == {{Anchor|Bumper cars}} Бамперные машинки == | ||
+ | После того, как одна из команд доставит билеты, обе команды будут втянуты в насильственный поединок на автодроме. Машинки управляются клавишами передвижения и клавишей прыжка, а также можно активировать ускорение, нажав кнопку дополнительного огня. При столкновении игрок получит урон и будет отброшен на некоторое расстояние в зависимости от скорости обоих игроков. Чем больше урона получит машинка, тем сильнее ее будет откидывать. Если игрок был выброшен с карты, он становится призраком. Призраки могут летать с помощью клавиши прыжка, а также они могут быть возрождены, если коснутся машинки своего товарища по команде на арене. При касании с машинкой вражеского игрока призрак издаст характерный звук и будет отброшен вверх. | ||
+ | |||
+ | Также, находясь в машинках, можно подбирать хрустальные шары. В список заклинаний входят: | ||
+ | |||
+ | *'''Убер-лечение''': Восстанавливает половину здоровья от полученного урона и дает неуязвимость на некоторое время. При подборе игрок произнесет заклинание «barpo kabalto». | ||
+ | *'''Боксерская перчатка''': Выпускает снаряд в виде боксерской перчатки, наносящий урон при попадании по вражескому игроку. При подборе игрок произнесет заклинание «deus invictus». | ||
+ | *'''Парашют''': Запускает игрока в воздух, а затем медленно опускает его на землю при помощи парашюта. При нажатии кнопки прыжка парашют будет сложен, а заклинание мгновенно прекратит свое действие; парашют нельзя будет развернуть снова. При подборе игрок произнесет заклинание «amplus tripudio». | ||
+ | *'''Голова-Бомбономикон''': Появляется Бомбономикон и превращает голову игрока в бомбу, которая взорвется через некоторое время, как на карте [[Ghost Fort/ru|Ghost Fort]]. Если игрок ударит противника, бомба сразу сдетонирует, тем самым отбросив противника на большое расстояние. | ||
+ | |||
+ | Попав на арену, команды будут втянуты в одно из трех соревнований, которое будет выбрано случайным образом: | ||
+ | |||
+ | === Падающие платформы === | ||
+ | Падающие платформы — соревнование, в котором побеждает игрок, до конца продержавшийся на постепенно исчезаемых платформах. Если у обеих команд осталось по одному игроку, которые остались на последней или центральной платформе, появится [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пеший всадник без головы]], который будет нападать на игроков, пока кто-нибудь из них не останется последним на поле битвы. Если же Пеший всадник без головы будет побежден, то будет вызван ещё один, до тех пор, пока не останется в живых один игрок. Заклинаний в этой мини-игре нет. | ||
+ | |||
+ | === Футбольный автодром === | ||
+ | Футбольный автодром — соревнование, в котором игроки обеих команд должны забить большой надувной мяч в ворота вражеской команды. Первая команда, забившая 3 гола, выигрывает. Можно выиграть и другим путем, скинув всех врагов с арены. Забив первый гол, [[Merasmus/ru|Маразмус]] объявит игрокам, что ему скучно и скажет ведущей команде, чтобы она побыстрее заканчивала с этим, однако каких-либо временных ограничений нет и не будет. Если игрок подъедет к воротам после забитого гола, того отбросит назад в противоположном направлении. Заклинания в этой мини-игре присутствуют (см. список заклинаний выше). Если на протяжении некоторого времени ни одна команда не забивает гол, игра перейдет во внезапную смерть, в которой первая команда, забившая гол, станет победителем. | ||
+ | |||
+ | === {{anchor|Duck Collectors}} Коллекционеры уток === | ||
+ | Коллекционеры уток — соревнование, на арене которого в виде 8-образной трассы будут появляться утки. Победит команда, которая первой собрала 200 уток. Можно выиграть и другим путем, скинув всех врагов с трассы. При столкновении двух машинок будут появляться золотые, «бонусные» утки, летящие из протараненной машинки. Одна такая утка будет считаться за две. Заклинания в этой мини-игре присутствуют. | ||
+ | |||
+ | Если вместо завершения поставленной перед командами задачи одна из команд вытеснит с карты всех наемников другой команды, Маразмус заявит о нечестной победе, разбавляя это своими мыслями вслух. | ||
+ | |||
+ | == Связанные достижения == | ||
+ | {{See also|Obtaining Halloween achievements/ru|l1=Выполнение хеллоуинских достижений}} | ||
+ | |||
+ | === {{Achiev type link|scarechievements}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | |col1 = {{Show achievement|Halloween|Attack o' Lantern}} | ||
+ | {{Show achievement|Halloween|Scared Stiff}} | ||
+ | |col2 = {{Show achievement|Halloween|Candy Coroner}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === {{Achiev type link|merasmachievements}} === | ||
+ | {{Halloween 2014 achievement list}} | ||
+ | |||
+ | == Предыдущие изменения == | ||
+ | {{Update history| | ||
+ | '''{{Patch name|10|29|2014}}''' ({{update link|Scream Fortress 2014}}) | ||
+ | * Добавлена новая хеллоуинская карта Carnival of Carnage. | ||
+ | ** Маразмус будет накладывать свои заклинания на всех игроков на сервере. | ||
+ | ** Добавлен Самый большой силомер в мире, который ни в коем случае просто так не откроет вам портал на Автодром Безумия! | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|30|2014}}''' | ||
+ | * Обновлена карта Carnival of Carnage: | ||
+ | * Добавлено появление заклинаний возле восстановления билетов. | ||
+ | * Уменьшение времени между мега-заклинаниями с 90 секунд до 45 секунд. | ||
+ | * Исправлены проклятия, происходящие на мини-играх. | ||
+ | * Исправлена возможность ускорить свою машинку до начала мини-игры. | ||
+ | * Увеличен урон при столкновении машинок. | ||
+ | * Игроки больше не могут убить себя, находясь в машинке. | ||
+ | * Убраны большие коробки с боеприпасами возле аттракциона. | ||
+ | * Уменьшен размер коробки с боеприпасами на мосту с большого на средний. | ||
+ | * Теперь Пеший всадник без головы использует Трупоколотушку для атаки игроков. | ||
+ | * Платформы: | ||
+ | ** Исправлен Маразмус, дающий неверные указания. | ||
+ | ** Теперь центр палатки исчезает, когда будет достигнута последняя платформа. | ||
+ | * Футбол: | ||
+ | ** Добавлено появление Пешего всадника без головы через 45 секунд после начала раунда. | ||
+ | * Утки: | ||
+ | ** Увеличен максимальный счет до 200. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|4|2014}}''' | ||
+ | * Обновлена карта Carnival of Carnage: | ||
+ | ** Исправлена ошибка, из-за которой Маразмус мог накладывать свои проклятия во время мини-игр. | ||
+ | ** Исправлена уязвимость, позволяющая игрокам выходить за пределы карты по время действия проклятия «Без оружия». | ||
+ | ** Исправлена уязвимость, когда игроки при помощи Озарения и телепортов могли избежать перемещения на автодромы мини-игр. | ||
+ | ** Время заклинания с ГЛАЗАСТУСом было сокращено от 15 секунд до 8. | ||
+ | ** Исправлена ошибка, позволяющая игрокам возводить постройки внутри комнат возрождения. | ||
+ | ** Исправлена ошибка, из-за которой инженеры не могли возводить постройки если Маразмус применил своё проклятие в то время, как они переносили постройки. | ||
+ | ** Теперь при перемещении Маразмусом всех игрок на центр карты у турелей будут пропадать все ракеты и патроны. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|7|2014}}''' | ||
+ | * Обновлена карта Carnival of Carnage: | ||
+ | ** Теперь Маразмус вовремя объявляет о том, что билеты стали доступными. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|30|2015}}''' | ||
+ | * Исправлена уязвимость, связанная со сменой команд в мини-играх на автодроме. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|7|2017}}''' | ||
+ | * Исправлена уязвимость, позволяющая игрокам выходить из мини-игр с машинками и режима призрака на хеллоуинских картах. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|19|2018}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка с работой системы компенсации задержки на хеллоуинских картах, которые используют мини-игры с машинками. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|10|2019}}''' ({{update link|Scream Fortress 2019}}) | ||
+ | * Исправлена возможность возведения построек [[Engineer/ru|инженерами]] за пределами карты. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Неиспользованный контент == | ||
+ | * У Маразмуса присутствуют 22 реплики, связанные с убийствами Трупоколотушкой. Впоследствии, эти реплики были переделаны для использования на карте [[Slasher/ru|Slasher]]. | ||
+ | * Рот Маразмуса в устройстве горе-гадания должен двигаться, когда сам Маразмус начинает говорить, но на данный момент это не реализовано на карте. | ||
+ | * Существуют модели головы Маразмуса и устройства горе-гадания в [http://i.imgur.com/qS6gOVl.png отключенном состоянии]. | ||
+ | * Для колокольчика на Самом большом силомере в мире есть неиспользуемые анимации, разработанные для различных высот нахождения колокольчика, названные в честь надписей на боковой части аттракциона, тем самым подразумевая, что аттракцион должен был действовать на некоторых этапах возвышения. | ||
+ | * В файлах игры можно обнаружить раннюю итерацию бамперных машинок, а точнее — их текстуры, но не модели. Одна из текстур выступает в роли базовой, а другие две окрашены в цвета команд. | ||
+ | |||
+ | == Факты == | ||
+ | * Мини-игры с бамперными машинками используют аналогичную механику из «[[w:ru:Super Smash Bros.|Super Smash Bros.]]». Вместо очков здоровья, из-за отсутствия которых можно погибнуть, у игроков есть процент повреждений, который увеличивается при получении урона, и большой процент которого приводит к большему отталкиванию, а единственный способ умереть — это вылететь с карты. | ||
+ | * Аттракционы «Попади в идиота» и «Ярость енота» используют перерисовку сцен из комикса ''[[Doom-Mates/ru|Сосмертники]]'', который был использован для создания события «Вииизг Фортресс 2012». «Попади в идиота» использует изображение солдата Красных из страниц 5-7, а «Ярость енота» — одного из бегающих енотов, которых тоже можно встретить на тех же страницах. В вывеске «Ярости енота» можно увидеть енота, похожего на [[Lieutenant Bites/ru|Лейтенанта Кусаку]], и ещё одного енота, которого можно увидеть на обложке вышеупомянутого комикса. Аттракционы служат декорациями карты, поэтому в них нельзя играть. | ||
+ | * Маразмус получил деньги на строительство карнавала, заняв их у японской мафии. Об этом свидетельствуют несколько его замечаний в игре о том, что он должен заплатить мафии 12,000 $, и если деньги не будут возвращены, Маразмусу сломают ноги. В комиксе ''[[Blood Money/ru|Кровавые деньги]]'' также можно найти упоминание об этом. | ||
+ | * За стеной под платформой, проходящей от устройства горе-гадания, можно заметить что-то похожее на большую кнопку, скважину для монет и раздатчик билетов, прикрепленный к неиспользованной части полной модели устройства. | ||
+ | * Плакаты на этой карте отображают пресловутые [[w:ru:Сайдшоу|сайдшоу]] аттракционов, которые обычно имеются в цирках и карнавалах; эволюционированный человек «междузвеновый» (жалкий взрослый мальчик), [[w:ru:Стайлз, Грейди|человек-животное]] (мальчик-омар), [[w:File:Side_Show_gorilla_poster,_Florida,_1960s.JPG|приматы]] (живые!), [[w:ru:Джонс, Энни|бородатая женщина]] (но в таких случаях чаще всего бывают мужчины в платьях ''или'' женщины с накладными бородами), [[w:ru:Человек-ядро|человек-ядро]] (несмотря на привлечение, люди хотят видеть, как человек залезает ''во внутрь'' пушки, а не пьяного и ''уже'' в пушке). | ||
+ | |||
+ | == Галерея == | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:CoC Red spawn briefing room lights off.jpg|Комната совещаний Красной команды с выключенным светом | ||
+ | File:Misfortune Teller.jpg|Деревянная голова Маразмуса, созерцающая вид в сторону Самого большого силомера в мире | ||
+ | File:Strongman 1.jpg|Уровни удара Самого большого силомера в мире на боковой стороне | ||
+ | File:Strongman 2.jpg|Верхушка Самого большого силомера в мире | ||
+ | File:Shoot The Idiot.jpg|«Попади в идиота», вид снаружи | ||
+ | File:Makani Soldier.jpg|«Попади в идиота», вид внутри с [[Soldier/ru|солдатом]] из [[:File:DoomMates5ru.png|сцены из комикса ''Сосмертники'']] | ||
+ | File:Carnival poster 001.png|Плакат «Необъяснимо бородатый Поджигатель» с участием [[Pyro/ru|поджигателя]] | ||
+ | File:Carnival poster 002.png|Плакат «Жалкий взрослый мальчик» с участием [[Scout/ru|разведчика]] | ||
+ | File:Carnival poster 003.png|Плакат «Человек-краб» с участием [[Spy/ru|шпиона]] | ||
+ | File:Carnival poster 004.png|Плакат «Человек, ныряющий в пушку» с участием [[Demoman/ru|подрывника]] | ||
+ | File:Carnival poster 005.png|Плакат «Маразмус» с участием Маразмуса | ||
+ | File:Raccoon Rampage.jpg|«Ярость енота», вид снаружи | ||
+ | File:RR inside.jpg|«Ярость енота», вид внутри | ||
+ | File:CoC Elimination.jpg|Игровая арена падающих платформ | ||
+ | File:CoC Racetrack 1.png|Трасса коллекционеров уток со стороны Синей команды | ||
+ | File:CoC Racetrack image 2.png|Трасса коллекционеров уток, вид сбоку | ||
+ | File:CoC Racetrack image 3.png|Трасса коллекционеров уток со стороны Красной команды | ||
+ | File:CoC Soccer.png|Игровое поле футбольного автодрома | ||
+ | File:Doomsday event briefcase.png|Особый чемодан с билетами на карнавал | ||
+ | File:Kart HUD.png|Проценты урона/шкала ускорения, появляющиеся во время мини-игр, наряду с иконкой заклинания | ||
+ | File:Giant Necro Smasher.png|Гигантская Трупоколотушка Самого большого силомера в мире | ||
+ | File:Carnival of Carnage RED Bumper Car.png|Машинка [[RED/ru|Красной]] команды | ||
+ | File:Carnival of Carnage BLU Bumper Car.png|Машинка [[BLU/ru|Синей]] команды | ||
+ | File:Carnival of Carnage Duck.png|Уточка из мини-игры «Коллекционеры уток» | ||
+ | File:Carnival of Carnage Duck Gold.png|Бонусная уточка из мини-игры «Коллекционеры уток» | ||
+ | File:Carnival of Carnage Duck Ghost.png|Неиспользованная призрачная уточка | ||
+ | File:Carnival of Carnage Unused Bumper Car.png|Текстура ранней итерации бамперной машинки | ||
+ | File:Carnival of Carnage Unused RED Bumper Car.png|Текстура ранней итерации бамперной машинки, вариант КРС | ||
+ | File:Carnival of Carnage Unused BLU Bumper Car.png|Текстура ранней итерации бамперной машинки, вариант СИН | ||
+ | File:HHH Necro Smasher.png|[[Horseless Headless Horsemann/ru|Пеший всадник без головы]], появляющийся в мини-играх | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | + | {{Scream Fortress 2014 Nav}} | |
+ | {{Halloween Map Nav}} | ||
{{Maps Nav}} | {{Maps Nav}} |
Latest revision as of 09:24, 22 August 2024
Carnival of Carnage | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Особая доставка |
Имя файла: | sd_doomsday_event
|
Выпущено: | Обновление от 29 октября 2014 (Вииизг Фортресс 2014) |
Варианты: | Doomsday |
Автор(-ы): | Valve |
Информация о карте | |
Окружение: | Пустыня |
Условия: | Ночь |
Опасности: | Тыквенные бомбы, Пропасть, Трупоколотушка |
Опасности (Загробный мир): | Пропасть, Пеший всадник без головы |
Магические заклинания: | Да |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×2 • ×4 • ×3 |
Боеприпасы: | ×2 • ×2 • ×2 |
Особые: | • |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
« | Горе-гадание! Опасные аттракционы! Самый большой силомер в мире! В Кровавом карнавале Маразмуса вы найдете всё... не считая трупов!
— Реклама Carnival of Carnage
|
» |
Carnival of Carnage — это официальная карта режима Особая доставка, выпущенная с обновлением «Вииизг Фортресс 2014» 29 октября 2014. Карта является «призрачной» версией карты Doomsday.
Подобно карте Doomsday, целью является доставка чемодана с билетами на Самый большой силомер в мире на противоположной стороне карты и установка кейса в спектральный замок на вершине, всё в сопровождении комментариев Маразмуса.
Как и на всех хеллоуинских картах, на этой присутствуют тыквенные бомбы и заклинания, появляющиеся на различных местах карты; вторые выглядят как хрустальные шары с соответствующей цветовой гаммой редких и обычных заклинаний, как на карте Helltower. Проклятые гаргульи также появляются на карте.
В начале раунда Маразмус просит собрать билеты для входа на Самый большой силомер в мире, стараясь при этом убивать побольше вражеских игроков для удовлетворения грязных желаний злого шумерского бога цирка Бонзо. Если игрок, доставивший чемодан, играет в следующем раунде, Маразмус чаще будет ссылаться на него с заявлением об его/ее глупости, когда тот попал в ловушку, но и «обещает», что такого больше не повторится.
Содержание
Стратегия
«Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Отсутствуют |
Проклятия
Во время сражения за чемодан с билетами Маразмус может созвать всех игроков к Самому большому силомеру в мире и на некоторое время наложить одно из трех проклятий.
- Подводный мир: Вся карта заполняется жидкостью из Банкате, в которой игроки уже не ходят, а плавают, без возможности утопления. Во время действия проклятия игроки могут попасть на любую точку карты. Учтите, что все атрибуты оружия, связанные с водой, будут действовать (особое внимание на поджигателей).
- Большие головы: Головы всех игроков накачаны гелием, позволяющим выше прыгать и медленее падать, а также понижается тембр голоса.
- Без оружия: На игроков накладывается заклинание уменьшения (но без бесконечных прыжков), а также они временно лишаются возможности использовать любое оружие, кроме оружия ближнего боя. Все снаряды и боезапас турелей будут уничтожены и истощены соответственно.
Бамперные машинки
После того, как одна из команд доставит билеты, обе команды будут втянуты в насильственный поединок на автодроме. Машинки управляются клавишами передвижения и клавишей прыжка, а также можно активировать ускорение, нажав кнопку дополнительного огня. При столкновении игрок получит урон и будет отброшен на некоторое расстояние в зависимости от скорости обоих игроков. Чем больше урона получит машинка, тем сильнее ее будет откидывать. Если игрок был выброшен с карты, он становится призраком. Призраки могут летать с помощью клавиши прыжка, а также они могут быть возрождены, если коснутся машинки своего товарища по команде на арене. При касании с машинкой вражеского игрока призрак издаст характерный звук и будет отброшен вверх.
Также, находясь в машинках, можно подбирать хрустальные шары. В список заклинаний входят:
- Убер-лечение: Восстанавливает половину здоровья от полученного урона и дает неуязвимость на некоторое время. При подборе игрок произнесет заклинание «barpo kabalto».
- Боксерская перчатка: Выпускает снаряд в виде боксерской перчатки, наносящий урон при попадании по вражескому игроку. При подборе игрок произнесет заклинание «deus invictus».
- Парашют: Запускает игрока в воздух, а затем медленно опускает его на землю при помощи парашюта. При нажатии кнопки прыжка парашют будет сложен, а заклинание мгновенно прекратит свое действие; парашют нельзя будет развернуть снова. При подборе игрок произнесет заклинание «amplus tripudio».
- Голова-Бомбономикон: Появляется Бомбономикон и превращает голову игрока в бомбу, которая взорвется через некоторое время, как на карте Ghost Fort. Если игрок ударит противника, бомба сразу сдетонирует, тем самым отбросив противника на большое расстояние.
Попав на арену, команды будут втянуты в одно из трех соревнований, которое будет выбрано случайным образом:
Падающие платформы
Падающие платформы — соревнование, в котором побеждает игрок, до конца продержавшийся на постепенно исчезаемых платформах. Если у обеих команд осталось по одному игроку, которые остались на последней или центральной платформе, появится Пеший всадник без головы, который будет нападать на игроков, пока кто-нибудь из них не останется последним на поле битвы. Если же Пеший всадник без головы будет побежден, то будет вызван ещё один, до тех пор, пока не останется в живых один игрок. Заклинаний в этой мини-игре нет.
Футбольный автодром
Футбольный автодром — соревнование, в котором игроки обеих команд должны забить большой надувной мяч в ворота вражеской команды. Первая команда, забившая 3 гола, выигрывает. Можно выиграть и другим путем, скинув всех врагов с арены. Забив первый гол, Маразмус объявит игрокам, что ему скучно и скажет ведущей команде, чтобы она побыстрее заканчивала с этим, однако каких-либо временных ограничений нет и не будет. Если игрок подъедет к воротам после забитого гола, того отбросит назад в противоположном направлении. Заклинания в этой мини-игре присутствуют (см. список заклинаний выше). Если на протяжении некоторого времени ни одна команда не забивает гол, игра перейдет во внезапную смерть, в которой первая команда, забившая гол, станет победителем.
Коллекционеры уток
Коллекционеры уток — соревнование, на арене которого в виде 8-образной трассы будут появляться утки. Победит команда, которая первой собрала 200 уток. Можно выиграть и другим путем, скинув всех врагов с трассы. При столкновении двух машинок будут появляться золотые, «бонусные» утки, летящие из протараненной машинки. Одна такая утка будет считаться за две. Заклинания в этой мини-игре присутствуют.
Если вместо завершения поставленной перед командами задачи одна из команд вытеснит с карты всех наемников другой команды, Маразмус заявит о нечестной победе, разбавляя это своими мыслями вслух.
Связанные достижения
Страхстижения
|
|
Маразмостижения
|
|
Предыдущие изменения
- Добавлена новая хеллоуинская карта Carnival of Carnage.
- Маразмус будет накладывать свои заклинания на всех игроков на сервере.
- Добавлен Самый большой силомер в мире, который ни в коем случае просто так не откроет вам портал на Автодром Безумия!
- Обновлена карта Carnival of Carnage:
- Добавлено появление заклинаний возле восстановления билетов.
- Уменьшение времени между мега-заклинаниями с 90 секунд до 45 секунд.
- Исправлены проклятия, происходящие на мини-играх.
- Исправлена возможность ускорить свою машинку до начала мини-игры.
- Увеличен урон при столкновении машинок.
- Игроки больше не могут убить себя, находясь в машинке.
- Убраны большие коробки с боеприпасами возле аттракциона.
- Уменьшен размер коробки с боеприпасами на мосту с большого на средний.
- Теперь Пеший всадник без головы использует Трупоколотушку для атаки игроков.
- Платформы:
- Исправлен Маразмус, дающий неверные указания.
- Теперь центр палатки исчезает, когда будет достигнута последняя платформа.
- Футбол:
- Добавлено появление Пешего всадника без головы через 45 секунд после начала раунда.
- Утки:
- Увеличен максимальный счет до 200.
- Обновлена карта Carnival of Carnage:
- Исправлена ошибка, из-за которой Маразмус мог накладывать свои проклятия во время мини-игр.
- Исправлена уязвимость, позволяющая игрокам выходить за пределы карты по время действия проклятия «Без оружия».
- Исправлена уязвимость, когда игроки при помощи Озарения и телепортов могли избежать перемещения на автодромы мини-игр.
- Время заклинания с ГЛАЗАСТУСом было сокращено от 15 секунд до 8.
- Исправлена ошибка, позволяющая игрокам возводить постройки внутри комнат возрождения.
- Исправлена ошибка, из-за которой инженеры не могли возводить постройки если Маразмус применил своё проклятие в то время, как они переносили постройки.
- Теперь при перемещении Маразмусом всех игрок на центр карты у турелей будут пропадать все ракеты и патроны.
- Обновлена карта Carnival of Carnage:
- Теперь Маразмус вовремя объявляет о том, что билеты стали доступными.
- Исправлена уязвимость, связанная со сменой команд в мини-играх на автодроме.
- Исправлена уязвимость, позволяющая игрокам выходить из мини-игр с машинками и режима призрака на хеллоуинских картах.
- Исправлена ошибка с работой системы компенсации задержки на хеллоуинских картах, которые используют мини-игры с машинками.
Обновление от 10 октября 2019 (Вииизг Фортресс 2019)
- Исправлена возможность возведения построек инженерами за пределами карты.
Неиспользованный контент
- У Маразмуса присутствуют 22 реплики, связанные с убийствами Трупоколотушкой. Впоследствии, эти реплики были переделаны для использования на карте Slasher.
- Рот Маразмуса в устройстве горе-гадания должен двигаться, когда сам Маразмус начинает говорить, но на данный момент это не реализовано на карте.
- Существуют модели головы Маразмуса и устройства горе-гадания в отключенном состоянии.
- Для колокольчика на Самом большом силомере в мире есть неиспользуемые анимации, разработанные для различных высот нахождения колокольчика, названные в честь надписей на боковой части аттракциона, тем самым подразумевая, что аттракцион должен был действовать на некоторых этапах возвышения.
- В файлах игры можно обнаружить раннюю итерацию бамперных машинок, а точнее — их текстуры, но не модели. Одна из текстур выступает в роли базовой, а другие две окрашены в цвета команд.
Факты
- Мини-игры с бамперными машинками используют аналогичную механику из «Super Smash Bros.». Вместо очков здоровья, из-за отсутствия которых можно погибнуть, у игроков есть процент повреждений, который увеличивается при получении урона, и большой процент которого приводит к большему отталкиванию, а единственный способ умереть — это вылететь с карты.
- Аттракционы «Попади в идиота» и «Ярость енота» используют перерисовку сцен из комикса Сосмертники, который был использован для создания события «Вииизг Фортресс 2012». «Попади в идиота» использует изображение солдата Красных из страниц 5-7, а «Ярость енота» — одного из бегающих енотов, которых тоже можно встретить на тех же страницах. В вывеске «Ярости енота» можно увидеть енота, похожего на Лейтенанта Кусаку, и ещё одного енота, которого можно увидеть на обложке вышеупомянутого комикса. Аттракционы служат декорациями карты, поэтому в них нельзя играть.
- Маразмус получил деньги на строительство карнавала, заняв их у японской мафии. Об этом свидетельствуют несколько его замечаний в игре о том, что он должен заплатить мафии 12,000 $, и если деньги не будут возвращены, Маразмусу сломают ноги. В комиксе Кровавые деньги также можно найти упоминание об этом.
- За стеной под платформой, проходящей от устройства горе-гадания, можно заметить что-то похожее на большую кнопку, скважину для монет и раздатчик билетов, прикрепленный к неиспользованной части полной модели устройства.
- Плакаты на этой карте отображают пресловутые сайдшоу аттракционов, которые обычно имеются в цирках и карнавалах; эволюционированный человек «междузвеновый» (жалкий взрослый мальчик), человек-животное (мальчик-омар), приматы (живые!), бородатая женщина (но в таких случаях чаще всего бывают мужчины в платьях или женщины с накладными бородами), человек-ядро (несмотря на привлечение, люди хотят видеть, как человек залезает во внутрь пушки, а не пьяного и уже в пушке).
Галерея
«Попади в идиота», вид внутри с солдатом из сцены из комикса Сосмертники
Плакат «Необъяснимо бородатый Поджигатель» с участием поджигателя
Плакат «Жалкий взрослый мальчик» с участием разведчика
Плакат «Человек-краб» с участием шпиона
Плакат «Человек, ныряющий в пушку» с участием подрывника
Машинка Красной команды
Машинка Синей команды
Пеший всадник без головы, появляющийся в мини-играх
|
|