Difference between revisions of "Gravestone/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(7 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{DISPLAYTITLE:Gravestone}}
 
{{DISPLAYTITLE:Gravestone}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
   | game-type                 = Payload
+
   | map-status                  = community
   | file-name                 = pl_rumble_event
+
  | map-game-type               = Payload
   | map-image                 = Pl rumble event.png
+
   | map-file-name               = pl_rumble_event
   | release-date              = 19 октября 2018
+
   | map-image                   = Pl rumble event.png
   | last-updated              = 30 октября 2018
+
   | map-released                = {{Patch name|10|19|2018}}
  | developer                = [http://steamcommunity.com/id/ics Томи «ICS» Урайнен]<br>[http://steamcommunity.com/profiles/76561198019705730 Райли «Sheltr» Аанестад]<br>[http://steamcommunity.com/profiles/76561197995219517 Михал «AsG_Alligator» Бичко]<br>[http://steamcommunity.com/profiles/76561198053304236 Зак «Exactol» Мэтьюсон]<br>[http://steamcommunity.com/profiles/76561198072146551 Лиам «Diva Dan» Моффитт]
+
   | map-released-major          = Scream Fortress 2018
   | map-environment           = Хеллоуин
+
   | map-environment             = Хеллоуин
   | map-setting               = Ночь, облачно
+
   | map-setting                 = Ночь, облачно
   | map-hazards               = [[Environmental death/ru#Bubbling Cauldron|Бурлящий котел]], [[Environmental death/ru#Пилы|пилы]],<br>[[Pumpkin bomb/ru|тыквенные бомбы]], [[Ghost/ru|призраки]],<br>[[Skeletons/ru|скелеты]], [[Merasmus/ru|Маразмус]],<br>[[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУС]], [[Environmental death/ru#Pit|смертельная яма]],<br>[[Environmental death/ru#Deadly waters|стигийские воды]],<br>[[Environmental death#Health drain|самоугасание здоровья<br> в Загробном мире]],<br>[[Horseless Headless Horsemann/ru|Пеший всадник без головы]],<br>''Визуальные эффекты:''<br>[[Environmental death/ru#Steam|Пары]], [[Environmental death/ru#Shake|сотряска]]
+
   | map-hazards                 = [[Environmental death/ru#Bubbling Cauldron|Бурлящий котел]], [[Environmental death/ru#Пилы|пилы]],<br>[[Pumpkin bomb/ru|тыквенные бомбы]], [[Ghost/ru|призраки]],<br>[[Skeletons/ru|скелеты]], [[Merasmus/ru|Маразмус]],<br>[[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУС]], [[Environmental death/ru#Pit|смертельная яма]],<br>[[Environmental death/ru#Deadly waters|стигийские воды]],<br>[[Environmental death#Health drain|самоугасание здоровья<br> в Загробном мире]],<br>[[Horseless Headless Horsemann/ru|Пеший всадник без головы]],<br>''Визуальные эффекты:''<br>[[Environmental death/ru#Steam|Пары]], [[Environmental death/ru#Shake|сотряска]]
   | map-deep-water            = Нет
+
   | map-hazards-underworld      = [[Environmental death#Health drain|Health drain]] <small>(Island and Graveyard)</small>,<br/>[[Environmental death#Deadly waters|Stygian waters]],<br/>[[Merasmus]] <small>(Bumper Car Race)</small>,<br/>[[Skeletons]] <small>(Bumper Car Race)</small>
   | map-pyrovision            =  
+
  | map-has-magic-spells        = yes
   | map-health-pickups-small = 8
+
   | map-stamp-link              = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/3036450
   | map-health-pickups-medium = 5
+
   | map-has-deep-water          = no
   | map-health-pickups-large = 2
+
  | map-pickups-health-small   = 8
   | map-ammo-pickups-small   = 1
+
   | map-pickups-health-medium   = 5
   | map-ammo-pickups-medium   = 8
+
   | map-pickups-health-large   = 2
   | map-ammo-pickups-large   = 5
+
   | map-pickups-ammo-small     = 1
   | map-special-pickups-sgg   = yes
+
   | map-pickups-ammo-medium     = 8
   | map-special-pickups-pumpkin = yes
+
   | map-pickups-ammo-large     = 5
 +
   | map-pickups-special-sgg     = yes
 +
   | map-pickups-special-pumpkin = yes
 +
  | map-has-bots                = yes
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Gravestone''' — вступительный текст для Синей команды|Сопроводите бутыль сидра прямиком к котлу Красных, чтобы помешать их кулинарным деяниям!}}
 
{{Quotation|'''Gravestone''' — вступительный текст для Синей команды|Сопроводите бутыль сидра прямиком к котлу Красных, чтобы помешать их кулинарным деяниям!}}
Line 55: Line 60:
 
* '''Погрузочный док''', представляющий собой длинную тропинку от среза, расстилающийся с самого дока (рядом с порталом) к подъемной тропе с выходом на обзор Призрачных пил.
 
* '''Погрузочный док''', представляющий собой длинную тропинку от среза, расстилающийся с самого дока (рядом с порталом) к подъемной тропе с выходом на обзор Призрачных пил.
 
* При захвате точки A, короткий путь от базы Красных становится недоступен.
 
* При захвате точки A, короткий путь от базы Красных становится недоступен.
 +
<gallery widths=140px heights=80px>
 +
File:Gravestone shack.png|Лачуга.
 +
</gallery>
  
 
=== ПРИЗРАЧНЫЕ ПИЛЫ (B) ===
 
=== ПРИЗРАЧНЫЕ ПИЛЫ (B) ===
Line 60: Line 68:
 
* Подвесное '''бревно''' соединяет между собой комнаты с видом на погрузочный док и '''передней базы Синих'''.
 
* Подвесное '''бревно''' соединяет между собой комнаты с видом на погрузочный док и '''передней базы Синих'''.
 
* При захвате точки B, будут выпущены безвредные [[Environmental death/ru#Steam|пары]] и произойдет [[Environmental death/ru#Shake|тряска]], которая затронет игроков.
 
* При захвате точки B, будут выпущены безвредные [[Environmental death/ru#Steam|пары]] и произойдет [[Environmental death/ru#Shake|тряска]], которая затронет игроков.
 +
<gallery widths=140px heights=80px>
 +
File:Gravestone sawblades.png|Летающие пилы.
 +
</gallery>
  
 
=== ТЫКВЕННЫЙ СКВАД (C) === <!-- Поправьте, если перевел не совсем как надо :D -->
 
=== ТЫКВЕННЫЙ СКВАД (C) === <!-- Поправьте, если перевел не совсем как надо :D -->
Line 96: Line 107:
 
* Подправлены отсечения текстур в подземном мире.
 
* Подправлены отсечения текстур в подземном мире.
 
* {{undocumented}} Исправлена ошибка, из-за которой ГЛАЗАСТУС мог застрять в любом месте.
 
* {{undocumented}} Исправлена ошибка, из-за которой ГЛАЗАСТУС мог застрять в любом месте.
 +
 +
'''{{Patch name|10|9|2020}}'''
 +
* Исправлен Маразмус произносящий стартовые голосовые реплики случайным образом в середине раунда
 +
* Исправлены некоторые кривые текстуры
 +
* Исправлено дерево зависания в подземном мире
 +
* Исправлено несколько моделей, исчезающих слишком поздно или слишком рано
 +
* Исправлены часы, иногда вызывающие входы в подземный мир во время гонки на бамперкарах
 +
* Маразмус больше не появляется если гонка уже закончилась
 +
* Исправлен триггер в подземном мире, который был слишком низко
 +
* Улучшен клиппинг на карте
 
}}
 
}}
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
 
* Иногда Бурлящий котел и котлы с магическими заклинаниями могут быть невидимыми.
 
* Иногда Бурлящий котел и котлы с магическими заклинаниями могут быть невидимыми.
 +
* Если игрок присоединяется к раунду Gravestone после начала гонки на бамперных машинах, он появляется в обычном мире и может свободно перемещаться по нему. При этом HUD игрока остаётся таким же, как во время гонки на бамперных машинах.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
 
* За пределами карты можно увидеть скелетов, летящих на скоростных вагонетках; призрак в шляпе является отсылкой к призраку, сидящему в вагонетке на карте [[Hellstone/ru|Hellstone]].[https://twitter.com/pelipurkki/status/1052654522311593985]  
 
* За пределами карты можно увидеть скелетов, летящих на скоростных вагонетках; призрак в шляпе является отсылкой к призраку, сидящему в вагонетке на карте [[Hellstone/ru|Hellstone]].[https://twitter.com/pelipurkki/status/1052654522311593985]  
 +
 +
== Галерея ==
 +
<gallery widths=140px heights=80px>
 +
File:Gravestone ghosts and carts under the waterfall.png|Вагонетки и призраки, спрятанные под водопадом.
 +
</gallery>
  
 
== См. также ==  
 
== См. также ==  
 
Серия Stone™:
 
Серия Stone™:
# [[Hellstone/ru|Hellstone]]
+
# {{map link|Hellstone}}
# [[Brimstone (map)/ru|Brimstone]]
+
# {{map link|Brimstone|Brimstone (map)}}
 
# '''Gravestone'''
 
# '''Gravestone'''
  
Line 113: Line 140:
 
{{Halloween Map Nav}}
 
{{Halloween Map Nav}}
 
{{Maps Nav}}
 
{{Maps Nav}}
[[Category:Halloween maps/ru]]
 

Latest revision as of 15:38, 20 October 2024


Gravestone
Pl rumble event.png
Информация
Тип карты: Сопровождение
Имя файла: pl_rumble_event
Выпущено: Обновление от 19 октября 2018
(Вииизг Фортресс 2018)
Автор(-ы): Tomi «ICS» Uurainen
Riley «Sheltr» Aanestad
Michał «AsG_Alligator» Byczko
Zach «Exactol» Matuson
Liam «Diva Dan» Moffitt
Информация о карте
Окружение: Хеллоуин
Условия: Ночь, облачно
Опасности: Бурлящий котел, пилы,
тыквенные бомбы, призраки,
скелеты, Маразмус,
ГЛАЗАСТУС, смертельная яма,
стигийские воды,
самоугасание здоровья
в Загробном мире
,
Пеший всадник без головы,
Визуальные эффекты:
Пары, сотряска
Опасности (Загробный мир): Health drain (Island and Graveyard),
Stygian waters,
Merasmus (Bumper Car Race),
Skeletons (Bumper Car Race)
Глубокие водоёмы: Нет
Магические заклинания: Да
Поддержка ботов: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Healthbar.png ×8  •  Healthpie.png ×5  •  
Health Cauldron.png ×2
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×1   •   Mediumammo.png ×8   •  
Largeammo.png ×5
TF2 crosshair.png Особые: Gargoyle Ghost.png   •   Pumpkin.png
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Gravestone overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Gravestone.png
Самая большая поддержка
«
Сопроводите бутыль сидра прямиком к котлу Красных, чтобы помешать их кулинарным деяниям!
Gravestone — вступительный текст для Синей команды
»

Gravestone — это созданная сообществом хеллоуинская карта режима Сопровождение, добавленная в обновлении Вииизг Фортресс 2018. Это «Третья часть серии Stone™! Возрадуйтесь двоюродному брату карт Hellstone и Brimstone, рожденному в глубинах вод Загробного мира!»[1]

Для победы, Синяя команда должна сопроводить бутыль сидра к ведьминскому котлу. Из котлов периодически вылетают магические заклинания, разбрасываемые по всей карте. Также по карте бродят призраки. Не исключены появления ГЛАЗАСТУСа и Пешего всадника без головы.

Gravestone была представлена в Мастерской Steam. Она является хеллоуинской версией невыпущенной пользовательской карты Rumble.

Ведьмин час

Каждое наступление Ведьминого часа сопровождается кашлем ведьмы или саундтреком «Misfortune Teller», а в двух дверях и крышках трех гробов на карте распахиваются белые порталы, ведущие вошедших в них игроков на Потусторонний остров. Игрокам с полным здоровьем будут обеспечено сверхлечение и неуязвимость на короткий период времени, в то время как раненные игроки получат небольшое исцеление. Во время пребывания на острове игроки будут со временем терять уровень здоровья, а при контакте со стигийскими водами вовсе будут убиты; тем не менее, это не помешает им подобрать редкое магическое заклинание перед смертью или возвращением в обычный мир. Покинув остров через портал, игроки обретут сверхлечение, неуязвимость и усиление критами.

  • Ведьмин час пробивает каждые 3 с половиной минуты и длится ровно 23 с половиной секунды.

Кладбище

Войдя в фиолетовый портал, открываемый ГЛАЗАСТУСом, игроки будут перемещены на небольшое кладбище. Попав на кладбище, игроки получат сверхлечение[требуется подтверждение]. Войдя в телепортический портал ГЛАЗАСТУСа, пред игроками будет находиться лишь одно редкое магическое заклинание; но при открытии смертоносного портала вместо одного заклинания будут расположены целых пять редких заклинаний! Кладбище можно покинуть, войдя в белый портал, окруженный пропастью. Успешно выбравшись оттуда, некое количество здоровья игрока будет восстановлено.

Гонки на машинках

По окончании раунда игроки автоматически перемещаются в Особняк потустороннего мира. Победившая команда получает фору в гонках на машинках, попадая на верхний этаж особняка. Вскоре после начала гонки на поле появляются Маразмус и скелеты, преследующие гонщиков и атакующие отстающих, ибо езда — их единственное спасение! Как только один из игроков прибывает к финишу, в районе финала появляются еще два скелета, которые будут уничтожать оставшихся гонщиков.

Локации

Карта имеет три отрезка, через которые необходимо толкать бутыль сидра. Также есть локации и для гонок на машинках:

ЧАСИКИ ТИК-ТАК НА ХОЛМЕ (A)

  • База Синих с выходами, начиная справа налево, от 1 до 5.
  • Лачуга, в которой расположены большие аптечка и коробка с боеприпасами.
  • Кухня на внешней стороне тропинки с поворотом является фланговым маршрутом Красных, ведущим к длинной фланговой тропе Синих через Здоровые акры.
  • «Амбар КРС» — контрольная точка А.
  • Фланг Jimi Jam'а (портал).
  • Погрузочный док, представляющий собой длинную тропинку от среза, расстилающийся с самого дока (рядом с порталом) к подъемной тропе с выходом на обзор Призрачных пил.
  • При захвате точки A, короткий путь от базы Красных становится недоступен.

ПРИЗРАЧНЫЕ ПИЛЫ (B)

  • Лесопилка фирмы Binski Logging представляет собой свору Призрачных пил, норовящих разрезать всех попавшихся под их лезвия игроков на мелкие кусочки.
  • Подвесное бревно соединяет между собой комнаты с видом на погрузочный док и передней базы Синих.
  • При захвате точки B, будут выпущены безвредные пары и произойдет тряска, которая затронет игроков.

ТЫКВЕННЫЙ СКВАД (C)

  • База Красных с выходами, начиная справа налево, от 1 до 3.
  • Срез неподалеку от первого и второго выходов, пройдя по которому игроки Красных выйдут прямиком к точке A у Часиков Тик-Так на холме.
  • Тыквенный сквад — скопление тыкв, окружающих контрольную точку.
  • Аллея — фланговый маршрут, берущий начало на первом и втором выходах и ведущий к Тыквенному скваду.
  • Задний двор — боковая тропинка, ведущая к передней базе Синих и являющаяся выходом к Призрачным пилам.
  • Бурлящий котел — взрывоопасная, финальная контрольная точка, при контакте с содержимым которого игрок умрет.
  • При захвате точки C, база Синих будет перемещена в зону лесопилки. С небольшим шансом из озера на заднем дворе может вылететь ГЛАЗАСТУС, откуда он начнет странствие по всей карте.

Гонки на машинах

  • Гонщикам предстоит преодолеть ворота, пересечь двор и мост через смертоносный пруд, а затем, выбирая между левой и правой дорожками, въехать на балкон.

Стратегия

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Gravestone
См. также: Стратегия от сообщества для битвы со скелетами и Стратегия от сообщества для карты Mann Manor.

Предыдущие изменения

Обновление от 19 октября 2018 (Вииизг Фортресс 2018)
  • Карта Gravestone была добавлена в игру.

Обновление от 25 октября 2018

  • Исправлена ошибка, связанная с использованием заклинания уменьшения и постройкой турелей внутри стены.
  • Машинки теперь размещены в случайном порядке в подземном мире после того, как закончилось время в основном мире или раунд завершился взрывом.
  • Исправлена гонка на машинках, где не показывался текст с инструкцией для всех игроков.
  • Исправлена ошибка, когда Маразмус иногда мог использовать свои реплики начала раунда в середине раунда.

Обновление от 30 октября 2018

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки победившей в матче команды не получали фору на гонках;
  • Исправлена ошибка, из-за которой Маразмус дважды озвучивал победителя гонки;
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в закрывающихся дверях;
  • Теперь гаргульи души будут появляться в обычном мире;
  • Повышена громкость шума летающих пил, дабы их было слышно издалека;
  • Подправлены отсечения текстур в подземном мире.
  • [Недокументированное] Исправлена ошибка, из-за которой ГЛАЗАСТУС мог застрять в любом месте.

Обновление от 9 октября 2020

  • Исправлен Маразмус произносящий стартовые голосовые реплики случайным образом в середине раунда
  • Исправлены некоторые кривые текстуры
  • Исправлено дерево зависания в подземном мире
  • Исправлено несколько моделей, исчезающих слишком поздно или слишком рано
  • Исправлены часы, иногда вызывающие входы в подземный мир во время гонки на бамперкарах
  • Маразмус больше не появляется если гонка уже закончилась
  • Исправлен триггер в подземном мире, который был слишком низко
  • Улучшен клиппинг на карте

Ошибки

  • Иногда Бурлящий котел и котлы с магическими заклинаниями могут быть невидимыми.
  • Если игрок присоединяется к раунду Gravestone после начала гонки на бамперных машинах, он появляется в обычном мире и может свободно перемещаться по нему. При этом HUD игрока остаётся таким же, как во время гонки на бамперных машинах.

Факты

  • За пределами карты можно увидеть скелетов, летящих на скоростных вагонетках; призрак в шляпе является отсылкой к призраку, сидящему в вагонетке на карте Hellstone.[2]

Галерея

См. также

Серия Stone™:

  1. Hellstone
  2. Brimstone
  3. Gravestone