Difference between revisions of "Outburst/ru"
Goomba2024 (talk | contribs) |
m (Auto: autoRemoveRecentAdditionTag (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
||
(5 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Outburst}} | {{DISPLAYTITLE:Outburst}} | ||
− | |||
− | |||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
| map-status = community | | map-status = community | ||
Line 10: | Line 8: | ||
| map-released-major = Scream Fortress 2024 | | map-released-major = Scream Fortress 2024 | ||
| map-stamp-link = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/14814618 | | map-stamp-link = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/14814618 | ||
− | | map-hazards = [[Environmental death/ru|Огонь]] | + | | map-hazards = [[Environmental death/ru#Fire|Огонь]] |
| map-environment = Лес, лава | | map-environment = Лес, лава | ||
| map-setting = Ночь | | map-setting = Ночь | ||
Line 22: | Line 20: | ||
}} | }} | ||
− | '''Outburst''' это [[Steam Workshop|созданная сообществом]] | + | {{Quotation|'''Outburst''' описание карты|Добро пожаловать в Подземный мир, смертные! Я Сакстон Хейл, генеральный директор Ада, и я получил эту должность, победив дьявола.|sound=Outburst round start long 01.mp3}} |
+ | |||
+ | '''Outburst''' - это карта [[Steam Workshop/ru|созданная сообществом]] режима [[Versus Saxton Hale/ru|Против Сакстона Хейла]], выпущенная в обновлении [[Scream Fortress 2024/ru|Вииизг Фортресс 2024]]. Действие происходит в густом лесу в аду. На карте также представлен новый дизайн Сакстона Хейла, новая способность, с помощью которой он поджигает игроков при выполнении [[Versus Saxton Hale/ru#Могучий удар|Могучего удара]] (хотя и за счет 10% штрафа за урон)<ref>vssaxhtonhale/bosses/saxton_hale/abillities/mighty_slam.nut/92</ref>, а также несколько [[Versus Saxton Hale responses/ru|новых голосовых реплик]]. | ||
Outburst была [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3028713660 представлена] в Мастерской Steam. | Outburst была [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3028713660 представлена] в Мастерской Steam. | ||
== Локации == | == Локации == | ||
+ | *'''Спавн''': У Синей команды нет [[Respawn/ru#Зона возрождения|комнат возрождения]] или шкафов снабжения. Они появляются между сараем на скале и маленьким пнем. | ||
+ | *'''Контрольная точка''': Основная контрольная точка, расположенная между Деревянными подиумами и Большим Дубом. | ||
+ | |||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Outburst BLU spawn.png|Зона возрождения Синих. Пень расположен справа. | ||
+ | File:Outburst control point 1.png|Главная контрольная точка; справа - Деревянные подиумы. | ||
+ | File:Outburst control point 2.png|Еще один вид на главную контрольную точку. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | *'''Древесные переходы''': Полусгоревший сарай с большой [[Health/ru|аптечкой]], расположенный недалеко от края скалы. | ||
+ | *'''Пень''': Находится перед сараем на скале, на нем лежит средняя [[Ammo/ru#Коробки с боеприпасами|коробка боеприпас]]. | ||
+ | *'''Река лавы''': Она течет от главной контрольной точки до навеса на скале, где падает со скалы за пределами игровой зоны. | ||
+ | *'''Деревянные подиумы''': Рядом с главной контрольной точкой находятся два небольших дерева с деревянной площадкой и построенным на них переходом. | ||
+ | *'''Шахтерская хижина''': За контрольной точкой находится полуразрушенная хижина, от которой осталось только крыльцо. | ||
+ | **'''Балкон шахтерской хижины''': Сбоку шахтерской хижины свисает деревянная терраса, по которой можно добраться до хлипких платформ Большого Дуба. | ||
+ | *'''Эль Хаус''': Здание в стиле Дикого Запада, найденное позади Большого Дуба. | ||
+ | |||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Outburst cliffside shed.png|Интерьер древесных переходов. | ||
+ | File:Outburst Lava river1.png|Река лавы. | ||
+ | File:Ourbutst tree catwalks.png|Деревянные подиумы. | ||
+ | File:Outburst mining shack.png|Шахтерская хижина и сопровождающая ее телепортирующая сфера. | ||
+ | File:Outburst mine shack balcony.png|Балкон шахтерской хижины. | ||
+ | File:Outburst Ale House.png|Эль Хаус и сопровождающая ее телепортирующая сфера. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | *'''Большой Дуб''': Самая большая и центральная локация карты. Это массивное дерево с большим и многоэтажным интерьером. | ||
+ | **'''Хлипкая платформа''': К борту Большого Дуба прикреплены две хлипкие платформы, с которых открывается вид на точку. | ||
+ | |||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Outburst big Tree.png|Внешний вид Большого Дуба. | ||
+ | File:Outburst big Tree interior 1.png|Интерьер Большого дуба с сопровождающим телепортом. | ||
+ | File:Outburst big Tree interior 2.png|Еще один вид на интерьер Большого Дуба. | ||
+ | File:Outburst big Tree perch.png|Хлипкие платформы прикреплённые к Большому Дубу. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | *'''Лечебная вода''': На карте можно найти две крохотные лужицы, содержащие целебную смесь. Они восстанавливают 10 % от максимального запаса здоровья за единицу<ref>vscripts/hell_of_a_man/hell.nut:L39</ref> и могут использоваться только наемниками. | ||
+ | **'''Первая лечебная лужица''': Целебная лужа, ближайшая к месту появления Синих, расположена недалеко от реки лавы. Её от мыса отделяют два древесных мостика. | ||
+ | **'''Вторая лечебная лужица''': Находится позади Большого Дуба, рядом с Эль Хаусом. | ||
+ | |||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Outburst first healing pool.png|Лечебная лужица у реки лавы. | ||
+ | File:Outburst second healing pool.png|Лечебная лужица за Большим Дубом. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == Портальные сферы == | ||
+ | На карте представлены светящиеся сферы, подвешенные в воздухе, которые действуют как устройства телепортации. Их можно найти в 7 разных местах, хотя в любой момент времени активны только один или два шара. При прикосновении к шару он исчезает, и игрок мгновенно переносится в новое место, специфическое для каждого шара. Примерно через 3 секунды в одном из 7 заданных мест случайным образом появляется новый шар. | ||
+ | Сферы позволяют наемникам быстро сбежать от Сакстона, если он подойдет слишком близко. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid" width="60%" style="text-align:center" | ||
+ | ! class="header" width="200px" | Изображение | ||
+ | ! class="header" height="20px" | Локация | ||
+ | ! class="header" width="200px" | Телепортирует в | ||
+ | |- | ||
+ | | [[File:Outburst BLU spawn portal.png|200px]]<br>'''Телепортирующая сфера #1''' | ||
+ | | Рядом с сараем на скале | ||
+ | | [[File:Outburst second healing pool.png|200px]]<br>Вторая лечебная лужица | ||
+ | |- | ||
+ | | [[File:Outburst big Tree interior 1.png|200px]]<br>'''Телепортирующая сфера #2''' | ||
+ | | Внутри Большого Дуба | ||
+ | | [[File:Outburst cliffside shed.png|200px]]<br>Древесные переходы | ||
+ | |- | ||
+ | | [[File:Outburst first healing pool portal.png|200px]]<br>'''Телепортирующая сфера #3''' | ||
+ | | Рядом с первым лечебной лужицей | ||
+ | | [[File:Outburst big Tree perch.png|200px]]<br>Хлипкие платформы Большого Дуба | ||
+ | |- | ||
+ | | [[File:Outburst mining shack.png|200px]]<br>'''Телепортирующая сфера #4''' | ||
+ | | На крыльце шахтерской хижины | ||
+ | | [[File:Outburst big Tree perch.png|200px]]<br>Хлипкие платформы Большого Дуба | ||
+ | |- | ||
+ | | [[File:Outburst Ale House.png|200px]]<br>'''Телепортирующая сфера #5''' | ||
+ | | Рядом с Эль Хаусом | ||
+ | | [[File:Outburst tree stump.png|200px]]<br>На вершине пня | ||
+ | |- | ||
+ | | [[File:Outburst cliffside portal.png|200px]]<br>'''Телепортирующая сфера #6''' | ||
+ | | Дальний угол карты, рядом со скалой. | ||
+ | | [[File:Outburst mining shack.png|200px]]<br>На крыльце шахтерской хижины | ||
+ | |- | ||
+ | | [[File:Outburst Tree Root portal.png|200px]]<br>'''Телепортирующая сфера #7''' | ||
+ | | Рядом с Большим Дубом, спрятанным в его больших корнях | ||
+ | | [[File:Outburst mine shack balcony.png|200px]]<br>На балконе шахтерской хижины | ||
+ | |} | ||
== Стратегии == | == Стратегии == | ||
{{map strategy link|Outburst|main=yes|stub=yes}} | {{map strategy link|Outburst|main=yes|stub=yes}} | ||
+ | |||
+ | == Список изменений == | ||
+ | {{hatnote|Это список изменений карты до ее добавления в игру.}} | ||
+ | {{Changelog| | ||
+ | '''Список изменений RC7 (14.9.2023)''' | ||
+ | *Исправлен визуальный сбой с водой в Целебном бассейне. | ||
+ | *Оптимизированы частицы Целебного бассейна. | ||
+ | *Визуальное улучшение области внутри гигантского дерева. | ||
+ | *Обновлена текстура пня контрольной точки. | ||
+ | *Различные улучшения. | ||
+ | '''Список изменений RC6 (12.9.2023)''' | ||
+ | *Новая шкала с боссом, соответствующая новому внешнему виду Хейла (она анимированная!) | ||
+ | *Теперь с кубическими картами и (тонким) HDR! | ||
+ | *Добавлен деревянный мостик внутри Дерева (визуальный подъем дерева все еще в работе). | ||
+ | *Другие мелкие улучшения. | ||
+ | *Очистка активов. | ||
+ | '''Список изменений RC5 (9.9.2023)''' | ||
+ | *Улучшен 3D-скайбокс. | ||
+ | *Улучшен Дьявола - извините, офис/возрождение Хейла с офисными активами Stuffy. | ||
+ | *Сделан второй 3D-скайбокс для офиса Хейла. | ||
+ | *Исцеляющие частицы Лечебного пруда теперь более заметны. | ||
+ | '''Список изменений RC4 (7.9.2023)''' | ||
+ | *Голос Хейла был изменен так, чтобы звучать демонически. | ||
+ | **Скоро появятся индивидуальные голосовые линии! | ||
+ | *Приземление Хейла теперь поджигает врагов. | ||
+ | **Теперь он наносит немного меньше первоначального урона, чтобы сохранить баланс. | ||
+ | **Теперь с индивидуальным визуальным эффектом! | ||
+ | *Исправлены окружающие звуки, которые не воспроизводились. | ||
+ | '''Список изменений RC3 (6.9.2023)''' | ||
+ | *Оптимизация (проп-фейды и окклюдеры). | ||
+ | *Обновлена комната возрождения Хейла. | ||
+ | *Добавлены специальные оверлеи для предметов здоровья и боеприпасов. | ||
+ | *Лечебные лужи теперь исцеляют со скоростью 10% в секунду. | ||
+ | *Различные визуальные улучшения. | ||
+ | *Улучшено отсечение игроков (невидимые границы карты). | ||
+ | '''Список изменений RC2 (3.9.2023)''' | ||
+ | *Переработана (теперь) каменная башня возле первого Лечебной лужи. | ||
+ | *Добавлен вторая Лечебная лужа за деревом (в одной из зон появления). | ||
+ | *Переработаны визуальные эффекты указанной области. | ||
+ | *Визуальные улучшения местности за пределами поля. | ||
+ | '''Список изменений RC1 (2.9.2023)''' | ||
+ | *Добавлены звуки уровней. | ||
+ | *Добавлена Лечебная лужа возле металлического здания (здание, которое скоро будет переработано). | ||
+ | *Добавлено новое фоновое здание рядом с металлическим зданием. | ||
+ | *Хейл Адского Пламени теперь светится сильнее, и его легче обнаружить. | ||
+ | *Добавлена высокая трава. | ||
+ | *Общие улучшения геометрии уровня. | ||
+ | }} | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
− | '''{{Patch name|10|10|2024}} #1''' | + | '''{{Patch name|10|10|2024}} #1''' ({{update link|Scream Fortress 2024}}) |
* Карта Outburst добавлена в игру. | * Карта Outburst добавлена в игру. | ||
'''{{Patch name|10|10|2024|no-link=yes}} #2''' | '''{{Patch name|10|10|2024|no-link=yes}} #2''' | ||
* Обновлен {{code|vsh_outburst}} для решения проблемы с неправильным воспроизведением звуков. | * Обновлен {{code|vsh_outburst}} для решения проблемы с неправильным воспроизведением звуков. | ||
+ | |||
+ | '''{{patch name|10|18|2024}}''' | ||
+ | * Улучшена производительность. | ||
+ | * Исправлены изображения меню. | ||
+ | * Исправлена небольшая визуальная проблема. | ||
+ | * Исправлена возможность придерживаться невидимых стен. | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:Outburst Workshop image.jpg|Миниатюра Outburst для Мастерской Steam. | File:Outburst Workshop image.jpg|Миниатюра Outburst для Мастерской Steam. | ||
+ | File:Main menu hwn24 hale.png|Сакстон Хейл в [[main menu/ru|главном меню]]. <!-- Вероятно, позже следует использовать полноразмерный рендеринг с использованием HLMV вместо этого. --> | ||
+ | File:Outburst Saxton Hell.png |Сакстон Хейл на [[Heads-up display/ru|дисплее игрока]]. | ||
+ | File:Outburst saxton hale class portrait.png|Сакстон Хейл на классном портрете. | ||
+ | File:Outbust boss bar.png|Шкала здоровья Сакстона Хейла. | ||
+ | File:Outburst sign1.png|Знак, найденный на шахтерской хижине. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == Отсылки == | ||
+ | {{VScript refnote}} | ||
+ | <references/> | ||
{{Scream Fortress 2024 Nav}} | {{Scream Fortress 2024 Nav}} | ||
{{Halloween Map Nav}} | {{Halloween Map Nav}} | ||
{{Maps Nav}} | {{Maps Nav}} |
Latest revision as of 03:30, 25 October 2024
Outburst | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Против Сакстона Хейла (от сообщества) |
Имя файла: | vsh_outburst
|
Выпущено: | Обновление от 10 октября 2024 (Вииизг Фортресс XVI) |
Автор(-ы): | Lizard Of Oz Phe Szabó «Maxxy» Attila Maxim «VellyVice» Streltsov Matthew «MegapiemanPHD» Simmons James M. Jason «Yaki» Herman Joaquim «JPRAS» Silva Stuffy360 |
Информация о карте | |
Окружение: | Лес, лава |
Условия: | Ночь |
Опасности: | Огонь |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
Самая большая поддержка |
« | Добро пожаловать в Подземный мир, смертные! Я Сакстон Хейл, генеральный директор Ада, и я получил эту должность, победив дьявола.
Нажмите, чтобы прослушать
— Outburst описание карты
|
» |
Outburst - это карта созданная сообществом режима Против Сакстона Хейла, выпущенная в обновлении Вииизг Фортресс 2024. Действие происходит в густом лесу в аду. На карте также представлен новый дизайн Сакстона Хейла, новая способность, с помощью которой он поджигает игроков при выполнении Могучего удара (хотя и за счет 10% штрафа за урон)[1], а также несколько новых голосовых реплик.
Outburst была представлена в Мастерской Steam.
Содержание
Локации
- Спавн: У Синей команды нет комнат возрождения или шкафов снабжения. Они появляются между сараем на скале и маленьким пнем.
- Контрольная точка: Основная контрольная точка, расположенная между Деревянными подиумами и Большим Дубом.
- Древесные переходы: Полусгоревший сарай с большой аптечкой, расположенный недалеко от края скалы.
- Пень: Находится перед сараем на скале, на нем лежит средняя коробка боеприпас.
- Река лавы: Она течет от главной контрольной точки до навеса на скале, где падает со скалы за пределами игровой зоны.
- Деревянные подиумы: Рядом с главной контрольной точкой находятся два небольших дерева с деревянной площадкой и построенным на них переходом.
- Шахтерская хижина: За контрольной точкой находится полуразрушенная хижина, от которой осталось только крыльцо.
- Балкон шахтерской хижины: Сбоку шахтерской хижины свисает деревянная терраса, по которой можно добраться до хлипких платформ Большого Дуба.
- Эль Хаус: Здание в стиле Дикого Запада, найденное позади Большого Дуба.
- Большой Дуб: Самая большая и центральная локация карты. Это массивное дерево с большим и многоэтажным интерьером.
- Хлипкая платформа: К борту Большого Дуба прикреплены две хлипкие платформы, с которых открывается вид на точку.
- Лечебная вода: На карте можно найти две крохотные лужицы, содержащие целебную смесь. Они восстанавливают 10 % от максимального запаса здоровья за единицу[2] и могут использоваться только наемниками.
- Первая лечебная лужица: Целебная лужа, ближайшая к месту появления Синих, расположена недалеко от реки лавы. Её от мыса отделяют два древесных мостика.
- Вторая лечебная лужица: Находится позади Большого Дуба, рядом с Эль Хаусом.
Портальные сферы
На карте представлены светящиеся сферы, подвешенные в воздухе, которые действуют как устройства телепортации. Их можно найти в 7 разных местах, хотя в любой момент времени активны только один или два шара. При прикосновении к шару он исчезает, и игрок мгновенно переносится в новое место, специфическое для каждого шара. Примерно через 3 секунды в одном из 7 заданных мест случайным образом появляется новый шар. Сферы позволяют наемникам быстро сбежать от Сакстона, если он подойдет слишком близко.
Стратегии
«Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Отсутствуют |
Список изменений
Список изменений RC7 (14.9.2023)
- Исправлен визуальный сбой с водой в Целебном бассейне.
- Оптимизированы частицы Целебного бассейна.
- Визуальное улучшение области внутри гигантского дерева.
- Обновлена текстура пня контрольной точки.
- Различные улучшения.
Список изменений RC6 (12.9.2023)
- Новая шкала с боссом, соответствующая новому внешнему виду Хейла (она анимированная!)
- Теперь с кубическими картами и (тонким) HDR!
- Добавлен деревянный мостик внутри Дерева (визуальный подъем дерева все еще в работе).
- Другие мелкие улучшения.
- Очистка активов.
Список изменений RC5 (9.9.2023)
- Улучшен 3D-скайбокс.
- Улучшен Дьявола - извините, офис/возрождение Хейла с офисными активами Stuffy.
- Сделан второй 3D-скайбокс для офиса Хейла.
- Исцеляющие частицы Лечебного пруда теперь более заметны.
Список изменений RC4 (7.9.2023)
- Голос Хейла был изменен так, чтобы звучать демонически.
- Скоро появятся индивидуальные голосовые линии!
- Приземление Хейла теперь поджигает врагов.
- Теперь он наносит немного меньше первоначального урона, чтобы сохранить баланс.
- Теперь с индивидуальным визуальным эффектом!
- Исправлены окружающие звуки, которые не воспроизводились.
Список изменений RC3 (6.9.2023)
- Оптимизация (проп-фейды и окклюдеры).
- Обновлена комната возрождения Хейла.
- Добавлены специальные оверлеи для предметов здоровья и боеприпасов.
- Лечебные лужи теперь исцеляют со скоростью 10% в секунду.
- Различные визуальные улучшения.
- Улучшено отсечение игроков (невидимые границы карты).
Список изменений RC2 (3.9.2023)
- Переработана (теперь) каменная башня возле первого Лечебной лужи.
- Добавлен вторая Лечебная лужа за деревом (в одной из зон появления).
- Переработаны визуальные эффекты указанной области.
- Визуальные улучшения местности за пределами поля.
Список изменений RC1 (2.9.2023)
- Добавлены звуки уровней.
- Добавлена Лечебная лужа возле металлического здания (здание, которое скоро будет переработано).
- Добавлено новое фоновое здание рядом с металлическим зданием.
- Хейл Адского Пламени теперь светится сильнее, и его легче обнаружить.
- Добавлена высокая трава.
- Общие улучшения геометрии уровня.
Предыдущие изменения
Обновление от 10 октября 2024 #1 (Вииизг Фортресс XVI)
- Карта Outburst добавлена в игру.
Обновление от 10 октября 2024 #2
- Обновлен
vsh_outburst
для решения проблемы с неправильным воспроизведением звуков.
- Улучшена производительность.
- Исправлены изображения меню.
- Исправлена небольшая визуальная проблема.
- Исправлена возможность придерживаться невидимых стен.
Галерея
Сакстон Хейл в главном меню.
Сакстон Хейл на дисплее игрока.
Отсылки
При выпуске обновлений, код, скорее всего, будет сдвинут на несколько строк или полностью перемещен в другое место.
|
|