Difference between revisions of "Obtaining Heavy achievements/pl"
(Raczej wszystko, poza Rasputin.) |
m |
||
Line 99: | Line 99: | ||
{{Show achievement|Heavy|Rasputin | {{Show achievement|Heavy|Rasputin | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Przenieś się na front, będąc wspieranym przez [[Medic/pl|Medyka]] aby nie zginąć w trakcie przyjmowania obrażeń. Musisz zostać trafiony bronią [[hitscan/pl|natychmiastowo zadającą obrażenia]] jak [[Sniper Rifle/pl|Snajperka]] czy [[Shotgun/pl|Strzelba]], podpalony przez [[Pyro/pl|Pyro]] jednym z wariantów [[Flamethrower/pl|Miotacza Ognia]], uderzony bronią białą, i otrzymać obrażenia od wybuchu [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutni Rakiet]] lub podobnej broni. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Heavy|Rationing | {{Show achievement|Heavy|Rationing |
Revision as of 09:04, 17 April 2011
![]() | Ta strona jest w trakcie tłumaczenia na język polski. Jeśli mówisz po polsku, napisz na stronie dyskusji lub porozmawiaj z użytkownikami, którzy wnieśli wkład do strony (sprawdź jej historię). |
Czerwony pas Zabij 10 Grubych za pomocą K.G.B. Poziom trudności: Średni/trudny Jak zdobyć: Nieczęsto mozna znaleźć dwóch Grubych "boksujących" się między sobą, chyba że dla zabawy. Jeśli możliwe, zaatakuj z zaskoczenia wrogiego Grubego chwilę po otrzymaniu premii krytycznej K.G.B., uzyskanej po zabiciu innej ofiary. Zdobywanie punktów poprzez zabicie przeciwników innymi broniami do walki wręcz Grubego także zaliczy się do tego osiągnięcia. |
Walka klas Korzystając z pomocy Medyka, zabij wrogą parę Grubego i Medyka. Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: Aby wygrać taki pojedynek, zaatakuj z zaskoczenia wrogą parę lub poproś Medyka o aktywowanie ładunku ÜberCharge. Celuj najpierw w Grubego, następnie zabij wrogiego Medyka, kiedy ten zacznie uciekać. Aby pokonać wrogiego Grubego, podstawowy Minigun jest polecaną bronią, z powodu jego niezmodyfikowanych obrażeń . |
Komunistyczny pięściofest Zabij przeciwnika krytycznym ciosem pięścią. Poziom trudności: Bardzo łatwy Jak zdobyć: Kiedy nie ma czasu na rozkręcenie lufy Miniguna, zmień broń na tą do walki wręcz. Spróbuj najpierw uzyskać premię krytyczną K.G.B. aby wykorzystać ją na przeciwniku. |
Zbrodnia i kara Zabij 10 przeciwników niosących twoje tajne materiały. Poziom trudności: Łatwy/średni Jak zdobyć: Gruby jest dość wolny, czyniąc pościg za uciekającym przeciwnikiem prawie niemożliwy. Kiedy wróg podniesie teczkę z Materiałami, zerknij na kompas pokazujący gdzie aktualnie są Materiały, aby znaleźć przeciwnika i przeszkodzić mu w dalszej ucieczce . Użyj Nataszy aby spowolnić ruch przeciwnika. |
Cementowy blok Przeżyj bezpośrednie trafienie rakietą z krytycznym ładunkiem. Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: Nawet jeśli Gruby ma duży zapas punktów życia, trzymaj się blisko Medyka, abyś był ciągle nadleczony podczas walki na polu bitwy. Pomimo faktu, że krytycznie naładowane rakiety Rakietowego Skoczka nie zadają obrażeń, te rakiety też zaliczają się do tego osiągnięcia. |
Podział pracy Zabij 10 przeciwników z pomocą Medyka, utrzymując go i siebie przy życiu. Poziom trudności: Trudny Jak zdobyć: To osiągnięcie pokrywa się z podobnym osiągnięciem Medyka pod nazwą "Wielka apteka". Bądź dobrym Kumplem Medyka i graj konserwatywnie, aby ochronić go przed wszelkimi niebezpieczeństwami. Kiedy to możliwe, trzymaj ładunek ÜberCharge w gotowości, w razie niebezpieczeństwa. |
Nie dotykaj kanapki Zabij 50 Skautów za pomocą Nataszy. Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: Podczas gdy Grubi i Skauci wyróżniają się w potyczkach na bliskich odległościach, Gruby ma więcej punktów życia. Wykorzystaj efekt spowolnienia Nataszy aby utrudnić wrogiemu Skautowi unikanie twoich pocisków. |
Pracownik fabryki Zabij 20 przeciwników w czasie, gdy doładowujesz się przy zasobniku. Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: To osiągnięcie częściowo pokrywa się z osiągnięciem Inżyniera pod nazwą "(Przed)ostatni kowboj". Poproś o rozłożenie Zasobnika w miejscach, gdzie przeciwnicy mogą zaatakować. Podczas obrony, trzymając się blisko Zasobnika czyni z Grubego ruchome Działko Strażnicze. |
Plan pięciosekundowy Zabij przeciwnika w ciągu 5 sekund po wyjściu z teleportu. Poziom trudności: Łatwy Jak zdobyć: Otrzymując to osiągnięcie, otrzymasz także "Riftwalker", jedno z ogólnych osiągnięć. Natychmiast po teleportacji, zacznij rozglądać się za przeciwnikami. Jeśli uda ci się zabić kogoś przy pomocy teleportu, osiągnięcie także zostanie zaliczone. |
Park Gorkiego Zabij 25 przeciwników stojąc na zdobytym punkcie kontrolnym. Poziom trudności: Łatwy Jak zdobyć: Na mapach, większość akcji dzieje się blisko Punktów Kontrolnych. Stojąc na zdobytym punkcie kontrolnym uniemożliwi przeciwnikom przejęcie go, dzięki czemu możesz łatwo zestrzelić wrogów. |
Przemysł ciężki Wystrzel równowartość 200 000 dolarów amunicji z Miniguna w czasie jednego życia. Poziom trudności: Bardzo łatwy Jak zdobyć: Jeżeli każdy pocisk kosztuje $200, musisz wystrzelić 1000 pocisków, aby wydać $200,000. Wymaga to ciągłego strzelania przez mniej więcej 2 minuty. |
Wisienka na torcie Zabij 20 razy graczy, nad którymi dominujesz. Poziom trudności: Łatwy Jak zdobyć: Jeśli dominujesz wroga, zapewne ciągle będziesz go zabijał. Miej na uwadze to, że przeciwnik może zmienić klasę tylko po to, aby Zemścić się na tobie. |
Żelazna kurtyna Otrzymaj 1000 punktów obrażeń nie ginąc. Poziom trudności: Łatwy Jak zdobyć: Grubi są stworzeni do przyjmowania dużych ilości obrażeń, więc trzymaj się blisko Medyka i bierz udział na polu bitwy. Śmiertelne obrażenia, które przekraczają maksymalne punkty życia Grubego, takie jak dźgnięcie w plecy, także zaliczają się do tego osiągnięcia. |
Kolektywizacja Zdobądź 1000 asyst. Poziom trudności: Łatwy Jak zdobyć: To osiągnięcie samo przyjdzie po dłuższym czasie grania jako Gruby. Mimo że Minigun zadaje mniejsze obrażenia na dłuższym dystansie, możesz go użyć, aby wspomóc towarzyszy. |
Ostentacyjna konsumpcja Zjedz 100 kanapek. Poziom trudności: Bardzo łatwy Jak zdobyć: To osiągnięcie samo przyjdzie po dłuższym czasie grania jako Gruby. Konsumując Tabliczkę Ladyczeko i Stek z Bizona także zaliczy się do tego osiągnięcia. |
Szalony Iwan Zabij 50 przeciwników w czasie, gdy ty i ofiara znajdujecie się pod wodą. Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: Kiedy zauważysz przeciwnika uciekającego do wody, wskocz za nim i wykończ go. 2Fort i Well posiadają miejsca z wodą usytuowane blisko stref walki. |
Pomocna dłoń Pomóż 5 towarzyszom zemścić się na swoich prześladowcach. Poziom trudności: Łatwy Jak zdobyć: Jeśli twój towarzysz walki jest dominowany przez wroga, pomóż mu w zemście na jego nemezis. |
Marksista wyborowy Zabij 10 przeciwników w powietrzu za pomocą Miniguna. Poziom trudności: Łatwy Jak zdobyć: Gracze często skaczą, aby uniknąć większych obrażeń. Zestrzel ich jak tylko znajdą się w powietrzu. |
W posiadaniu środków produkcji Pozbądź się 20 bomb samoprzylepnych, zabijając Demomanów, którzy je umieścili. Poziom trudności: Łatwy/średni Jak zdobyć: Na bliskich potyczkach, Gruby ma przewagę nad Demomanem. Zabijając Demomana automatycznie zniszczysz wszystkie jego aktywne Bomby Samoprzylepne. |
Lojalność partyjna Zabij 50 przeciwników w 3 sekundy po tym, jak zaatakowali oni twojego Medyka. Poziom trudności: Łatwy/średni Jak zdobyć: Medycy są najczęściej namierzanymi celami. Bądź dobrym kumplem Medyka i ochraniaj go aby nie został zabity. |
Permanentna rewolucja Zabij 5 przeciwników bez spowolnienia obrotów Miniguna. Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: Wysokie obrażenia Grubego pozwalają mu na zabicie dużej grupy przeciwników na bliskich odległościach. Bądź blisko Medyka, aby pozostać nadleczonym i podnoś upuszczone bronie przeciwników, aby uzupełnić amunicję. Jeżeli chcesz powstrzymać próbę ucieczki przeciwnika, załóż Nataszę. |
Fotostrojka Prześlij przeciwnikowi migawkę, na której drwisz z niego, będąc niezniszczalnym. Poziom trudności: Łatwy Jak zdobyć: Wykonując Drwinę będąc pod wpływem ładunku ÜberCharge może być szkodliwe dla twojej drużyny, więc staraj się wykonać Drwinę po zabiciu wszystkich przeciwników w okolicy. |
Czystka Zabij 15 przeciwników zdobywających twój punkt kontrolny. Poziom trudności: Łatwy Jak zdobyć: Będąc w obronie, trzymaj się blisko Punktów Kontrolnych, zabijając atakujących przeciwników. |
Wagonowy Puszkin Uzyskaj 50 przejęć na mapach typu Ładunek. Poziom trudności: Łatwy Jak zdobyć: Pchając wózek z Ładunkiem, będziesz stale otrzymywał punkty za przejmowanie. Wykorzystaj swoją siłę ognia, aby powstrzymać przeciwników przed rozstawieniem obrony. |
Rasputin Odnieś obrażenia od postrzału, podpalenia, uderzenia i wybuchu nie ginąc. Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: Przenieś się na front, będąc wspieranym przez Medyka aby nie zginąć w trakcie przyjmowania obrażeń. Musisz zostać trafiony bronią natychmiastowo zadającą obrażenia jak Snajperka czy Strzelba, podpalony przez Pyro jednym z wariantów Miotacza Ognia, uderzony bronią białą, i otrzymać obrażenia od wybuchu Wyrzutni Rakiet lub podobnej broni. |
Racjonowanie Zabij przeciwnika za pomocą strzelby po tym, jak skończy ci się amunicja do Miniguna. Poziom trudności: Łatwy Jak zdobyć: Celowo opróżnij magazynek swojego Miniguna poprzez unikanie upuszczonych broni i paczek z amunicją. Strzelba jest zwodniczo potężną bronią. Używając jej, zwiększysz mobilność Grubego, pozwalając mu na dogonienie uciekających przeciwników. |
Redystrybucja zdrowia Ulecz 1000 punktów obrażeń za pomocą apteczek, nie ginąc. Poziom trudności: Średni/trudny Jak zdobyć: Punkty Kontrolne zazwyczaj mają paczki z amunicją i apteczki w pobliżu, które możesz wykorzystać aby pozostać przy życiu. Upuszczona Kanapka jest liczona jako apteczka. Uleczenie przez Medyka lub Zasobnik nie zostanie zaliczone do osiągnięcia. |
Czerwony Oktoberfest Zdobądź dominację dla Medyka, który cię leczy. Poziom trudności: Łatwy Jak zdobyć: Współpracujący Grubi i Medycy tworzą potężną siłę. Powinieneś być w stanie zdobyć dominację dla Medyka podczas twojej walki na polu bitwy. Ochraniaj Medyka aby mieć pewność, że nie straci swojej Dominacji. |
Proces pokazowy Zabij przeciwnika drwiną. Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: Znajdź nieświadomego przeciwnika, takiego jak np. Snajpera patrzącego przez lunetę swojego Karabinu Snajperskiego, i wykonaj drwinę Pieści na nim. W odróżnieniu od innych drwin, Pojedynek może zostać wycelowany i przebędzie krótki dystans w kierunku celownika. |
Blok radziecki Grając w obronie i będąc pod wpływem standardowego ÜberCharge'a, zablokuj ruch wrogiego Grubego, który również jest niezniszczalny. Poziom trudności: Łatwy Jak zdobyć: Najlepszym sposobem na unieszkodliwienie wrogiego ładunku ÜberCharge jest uruchomienie własnego ładunku. Przeszkodź wrogiemu Grubemu w dalszym przemieszczaniu się, poprzez zastawienie mu drogi. |
Związek radziecki Zabij 25 przeciwników pomagając lub uzyskując pomoc od innego Grubego. Poziom trudności: Łatwy Jak zdobyć: Współpracuj z przyjaznym Grubym i oboje zabijajcie te same cele. |
Materializm szpiegolektyczny Zabij lub pomóż w zabiciu 10 ukrytych Szpiegów. Poziom trudności: Łatwy Jak zdobyć: Kiedy zauważysz sylwetkę niewidzialnego Szpiega, wykorzystaj duży rozrzut Miniguna, aby przeszukać otoczenie i nie pozwolić Szpiegowi uciec. |
Wagonowy Stalin Przeszkodź 25 razy przeciwnikowi w przemieszczeniu wagonu z ładunkiem. Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: Grubi są dość powolni, więc zatrzymanie wózka z Ładunkiem może być dość trudne. Zaatakuj z zaskoczenia przeciwników pchających wózek; element zaskoczenia powinien dać ci odpowiednią ilość czasu na rozkręcenie Miniguna i zatrzymanie wózka. |
Naczelny Sowieta Bądź pod wpływem ładunku ÜberCharge 50 razy. Poziom trudności: Łatwy Jak zdobyć: Grubi są pierwszymi kandydatami do ładunku ÜberCharge. Lead your team's advances during your charged state. Krytyczne obrażenia otrzymane od K.G.B. lub Pierwszej Krwi zostaną zaliczone do tego osiągnięcia. |
Partia awangardy Bądź pierwszym graczem w drużynie, który zacznie przejmować punkt kontrolny w danej rundzie. Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: Jako Gruby, weźmiesz wielki udział w początkowej walce o Punkt Kontrolny. Wykorzystaj G.R.U. lub Stek z Bizona, aby dobiec do Punktu Kontrolnego, zanim zrobią to szybsze klasy. Jest możliwe zdobycie tego osiągnięcia podczas Nagłej Śmierci oraz Areny, gdzie zabijanie przeciwników jest ważniejsze, niż przejmowanie Punktów Kontrolnych. |
|