Difference between revisions of "Disciplinary Action/ja"
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*叩いていると、先っぽの所が消えることがあります。 | *叩いていると、先っぽの所が消えることがあります。 | ||
+ | *射程距離が伸びたことにより自分の後ろにいる敵にまでヒットしてしまう事があります。 | ||
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Revision as of 09:00, 25 November 2011
「 | さあ行くぞ!
聴く
— ムチを入れてスパートをかけるソルジャー
|
」 |
ディシプリナリー・アクションはコミュニティによるソルジャーの近接武器です。木の持ち手と先端を輪にしてたるませてある革紐で成っているTemplate:Wです。
近接攻撃の射程距離が70%伸びアイランダーよりも若干遠くまでヒットするようになりますが、与ダメージが25%減少してしまいます。
この武器の大きな利点に、味方プレイヤーを叩いた時にそのプレイヤーと自身の移動スピードが4秒間最大40%上昇(上限はスカウトの基本スピードまで)があります。加速中はプレイヤーの周りにスピード線のような風のエフェクトが表示され、自身と他のプレイヤーからも見た目で確認できます。複数の味方がいた場合、加速効果を与えられるのは一人までです。味方に変装した敵スパイの場合、この武器で叩いてもダメージを与えるだけで加速効果を与えることもありません。
目次
ダメージと動作時間
関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 49 |
近距離 | 41-56 | |
クリティカル | 147 | |
ミニクリティカル | 56-76 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.8 s | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
実演動画
アイテムセット
もっと詳しく: アイテムセット
The General's Formals | |
---|---|
セットボーナス |
特殊効果なし |
クラフト
関連項目: アイテム作成
設計図
再生メタル | Pain Train | Disciplinary Action | ||
x2 | + | = |
クラストークン - ソルジャー | スロットトークン - 近接 | スクラップメタル | いずれかの作成物 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
クラフトへの利用
Disciplinary Action | 精錬メタル | いずれかの作成物 | ||||||||||||||||||
+ | x4 | = |
|
これまでの変更点
- この武器がゲームに追加された。
- Überアップデートの追加武器に反動、持ち替え、クリティカル、リロードの設定値を追加・調整した。
- [アイテムスキーマの更新] プラス効果のアトリビュートの説明文(英語表記)が変更。('1 sec'→'several seconds')
- [非公開] ダメージペナルティのアトリビュートの表現(英語表記)が変更。("-25% damage done"→"-25% damage penalty")
バグ
- 持ち替え、クリティカル攻撃音、罵倒行為の時の音がすべてシャベルのサウンドの使い回しになってます。
- この武器をもって死ぬと、先のほうが地面に埋まってしまうことがあります。また、見えなくなったり宙に浮いてしまうこともあります。
- 叩いていると、先っぽの所が消えることがあります。
- 射程距離が伸びたことにより自分の後ろにいる敵にまでヒットしてしまう事があります。
未使用コンテンツ
- この武器用のもう一つのサウンドセットがデータに用意されていますが、まだ使われていません。
ギャラリー
関連項目
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