Difference between revisions of "Manmelter/de"

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Der '''{{item name|Manmelter}}''' ist eine [[Weapons/de#pyrosecondary|Sekundärwaffe]] für den [[Pyro/de|Pyro]]. Es ist eine futuristische, graue Laserpistole.
 
Der '''{{item name|Manmelter}}''' ist eine [[Weapons/de#pyrosecondary|Sekundärwaffe]] für den [[Pyro/de|Pyro]]. Es ist eine futuristische, graue Laserpistole.
  
Die Waffe verschiesst feurige Energieladungen, die mit den Projektilen der [[Flare Gun/de|Signalpistole]] verglichen werden können. Anders als bei den Leuchtkugeln können diese nicht reflektiert werden und verursachen bei brennenden Spielern auch keine [[critical hits/de|kritischen Treffer]]. Die Waffe hat unbegrenzt viel Munition und kann nur dann einen kritischen Treffer abschießen, wenn mit dieser Waffe vorher ein [[Fire/de|brennendes]] Teammitglied durch die alternative Funktion der Waffe gelöscht wird. Durch diese Aktion wird jeweils ein kritischer Treffer in der Waffe gespeichert, ähnlich wie bei der {{item link|Frontier Justice}} oder dem {{item link|Diamondback}}. Bis zu 35 kritische Treffer können auf einmal gespeichert werden.
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Die Waffe verschießt feurige Energieladungen, die mit den Projektilen der [[Flare Gun/de|Signalpistole]] verglichen werden können. Anders als bei den Leuchtkugeln verursacht die Waffe bei brennenden Spielern auch keine [[critical hits/de|kritischen Treffer]]. Die Waffe hat unbegrenzt viel Munition und kann nur dann einen kritischen Treffer abschießen, wenn mit dieser Waffe vorher ein [[Fire/de|brennendes]] Teammitglied durch die alternative Funktion der Waffe gelöscht wird. Durch diese Aktion wird jeweils ein kritischer Treffer in der Waffe gespeichert, ähnlich wie bei der {{item link|Frontier Justice}} oder dem {{item link|Diamondback}}. Bis zu 35 kritische Treffer können auf einmal gespeichert werden.
  
 
Gegner, die durch den {{item name|Manmelter}} getötet wurden, sterben auf eine besondere Art und Weise, sie verbrennen vollständig und zerfallen anschließend in glimmende, orangefarbene Asche, die schnell verblasst.
 
Gegner, die durch den {{item name|Manmelter}} getötet wurden, sterben auf eine besondere Art und Weise, sie verbrennen vollständig und zerfallen anschließend in glimmende, orangefarbene Asche, die schnell verblasst.
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* Der {{item name|Manmelter}} wurde dem Spiel hinzugefügt.
 
* Der {{item name|Manmelter}} wurde dem Spiel hinzugefügt.
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* Fehler behoben: {{item name|Manmelter}} bekam kritische Treffer durch die 'Mmmph' Leiste.
  
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* Aktualisierung der Waffenbeschreibung.
 
* Aktualisierung der Waffenbeschreibung.
  
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* Hinzugefügt: Blaupause für das Herstellen des {{item name|Manmelter}}s.
 
* Hinzugefügt: Blaupause für das Herstellen des {{item name|Manmelter}}s.
  
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*Der Pyro hält den {{item name|Manmelter}} in der Shopvorschau wie den {{item link|Flamethrower}}.
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* Behoben, dass der Menschenmetzler die falschen Effekte benutzte.
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* Visuelle und Audio Hinweise für den Menschenmetzler wurden bearbeitet.
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* Falscher Beschreibungstext wurde entfernt.
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==Bugs==
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* Das Projektil kann reflektiert werden, obwohl das Gegenteil als Attribut gelistet ist.
 
* Das Projektil kann reflektiert werden, obwohl das Gegenteil als Attribut gelistet ist.
 
** Wenn das Projektil reflektiert wird, ist es ein normales Signalpistolen-Geschoss.
 
** Wenn das Projektil reflektiert wird, ist es ein normales Signalpistolen-Geschoss.
* Das Töten eines Gegners mit einem {{botignore|direkten Treffer}}, wird das [[kill icon|Tötungssymbol}} der {{item name|Flare Gun}} anzeigen.
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* Das Gedrückt halten der primären Feuertaste wird dafür sorgen, dass die Waffe nicht zurück in ihre Ausgangsstellung geht.
 
* Das Gedrückt halten der primären Feuertaste wird dafür sorgen, dass die Waffe nicht zurück in ihre Ausgangsstellung geht.
 
* Das Gedrückt halten der alternativen Feuertaste während man spottet, wird einen anhaltenden Luft einsaugenden Effekt hervorrufen der selbst wenn der Pyro die Waffe wechselt bestehen bleibt.
 
* Das Gedrückt halten der alternativen Feuertaste während man spottet, wird einen anhaltenden Luft einsaugenden Effekt hervorrufen der selbst wenn der Pyro die Waffe wechselt bestehen bleibt.
 
* Während man die alternative Feuertaste gedrückt hält und mit der primären Feuertaste feuert, wird die kritische Animation angezeigt und eine kritisches Projektil abgefeuert. Alle gespeicherte kritische Treffer gehen durch diese Animation verloren.
 
* Während man die alternative Feuertaste gedrückt hält und mit der primären Feuertaste feuert, wird die kritische Animation angezeigt und eine kritisches Projektil abgefeuert. Alle gespeicherte kritische Treffer gehen durch diese Animation verloren.
 
* Während eines schnellen Waffenwechsels vom {{item name|Manmelter}} zu einer anderen Waffe, kann man die Munition der Waffe sehen. Das Spiel listet es mit 32 Schuss die getragen werden, und 100 die geladen sind, obwohl die Waffe unendlich viel Munition hat.
 
* Während eines schnellen Waffenwechsels vom {{item name|Manmelter}} zu einer anderen Waffe, kann man die Munition der Waffe sehen. Das Spiel listet es mit 32 Schuss die getragen werden, und 100 die geladen sind, obwohl die Waffe unendlich viel Munition hat.
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*Der Pyro hält den {{item name|Manmelter}} in der Shopvorschau wie den {{item link|Flamethrower}}.
  
 
==Sonstiges==
 
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== Siehe auch ==
 
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[[Category:Jiggleboned/de]]

Latest revision as of 22:03, 14 November 2020

Der Menschenschmelzer ist eine Sekundärwaffe für den Pyro. Es ist eine futuristische, graue Laserpistole.

Die Waffe verschießt feurige Energieladungen, die mit den Projektilen der Signalpistole verglichen werden können. Anders als bei den Leuchtkugeln verursacht die Waffe bei brennenden Spielern auch keine kritischen Treffer. Die Waffe hat unbegrenzt viel Munition und kann nur dann einen kritischen Treffer abschießen, wenn mit dieser Waffe vorher ein brennendes Teammitglied durch die alternative Funktion der Waffe gelöscht wird. Durch diese Aktion wird jeweils ein kritischer Treffer in der Waffe gespeichert, ähnlich wie bei der Selbstjustiz oder dem Diamondback. Bis zu 35 kritische Treffer können auf einmal gespeichert werden.

Gegner, die durch den Menschenschmelzer getötet wurden, sterben auf eine besondere Art und Weise, sie verbrennen vollständig und zerfallen anschließend in glimmende, orangefarbene Asche, die schnell verblasst.

Verspotten mit dem Menschenschmelzer führt dazu, dass die tödliche Hadouken-Verspottung ausgeführt wird.

Der Gegenstand wird auf dem TF2 Blog und im Weta Workshop auf Werbeflyern "Manmelter 3600 ZX" genannt.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Identisch mit: Signalpistole
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Projektil
Schadensart Feuer und Kugel
Nah- oder Fernkampfschaden? Fernkampf
Schaden
Basisschaden 100% 30
Kritisch 90
Minikritischer Treffer 41
Nachbrennen 3 / tick
60 total
Nachbrennen (minikritisch) 4 / tick
80 total
Funktionszeiten
Angriffsintervall 2.42 s
Dauer des Nachbrennens 10 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Gegenstandsset

Hauptartikel: Gegenstandssets
Dr. Grordborts Mondmann-Paket
Item icon The Moonman Pack Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Altmetall Detonierer Menschenschmelzer
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Detonator.png = Item icon Manmelter.png


Klassentoken – Pyro Slottoken – Sekundär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

Als Handwerkszutat

Veredeltes Metall Mondmann-Paket Waffe Mögliche Ergebnisse
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Phlogistinator.pngItem icon Manmelter.pngItem icon Third Degree.png =
Item icon Bubble Pipe.png Item icon Moonman Backpack.png

Zugehörige Errungenschaften

Achieved.png Allgemein

Der Hitze entkommen
Der Hitze entkommen
Springen Sie in einen Pool voller erfrischendem Wasser, während Sie in Flammen stehen.
Flammenwerfer
Flammenwerfer
Zünden Sie innerhalb von 30 Sekunden fünf Gegner an.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Röste in Frieden
Röste in Frieden
Töten Sie 20 Feinde, während Sie brennen.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Zeichen setzen
Zeichen setzen
Setzen Sie 100 Gegner mit der Signalpistole in Brand.


Feuertaufe
Feuertaufe
Zwingen Sie 10 brennende Feinde dazu, ins Wasser zu springen.


Ärzte mit Grenzen
Ärzte mit Grenzen
Setzen Sie 3 Medics in Brand, die zum Einsatz ihrer Überladung bereit sind.


Du sollst nicht erobern
Du sollst nicht erobern
Setzen Sie 50 Gegner während der Eroberung eines Ihrer Kontrollpunkte in Brand.


Du sollst nicht stehlen
Du sollst nicht stehlen
Setzen Sie 5 Gegner in Brand, die im Besitz Ihres Geheimmaterials sind.


Du sollst nicht Sapper platzieren
Du sollst nicht Sapper platzieren
Setzen Sie 5 Spys in Brand, die einen Sapper an einem Gebäude Ihres Teams platziert haben.


Zu genau hingesehen
Zu genau hingesehen
Setzen Sie 10 Sniper im Zoommodus in Brand.


Erinnerungsfotos
Erinnerungsfotos
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme jeder Ihrer Verspottungen.


Hast du mal Feuer?
Hast du mal Feuer?
Setzen Sie einen Spy in Brand, während er seine Zigarette wegschnippt.
Frittierter Spy
Frittierter Spy
Setzen Sie 10 verkleidete Spys in Brand.


Duo in Flammen
Duo in Flammen
Setzen Sie einen Gegner mitsamt heilendem Medic in Brand.


Doppelbestrafung
Doppelbestrafung
Töten Sie einen Gegner mit einer Verspottung.


Fluglotse auf Abwegen
Fluglotse auf Abwegen
Setzen Sie einen Soldier bei einem Raketensprung in der Luft in Brand.


Pyromane
Pyromane
Erzielen Sie mit Ihrem Flammenwerfer 1 Million Schadenspunkte.


Verbrennung zweiten Grades
Verbrennung zweiten Grades
Töten Sie einen Gegner, der von einem anderen Pyro in Brand gesetzt wurde.


Der brennende Unsichtbare
Der brennende Unsichtbare
Setzen Sie 10 verhüllte Spys in Brand.


Begrüßungszeremonie
Begrüßungszeremonie
Setzen Sie 10 Gegner in Brand, die kurz zuvor einen Teleporter verwendet haben.


Hänflingsfeuer
Hänflingsfeuer
Sorgen Sie dafür, dass zwei gegnerische Scouts gleichzeitig brennen.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Rasputin
Rasputin
In einem einzigen Leben werden Sie angeschossen, angezündet, niedergeknüppelt und durch Explosionen verwundet.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Der löschende Gentleman
Der löschende Gentleman
Löschen Sie 20 brennende Spieler mit von Ihnen gebauten Dispensern.

Leaderboard class medic.png Medic

Autoklav
Autoklav
Helfen Sie dabei, 5 Gegner in Brand zu setzen, indem Sie eine Überladung für einen Pyro bereitstellen.
Brandsalbe
Brandsalbe
Löschen Sie 100 brennende Teammitglieder.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Der etwas andere Löschzug
Der etwas andere Löschzug
Löschen Sie einen brennenden Teamkollegen mit dem Inhalt des Uringlases.

Leaderboard class spy.png Spy

Verkleidungsinferno
Verkleidungsinferno
Überleben Sie noch weitere 30 Sekunden, nachdem Sie in Verkleidung in Brand gesetzt wurden.

Update-Verlauf

15. Dezember 2011 Patch (Australische Weihnachten 2011)
  • Der Menschenschmelzer wurde dem Spiel hinzugefügt.

16. Dezember 2011 Patch

  • Fehler behoben: Menschenschmelzer bekam kritische Treffer durch die 'Mmmph' Leiste.

16. Dezember 2011 [Update des Gegenstand-Servers]

  • Aktualisierung der Waffenbeschreibung.

21. Dezember 2011 Patch

  • Hinzufügt: Partikeleffekt an der Mündung um anzuzeigen das man Feuern kann.
  • Erhöhung der Projektilgeschwindigkeit unter Beibehaltung der Flugkurve.
  • Erhöhung der Löschreichweite.
  • Die Auswirkungen von Rückstoß/Waffe ziehen/kritischer Treffer/Nachladen wurden hinzugefügt für den Menschenschmelzer.

23. Dezember 2011 Patch

  • Der Standarfeffekt (bereit zum Feuern) des Menschenschmelzers taucht bei den anderen Signalpistolen auf.

11. Januar 2012 Patch

  • Hinzugefügt: Blaupause für das Herstellen des Menschenschmelzers.

22. März 2012 Patch

  • Einen Fehler behoben der verursachte, dass der Menschenmetzler manchmal ein falsches Tötungsbild zeigte.

17. Mai 2012 Patch

  • Behoben, dass der Menschenmetzler die falschen Effekte benutzte.

27. Juni 2012 Patch (Pyromania Update)

  • Visuelle und Audio Hinweise für den Menschenmetzler wurden bearbeitet.
  • Behoben, dass der Menschenmetzler Kritische Treffer bei freundlichem Beschuss bekommen kann.

19. März 2013 Patch

  • Falscher Beschreibungstext wurde entfernt.

Fehler

  • Das Projektil kann reflektiert werden, obwohl das Gegenteil als Attribut gelistet ist.
    • Wenn das Projektil reflektiert wird, ist es ein normales Signalpistolen-Geschoss.
  • Das Töten eines Gegners mit einem direkten Treffer, wird das Tötungssymbol der Signalpistole anzeigen.
  • Das Gedrückt halten der primären Feuertaste wird dafür sorgen, dass die Waffe nicht zurück in ihre Ausgangsstellung geht.
  • Das Gedrückt halten der alternativen Feuertaste während man spottet, wird einen anhaltenden Luft einsaugenden Effekt hervorrufen der selbst wenn der Pyro die Waffe wechselt bestehen bleibt.
  • Während man die alternative Feuertaste gedrückt hält und mit der primären Feuertaste feuert, wird die kritische Animation angezeigt und eine kritisches Projektil abgefeuert. Alle gespeicherte kritische Treffer gehen durch diese Animation verloren.
  • Während eines schnellen Waffenwechsels vom Menschenschmelzer zu einer anderen Waffe, kann man die Munition der Waffe sehen. Das Spiel listet es mit 32 Schuss die getragen werden, und 100 die geladen sind, obwohl die Waffe unendlich viel Munition hat.
  • Der Pyro hält den Menschenschmelzer in der Shopvorschau wie den Flammenwerfer.

Sonstiges

  • Das Aussehen der Waffe basiert auf dem Model "Manmelter 3600ZX Sub-Atomic Disintegrator Pistol", welches im Weta Online Shop gekauft werden.

Galerie

Siehe auch