Difference between revisions of "Well (Arena)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Well (Арена)}} {{Trans|Russian}} {{Map infobox |game-type = Арена |file-name = arena_well |map-image = Tg_arenawell.jpg }} {{hatnote|'''Well''' дост…')
 
m
 
(31 intermediate revisions by 20 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Well (Арена)}}
 
{{DISPLAYTITLE:Well (Арена)}}
{{Trans|Russian}}
 
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
|game-type = Арена
+
  | map-status              = official
|file-name = arena_well
+
  | map-game-type           = Arena
|map-image = Tg_arenawell.jpg
+
  | map-file-name           = arena_well
 +
  | map-image               = Tg_arenawell.jpg
 +
  | map-released            = {{Patch name|8|19|2008}}
 +
  | map-released-major      = Heavy Update
 +
  | map-pickups-ammo-small  = 2
 +
  | map-pickups-ammo-medium = 2
 +
  | map-pickups-ammo-large  = 2
 
}}
 
}}
{{hatnote|'''Well''' доступна в нескольких игровых режимах, включая [[Well/ru|Захват контрольных точек]] и [[Well (Capture the Flag)/ru|Захват флага]].}}
 
'''Well''' — карта режима [[Arena/ru|Арена]], была выпущена вместе с [[Lumberyard/ru|Lumberyard]], [[Granary (Arena)/ru|Granary]], [[Badlands (Arena)/ru|Badlands]] и [[Ravine/ru|Ravine]] как часть [[August 19, 2008 Patch/ru|обновления Пулемётчика]], в котором появилась Арена. Well (Арена) представляет собой урезанную версию карты Well. The center point spawn rooms have been moved further from control point. The side water channels have also been removed and replaced with small pools that directly connects with the main building.
 
  
Задача вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.
+
'''Well''' — карта режима [[Arena/ru|Арена]], была выпущена вместе с [[Lumberyard/ru|Lumberyard]], [[Granary (Arena)/ru|Granary]], [[Badlands (Arena)/ru|Badlands]] и [[Ravine/ru|Ravine]] как часть [[August 19, 2008 Patch/ru|обновления Пулемётчика]], в котором появилась Арена. Well (Арена) представляет собой урезанную версию карты Well. Комнаты возрождения на центральной точке были перемещены подальше от контрольной точки. Водные каналы были замещены небольшими бассейнами, которые непосредственно соединяются с главным зданием.
 +
 
 +
== Цель ==
 +
Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.
  
 
== Вступительное видео ==
 
== Вступительное видео ==
Line 15: Line 21:
  
 
== Места ==
 
== Места ==
[[File:Team fortress 2 map overview arena well.jpg|thumb|An Overview of The Arena Well Map]]
 
* Central Building. Where most of the fighting takes place. The building is marked by its four doors, two on either side, Catwalk structure, and train rails running through it. This is where the Capture Point is set; its position is identical to the 3rd Capture Point from [[Well|CP_Well]]
 
* RED/BLU Trainyard. The area between the corresponding team's spawn room and the Central Building. The area has a pair of boxcars and a flatbed railcar parked in it, providing cover.
 
* RED/BLU Sniper Deck. A pair of windowed balcony areas, one facing each team's Spawn room. Popular with [[Soldier]]s and [[Sniper]]s for picking off enemy players from relative safety.
 
  
=== Водные пути ===
+
* '''Центральное строение''' — здание с 4-мя дверьми, 2 верхними входами, большим мостом в центре и железнодорожными путями. Здесь расположена центральная контрольная точка, как и 3-я точка в [[Well|Well (CP)]]. С верхнего балкона снайперам и солдатам можно вести огонь по вражеской базе.
A pair of subterranean water pools connecting the outside of the buildings with the inside. These are often used by Spies to quickly enter the building, Cloak, cross, and exit to get behind the enemy. Spies may also want to try camping above the inner side or in an underwater corner in the hopes of backstabbing a passer-by.
+
* '''Дворики Красных и Синих'''. Область между точками возрождения и центальным зданием.
 +
* '''Водные пути'''. Пара подземных водных бассейнов, выходящих из зданий во двор. Они часто используются Шпионами, чтобы быстро войти в здание, замаскироваться и подойти к врагу сзади.
 +
 
 +
<gallery widths=150px heights=80px>
 +
File:Arenawellredspawn.jpg | Зона возрождения Красной команды.
 +
File:Arenawellbluspawn.jpg | Зона возрождения Синей команды.
 +
File:Arenawellcap.jpg | Зона захвата.
 +
</gallery>
  
 
== Стратегии ==
 
== Стратегии ==
*At the start of a round, [[Sniper]]s will usually take positions at either entrance to the main building, aiming specifically between the wall and train carriage in order to pick off slow moving classes before they even enter the building. [[Demomen]] can solve this problem by firing Grenades or Sticky Bombs over the carriage to dissuade sniping.
+
{{map strategy link|Well (Arena)|main=yes|stub=yes}}
*The lower Central Building will normally be traversed by agile classes, such as [[Pyro]]s and [[Scout]]s. Slow moving or weaker classes would be better suited to wait outside the main building until the area is clear.
 
* [[Soldier]]s can enter the building quickly by [[Rocket Jumping]] to the upper entrance. There, they can cover the enemy entrances to the building.
 
*[[Engineer]]s can set up their [[Sentry Gun]]s outside of the spawn to attack any enemies that approach from the building. Once numbers have dwindled, buildings can be moved into the building and set up to cover the [[Control Point]].
 
*The underwater entrances can provide [[Spies]] with clear movement behind enemies, but doing so will cause them to drip water that can be spotted by eagle-eyed players.
 
* Luring enemies into the oncoming path of the Victory [[Train]] is a tactic demonstrated in [[Meet the Scout]]. This may not work, however, with more aware and experienced players.
 
*It is possible for the [[Scout]] to quickly climb into the main building from either side of the map by double-jumping onto the window ledges embedded into the walls below the battlements. Any [[Scout]] is capable of using this technique, regardless of loadout.
 
 
 
== Факт ==
 
* Well (Arena)'s 2D skybox appears to be from Half-Life 2, and differs from that of its CP and CTF counterparts.
 
  
 
== Время захвата контрольной точки ==
 
== Время захвата контрольной точки ==
 
{{Control Point Timing/Official Map}}
 
{{Control Point Timing/Official Map}}
  
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
{{Patch name|8|19|2008}} ([[Heavy Update/ru|Обновление Пулемётчика]])
 +
*Карта добавлена в игру.
 +
 +
{{Patch name|3|8|2012}}
 +
* Обновлена текстура неба.
 +
* Внесены небольшие улучшения разных материалов.
 +
 +
== Факты ==
 +
* Двухмерная текстура неба на этой карте кажется из Half-Life 2. Также она отличается от CP и CTF версий этих карт.
 +
 +
== См. также ==
 +
*[[Well (Capture the Flag)/ru|Well (Захват разведанных)]]
 +
*[[Well/ru|Well (Захват контрольных точек)]]
 +
*[[Well (Classic)/ru|Well (Классик)]]
  
 +
{{HeavyUpdateNav}}
 +
<br>
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}
 +
[[Category:Arena_maps/ru]]

Latest revision as of 14:02, 22 February 2024

Well (Арена)
Tg arenawell.jpg
Информация
Тип карты: Арена
Имя файла: arena_well
Выпущено: Обновление от 19 августа 2008
(Обновление пулемётчика)
Варианты: Захват флага и Контрольные точки
Автор(-ы): Valve
Предметы на карте
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×2   •  
Largeammo.png ×2
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.

Well — карта режима Арена, была выпущена вместе с Lumberyard, Granary, Badlands и Ravine как часть обновления Пулемётчика, в котором появилась Арена. Well (Арена) представляет собой урезанную версию карты Well. Комнаты возрождения на центральной точке были перемещены подальше от контрольной точки. Водные каналы были замещены небольшими бассейнами, которые непосредственно соединяются с главным зданием.

Цель

Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.

Вступительное видео

Места

  • Центральное строение — здание с 4-мя дверьми, 2 верхними входами, большим мостом в центре и железнодорожными путями. Здесь расположена центральная контрольная точка, как и 3-я точка в Well (CP). С верхнего балкона снайперам и солдатам можно вести огонь по вражеской базе.
  • Дворики Красных и Синих. Область между точками возрождения и центальным зданием.
  • Водные пути. Пара подземных водных бассейнов, выходящих из зданий во двор. Они часто используются Шпионами, чтобы быстро войти в здание, замаскироваться и подойти к врагу сзади.

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Well (Арена)

Время захвата контрольной точки

Контрольные точки Множитель Секунд
Центральная контрольная точка ×1
36 ,000
×2
24 ,000
×3
19 ,636
×4
17 ,280


Предыдущие изменения

Обновление от 19 августа 2008 (Обновление Пулемётчика)

  • Карта добавлена в игру.

Обновление от 8 марта 2012

  • Обновлена текстура неба.
  • Внесены небольшие улучшения разных материалов.

Факты

  • Двухмерная текстура неба на этой карте кажется из Half-Life 2. Также она отличается от CP и CTF версий этих карт.

См. также