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− | {{DISPLAYTITLE:Liste des cartes}} | + | {{DISPLAYTITLE: Liste des cartes}} |
− | {{Trans}}
| + | Cet article contient la '''liste des cartes''' pour ''Team Fortress 2''. Les cartes sont le cadre où prend place le gameplay. Selon l'[[Storyline/fr|univers]] du jeu, ces lieux sont des endroits de proéminence pour les entreprises rivales [[RED/fr|RED]] et [[BLU/fr|BLU]]. Comme la terre et toute propriété importante ne peut être gagnée par des moyens légaux, les 9 [[Classes/fr|mercenaires]] sont déployés pour prendre la terre de force, en complétant une série d'objectifs. |
− | '''Maps''' are the settings where Team Fortress 2 gameplay takes place. According to the game universe, these locations are areas of prominence for the rival companies [[RED]] and [[BLU]]. As the land and any important propertly cannot be won by legal means, the 9 [[Classes|mercenaries]] are deployed by each company to take the land by force through completing a series of objectives. | |
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− | Initially, the game launched with only three [[game modes]] (CP, CTF, TC) spread across six maps ([[Dustbowl]], [[Granary]], [[Gravel Pit]], [[Well]], [[2Fort]], [[Hydro]]). However, with various [[patches|major updates]], this has expanded to 39 official maps, with several new different game modes added. Many of these maps were created by members of the community, and were selected by Valve to appear in the game due to their outstanding quality; community maps are identified with a double dagger (‡).
| + | À l'origine, le jeu est sorti avec seulement 3 [[game modes/fr|modes de jeu]] ([[List of game modes/fr#Points de contrôle (CP)|CP]], [[List of game modes/fr#Capture de drapeau (CTF)|CTF]], [[List of game modes/fr#Contrôle territorial (TC)|TC]]) sur un total de 6 cartes ([[Dustbowl/fr|Dustbowl]], [[Granary/fr|Granary]], [[Gravel Pit/fr|Gravel Pit]], [[Well/fr|Well]], [[2Fort/fr|2Fort]], [[Hydro/fr|Hydro]]). Cependant, grâce à des [[patches/fr|mises à jour importantes]], le nombre total de cartes officielles s'est élevé à plus de 100 cartes, avec plusieurs ajouts de modes de jeu. La plupart de ces cartes ont été conçues par la communauté et sélectionnées par Valve pour apparaître dans le jeu officiellement grâce à leur qualité de réalisation exemplaire. |
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− | {{anchor|CTF|ctf|Ctf}}
| + | == Types de carte == |
− | == Capture du drapeau == | + | {{main|List of game modes/fr|l1=Modes de jeu}} |
− | {{main|Capture the Flag/fr|l1=Capture du drapeau}} | + | {{Map types}} |
− | Les cartes Capture du Drapeau portent le préfixe ctf_
| |
| | | |
− | {| class="wikitable grid"
| + | == Cartes == |
− | ! class="header" |
| + | {{List of maps}} |
− | ! class="header" | Carte
| |
− | ! class="header" | Nom du fichier
| |
− | ! class="header" | Thème
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Ctf 2fort bridge ss.png|100px|link=2fort/fr]]
| |
− | | '''[[2Fort/fr|2Fort]]'''
| |
− | | ctf_2fort
| |
− | | Farmland
| |
− | |-
| |
− | | [[File:CTF DoubleCross RedBase.png|100px|link=Double Cross/fr]]
| |
− | | '''[[Double Cross/fr|Double Cross]]'''
| |
− | | ctf_doublecross
| |
− | | Alpin / Industriel
| |
− | |-
| |
− | | [[File:CTF Sawmill Center.png|100px|link=Sawmill (Capture the Flag)/fr]]
| |
− | | '''[[Sawmill (Capture the Flag)/fr|Sawmill]]'''
| |
− | | ctf_sawmill
| |
− | | Alpin
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Ctf turbine v30024.jpg|100px|link=Turbine/fr]]
| |
− | | '''[[Turbine/fr|Turbine]]‡'''
| |
− | | ctf_turbine
| |
− | | Industriel
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Well ctf.jpg|100px|link=Well (Capture the Flag)/fr]]
| |
− | | '''[[Well (Capture the Flag)/fr|Well]]'''
| |
− | | ctf_well
| |
− | | Industriel
| |
− | |}
| |
| | | |
− | {{anchor|CP|cp|Control point}} | + | == Cartes personnalisées {{anchor|Custom|Custom maps}}== |
− | == Points de contrôle ==
| + | {{main|Custom maps/fr|l1=Cartes personnalisées}} |
− | {{main|Control Point/fr|l1=Points de contrôle}} | + | Une '''carte personnalisée''' est une carte créée par un tiers pour être utilisée dans ''Team Fortress 2''. Ces [[User modifications/fr|créateurs]] créent beaucoup, '''beaucoup''' de cartes variées. Leurs créations peuvent être des modifications de [[List of maps/fr|cartes officielles]], qui peuvent être : un ajout ou une suppression de zones, des ajouts d'objets supplémentaires, ou des fonctions ; et peuvent même être des changements sur la météo ou l'heure. Cependant, les créateurs ne sont pas simplement limités à jouer avec les cartes existantes. Beaucoup créent de nouvelles cartes uniques. Pendant les [[Patches/fr|mises à jour majeures]], certains créateurs qui se sont avérés populaires auprès de la communauté et ainsi l'équipe de [[Valve/fr|Valve]] peuvent ajouter les cartes personnalisées au cycle des cartes officielles de ''Team Fortress 2''. |
− | | |
− | Les cartes Points de contrôle portent le préfixe cp_
| |
− | === Points de contrôle standard ===
| |
− | {| class="wikitable grid"
| |
− | ! class="header" |
| |
− | ! class="header" | Carte
| |
− | ! class="header" | Nom du Fichier
| |
− | ! class="header" | Thème
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Badlands.jpg|100px|link=Badlands/fr]]
| |
− | | '''[[Badlands/fr|Badlands]]'''
| |
− | | cp_badlands
| |
− | | Désert
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Cp coldfront0010.jpg|100px|link=Coldfront/fr]]
| |
− | | '''[[Coldfront/fr|Coldfront]]‡'''
| |
− | | cp_coldfront
| |
− | | Neige
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Cpfastlane.jpg|100px|link=Fastlane/fr]]
| |
− | | '''[[Fastlane/fr|Fastlane]]‡'''
| |
− | | cp_fastlane
| |
− | | Désert
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Cpfreight.jpg|100px|link=Freight/fr]]
| |
− | | '''[[Freight/fr|Freight]]‡'''
| |
− | | cp_freight_final1
| |
− | | Désert
| |
− | |-
| |
− | | [[File:TF2 Granary Map.jpg|100px|link=Granary/fr]]
| |
− | | '''[[Granary/fr|Granary]]'''
| |
− | | cp_granary
| |
− | | Farmland
| |
− | |-
| |
− | | [[File:TF2 Well Map.jpg|100px|link=Well/fr]]
| |
− | | '''[[Well/fr|Well]]'''
| |
− | | cp_well
| |
− | | Industriel
| |
− | |-
| |
− | | [[File:03 screen a.jpg|100px|link=Yukon/fr]]
| |
− | | '''[[Yukon/fr|Yukon]]‡'''
| |
− | | cp_yukon_final
| |
− | | Alpin
| |
− | |}
| |
− | | |
− | === Attaque / Défense ===
| |
− | {| class="wikitable grid"
| |
− | ! class="header" |
| |
− | ! class="header" | Carte
| |
− | ! class="header" | Nom du Fichier
| |
− | ! class="header" | Thème
| |
− | |-
| |
− | | [[File:TF2 Dustbowl Map.jpg|100px|link=Dustbowl/fr]]
| |
− | | '''[[Dustbowl/fr|Dustbowl]]'''
| |
− | | cp_dustbowl
| |
− | | Désert
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Egypt 01.jpg|100px|link=Egypt/fr]]
| |
− | | '''[[Egypt/fr|Egypt]]‡'''
| |
− | | cp_egypt_final
| |
− | | Égyptien
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Cp gorge.jpg|100px|link=Gorge/fr]]
| |
− | | '''[[Gorge/fr|Gorge]]'''
| |
− | | cp_gorge
| |
− | | Alpin
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Tf2 gravelpit.jpg|100px|link=Gravel Pit/fr]]
| |
− | | '''[[Gravel Pit/fr|Gravel Pit]]'''
| |
− | | cp_gravelpit
| |
− | | Industriel
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Junct 01.jpg|100px|link=Junction/fr]]
| |
− | | '''[[Junction/fr|Junction]]‡'''
| |
− | | cp_junction_final
| |
− | | Spytech
| |
− | |-
| |
− | | [[File:01 cpSteel 2.jpg|100px|link=Steel/fr]]
| |
− | | '''[[Steel/fr|Steel]]‡'''
| |
− | | cp_steel
| |
− | | Industriel
| |
− | |}
| |
− | | |
− | {{anchor|TC|tc|Territorial control}}
| |
− | == Contrôle territorial ==
| |
− | {{main|Territorial Control/fr|l1=Contrôle territorial}}
| |
− | Les cartes Contrôle territorial portent le préfixe tc_
| |
− | | |
− | {| class="wikitable grid"
| |
− | ! class="header" |
| |
− | ! class="header" | Carte
| |
− | ! class="header" | Nom du fichier
| |
− | ! class="header" | Thème
| |
− | |-
| |
− | | [[File:TF2 Hydro Map.jpg|100px|link=Hydro/fr]]
| |
− | | '''[[Hydro/fr|Hydro]]'''
| |
− | | tc_hydro
| |
− | | Industriel
| |
− | |}
| |
− | | |
− | {{anchor|PL|pl|payload}}
| |
− | == Charge utile ==
| |
− | {{main|Payload/fr|l1=Charge utile}}
| |
− | Les cartes Charge utile portent le préfixe pl_
| |
− | | |
− | {| class="wikitable grid"
| |
− | ! class="header" |
| |
− | ! class="header" | Carte
| |
− | ! class="header" | Nom du Fichier
| |
− | ! class="header" | Thème
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Plbadwater.jpg|100px|link=Badwater Basin/fr]]
| |
− | | '''[[Badwater Basin/fr|Badwater Basin]]'''
| |
− | | pl_badwater
| |
− | | Désert
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Goldrush.jpg|100px|link=Gold Rush/fr]]
| |
− | | '''[[Gold Rush/fr|Gold Rush]]'''
| |
− | | pl_goldrush
| |
− | | Désert
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Plhoodoo.jpg|100px|link=Hoodoo/fr]]
| |
− | | '''[[Hoodoo/fr|Hoodoo]]‡'''
| |
− | | pl_hoodoo_final
| |
− | | Désert
| |
− | |-
| |
− | | [[File:PL Thunder Mountain.png|100px|link=Thunder Mountain/fr]]
| |
− | | '''[[Thunder Mountain/fr|Thunder Mountain]]'''
| |
− | | pl_thundermountain
| |
− | | Alpin
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Engineer Update Upward.png|100px|link=Upward/fr|Upward]]
| |
− | | '''[[Upward/fr|Upward]]'''
| |
− | | pl_upward
| |
− | | Désert
| |
− | |}
| |
− | ===Course à la charge utile===
| |
− | Les cartes Course à la charge utile portent le préfixe plr_
| |
− | {| class="wikitable grid"
| |
− | ! class="header" |
| |
− | ! class="header" | Carte
| |
− | ! class="header" | Nom du Fichier
| |
− | ! class="header" | Thème
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Pipeline.jpg|100px|link=Pipeline/fr]]
| |
− | | '''[[Pipeline/fr|Pipeline]]'''
| |
− | | plr_pipeline
| |
− | | Industriel
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Engineer Update Hightower.png|100px|link=Hightower/fr|Hightower]]
| |
− | | '''[[Hightower/fr|Hightower]]'''
| |
− | | plr_hightower
| |
− | | Désert
| |
− | |}
| |
− | | |
− | {{anchor|arena}}
| |
− | == Arena ==
| |
− | {{main|Arena/fr|l1=Arena}}
| |
− | Les cartes Arena portent le préfixe arena_
| |
− | | |
− | {| class="wikitable grid"
| |
− | ! class="header" |
| |
− | ! class="header" | Carte
| |
− | ! class="header" | Nom du Fichier
| |
− | ! class="header" | Thème
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Arenabadlands.jpg|100px|link=Badlands (Arena)/fr]]
| |
− | | '''[[Badlands (Arena)/fr|Badlands]]'''
| |
− | | arena_badlands
| |
− | | Désert
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Arenagranary.jpg|100px|link=Granary (Arena)/fr]]
| |
− | | '''[[Granary (Arena)/fr|Granary]]'''
| |
− | | arena_granary
| |
− | | Farmland
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Arenalumberyard.jpg|100px|link=Lumberyard/fr]]
| |
− | | '''[[Lumberyard/fr|Lumberyard]]'''
| |
− | | arena_lumberyard
| |
− | | Alpin
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Arenanucleus.jpg|100px|link=Nucleus/fr]]
| |
− | | '''[[Nucleus/fr|Nucleus]]'''
| |
− | | arena_nucleus
| |
− | | Spytech
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Offblast 01.jpg|100px|link=Offblast/fr]]
| |
− | | '''[[Offblast/fr|Offblast]]‡'''
| |
− | | arena_offblast_final
| |
− | | Désert
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Arenaravine.jpg|100px|link=Ravine/fr|Ravine]]
| |
− | | '''[[Ravine/fr|Ravine]]'''
| |
− | | arena_ravine
| |
− | | Désert
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Sawmill.PNG|100px|link=Sawmill/fr]]
| |
− | | '''[[Sawmill/fr|Sawmill]]'''
| |
− | | arena_sawmill
| |
− | | Alpin
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Watch 01.jpg|100px|link=Watchtower/fr]]
| |
− | | '''[[Watchtower/fr|Watchtower]]‡'''
| |
− | | arena_watchtower
| |
− | | Alpin
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Tg arenawell.jpg|100px|link=Well (Arena)/fr]]
| |
− | | '''[[Well (Arena)/fr|Well]]'''
| |
− | | arena_well
| |
− | | Industriel
| |
− | |}
| |
− | | |
− | {{anchor|KOTH|KotH|KoTH|King of the hill}}
| |
− | | |
− | == Roi de la colline ==
| |
− | {{main|King of the Hill/fr|l1=Roi de la colline}}
| |
− | Les cartes Roi de la colline portent le préfixe koth_
| |
− | | |
− | {| class="wikitable grid"
| |
− | ! class="header" |
| |
− | ! class="header" | Carte
| |
− | ! class="header" | Nom du Fichier
| |
− | ! class="header" | Thème
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Koth harvest both.jpg|100px|link=Harvest/fr]]
| |
− | | '''[[Harvest/fr|Harvest]] / [[Harvest/fr|Harvest Event]]‡'''
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− | | koth_harvest_final <br>/ koth_harvest_event
| |
− | | Farmland / Halloween
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Nucleus.PNG|100px|link=Nucleus (King of the Hill)/fr]]
| |
− | | '''[[Nucleus (King of the Hill)/fr|Nucleus]]'''
| |
− | | koth_nucleus
| |
− | | Spytech
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Kothsawmill.jpg|100px|link=Sawmill (King of the Hill)/fr]]
| |
− | | '''[[Sawmill (King of the Hill)/fr|Sawmill]]'''
| |
− | | koth_sawmill
| |
− | | Alpin
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Viaduct 01.jpg|100px|link=Viaduct/fr]]
| |
− | | '''[[Viaduct/fr|Viaduct]]'''
| |
− | | koth_viaduct
| |
− | | Neige
| |
− | |}
| |
− | | |
− | {{anchor|TR|tr}}
| |
− | == Entraînement ==
| |
− | {{main|Training mode/fr|l1=Entraînement}}
| |
− | Les cartes d'Entraînement portent le préfixe tr_
| |
− | | |
− | {| class="wikitable grid"
| |
− | ! class="header" | Image
| |
− | ! class="header" | Carte
| |
− | ! class="header" | Nom du Fichier
| |
− | ! class="header" | Mode de jeu
| |
− | ! class="header" | Thème
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Tr dustbowl0003.jpg|100px|link=Dustbowl (Training)/fr]]
| |
− | | [[Dustbowl (Training)/fr|Dustbowl]]
| |
− | | tr_dustbowl
| |
− | | Training Mode
| |
− | | Désert
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Map TR Training.png|100px|link=Target/fr]]
| |
− | | [[Target/fr|Target]]
| |
− | | tr_target
| |
− | | Training Mode
| |
− | | Industriel
| |
− | |}
| |
− | | |
− | {{anchor|Custom|Custom Maps}}
| |
− | == Cartes personnalisés ==
| |
− | Voir [[:Category:Custom Maps/fr|Cartes personnalisés]]
| |
| | | |
| == Voir aussi == | | == Voir aussi == |
− | * [[Game modes/fr|Modes de jeux]] | + | * [[Game modes/fr|Modes de jeu]] |
| * [[Map name prefixes/fr|Préfixes des cartes]] | | * [[Map name prefixes/fr|Préfixes des cartes]] |
| * [[Skybox list/fr|Liste des skybox]] | | * [[Skybox list/fr|Liste des skybox]] |
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| {{Maps nav}} | | {{Maps nav}} |
| | | |
− | [[Category:Lists/fr]] | + | [[Category:Lists/fr|Maps]] |
| [[Category:Maps/fr| ]] | | [[Category:Maps/fr| ]] |