Difference between revisions of "Headshot/es"

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Un '''disparo a la cabeza''' es un ataque certero a la cabeza de un enemigo con un tiro apuntando con el {{item link|Sniper Rifle}}, {{item link|Bazaar Bargain}}, {{item link|Machina}}, {{item link|Hitman's Heatmaker}}, {{item link|AWPer Hand}} y {{item link|Shooting Star}}, así como un tiro completamente cargado (en zum o no) del {{item link|Classic}}. Una flecha del {{item link|Huntsman}}/{{item link|Fortified Compound}} y la bala de la {{item link|Ambassador}} también pueden lograr disparos a la cabeza. Los disparos a la cabeza se reflejan como [[Critical Hit/es|impactos críticos]]; a menos que un [[Damage/es#Damage vulnerability, resistance and blocking|efecto reductor de daño]] este activo, un disparo a la cabeza completamente cargado con el {{item name|Sniper Rifle}} matará instantáneamente a cualquier clase, incluso a un Heavy con [[Overheal/es|exceso de curación]], excepto a un {{cl|Spy}} con el {{item link|Dead Ringer}}, que requerirá un disparo a la cabeza completamente cargado de la Machina. La [[Mechanics/es#Detección de impacto|caja de colisión]] de la cabeza suele estar centrada siempre con el eje Y de rotación, sin importar lo que diga la imagen en pantalla.
  
Un disparo a la cabeza es un ataque exitoso a la cabeza de un enemigo con un tiro del [[Sniper Rifle/es|Rifle de Sniper]] en zoom o de [[Bazaar Bargain/es|Ganga del Bazar]], una flecha de [[Huntsman/es|El Cazador]] y  la bala de la [[Ambassador/es|Embajadora]]. Disparos a la cabeza causan [[Critical Hit/es|golpes críticos]] garantizados; a menos que un [[Damage/es#Damage vulnerability, resistance and blocking|efecto reductor de daño]] este activo, un disparo a la cabeza completamente cargado con el Rifle de Sniper matará instantáneamente a cualquier clase, inlcuso a un Heavy con [[Overheal/es|Exceso de Curación]].
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Por el otro lado, un '''disparo al cuerpo''' o '''disparo al pecho''' es aquel que se provoca en cualquier otra parte del cuerpo del enemigo, con o sin apuntar de forma indiferente.
  
[[Sniper/es|Snipers]] portando el Rifle de Sniper podran hacer disparos a la cabeza despues de esperar veinte tres milisegundos despues de entrar en zoom. El Cazador no esta límitado de esta manera y puede dar disparos a la cabeza sin haber cargado. Un ataque del [[Sydney Sleeper/es|Adormecedor de Sídney]] que aterrize en la cabeza no hara [[critical hit/es|daño crítico]].
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Matar un enemigo con un disparo a la cabeza concede un medio punto adicional, contando como 1,5 si se suma al de la muerte. Causar un disparo a la cabeza letal con el Cazador concede un medio punto más sobre el medio punto adicional anterior, sumando 2 puntos. Los disparos a la cabeza con la Embajadora cuentan como 2 puntos.
  
[[Spy/es|Spies]] usando la Embajadora sólo causan disparos a la cabeza periodicamente; hay un periodo de incertidumbre despues de cada tiro, indicado por una mira agrandada, donde la Embajadora no puede causar disparos a la cabeza.
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== Artículos relacionados a los disparos en la cabeza ==
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{{List of items related to headshot}}
  
[[Pyro/es|Pyros]] con punteria extraordinaria pueden hacer disparos a la cabeza al reflejar flechas del Cazador con una [[compression blast/es|Explosión de aire comprimido]].
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== Logros relacionados ==
 
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=== {{Achiev type link|general}} ===
Matar un enemigo con un disparo a la cabeza concede un medio punto de bono, para un total de 1.5 puntos por acertarlo. Causar un disparo a la cabeza letal con el Cazador concede un adicional medio punto, para un total de 2 puntos. Un Sniper con el [[Item sets/es#The Sniper|Kit crocoestilo]] no puede ser matado con un disparo a la cabeza, a menos que tenga 1 de salud restante.
 
 
 
Dispararle a la cabeza de un enemigo puede provocar que su [[hat/es|sombrero]] salga volando, asumiendo que porte uno. Esto incluye sombreros por defecto como el que usa el Sniper.
 
 
 
 
 
== Logros relaccionados ==
 
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/es]] [[achievements/es|General]] ===
 
 
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==={{icon class|class=sniper|link=sniper/es}} [[Sniper/es|Sniper]]===
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=== {{Class link|Sniper}} ===
 
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==={{icon class|class=spy|link=spy/es}} [[Spy/es|Spy]]===
 
  
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File:Killicon deflect arrowhs unused.png|Flecha del {{item link|Huntsman}}/{{item link|Fortified Compound}} devuelta.
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File:Killicon ambassadorhs unused2.png|{{item name|Ambassador}} (de la {{update link|Sniper vs. Spy Update}} hasta la {{update link|Engineer Update}}).
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File:Killicon ambassadorhs unused.png|{{item name|Ambassador}}.
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File:Killicon sniperriflehs old.png|{{item name|Sniper Rifle}} (desde 2007 hasta su reemplazo por el actual en la {{update link|Engineer Update}}).
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== Historial de actualización ==
 
== Historial de actualización ==
 
'''{{patch name|10|2|2007}}'''
 
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* Se ha arreglado un error por el cual los disparos en la cabeza que no se registraban en objetivos [[crouching/es|agachados]].
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* Se corrigió un error por el cual los disparos en la cabeza que no se registraban en objetivos [[crouching/es|agachados]].
  
 
'''{{patch name|12|17|2009}}''' [[WAR! Update/es|Actualización ¡GUERRA!]]
 
'''{{patch name|12|17|2009}}''' [[WAR! Update/es|Actualización ¡GUERRA!]]
* Se han añadido animaciones de muerte para los disparos en la cabeza.
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* Se añadieron animaciones de muerte para los disparos a la cabeza.
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== Errores ==
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* Si un jugador recibe un subidón de críticos (como una Supercarga de {{item link|Kritzkrieg}}) y realiza un disparo a la cabeza en circunstancias normales, este no se considerará como tal (como un disparo con el {{item name|Classic}} sin estar totalmente cargado), pero el icono de muerte mostrará un disparo a la cabeza.
  
 
==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
* Hay un 25% de posibilidades de que el jugador haga una animación de muerte apropiada para cada clase al morir de un tiro en la cabeza. (ej. la voltereta del [[Pyro/es|Pyro]]).
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* Hay un 25% de posibilidades de que cada clase haga una animación de muerte especial al morir de un tiro en la cabeza.<ref>[https://youtu.be/BsKlr2MdG8Q Animaciones de disparo a la cabeza].</ref>
 
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** Cualquier [[sword/es|espada]] o [[axe/es|hacha]] del {{cl|Demoman}} y la {{item link|Half-Zatoichi}} del {{cl|Soldier}} también tienen un 25 % de posibilidades de reproducir una animación especial al cortar la cabeza del enemigo.
 
 
 
 
== Galería==
 
=== Iconos de muerte asociados ===
 
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File:Killicon_sniperriflehs.png|[[Sniper Rifle/es|Rifle de Francotirador]]
 
File:Killicon_huntsmanhs.png|[[Huntsman/es|Cazador]]
 
File:Killicon_flaming_huntsmanhs.png|Flecha ardiendo
 
File:Killicon_deflect_arrowhs.png|Flecha de [[Huntsman/es|El Cazador]] reflectada
 
File:Killicon_deflect_flaming_arrowhs.png|Flecha ardiendo reflectada
 
File:Killicon_ambassadorhs.png|[[Ambassador/es|La Embajadora]]
 
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== Véase también ==
 
*[[Sniper Rifle/es|Rifle de Sniper]]
 
*[[Huntsman/es|Cazador]]
 
*[[Ambassador/es|Embajadora]]
 
  
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== Referencias ==
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[[Category:Strategy/es]]
 
[[Category:Strategy/es]]

Latest revision as of 20:30, 24 September 2024

Sniper 
Killicon sniperriflehs.png
 Heavy
Headshot2.png
«
¡Boom! En la cabeza.
El Sniper
»

Un disparo a la cabeza es un ataque certero a la cabeza de un enemigo con un tiro apuntando con el Rifle de Francotirador, Ganga del Bazar, Machina, Asesino a Sueldo, AWPa Cabezas y Estrella Fugaz, así como un tiro completamente cargado (en zum o no) del Clásico. Una flecha del Cazador/Compuesto Fortificado y la bala de la Embajadora también pueden lograr disparos a la cabeza. Los disparos a la cabeza se reflejan como impactos críticos; a menos que un efecto reductor de daño este activo, un disparo a la cabeza completamente cargado con el Rifle de Francotirador matará instantáneamente a cualquier clase, incluso a un Heavy con exceso de curación, excepto a un Spy con el Duplicante, que requerirá un disparo a la cabeza completamente cargado de la Machina. La caja de colisión de la cabeza suele estar centrada siempre con el eje Y de rotación, sin importar lo que diga la imagen en pantalla.

Por el otro lado, un disparo al cuerpo o disparo al pecho es aquel que se provoca en cualquier otra parte del cuerpo del enemigo, con o sin apuntar de forma indiferente.

Matar un enemigo con un disparo a la cabeza concede un medio punto adicional, contando como 1,5 si se suma al de la muerte. Causar un disparo a la cabeza letal con el Cazador concede un medio punto más sobre el medio punto adicional anterior, sumando 2 puntos. Los disparos a la cabeza con la Embajadora cuentan como 2 puntos.

Artículos relacionados a los disparos en la cabeza

Lista de objetos relacionados con disparos a la cabeza
Principal Sniper Rifle AWPer Hand
  • Solo puede hacer disparos a la cabeza tras 200 milisegundos con la mira acercada.
Rifle de Francotirador AWPa Cabezas
Machina Shooting Star
Machina Estrella Fugaz
Bazaar Bargain Hitman's Heatmaker
Ganga del Bazar Asesino a Sueldo
Huntsman Fortified Compound
Cazador Compuesto Fortificado
Classic
  • Solo puede efectuar un disparo a la cabeza cuando esté completamente cargado.
Clásico
Sydney Sleeper
Adormecedor de Sídney
Secundario Ambassador
  • Solo puede efectuar disparos a la cabeza cuando tenga la puntería exacta.
  • Con cada disparo, la Embajadora no tendrá precisión para provocar otro disparo a la cabeza hasta 0,95 segundos después.
  • Los disparos a la cabeza a más de 1200 unidades Hammer causarán el daño normal, en vez de crítico.
Embajadora
Acción Grappling Hook
  • Los disparos a la cabeza con este objeto causan 2 de daño, mientras que los normales solo causan 1 de daño.
Garfio Arrojadizo
Nota

Logros relacionados

Achieved.png Logros generales

Materia gris
Materia gris
Acumula 25 disparos a la cabeza como Sniper.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Despídete de la inmunidad
Despídete de la inmunidad
Dispara a la cabeza a un enemigo justo cuando se le acabe la invulnerabilidad.


Ojo conmigo
Ojo conmigo
Dispara en la cabeza a un Demoman enemigo.
Secuencia de autodestrucción
Secuencia de autodestrucción
Dispara en la cabeza a 10 Sniper enemigos.


Leaderboard class spy.png Spy

Tironía
Tironía
Dispara a la cabeza a 20 Sniper con la Embajadora.
Papaíto te va a castigar
Papaíto te va a castigar
Dispara en la cabeza a 3 Scout con la Embajadora.

Iconos de muerte

Iconos de muerte no utilizados


Historial de actualización

Parche del 2 de octubre de 2007

  • Se corrigió un error por el cual los disparos en la cabeza que no se registraban en objetivos agachados.

Parche del 17 de diciembre de 2009 Actualización ¡GUERRA!

  • Se añadieron animaciones de muerte para los disparos a la cabeza.

Errores

  • Si un jugador recibe un subidón de críticos (como una Supercarga de Kritzkrieg) y realiza un disparo a la cabeza en circunstancias normales, este no se considerará como tal (como un disparo con el Clásico sin estar totalmente cargado), pero el icono de muerte mostrará un disparo a la cabeza.

Curiosidades

  • Hay un 25% de posibilidades de que cada clase haga una animación de muerte especial al morir de un tiro en la cabeza.[1]

Referencias