Difference between revisions of "Viaduct/fr"

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Jusqu'à présent, Viaduc est le seul roi de la carte Hill développé par Valve à partir de zéro et aussile première carte officielle utilisant le thème de la neige.
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Jusqu'à présent, Viaduct est la seule carte de type Roi de la colline développée par Valve à partir de zéro et aussi la première carte officielle utilisant le thème de la neige.
  
 
== Objectif ==
 
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*'''Le Sommet''' - La plus haute région du Viaduc, où le point de contrôle est situé.
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*'''Le Sommet''' - La plus haute région de Viaduct, où le point de contrôle est situé.
*'''''La Buanderie - Bâtiment situé sur le sommet de chaque côté, avec passerelles et abris donnant sur les rebords de chaque côté.
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*'''La Colline''' - Une colline avec des '''rebords''' donnant sur le point, un de chaque côté.
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* '''La Cabane''': Une plate-forme en béton et une cabane avec un ramassage moyen des munitions sous le viaduc, un lieu de nidification commun.
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* '''Les Escaliers''': L'accès de la cabane aux ramassages de kits de santé et de munitions depuis l'itinéraire de la réapparition.
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* '''L'arrière-cour (maison)''': Un bâtiment bordant le sommet de chaque côté est doté d'une passerelle protégé menant au bord.
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* '''La Vallée''': La petite zone basse derrière la maison de l'arrière-cour entre les zones de réapparitions.
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* '''Cour de réapparition''': Entre le Spawn et la Vallée se trouve la cour qui cède la place aux trois entrées de la vallée.
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File:viaduct point.jpg | Le Sommet, Point de contrôle
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File:viaduct house.jpg | L'arrière-cour (maison)
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File:viaduct houseinterior.jpg | L'arrière-cour, l'intérieur
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File:viaduct hill.jpg | La Colline et la passerelle, surplombant le point
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File:viaduct choke.jpg | La Vallée
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File:viaduct spawnarea.jpg | La Cour de réapparition
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File:viaduct spawn.jpg | Le Spawn, l'intérieur
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== Stratégie ==
 
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* Les [[Sniper/fr|Sniper]] peuvent être et seront tres utiles pour la capture/défense du point.  
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* Les rebords sont un excellent endroit pour poser une [[Sentry Gun/fr| Tourelle]]. Si le point a été pris par l'ennemi, envisager la création d'un teleporteur dans la zone inférieure pres du pack de santé / caisse de munitions.
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* Les rebords sont un excellent endroit pour poser une [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuse]]. Si le point a été pris par l'ennemi, envisagez la création d'un Téléporteur dans la zone inférieure près du pack de santé / caisse de munitions.
* Les Demomen sont un excellent choix sur cette carte - ils peuvent nettoyer le point à la fois défensivement et offensivement.
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* Les Demomen sont un excellent choix sur cette carte, ils peuvent nettoyer le point à la fois défensivement et offensivement.
* Les petites zones ayant une vue sur le point de contrôles sont très utiles pour poser une tourelle.
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* Les petites zones ayant une vue sur le point de contrôle sont très utiles pour poser une Mitrailleuse.
  
 
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==Anecdotes==
 
==Anecdotes==
* Valve d'abord affirmé Viaduc de la première carte TF2 avec de la neige. En raison de la levée de boucliers parmi des centaines de membres de la communauté citant des cartes personnalisées faites avant Viaduc, Valve a annulé cette demande et les employés responsables ont été "matraqué en pièces par''[leur]''équipe de sécurité crack".
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* Valve avait d'abord affirmé que Viaduct était la première carte de TF2 avec de la neige. En raison de la levée de boucliers parmi des centaines de membres de la communauté citant des cartes personnalisées faites avant Viaduct, Valve a annulé cette demande et les employés responsables ont été "matraqués en pièces par ''[leur]'' équipe de sécurité".
* Viaduc a été la première carte officielle à avoir un «Making of» des vidéos développés par Valve. Les vidéos montrent comment la carte a été conçu et créé du début jusqu'au produit final en utilisant Valve Hammer Editor. Bien que Valve est déclaré qu'il peut y avoir plusieurs de ces vidéos à l'avenir, il n'y a eu aucune preuve d'une telle mesure depuis.
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* Viaduct a été la première carte officielle à avoir un «Making of» des vidéos développées par Valve. Les vidéos montrent comment la carte a été conçue et créée du début jusqu'au produit final en utilisant Valve Hammer Editor. Bien que Valve ait déclaré qu'il peut y avoir plusieurs de ces vidéos à l'avenir, il n'y a eu aucune preuve d'une telle mesure depuis.
  
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==Voir aussi==
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* [[Creating Viaduct (Part 1)/fr|Création de Viaduct (Partie 1)]]
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* [[Creating Viaduct (Part 2)/fr|Création de Viaduct (Partie 2)]]
  
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[[Category:Quickplay maps/fr]]

Latest revision as of 14:10, 22 February 2024

Viaduct
Viaduct 01.jpg
Informations de base
Type de carte : Roi de la colline
Nom du fichier : koth_viaduct
Date d'ajout : Patch du 13 août 2009
(Mise à Jour Sans-Classe)
Variantes : Eyeaduct
Développeur(s) : Valve
Informations sur la carte
Environnement : Alpin
Cadre : Ensoleillé, enneigé
Supporte la Pyrovision : Oui
Supporte les Bots : Oui
Objets sur la carte
Healthico.png Kits de soins : Mediumhealth.png ×4
Ammoico.png Boîtes de munitions : Mediumammo.png ×6
Photos de la carte
Photos dans l'écran de chargement.
Vue aérienne
Viaduct overview.png

Viaduct est une carte de type Roi de la colline. Celle-ci, avec Nucleus et Sawmill, sont sorties lors de la mise à jour sans classes comme la première carte de type roi de la colline de Team Fortress 2.

Jusqu'à présent, Viaduct est la seule carte de type Roi de la colline développée par Valve à partir de zéro et aussi la première carte officielle utilisant le thème de la neige.

Objectif

Le but est de capturer le Point de Contrôle et de le défendre pour 3 minutes, et d'empêcher l'autre équipe de faire la même chose.

Lieux

  • Le Sommet - La plus haute région de Viaduct, où le point de contrôle est situé.
  • La Colline - Une colline avec des rebords donnant sur le point, un de chaque côté.
  • La Cabane: Une plate-forme en béton et une cabane avec un ramassage moyen des munitions sous le viaduc, un lieu de nidification commun.
  • Les Escaliers: L'accès de la cabane aux ramassages de kits de santé et de munitions depuis l'itinéraire de la réapparition.
  • L'arrière-cour (maison): Un bâtiment bordant le sommet de chaque côté est doté d'une passerelle protégé menant au bord.
  • La Vallée: La petite zone basse derrière la maison de l'arrière-cour entre les zones de réapparitions.
  • Cour de réapparition: Entre le Spawn et la Vallée se trouve la cour qui cède la place aux trois entrées de la vallée.

Stratégie

  • Les Snipers peuvent être et seront très utiles pour la capture/défense du point.
  • Les rebords sont un excellent endroit pour poser une Mitrailleuse. Si le point a été pris par l'ennemi, envisagez la création d'un Téléporteur dans la zone inférieure près du pack de santé / caisse de munitions.
  • Les Demomen sont un excellent choix sur cette carte, ils peuvent nettoyer le point à la fois défensivement et offensivement.
  • Les petites zones ayant une vue sur le point de contrôle sont très utiles pour poser une Mitrailleuse.

Temps de capture du point de contrôle

Points de contrôle Multiplicateur Secondes
Points de contrôle ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760


Anecdotes

  • Valve avait d'abord affirmé que Viaduct était la première carte de TF2 avec de la neige. En raison de la levée de boucliers parmi des centaines de membres de la communauté citant des cartes personnalisées faites avant Viaduct, Valve a annulé cette demande et les employés responsables ont été "matraqués en pièces par [leur] équipe de sécurité".
  • Viaduct a été la première carte officielle à avoir un «Making of» des vidéos développées par Valve. Les vidéos montrent comment la carte a été conçue et créée du début jusqu'au produit final en utilisant Valve Hammer Editor. Bien que Valve ait déclaré qu'il peut y avoir plusieurs de ces vidéos à l'avenir, il n'y a eu aucune preuve d'une telle mesure depuis.

Voir aussi