Difference between revisions of "Dead Ringer/pt-br"
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{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | type | + | | type = weapon |
− | | image | + | | image = Dead Ringer.png |
− | | 3d-alt | + | | 3d-alt = yes |
− | | view1name | + | | view1name = Padrão |
− | | view2name | + | | view2name = Ativada |
− | | hide-kill-icon | + | | hide-kill-icon = yes |
− | | used-by | + | | used-by = {{used by|Spy}} |
− | | slot | + | | slot = pda 2 |
− | | released | + | | released = {{Patch name|5|21|2009}} |
− | | availability | + | | released-major = Sniper vs. Spy Update |
− | | numbered | + | | availability = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate38-strange|collectors}} |
− | | medieval | + | | marketable = yes |
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− | | loadout | + | | ammo-loaded = {{common string|N/A}} |
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− | | att-2- | + | | prefix = A |
− | | att-3-positive = | + | | item-kind = {{item kind|Invis Watch}} |
+ | | item-level = 5 | ||
+ | | att-1-neutral = {{attribute|CloakIsFeignDeath}} | ||
+ | | att-2-positive = {{attribute|CloakMeterRegenRate|50}} | ||
+ | | att-3-positive = {{attribute|CloakConsumeRate_Decreased|40}} | ||
+ | | att-4-negative = {{attribute|ConsumeCloakFeignDeath|-50}} | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | + | {{Quotation|Anúncio publicitário da '''{{item name|Dead Ringer}}'''|Na hora que seu adversário correr para seu 'corpo' para tirar seu dinheiro e puxar ouro de sua boca, você já estará atrás dele, pronto para o golpe final.}} | |
− | + | A '''{{item name|Dead Ringer}}''' (''Dead Ringer'') é uma [[Weapons/pt-br#spypdasecondary|arma de PDA]] secundário destravável para o [[Spy/pt-br|Spy]]. É um avançado sistema de camuflagem disfarçado como um relógio de bolso banhado a ouro com uma gravura de um beija-flor. | |
− | + | Diferentemente do {{item link|Invis Watch}}, a {{item name|Dead Ringer}} não é ativada imediatamente quando o disparo-alt {{DK|MOUSE2}} é pressionado. Ao invés disso, o Spy segura a {{item name|Dead Ringer}} em sua mão esquerda. O medidor de camuflagem do Spy deve estar totalmente carregado antes de o relógio poder ser segurado e segurá-lo impede o Spy de atacar ou de colocar {{item link|Sapper}}es. Pressionar o botão de disparo-alt novamente faz com que o Spy coloque a {{item name|Dead Ringer}} de volta em seu bolso. Ao sofrer dano enquanto a {{item name|Dead Ringer}} é segurada, o Spy se [[Cloak/pt-br|camufla]] total e imediatamente, deixando para trás um [[Ragdoll/pt-br|cadáver]] falso para enganar inimigos. Se um jogador estiver disfarçado como um de seus próprios colegas de equipe, o cadáver falso é visto pelos inimigos como o jogador do disfarce e pelos aliados como o cadáver de um Spy aliado usando uma máscara de disfarce. Certas informações na partida (listadas abaixo) também são fingidas para tornar a "morte" do Spy mais convincente. | |
− | O | + | O Spy sofre 75% menos dano do ataque inicial que ativou a camuflagem. Adicionalmente, a camuflagem da {{item name|Dead Ringer}} é diferente da camuflagem do {{item name|Invis Watch}} em vários aspectos: |
+ | * Ao ser ativada, o medidor de camuflagem imediatamente é reduzido em 50% e o Spy recebe um bônus de velocidade por 3 segundos. | ||
+ | * Durante os 3 primeiros segundos de camuflagem, o Spy não pisca ao fazer contato com inimigos ou ao sofrer dano e ganha imunidade a [[Fire/pt-br|queimação]]. | ||
+ | * O Spy ganha 65% de resistência a dano com a ativação da {{item name|Dead Ringer}}, a qual torna-se os 20% de resistência a dano da camuflagem normal após 3 segundos. | ||
− | + | A camuflagem leva 7 segundos para ser totalmente drenada (dos iniciais 50%). A redução de dano inicial permite ao jogador sobreviver a grandes quantidades de dano contanto que o usuário tenha [[Health/pt-br|vida]] suficiente antes de o ataque ser feito, com exceção de [[Headshot/pt-br|tiros na cabeça]] totalmente carregados de [[Sniper/pt-br|Snipers]] usando a {{item link|Machina}}, [[Backstab/pt-br|facadas nas costas]] de Spies inimigos e a maioria das [[Taunts/pt-br#Provocações de morte|provocações de morte]]. | |
− | ==Efeitos de morte falsa== | + | Ativar a {{item name|Dead Ringer}} extingue chamas e para [[Bleeding/pt-br|sangramentos]]. Entretanto, outros efeitos negativos não são afetados. Notavelmente, efeitos de [[Soaked/pt-br|encharcamento]], incluindo [[Water/pt-br|água]], não são removidos, sendo difícil fingir uma morte de maneira convincente sob estes efeitos. Além disso, queimação e sangramento só são removidos com a ativação inicial; uma vez camuflado, o Spy não é imune a esses efeitos, apesar de tais efeitos terem suas durações reduzidas quando comparadas com a camuflagem do {{item name|Invis Watch}} padrão. |
− | Mortes falsas têm certas características que afetam o jogo. Alguns efeitos são replicados como se o Spy fosse realmente morto, | + | |
+ | Sair da camuflagem da {{item name|Dead Ringer}} produz um [[Media:Spy uncloak feigndeath.wav|som muito alto e distinto]]. O som da desativação da camuflagem é facilmente percebido de perto, mas decai rapidamente com a distância. Diferentemente do {{item name|Invis Watch}}, coletáveis de [[Ammo/pt-br|munição]] e [[Dispenser/pt-br|Fornecedores]] não recarregam o medidor de camuflagem. | ||
+ | |||
+ | A {{item name|Dead Ringer}} é automaticamente concedida a jogadores que alcançarem 17 [[Spy achievements/pt-br|conquistas do Spy]]. | ||
+ | |||
+ | == Efeitos de morte falsa == | ||
+ | Mortes falsas têm certas características que afetam o jogo. Alguns efeitos são replicados ou forjados como se o Spy fosse realmente morto, porém outros não, o que pode alertar oponentes sobre a morte falsa. | ||
{|class="wikitable grid" | {|class="wikitable grid" | ||
Line 40: | Line 52: | ||
!Mecânicas replicadas | !Mecânicas replicadas | ||
| | | | ||
− | * | + | * Certas [[Achievements/pt-br|conquistas]] e contadores de conquistas |
− | *[[First Blood/pt-br| | + | * [[First Blood/pt-br|Primeira Vítima]] em {{gamemode link|Arena}} |
− | *Cabeças para o [[ | + | * Pegar armas caídas (pelo usuário e por outros) |
− | * | + | * Cabeças para a {{item link|Eyelander}}, o {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} e o {{item link|Nessie's Nine Iron}} |
+ | * A lâmina ensanguentada e a remoção do dano autoinfligido da troca de arma da {{item link|Half-Zatoichi}} | ||
+ | * O ícone de morte e o efeito sonoro de tiro penetrante após matar outro jogador através do Spy com a {{item link|Machina}} e a {{item link|Shooting Star}} | ||
+ | * A queda de um [[Health/pt-br#Kits médicos|kit médico]] no {{gamemode link|Medieval Mode}} | ||
+ | * Efeito de vaporização do {{item link|Cow Mangler 5000}}, do {{item link|Righteous Bison}}, do {{item link|Pomson 6000}}, do {{item link|Neon Annihilator}}, do {{item link|Batsaber}} e do {{item link|C.A.P.P.E.R}} | ||
+ | * Efeito de incineração do {{item link|Phlogistinator}}, da {{item link|Manmelter}}, do {{item link|Third Degree}} e da {{item link|Shooting Star}} | ||
+ | * {{item link|Exorcism (halloween spell)}} | ||
+ | * [[Killstreak Kit/pt-br|{{botignore|Kits de [Combo]}}]] | ||
+ | * Notificações de [[Critical hits/pt-br|acertos críticos]] ou minicrits | ||
|- | |- | ||
− | !Mecânicas | + | !Mecânicas forjadas |
| | | | ||
− | *[[Kill icon/pt-br| | + | * [[Kill icon/pt-br|Notificação de morte]] para a equipe inimiga |
− | *[[Domination/pt-br| | + | * [[Hit Sound/pt-br|Sons de acerto]] finais |
− | * | + | * Notificações de [[Domination/pt-br|Dominação]]/[[Domination/pt-br#Vingança|Vingança]] (não refletidas no placar) |
− | *Estado de | + | * Caixa de munição média (não fornece munição nem metal quando coletada) |
+ | * Estado de morte no [[Scoreboard/pt-br|placar]] (não dura tanto quanto uma morte de verdade) | ||
+ | * Estado de morte no na barra de estado de equipe | ||
+ | * Notificação de "combo acabado" se o Spy estiver usando uma arma de [[Killstreak Kit/pt-br|{{botignore|[Combo]}}]] | ||
|- | |- | ||
− | !Mecânicas não replicadas | + | !Mecânicas não replicadas |
| | | | ||
− | *Efeitos de | + | * Efeitos de armas ao matar, incluindo: |
− | **O | + | ** O [[Critical hits/pt-br#Impulso crítico|impulso crítico]] dos {{item link|Killing Gloves of Boxing}} |
− | + | ** As notificações de PEIXALITY!, BRAÇALITY! e TAPALITY! do {{item link|Holy Mackerel}}, da {{item link|Unarmed Combat}} e da {{item link|Hot Hand}}, respectivamente | |
− | ** | + | ** O ganho de vida da {{item link|Powerjack}}, do {{item link|Warrior's Spirit}} e da {{item link|Half-Zatoichi}} |
− | **O | + | ** O kit médico da {{item link|Candy Cane}} |
− | **O | + | ** O cadáver de Austrálio criado pelo {{item link|Saxxy}}, pela {{item link|Golden Wrench}} e pela {{item link|Golden Frying Pan}} |
− | **O | + | ** O efeito de prender cadáveres a superfícies do {{item link|Huntsman}}, do {{item link|Fortified Compound}}, da {{item link|Crusader's Crossbow}} e da {{item link|Rescue Ranger}} |
− | * | + | ** O bônus de velocidade do {{item link|Big Earner}} e do {{item link|Axtinguisher}} |
− | * | + | ** A camuflagem de cadáver e efeito silenciador da {{item link|Your Eternal Reward}} e da {{item link|Wanga Prick}} |
− | * | + | ** A contagem de mortes do {{item link|Air Strike}} |
− | * | + | ** A contagem de cabeças da {{item link|Bazaar Bargain}} |
+ | ** O medidor de Foco do {{item link|Hitman's Heatmaker}} | ||
+ | ** O reabastecimento do medidor de investida do {{item link|Tide Turner}} após matar o Spy com uma arma corpo a corpo (também se aplica às {{item link|Ali Baba's Wee Booties}}, à {{item link|Bootlegger}} e à {{item link|Claidheamh Mòr}}) | ||
+ | * Localização da [[Deathcam/pt-br|Câmera de Morte]] (jogadores recentemente mortos pelo Spy veem a câmera focar no Spy verdadeiro, não no cadáver falso, e não veem "pelo(a) já falecido(a)" antes do nome do Spy) | ||
+ | * As contagens de mortes no [[Scoreboard/pt-br|placar]] | ||
+ | * O [combo] do Spy no placar | ||
+ | * Mortes/Assistências de {{item link|Sentry Gun}}s (e, portanto, críticos de vingança da {{item link|Frontier Justice}}) | ||
+ | * Contagem de jogadores em Arena | ||
+ | * Placares de [[Dueling Mini-Game/pt-br|duelos]] | ||
+ | * Estatísticas de armas [[Strange/pt-br|Estranhas]] | ||
|} | |} | ||
− | ==Tempos de | + | == Tempos de função == |
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | effect | + | | effect = <p><div style="float:left"><!-- |
− | | function times | + | |
− | | cloak fade | + | -->Ao ativar:</div><div style="float:right"><span style="padding: 0 60px"> </span><!-- |
− | | decloak fade | + | -->Gera um cadáver falso, 75% de redução de dano, remove alguns efeitos negativos</div></p><br><p><div style="float:left"><!-- |
− | | cloak duration | + | |
− | | recharge | + | -->Durante os 3 primeiros segundos:</div><div style="float:right"><span style="padding: 0 60px"> </span><!-- |
− | | activation time | + | -->Bônus de velocidade, camuflagem não pisca ao colidir com inimigos, até 65% de redução de dano</div></p><br><p><div style="float:left"><!-- |
+ | |||
+ | -->Subsequentemente:</div><div style="float:right"><span style="padding: 0 60px"> </span><!-- | ||
+ | -->Invisibilidade normal</div></p> | ||
+ | |||
+ | | function times = yes | ||
+ | | cloak fade = Instantâneo | ||
+ | | decloak fade = <!-- | ||
+ | --><div style="float:left">Jogador:</div> 2,0 s<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">Mundo:</div> 1,8 s | ||
+ | |||
+ | | cloak duration = 7,0 s<br><!-- | ||
+ | -->{{Tooltip|8,2 s|Com {{item name|L'Etranger}} equipado}}<br><!-- | ||
+ | -->{{Tooltip|6,0 s|Com {{item name|Your Eternal Reward}} equipada}}<br><!-- | ||
+ | -->{{Tooltip|7,6 s|Com {{item name|L'Etranger}} e {{item name|Your Eternal Reward}} equipados}} | ||
+ | |||
+ | | recharge = {{Tooltip|10|De 50% de carga}}-{{Tooltip|20|De 0% de carga}} s | ||
+ | | activation time = {{tooltip|Instantâneo|Ao sofrer dano}} | ||
}} | }} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | == | + | == {{common string|Crafting}} == |
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}} | {{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}} | ||
− | === | + | |
+ | === {{common string|Blueprint}} === | ||
{{Blueprint | autoresult = Spy pda}} | {{Blueprint | autoresult = Spy pda}} | ||
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| ingredient-1 = Dead Ringer | | ingredient-1 = Dead Ringer | ||
Line 105: | Line 155: | ||
== {{common string|Strange variant}} == | == {{common string|Strange variant}} == | ||
{{Strange item info | {{Strange item info | ||
− | | item-type = Invis Watch | + | | prefix = A |
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| rankson = deaths feigned | | rankson = deaths feigned | ||
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| can deal gib damage = no | | can deal gib damage = no | ||
Line 121: | Line 173: | ||
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{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Shorn Connery}} | | 1 = {{Show achievement|Demoman|Shorn Connery}} | ||
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| 1 = {{Show achievement|Heavy|Spyalectical Materialism}} | | 1 = {{Show achievement|Heavy|Spyalectical Materialism}} | ||
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| 1 = {{Show achievement|Sniper|Jarring Transition}} | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Jarring Transition}} | ||
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Line 150: | Line 212: | ||
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− | == | + | == {{common string|Update history}} == |
− | {{Update history | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ( | + | {{Update history| |
− | * | + | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}}) |
+ | * Adição da {{item name|Dead Ringer}} ao jogo. | ||
'''{{Patch name|5|22|2009}}''' | '''{{Patch name|5|22|2009}}''' | ||
− | * | + | * Correção da morte falsa do Spy não sendo refletida no placar. |
'''{{Patch name|5|26|2009}}''' | '''{{Patch name|5|26|2009}}''' | ||
− | * | + | * Agora, a {{item name|Dead Ringer}} drena o medidor de camuflagem por completo, mesmo se o Spy desativar a camuflagem cedo. |
'''{{Patch name|5|29|2009}}''' | '''{{Patch name|5|29|2009}}''' | ||
− | * | + | * Correção de Spies não sofrendo [[Telefrag/pt-br|telefrag]] ao ficar sobre um [[Teleporters/pt-br|Teletransportador]] inimigo com este item ativado. |
'''{{Patch name|6|8|2009}}''' | '''{{Patch name|6|8|2009}}''' | ||
− | * | + | * Agora, a {{item name|Dead Ringer}} pode ser ativada enquanto carregando a [[Capture the Flag/pt-br|bandeira]]. |
'''{{Patch name|6|23|2009}}''' | '''{{Patch name|6|23|2009}}''' | ||
− | * | + | * Leve redução da taxa de consumo de camuflagem da {{item name|Dead Ringer}}, concedendo cerca de um segundo extra de camuflagem com um medidor cheio. |
− | * | + | * Agora, emergir da camuflagem deste item drena até 40% do medidor de camuflagem ao invés de 100%. Esta drenagem só ocorre se o medidor estiver pelo menos 60% cheio. |
− | * | + | * Agora, o medidor de camuflagem da {{item name|Dead Ringer}} pode ser regenerado por fontes de munição. |
− | * Os poderes "extra" | + | * Os poderes de camuflagem "extra" (redução de dano e imunidade a piscadas) da {{item name|Dead Ringer}} não são estendidos ao obter munição. |
− | * | + | * Agora, ser atacado ao [[Taunts/pt-br|provocar]] com a {{item name|Dead Ringer}} não ativa mais a camuflagem do Spy, mas mantém a redução de dano pelo resto da provocação. |
'''{{Patch name|6|25|2009}}''' | '''{{Patch name|6|25|2009}}''' | ||
− | * | + | * Correção de exploit da redução de dano da {{item name|Dead Ringer}} envolvendo provocações como Spy. |
'''{{Patch name|7|14|2009}}''' | '''{{Patch name|7|14|2009}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Redução do tempo de recarga da {{item name|Dead Ringer}} de 18,5 segundos para 16,5 segundos. |
'''{{Patch name|1|6|2010}}''' | '''{{Patch name|1|6|2010}}''' | ||
− | * | + | * Agora, a {{item name|Dead Ringer}} reduz a camuflagem para 40% ao desativar a camuflagem cedo. |
− | * | + | * Adição de limite de 35% na quantidade de camuflagem ganha de caixas de munição. |
− | * | + | * Redução do som de desativação da camuflagem. |
'''{{Patch name|1|13|2010}}''' | '''{{Patch name|1|13|2010}}''' | ||
− | * | + | * Agora, mortes falsas reproduzem animações de morte personalizadas como uma morte normal (decapitação, tiro na cabeça, facada nas costas etc.). |
− | * | + | * Agora, mortes falsas resultantes de dano explosivo têm a chance de [[Gibs/pt-br|despedaçar]] como uma morte normal. |
− | * | + | * Agora, cadáveres de mortes falsas usam o comportamento correto em itens cosméticos (chapéus permanecem ou caem como devem). |
− | * | + | * Agora, armas caídas de mortes falsas têm física e colisão corretas dependendo de seu tipo. |
− | * | + | * Correção de Spies que finjem a própria morte enquanto disfarçados de Spies inimigos deixando cadáveres falsos usando uma máscara. |
− | * | + | * Correção de problemas de física em cadáveres gerados por mortes falsas. |
'''{{Patch name|5|20|2010}}''' | '''{{Patch name|5|20|2010}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Adição da {{item name|Dead Ringer}} ao projeto de [[Crafting/pt-br|fabricação]] do {{item link|Tribalman's Shiv}}. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição da {{item name|Dead Ringer}} ao projeto de fabricação de {{item link|L'Etranger}}. | ||
+ | * {{Undocumented}} Agora, sua silhueta pode ser vista ao tocar em um inimigo. | ||
− | '''{{Patch name| | + | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}}) |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Agora, a {{item name|Dead Ringer}} reproduz um som se a camuflagem recarrega por completo. |
'''{{Patch name|2|2|2012}}''' | '''{{Patch name|2|2|2012}}''' | ||
− | * | + | * {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]]. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|28|2012}}''' | ||
+ | * Agora, abismos em [[Doomsday/pt-br|sd doomsday]] matam Spies com a {{item name|Dead Ringer}} corretamente. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2012}}''' | ||
+ | * Correção de exploit com a {{item name|Dead Ringer}} do Spy no modo Mann vs. Máquina. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|07|10|2013}}''' | ||
+ | * Alteração de atributo: | ||
+ | ** Redução da duração do efeito da morte falsa ao sofrer dano. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|11|2013}}''' | ||
+ | * Agora, a {{item name|Dead Ringer}} gera o corpo do jogador do disfarce do Spy quando disfarçado como um aliado. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * Adição da qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|27|2015}}''' | ||
+ | * Correção de bug com o medidor de camuflagem da {{item name|Dead Ringer}} sendo reduzido a 40% após a duração da Super Armadura acabar quando a camuflagem foi estendida através de [[Ammo/pt-br|coletáveis]] ou de {{item link|L'Etranger}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} nº 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * Alteração de atributos: | ||
+ | ** Ativação da morte falsa instantaneamente remove 50% do medidor de camuflagem. | ||
+ | ** Alteração de taxa de drenagem aumentada para taxa de drenagem reduzida. Duração geral da invisibilidade continua sendo 7 segundos ao considerar o custo inicial de 50 do medidor de camuflagem por ativar a morte falsa. | ||
+ | ** Redução da taxa de regeneração da camuflagem de +80% para +50%. | ||
+ | ** Ativação da morte falsa concede ao Spy um bônus de velocidade de 3 segundos. | ||
+ | ** Redução do dano do ataque inicial que ativa a morte falsa em 50%. | ||
+ | ** Redução com o tempo da resistência a dano ao ativar a morte falsa. De 65% para 20% durante 3 segundos. | ||
+ | ** Agora, a camuflagem da morte falsa não pisca ao fazer contato durante 3 segundos. | ||
+ | ** Condições normais de invisibilidade 3 segundos após ativar a morte falsa (20% de armadura e pisca ao ser esbarrado ou sofrer dano). | ||
+ | ** Remoção da habilidade de coletar munição para o medidor de camuflagem enquanto camuflado. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|8|2015}} nº 1''' | ||
+ | * Correção de caso em que partículas de linhas de velocidade eram visíveis para jogadores inimigos quando um Spy ativava a {{item name|Dead Ringer}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|15|2015}} nº 1''' | ||
+ | * Correção de {{item name|Revolver}}es Incomuns em que o efeito Incomum ocasionalmente não desapareceria quando o Spy finjia a própria morte, se disfarçava, se camuflava etc. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | ||
+ | * Agora, o medidor de "Camuflagem" da interface exibe "FINGIM." quando a {{item name|Dead Ringer}} é equipada. | ||
+ | * Alteração de atributo: | ||
+ | ** Aumento da redução inicial de dano da morte falsa de 50% para 75%. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|3|2016}}''' | ||
+ | * Atualização do som de saque da {{item name|Dead Ringer}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|25|2016}}''' | ||
+ | * Correção de ragdolls não exibindo a cabeça corretamente quando o Spy finje a própria morte. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|14|2016}}''' | ||
+ | * Correção de bug relacionado a usar a {{item name|Dead Ringer}} enquanto carregando a bandeira. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|14|2017}}''' | ||
+ | * Correção de Espectadores vendo as notificações de mortes falsas para o Spy quando ele finge a própria morte. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}} nº 1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
+ | * Alteração de atributo: | ||
+ | ** Agora, caixas de munição e Fornecedores não reabastecem mais o medidor de camuflagem do Spy. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|21|2022}}''' | ||
+ | * Correção de mortes fingidas com a {{item name|Dead Ringer}} não aparecendo na barra de status de equipe rápida de criação de partidas. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|23|2022}}''' | ||
+ | * Correção das mortes fingidas do Spy nem sempre exibindo os retratos de classe corretos. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Bugs}} == | ||
+ | * O medidor de camuflagem exibido no relógio não corresponde corretamente à quantidade real de camuflagem disponível, similar ao {{item link|Enthusiast's Timepiece}}. | ||
+ | * Se um Spoy estiver segurando a {{item name|Dead Ringer}} sofrer dano enquanto provoca, qualquer dano sofrido após a provocação acabar não ativa a morte falsa | ||
+ | * Finjir a própria morte em circunstâncias que deveriam ativar um grito de morte único ocasionalmente ativam um grito de morte normal. | ||
+ | * A redução de dano da {{item name|Dead Ringer}} aplica-se também a dano por [[Water/pt-br|afogamento]]. No entanto, o Spy recupera a quantidade completa de vida que teria sido perdida sem a {{item name|Dead Ringer}}, permitindo que jogadores se curem ao se afogarem intencionalmente. | ||
+ | * Ativar o relógio no início de uma rodada eventualmente faz com que o Spy não segure o relógio. Isto só pode ser corrigido ao morrer. | ||
+ | * Ocasionalmente, quando a morte falsa é ativada, as notificações de morte notificam que o jogador que matou o Spy "se VINGOU" dele, mesmo se ele não tiver sido dominado ou não existir. O mesmo bug pode notificar que o jogador que matou o Spy o está dominando, mesmo se o Spy já estivesse sendo dominado ou não estivesse perto de ser dominado. Ambos os bugs também podem reproduzir o efeito sonoro correspondente. Quando o Spy é morto por [[Environmental death/pt-br|perigos ambientais]] ou [[Fall damage/pt-br|dano por queda]], "ERRORNAME" se vinga do Spy. Essas mensagens só são transmitidas para a outra equipe, assim como todas as mecânicas finjidas da {{item name|Dead Ringer}}. | ||
+ | * Ao recarregar o {{item link|Revolver}} e trocar de arma para o {{item link|Sapper}} ou usar o {{item link|Sharp Dresser}} e rapidamente ativar a {{item name|Dead Ringer}}, três mãos podem ser vistas momentaneamente. | ||
+ | * Algumas conquistas que envolvem matar Spies camuflados podem ser alcançadas ao atacar um Spy com a {{item name|Dead Ringer}} pronta. | ||
+ | * Quando um jogador segura a {{item name|Dead Ringer}} com uma arma com um {{item link|Killstreak Kit}} Especializado ou Profissional, o brilho é replicado na {{item name|Dead Ringer}}. | ||
+ | * Se o usuário tiver sons de acerto finais ligados, eles nem sempre são reproduzidos se ativarem a {{item name|Dead Ringer}} de um Spy inimigo. | ||
+ | * Assim como o {{item link|Invis Watch}} e o {{item link|Cloak and Dagger}}, se a {{item name|Dead Ringer}} é segurada durante a animação de recarga de um revólver, a recarga em si é acelerada. | ||
+ | * Disfarçar-se com a {{item link|Your Eternal Reward}} ou a {{item link|Wanga Prick}} enquanto a {{item name|Dead Ringer}} é segurada resulta no relógio continuando a ser segurado e aparecendo carregando. Quando completamente carregado, ele age normalmente. Contudo, se o usuário sofrer dano enquanto a {{item name|Dead Ringer}} descarregada estiver ativa, ele ainda recebe a resistência de dano de 75% no primeiro dano sofrido. | ||
+ | * Se o jogador estiver segurando a {{item name|Dead Ringer}} após sua equipe tiver perdido a rodada, sofrer dano não ativa a morte falsa, mas a resistência de dano de 75% ocorre com todo dano sofrido. | ||
+ | ** Se um jogador inimigo causar dano ao Spy neste estado, números de dano não refletem a resistência a dano de 75%. | ||
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− | * | + | * A {{item name|Dead Ringer}} tem um modelo não utilizado que inclui uma corrente, semelhante ao modelo do ícone da mochila. |
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− | * | + | * A habilidade de [[Feign Death (Classic)/pt-br|fingir a morte]] estava presente em ''[[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]]'' e a função da {{item name|Dead Ringer}} possivelmente foi inspirada nessa habilidade. Entretanto, em ''Team Fortress Classic'', a morte falsa era limitada a ficar imobilizado e ter de torcer para que o inimigo já tivesse passado pelo jogador quando este decidisse se levantar. |
− | + | * No Dia 3 da {{update link|Sniper vs. Spy Update}} em que o {{item link|Razorback}} foi introduzido, a {{item name|Dead Ringer}} pode ser vista na mão do Spy "morto", apesar de que ela não seria oficialmente anunciada até o dia seguinte.<ref>[https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day03_english.htm Dia 3 da {{update name|Sniper vs. Spy Update}}] {{lang icon|en}}</ref> | |
− | + | * De acordo com o catálogo ''Dapper Rogue'' ("Vigarista Elegante") no Dia 4 da {{update name|Sniper vs. Spy Update}}, a {{item name|Dead Ringer}} custa US$7,39.<ref>[https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day04_english.htm Dia 4 da {{update name|Sniper vs. Spy Update}}] {{lang icon|en}}</ref> | |
− | + | * A {{item name|Dead Ringer}} é mencionada pelo [[Heavy/pt-br|Heavy]] em ''[[Poker Night at the Inventory/pt-br|Poker Night at the Inventory]]'' durante uma resposta a um passe com a fala "[[:Media:The cards flop worse than spy with dead ringer.wav|The cards flop worse than Spy with Dead Ringer]]" ("As cartas desapontam mais que Spy com {{item name|Dead Ringer}}"). | |
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− | File:Dead Ringer 1st person blu.png|Visão em | + | File:Dead Ringer 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa [[BLU/pt-br|BLU]]. |
+ | File:Dead Ringer Chain.png|Modelo de mundo não utilizado. | ||
+ | File:Dead Ringer Catalogue.jpg|Anúncio da {{item name|Dead Ringer}} no catálogo ''Dapper Rogue''. | ||
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− | == | + | == {{common string|See also}} == |
+ | * [[Basic Spy strategy/pt-br#{{item name|Dead Ringer}}|Estratégia com a {{item name|Dead Ringer}}]] | ||
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− | + | <references/> | |
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− | {{ | + | {{Sniper Vs Spy Update Nav}} |
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{{Spy Nav}} | {{Spy Nav}} |
Latest revision as of 17:07, 16 September 2024
“ | Na hora que seu adversário correr para seu 'corpo' para tirar seu dinheiro e puxar ouro de sua boca, você já estará atrás dele, pronto para o golpe final.
— Anúncio publicitário da Cópia Mortal
|
” |
A Cópia Mortal (Dead Ringer) é uma arma de PDA secundário destravável para o Spy. É um avançado sistema de camuflagem disfarçado como um relógio de bolso banhado a ouro com uma gravura de um beija-flor.
Diferentemente do Relógio de Invisibilidade, a Cópia Mortal não é ativada imediatamente quando o disparo-alt (tecla padrão: MOUSE2) é pressionado. Ao invés disso, o Spy segura a Cópia Mortal em sua mão esquerda. O medidor de camuflagem do Spy deve estar totalmente carregado antes de o relógio poder ser segurado e segurá-lo impede o Spy de atacar ou de colocar Sabotadores. Pressionar o botão de disparo-alt novamente faz com que o Spy coloque a Cópia Mortal de volta em seu bolso. Ao sofrer dano enquanto a Cópia Mortal é segurada, o Spy se camufla total e imediatamente, deixando para trás um cadáver falso para enganar inimigos. Se um jogador estiver disfarçado como um de seus próprios colegas de equipe, o cadáver falso é visto pelos inimigos como o jogador do disfarce e pelos aliados como o cadáver de um Spy aliado usando uma máscara de disfarce. Certas informações na partida (listadas abaixo) também são fingidas para tornar a "morte" do Spy mais convincente.
O Spy sofre 75% menos dano do ataque inicial que ativou a camuflagem. Adicionalmente, a camuflagem da Cópia Mortal é diferente da camuflagem do Relógio de Invisibilidade em vários aspectos:
- Ao ser ativada, o medidor de camuflagem imediatamente é reduzido em 50% e o Spy recebe um bônus de velocidade por 3 segundos.
- Durante os 3 primeiros segundos de camuflagem, o Spy não pisca ao fazer contato com inimigos ou ao sofrer dano e ganha imunidade a queimação.
- O Spy ganha 65% de resistência a dano com a ativação da Cópia Mortal, a qual torna-se os 20% de resistência a dano da camuflagem normal após 3 segundos.
A camuflagem leva 7 segundos para ser totalmente drenada (dos iniciais 50%). A redução de dano inicial permite ao jogador sobreviver a grandes quantidades de dano contanto que o usuário tenha vida suficiente antes de o ataque ser feito, com exceção de tiros na cabeça totalmente carregados de Snipers usando a Machina, facadas nas costas de Spies inimigos e a maioria das provocações de morte.
Ativar a Cópia Mortal extingue chamas e para sangramentos. Entretanto, outros efeitos negativos não são afetados. Notavelmente, efeitos de encharcamento, incluindo água, não são removidos, sendo difícil fingir uma morte de maneira convincente sob estes efeitos. Além disso, queimação e sangramento só são removidos com a ativação inicial; uma vez camuflado, o Spy não é imune a esses efeitos, apesar de tais efeitos terem suas durações reduzidas quando comparadas com a camuflagem do Relógio de Invisibilidade padrão.
Sair da camuflagem da Cópia Mortal produz um som muito alto e distinto. O som da desativação da camuflagem é facilmente percebido de perto, mas decai rapidamente com a distância. Diferentemente do Relógio de Invisibilidade, coletáveis de munição e Fornecedores não recarregam o medidor de camuflagem.
A Cópia Mortal é automaticamente concedida a jogadores que alcançarem 17 conquistas do Spy.
Índice
Efeitos de morte falsa
Mortes falsas têm certas características que afetam o jogo. Alguns efeitos são replicados ou forjados como se o Spy fosse realmente morto, porém outros não, o que pode alertar oponentes sobre a morte falsa.
Mecânicas replicadas |
|
---|---|
Mecânicas forjadas |
|
Mecânicas não replicadas |
|
Tempos de função
Tempos de função (em segundos) | ||
---|---|---|
Efeito | Ao ativar: Gera um cadáver falso, 75% de redução de dano, remove alguns efeitos negativos Durante os 3 primeiros segundos: Bônus de velocidade, camuflagem não pisca ao colidir com inimigos, até 65% de redução de dano Subsequentemente: Invisibilidade normal
| |
Duração máxima da camuflagem | 7,0 s 8,2 s 6,0 s 7,6 s | |
Tempo até desaparecer | Instantâneo | |
Tempo até reaparecer | Jogador: 2,0 sMundo: 1,8 s
| |
Tempo de recarga | 10-20 s | |
Tempo de ativação | Instantâneo | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Demonstração
Fabricação
Projeto
Ficha de Classe - Spy | Ficha de Compartimento - PDA2 | Metal de Sucata | Resultados possíveis | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Como ingrediente de fabricação
Cópia Mortal | Caçador | Estoque Tribal | ||
+ | = |
Cópia Mortal | Metal Recuperado | L'Etranger | ||
+ | = |
Metal Recuperado | Justiça Vingadora | Cópia Mortal | Diamante Bruto | |||
+ | + | = |
Variante Estranha
Conquistas relacionadas
Pyro
|
Demoman
|
Heavy
|
Engineer
|
Sniper
|
|
Spy
|
|
Histórico de atualizações
- Adição da Cópia Mortal ao jogo.
Atualização de 22 de maio de 2009
- Correção da morte falsa do Spy não sendo refletida no placar.
Atualização de 26 de maio de 2009
- Agora, a Cópia Mortal drena o medidor de camuflagem por completo, mesmo se o Spy desativar a camuflagem cedo.
Atualização de 29 de maio de 2009
- Correção de Spies não sofrendo telefrag ao ficar sobre um Teletransportador inimigo com este item ativado.
Atualização de 8 de junho de 2009
- Agora, a Cópia Mortal pode ser ativada enquanto carregando a bandeira.
Atualização de 23 de junho de 2009
- Leve redução da taxa de consumo de camuflagem da Cópia Mortal, concedendo cerca de um segundo extra de camuflagem com um medidor cheio.
- Agora, emergir da camuflagem deste item drena até 40% do medidor de camuflagem ao invés de 100%. Esta drenagem só ocorre se o medidor estiver pelo menos 60% cheio.
- Agora, o medidor de camuflagem da Cópia Mortal pode ser regenerado por fontes de munição.
- Os poderes de camuflagem "extra" (redução de dano e imunidade a piscadas) da Cópia Mortal não são estendidos ao obter munição.
- Agora, ser atacado ao provocar com a Cópia Mortal não ativa mais a camuflagem do Spy, mas mantém a redução de dano pelo resto da provocação.
Atualização de 25 de junho de 2009
- Correção de exploit da redução de dano da Cópia Mortal envolvendo provocações como Spy.
Atualização de 14 de julho de 2009
- [Não documentado] Redução do tempo de recarga da Cópia Mortal de 18,5 segundos para 16,5 segundos.
Atualização de 6 de janeiro de 2010
- Agora, a Cópia Mortal reduz a camuflagem para 40% ao desativar a camuflagem cedo.
- Adição de limite de 35% na quantidade de camuflagem ganha de caixas de munição.
- Redução do som de desativação da camuflagem.
Atualização de 13 de janeiro de 2010
- Agora, mortes falsas reproduzem animações de morte personalizadas como uma morte normal (decapitação, tiro na cabeça, facada nas costas etc.).
- Agora, mortes falsas resultantes de dano explosivo têm a chance de despedaçar como uma morte normal.
- Agora, cadáveres de mortes falsas usam o comportamento correto em itens cosméticos (chapéus permanecem ou caem como devem).
- Agora, armas caídas de mortes falsas têm física e colisão corretas dependendo de seu tipo.
- Correção de Spies que finjem a própria morte enquanto disfarçados de Spies inimigos deixando cadáveres falsos usando uma máscara.
- Correção de problemas de física em cadáveres gerados por mortes falsas.
Atualização de 20 de maio de 2010
- [Não documentado] Adição da Cópia Mortal ao projeto de fabricação do Estoque Tribal.
Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
- [Não documentado] Adição da Cópia Mortal ao projeto de fabricação de L'Etranger.
- [Não documentado] Agora, sua silhueta pode ser vista ao tocar em um inimigo.
Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)
- [Não documentado] Agora, a Cópia Mortal reproduz um som se a camuflagem recarrega por completo.
Atualização de 2 de fevereiro de 2012
- [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.
Atualização de 28 de junho de 2012
- Agora, abismos em sd doomsday matam Spies com a Cópia Mortal corretamente.
Atualização de 21 de dezembro de 2012
- Correção de exploit com a Cópia Mortal do Spy no modo Mann vs. Máquina.
Atualização de 10 de julho de 2013
- Alteração de atributo:
- Redução da duração do efeito da morte falsa ao sofrer dano.
Atualização de 11 de julho de 2013
- Agora, a Cópia Mortal gera o corpo do jogador do disfarce do Spy quando disfarçado como um aliado.
Atualização de 12 de novembro de 2013
- Adição da qualidade Edição de Colecionador.
Atualização de 27 de janeiro de 2015
- Correção de bug com o medidor de camuflagem da Cópia Mortal sendo reduzido a 40% após a duração da Super Armadura acabar quando a camuflagem foi estendida através de coletáveis ou de L'Etranger.
Atualização de 2 de julho de 2015 nº 1 (Atualização Arsenal Artístico)
- Alteração de atributos:
- Ativação da morte falsa instantaneamente remove 50% do medidor de camuflagem.
- Alteração de taxa de drenagem aumentada para taxa de drenagem reduzida. Duração geral da invisibilidade continua sendo 7 segundos ao considerar o custo inicial de 50 do medidor de camuflagem por ativar a morte falsa.
- Redução da taxa de regeneração da camuflagem de +80% para +50%.
- Ativação da morte falsa concede ao Spy um bônus de velocidade de 3 segundos.
- Redução do dano do ataque inicial que ativa a morte falsa em 50%.
- Redução com o tempo da resistência a dano ao ativar a morte falsa. De 65% para 20% durante 3 segundos.
- Agora, a camuflagem da morte falsa não pisca ao fazer contato durante 3 segundos.
- Condições normais de invisibilidade 3 segundos após ativar a morte falsa (20% de armadura e pisca ao ser esbarrado ou sofrer dano).
- Remoção da habilidade de coletar munição para o medidor de camuflagem enquanto camuflado.
Atualização de 8 de julho de 2015 nº 1
- Correção de caso em que partículas de linhas de velocidade eram visíveis para jogadores inimigos quando um Spy ativava a Cópia Mortal.
Atualização de 15 de julho de 2015 nº 1
- Correção de Revólveres Incomuns em que o efeito Incomum ocasionalmente não desapareceria quando o Spy finjia a própria morte, se disfarçava, se camuflava etc.
Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)
- Agora, o medidor de "Camuflagem" da interface exibe "FINGIM." quando a Cópia Mortal é equipada.
- Alteração de atributo:
- Aumento da redução inicial de dano da morte falsa de 50% para 75%.
Atualização de 3 de março de 2016
- Atualização do som de saque da Cópia Mortal.
Atualização de 25 de abril de 2016
- Correção de ragdolls não exibindo a cabeça corretamente quando o Spy finje a própria morte.
Atualização de 14 de novembro de 2016
- Correção de bug relacionado a usar a Cópia Mortal enquanto carregando a bandeira.
Atualização de 14 de fevereiro de 2017
- Correção de Espectadores vendo as notificações de mortes falsas para o Spy quando ele finge a própria morte.
Atualização de 20 de outubro de 2017 nº 1 (Atualização Selva Infernal)
- Alteração de atributo:
- Agora, caixas de munição e Fornecedores não reabastecem mais o medidor de camuflagem do Spy.
Atualização de 21 de junho de 2022
- Correção de mortes fingidas com a Cópia Mortal não aparecendo na barra de status de equipe rápida de criação de partidas.
Atualização de 23 de junho de 2022
- Correção das mortes fingidas do Spy nem sempre exibindo os retratos de classe corretos.
Bugs
- O medidor de camuflagem exibido no relógio não corresponde corretamente à quantidade real de camuflagem disponível, similar ao Relógio do Entusiasta.
- Se um Spoy estiver segurando a Cópia Mortal sofrer dano enquanto provoca, qualquer dano sofrido após a provocação acabar não ativa a morte falsa
- Finjir a própria morte em circunstâncias que deveriam ativar um grito de morte único ocasionalmente ativam um grito de morte normal.
- A redução de dano da Cópia Mortal aplica-se também a dano por afogamento. No entanto, o Spy recupera a quantidade completa de vida que teria sido perdida sem a Cópia Mortal, permitindo que jogadores se curem ao se afogarem intencionalmente.
- Ativar o relógio no início de uma rodada eventualmente faz com que o Spy não segure o relógio. Isto só pode ser corrigido ao morrer.
- Ocasionalmente, quando a morte falsa é ativada, as notificações de morte notificam que o jogador que matou o Spy "se VINGOU" dele, mesmo se ele não tiver sido dominado ou não existir. O mesmo bug pode notificar que o jogador que matou o Spy o está dominando, mesmo se o Spy já estivesse sendo dominado ou não estivesse perto de ser dominado. Ambos os bugs também podem reproduzir o efeito sonoro correspondente. Quando o Spy é morto por perigos ambientais ou dano por queda, "ERRORNAME" se vinga do Spy. Essas mensagens só são transmitidas para a outra equipe, assim como todas as mecânicas finjidas da Cópia Mortal.
- Ao recarregar o Revólver e trocar de arma para o Sabotador ou usar o Terno de Bom Corte e rapidamente ativar a Cópia Mortal, três mãos podem ser vistas momentaneamente.
- Algumas conquistas que envolvem matar Spies camuflados podem ser alcançadas ao atacar um Spy com a Cópia Mortal pronta.
- Quando um jogador segura a Cópia Mortal com uma arma com um Kit de Combo Especializado ou Profissional, o brilho é replicado na Cópia Mortal.
- Se o usuário tiver sons de acerto finais ligados, eles nem sempre são reproduzidos se ativarem a Cópia Mortal de um Spy inimigo.
- Assim como o Relógio de Invisibilidade e o Manto e Adaga, se a Cópia Mortal é segurada durante a animação de recarga de um revólver, a recarga em si é acelerada.
- Disfarçar-se com a Sua Eterna Recompensa ou a Faca na Caveira enquanto a Cópia Mortal é segurada resulta no relógio continuando a ser segurado e aparecendo carregando. Quando completamente carregado, ele age normalmente. Contudo, se o usuário sofrer dano enquanto a Cópia Mortal descarregada estiver ativa, ele ainda recebe a resistência de dano de 75% no primeiro dano sofrido.
- Se o jogador estiver segurando a Cópia Mortal após sua equipe tiver perdido a rodada, sofrer dano não ativa a morte falsa, mas a resistência de dano de 75% ocorre com todo dano sofrido.
- Se um jogador inimigo causar dano ao Spy neste estado, números de dano não refletem a resistência a dano de 75%.
Conteúdo não usado
- A Cópia Mortal tem um modelo não utilizado que inclui uma corrente, semelhante ao modelo do ícone da mochila.
Curiosidades
- A habilidade de fingir a morte estava presente em Team Fortress Classic e a função da Cópia Mortal possivelmente foi inspirada nessa habilidade. Entretanto, em Team Fortress Classic, a morte falsa era limitada a ficar imobilizado e ter de torcer para que o inimigo já tivesse passado pelo jogador quando este decidisse se levantar.
- No Dia 3 da Atualização Sniper vs. Spy em que o Escudo Antinavalha foi introduzido, a Cópia Mortal pode ser vista na mão do Spy "morto", apesar de que ela não seria oficialmente anunciada até o dia seguinte.[1]
- De acordo com o catálogo Dapper Rogue ("Vigarista Elegante") no Dia 4 da Atualização Sniper vs. Spy, a Cópia Mortal custa US$7,39.[2]
- A Cópia Mortal é mencionada pelo Heavy em Poker Night at the Inventory durante uma resposta a um passe com a fala "The cards flop worse than Spy with Dead Ringer" ("As cartas desapontam mais que Spy com Cópia Mortal").
Galeria
Veja também
Referências
- ↑ Dia 3 da Atualização Sniper vs. Spy (em inglês)
- ↑ Dia 4 da Atualização Sniper vs. Spy (em inglês)
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Armas | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primária | Espingarda | Lança-Foguetes | Lança-Chamas | Lança-Granadas | Metralhadora Giratória | Escopeta | Arma de Seringas | Rifle de Precisão | — | |
Força da Natureza Interbases Refrispingarda Destruidora do Degenerado Fuziladora de Costas |
Tiro Certo Caixa Preta Lança-Foguetes de Treino Lançador da Liberdade Avacalhador 5000 Original Lança-Foguetes do Lamentável Ataque Aéreo |
Queima-Costas Desengraxante Flogistinador Lançarco-íris Lança-Napalm de Nostromo Fúria do Dragão |
Bomba do Lago Ness Botinhas do Ali Babá Perna de Pau Pavio Curto Saltador de B.A.S.E. Bombardeiro de Ferro |
Natascha Cortina de Ferro Fera de Bronze Tomislav Chamas de Huo Long |
Justiça Vingadora Viuvadora Pomson 6000 Telescopeta Ataque de Pânico |
Blutsauger Besta do Cruzado Overdose |
Caçador Anestesiador de Sydney Barganha do Bazar Machina Assassino de Aluguel AWPer Capita Arco Composto Fortificado Clássico Estrela Cadente |
— | ||
Secundária | Pistola | Escopeta | Escopeta | Lança-Stickybombs | Escopeta | Pistola | Arma Médica | Submetralhadora | Revólver | |
Bonk! Pancada Atômica Lugermorfa Criti-Cola Leite Louco Ala Pistola Portátil do Peralta Guilhotina Voadora Larva do Leite C.A.U.B.O.I. |
Estandarte de Encorajamento Canhoneiras Reforço do Batalhão Conchistador Coturnos de Macho Atirador Reserva Bisão Justiceiro Saltador de B.A.S.E. Ataque de Pânico |
Arma Sinalizadora Detonadora Atirador Reserva Derretedora de Homens Queima-Roupa Ataque de Pânico Galão de Gasolina Propulsor Térmico |
Tarja de Investida Resistência Escocesa Lança-Stickybombs de Treino Escudo Esplêndido Descobridor dos Sete Mares Lança-Rápibombs |
Sandviche Barra de Dalokohs Sandviche de Bife de Búfalo Bolinho de Bacalhau Negócios de Família Sandviche Robô Ataque de Pânico Banana de Consolação |
Lugermorfa Peão Curto-Circuito C.A.U.B.O.I. Contador Giger |
Kritzkrieg Quebra-Galho Vacinadora |
Jarratê Escudo Antinavalha Escudo Darwinista de Perigo Campista Confortável Carabina do Carrasco Bolota Senciente |
Embaixador Revólver bom pra Cachorro L'Etranger Capanga Diamante Bruto | ||
Corpo a corpo | Taco | Pá | Machado de Incêndio | Garrafa | Punhos | Chave Inglesa | Serra de Ossos | Kukri | Faca | |
João Pestana Frigideira Santo Carapau Batedor de Boston Bengala Doce Espetinho de Sol Leque d'Guerra Lâmina de Três Runas Saxxy Atomizador Opositor Consciente Queda de Braço Assassino do Embrulho Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Taco de Luz Facão Prinny |
Compensador É Pau, É Prego Frigideira Quase-Zatoichi Saxxy Ação Disciplinar Pá-raquedista Opositor Consciente Plano de Fuga Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Queimachado Quebra-Casas Frigideira Ligação Direta Coçador de Costas Fragmento Afiado de Vulcão Martelão Saxxy Pancada Postal Opositor Consciente Terceiro Grau Pyrolito Aniquilador Neônico Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny Bofetada de Brasa |
Eyelander É Pau, É Prego Corta-Crânios Escocês Frigideira Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça Claidheamh Mòr Tora de Ullapool Quase-Zatoichi Saxxy Persuasor Persa Ferro Nove do Nessie Opositor Consciente Aperto de Mão Escocês Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Kríticos Garantidos no Boxe Frigideira Geradoras de Rapidez Urgente Punhos de Ferro Espírito do Guerreiro Saxxy Aviso de Despejo Opositor Consciente Punhocalipse Soco Festivo Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Pão de Munição Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Chave Inglesa Dourada Pistoleiro Hospitalidade do Sul Dentadura Saxxy Efeito Eureca Frigideira Dourada Necroesmagador Facão Prinny |
Überserra Frigideira Vitasserra Amputadora Saxxy Voto Solene Opositor Consciente Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Estoque Tribal Facão do Desbravador Frigideira Saxxy Shahanshah Opositor Consciente Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Sua Eterna Recompensa Kunai do Conspirador Saxxy Grande Ganhador Faca na Caveira Terno de Bom Corte Spy-lactite Rosa Negra Frigideira Dourada Facão Prinny | ||
PDA primário | — | — | — | — | — | PDA de Construção | — | — | Kit de Disfarce | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
PDA secundário | — | — | — | — | — | PDA de Demolição | — | — | Relógio de Invisibilidade | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Manto e Adaga Cópia Mortal Relógio do Entusiasta Quäckepaten | ||
Construção | — | — | — | — | — | — | — | — | Sabotador | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Rebobinador Sab-Ap Revanche do Lanche | ||
Provocação | Home Run | Grenade | Hadouken Armagedom Execução Explosão de Gás |
Decapitação | Duelo Mexicano | Explosão de Órgãos Desafinação |
Oktoberfest Furador de Vértebras Melodia Medicinal |
Espeto | Esgrima |
|