Difference between revisions of "Sawmill (Capture the Flag)/fr"

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Arena Sawmill a été redesignée pour devenir la troisième carte CTF officielle de Valve. Deux chemins de contournement ont été bloqués pour concentrer les combats et un bâtiment prêt du point de respawn est maintenant accessible. Le bâtiment dispose d’une pièce forte qui contient l’intelligence ennemie. Un drapeau précieux fait de microfilm ou de nylon. Bref que du bonheur!}}
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Arena Sawmill a été redesignée pour devenir la troisième carte CTF officielle de Valve. Deux chemins de contournement ont été bloqués pour concentrer les combats et un bâtiment prêt du point de respawn est maintenant accessible. Le bâtiment dispose d’une pièce forte qui contient l’intelligence ennemie. Un drapeau précieux fait de microfilm...ou peut-être de nylon. Bref, que du bonheur!}}
  
'''Sawmill''' est une carte de type [[Capture the Flag/fr|Capture de drapeau]] qui a été ajouté lors la mise à jour sans classe comme carte officielle. Sawmill (Capture de drapeau) ressemble fortement à ses versions Arena et Roi de la colline, les principales différences sont l'ajout de chambres de renseignement pour chaque équipe, et bloquant l'accès versé à chaque zone latérale. Le point de contrôle est remplacé par un pack de santé de petite taille.
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'''Sawmill''' est une carte du mode [[Capture the Flag/fr|capture de drapeau]] qui a été ajoutée lors la Mise à jour Sans classe comme carte officielle. Sawmill (Capture de drapeau) ressemble fortement à ses versions Arena et Roi de la colline, les principales différences étant l'ajout de salles hébergeant les [[intelligence/fr|documents secrets]] pour les deux équipes, et le blocage de certaines zones. Le point de contrôle est remplacé par un pack de santé de petite taille.
  
Pour gagner, votre équipe doit capturer l'intelligence de l'équipe adverse jusqu'à ce que vous atteignez la limite de capture du jeu (la limite par défaut est de 3), tout en empêchant l'ennemi d'atteindre la votre.
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Pour gagner, votre équipe doit capturer l'intelligence de l'équipe adverse jusqu'à ce que vous atteignez la limite de capture du jeu (la limite par défaut est de 3), tout en empêchant l'ennemi de faire de même.
  
== Lieux ==
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== Emplacements ==
 
* '''Cascade''': La cascade se trouve sur le côté de la carte qui vient tout droit de la base des RED. Il y a des troncs d'arbres pour traverser l'eau et sur l'un d'eux un pack de santé. Il y a aussi un sentier caché qui va derrière la cascade.
 
* '''Cascade''': La cascade se trouve sur le côté de la carte qui vient tout droit de la base des RED. Il y a des troncs d'arbres pour traverser l'eau et sur l'un d'eux un pack de santé. Il y a aussi un sentier caché qui va derrière la cascade.
 
* '''Centre de la remise''': Le Hangar du milieu abritait le point de contrôle dans les versions Arena et Roi de la colline (dans cette version, le point de contrôle est couvert par des planches et est inutilisable). il y a 2 scies géantes qui tuent quiconque s'en approche.
 
* '''Centre de la remise''': Le Hangar du milieu abritait le point de contrôle dans les versions Arena et Roi de la colline (dans cette version, le point de contrôle est couvert par des planches et est inutilisable). il y a 2 scies géantes qui tuent quiconque s'en approche.
* '''Salle des renseignements''': Nichée dans la cave de l'un des bâtiments en face de la salle de spawn, et également accessible à partir d'un cédé en partie d'un bâtiment adjacent. La chambre est complètement inondée.
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* '''Salle des renseignements''': Nichée dans la cave de l'un des bâtiments en face de la salle de spawn, et également accessible à partir d'un cédé en partie d'un bâtiment adjacent. La salle est complètement inondée.
  
== Stratégies ==
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== Galerie ==
* Utilisez les toits pour vous donner un avantage. Le haut des escaliers dans la zone centrale sont également de bons endroits pour la cueillette des ennemis sur le point principal.
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<gallery widths=150px heights=90px>
* Rappelez-vous, mort instantanée pour tous ceux qui touchent une des 2 scies géantes dans la zone centrale. Prenez l'avantage en poussant l'ennemi dessus (airblast, Mitrailleuse, explosifs, ...)
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File:CTF Sawmill Center.png|Intérieur du bâtiment central (CTF)
* Les Scouts sont très efficaces ici, utilisez les toits et vous serez dans la chambre d'Intelligence de l'ennemi rapidement.
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File:Ctfsawmill06.png|Salle des documents RED.
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File:Ctfsawmill01.png|Entrée principale de la salle des documents.
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File:Ctfsawmill02.png|Entrée latérale de la salle des documents.
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File:Ctfsawmill03.png|Zone de l'abri, <br><sub>''note: le passage vu au loin est condamné.''</sub>
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File:Ctfsawmill04.png|Chutes d'eau  <br><sub>''note : le passage vu au loin est condamné.''</sub>
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File:Ctfsawmill05.png|Zone de réapparition.
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File:CTF Sawmill Overview.png|Vue d'ensemble de Sawmill (CTF)
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</gallery>
  
== Anecdotes ==
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== Stratégie ==
* L'orage a lieu toutes les 11 ou 12 secondes.
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{{map strategy link|Sawmill (Capture the Flag)|main=yes|stub=yes}}
* Tout comme dans [[Lumberyard/fr|Lumberyard]] et la version Arena de Sawmill, il y a un silo de missiles sous le point de capture.
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== Historique des mises à jour ==
* La cascade et les routes au bord du point d'eau ont été bloqué, mais il est toujours possible d'aller au-delà en sautant sur les feuilles de métal sur le mur et sauter sur le toit principal du hangar.
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'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
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* Ajout de Sawmill (Capture du Drapeau) au jeu .
  
== Galerie ==
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'''{{Patch name|8|21|2009}}'''
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* Correction de la carte CTF_Sawmill ne se terminant pas lorsque mp_timelimit se termine au milieu d'un round.
File:CTF Sawmill Center.png|Intérieur du bâtiment central dans CTF_Sawmill.
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File:CTF Sawmill Overview.png|Vue d'ensemble de CTF_Sawmill.
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'''{{Patch name|10|29|2009}}'''
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* Correction d'un exploit de l'Engineer.
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'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
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* Ajout de {{code|ctf_sawmill}} au [[Casual Mode/fr|Mode Occasionnel]].
  
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== Voir aussi ==
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* [[Sawmill (King of the Hill)/fr|Sawmill (Roi de la colline)]]
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* [[Sawmill|Sawmill (Arena)/fr|Sawmill (Arena)]]
  
 
== Lien externe ==
 
== Lien externe ==
 
* [http://www.teamfortress.com/classless/french.htm Mise à jour sans classe Jour 3 - CTF_Sawmill, CP_Yukon]
 
* [http://www.teamfortress.com/classless/french.htm Mise à jour sans classe Jour 3 - CTF_Sawmill, CP_Yukon]
  
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{{ClasslessUpdateNav}}
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}
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[[Category:Quickplay maps/fr]]

Latest revision as of 14:09, 22 February 2024


Sawmill (Capture de Drapeau)
CTF Sawmill Center.png
Informations de base
Type de carte : Capture de drapeau
Nom du fichier : ctf_sawmill
Date d'ajout : Patch du 13 août 2009
(Mise à Jour Sans-Classe)
Variantes : Arena, Roi de la colline, SnowVille et Soul-Mill
Développeur(s) : Valve
Informations sur la carte
Environnement : Alpin
Cadre : Nuageux, pluie
Dangers : Scies
Eau profonde : Oui
Objets sur la carte
Healthico.png Kits de soins : Smallhealth.png ×5  •  Mediumhealth.png ×4
Ammoico.png Boîtes de munitions : Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×4
Photos de la carte
Photos dans l'écran de chargement.
Vue aérienne
Sawmill (Capture the Flag) overview.png
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Cette carte est tout ce dont vous avez rêvé... sérieusement. Arena Sawmill a été redesignée pour devenir la troisième carte CTF officielle de Valve. Deux chemins de contournement ont été bloqués pour concentrer les combats et un bâtiment prêt du point de respawn est maintenant accessible. Le bâtiment dispose d’une pièce forte qui contient l’intelligence ennemie. Un drapeau précieux fait de microfilm...ou peut-être de nylon. Bref, que du bonheur!
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Sawmill est une carte du mode capture de drapeau qui a été ajoutée lors la Mise à jour Sans classe comme carte officielle. Sawmill (Capture de drapeau) ressemble fortement à ses versions Arena et Roi de la colline, les principales différences étant l'ajout de salles hébergeant les documents secrets pour les deux équipes, et le blocage de certaines zones. Le point de contrôle est remplacé par un pack de santé de petite taille.

Pour gagner, votre équipe doit capturer l'intelligence de l'équipe adverse jusqu'à ce que vous atteignez la limite de capture du jeu (la limite par défaut est de 3), tout en empêchant l'ennemi de faire de même.

Emplacements

  • Cascade: La cascade se trouve sur le côté de la carte qui vient tout droit de la base des RED. Il y a des troncs d'arbres pour traverser l'eau et sur l'un d'eux un pack de santé. Il y a aussi un sentier caché qui va derrière la cascade.
  • Centre de la remise: Le Hangar du milieu abritait le point de contrôle dans les versions Arena et Roi de la colline (dans cette version, le point de contrôle est couvert par des planches et est inutilisable). il y a 2 scies géantes qui tuent quiconque s'en approche.
  • Salle des renseignements: Nichée dans la cave de l'un des bâtiments en face de la salle de spawn, et également accessible à partir d'un cédé en partie d'un bâtiment adjacent. La salle est complètement inondée.

Galerie

Stratégie

Article principal : Stratégie communautaire de Sawmill (Capture de Drapeau)

Historique des mises à jour

Patch du 13 août 2009 (Mise à Jour Sans-Classe)

  • Ajout de Sawmill (Capture du Drapeau) au jeu .

Patch du 21 août 2009

  • Correction de la carte CTF_Sawmill ne se terminant pas lorsque mp_timelimit se termine au milieu d'un round.

Patch du 29 octobre 2009

  • Correction d'un exploit de l'Engineer.

Patch du 28 mars 2018 #1

Voir aussi

Lien externe