Difference between revisions of "Loose Cannon/zh-hant"
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+ | '''脫韁火炮(Loose Cannon)'''是一把由[[Steam Workshop/zh-hant|社群]]製作,專屬於[[Demoman/zh-hant|爆破兵]]的[[Weapons/zh-hant#demomanprimary|主要武器]]。這是一把外型跟海盜船大炮相似、但槍管前端裝了一個瞄準器的榴彈發射器。 | ||
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+ | 這把武器會發射的[[Projectiles/zh-hant|加農炮]]比原廠[[Grenade Launcher/zh-hant|榴彈發射器]]還要快 20%。這種加農炮炮彈發射後,會過約一秒後才引爆,比起原廠榴彈發射器的還要快少許,而且延遲爆炸的時間可藉由按住開火鍵減短。跟榴彈發射器或[[Loch-n-Load/zh-hant|直擊榴彈]]不一樣的是,脫韁火炮發射的炮彈在直接打中玩家時,只會造成普通榴彈50%的傷害,而且不會直接爆炸,而是會產生強大的[[knockback/zh-hant|擊退]]效果。如果玩家時間抓得非常精準,讓敵人在半秒內同時承受直擊傷害和爆炸傷害的話,就會產生被稱作「雙重打擊」(Double-Donk)的效果,使爆炸有[[mini-crit/zh-hant|小爆擊]]傷害,還會產生特殊音效及粒子效果。以上幾點強迫了玩家在使用這把武器,必須要精確的計算引爆時間並直接擊中敵人以造成最大的傷害,而不是用單純地瞄準榴彈直接攻擊傷害敵人。這把武器的榴彈模組亦比起原廠榴彈發射器、直擊榴彈或者是[[Iron Bomber/zh-hant|迫擊鐵砲]]的榴彈模組大許多,因此玩家會發現較容易用脫韁火炮擊中敵人。 | ||
在按下攻擊鍵調整炮彈爆炸延遲時間時,如果點燃的引信被玩家弄得太短,加農炮炮彈會在離玩家極近的距離自動射出並炸傷玩家本身,而且即使自爆的加農砲碰到地面,所造成的傷害仍舊是沒有減弱的傷害。不過,玩家可以藉由瞄準正下方,在引信過短時向前方跳躍並自動射出炮彈,產生非常強力的榴彈爆炸跳躍,以產生的空中推進力前進一大段距離。 | 在按下攻擊鍵調整炮彈爆炸延遲時間時,如果點燃的引信被玩家弄得太短,加農炮炮彈會在離玩家極近的距離自動射出並炸傷玩家本身,而且即使自爆的加農砲碰到地面,所造成的傷害仍舊是沒有減弱的傷害。不過,玩家可以藉由瞄準正下方,在引信過短時向前方跳躍並自動射出炮彈,產生非常強力的榴彈爆炸跳躍,以產生的空中推進力前進一大段距離。 | ||
− | 這武器原本是以同樣名稱[ | + | 這武器原本是以同樣名稱[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2864 投稿]至 Steam 工作坊的作品。 |
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'''{{Patch name|8|27|2013}}''' | '''{{Patch name|8|27|2013}}''' | ||
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+ | * 移除了一項隱藏的的負面效果,這個負面效果會導致觸碰到地圖的炮彈會比一般觸碰到地圖的榴彈傷害還要少 50%。 | ||
+ | * 減少了脫韁火炮對爆破兵造成的自我傷害。 | ||
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+ | * 修正了一個有關脫韁火炮雙重打擊傷害計算的漏洞。 | ||
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+ | * 更新了武器描述以更詳細描述武器特性。 | ||
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+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | ||
+ | * 設定變更: | ||
+ | ** 將投射物速度加成由 50% 降低至 20%。(現在會標示在武器特性裏) | ||
+ | ** 將火炮的直擊傷害由 60 降低至 50。傷害亦會因距離按比例調整。 | ||
+ | ** 降低了火炮的擊退能力。現在火炮的擊退能力跟壓縮氣爆差不多。 | ||
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+ | '''{{Patch name|12|18|2015}}''' | ||
+ | * 修正了一個有關脫韁火炮與曼恩對抗機械人模式機械人的漏洞。 | ||
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+ | '''{{Patch name|12|22|2015}}''' | ||
+ | * 修正了一個導致脫韁火炮有時候會無法擊退敵人的漏洞。 | ||
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+ | '''{{Patch name|10|24|2017}}''' | ||
+ | * 修正了一個導致脫韁火炮無法雙重打擊的漏洞。 | ||
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+ | '''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}}) | ||
+ | * 新增了[[Festivizer/zh-hant|節慶裝飾]]版本。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
+ | * 修正了使用脫韁火炮在充能時切換到別的武器會導致充能音效繼續播放的漏洞。 | ||
+ | }} | ||
== 相關細節 == | == 相關細節 == | ||
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File:Loose Cannon 1st person red.png|紅隊第一人稱視角 | File:Loose Cannon 1st person red.png|紅隊第一人稱視角 | ||
File:Loose Cannon 1st person blu.png|藍隊第一人稱視角 | File:Loose Cannon 1st person blu.png|藍隊第一人稱視角 | ||
+ | File:Loose Cannon Festivized RED 1st person.png|[[RED/zh-hant|紅隊]][[Festivizer/zh-hant|節慶裝飾]]版本 | ||
+ | File:Loose Cannon Festivized BLU 1st person.png|[[BLU/zh-hant|藍隊]]節慶裝飾版本 | ||
File:Loose Cannon proj red.png|紅隊砲彈 | File:Loose Cannon proj red.png|紅隊砲彈 | ||
File:Loose Cannon proj blu.png|藍隊砲彈 | File:Loose Cannon proj blu.png|藍隊砲彈 | ||
+ | File:Loose_Cannon_Double_Donk.png|雙重打擊標示 | ||
+ | File:Steamworkshop tf2 loosecannon thumb.jpg|脫韁火炮在Steam社群工作坊上的縮圖 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== 參見 == | == 參見 == | ||
− | *[[Basic Demoman strategy/zh-hant# | + | * [[Basic Demoman strategy/zh-hant#{{item name|Loose Cannon}}|脫韁火炮使用策略]] |
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− | {{ | + | {{Mecha Update Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Demoman Nav}} | {{Demoman Nav}} | ||
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+ | [[Category:Self-illuminated/zh-hant]] |
Latest revision as of 21:17, 17 December 2023
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“ | 天真的小混蛋,你稱你的炸彈叫做炸彈?我會讓你見識什麼叫真正的炸彈!
點擊試聽 (英語)
— 爆破兵對復古風炸彈的說法
|
” |
脫韁火炮(Loose Cannon)是一把由社群製作,專屬於爆破兵的主要武器。這是一把外型跟海盜船大炮相似、但槍管前端裝了一個瞄準器的榴彈發射器。
這把武器會發射的加農炮比原廠榴彈發射器還要快 20%。這種加農炮炮彈發射後,會過約一秒後才引爆,比起原廠榴彈發射器的還要快少許,而且延遲爆炸的時間可藉由按住開火鍵減短。跟榴彈發射器或直擊榴彈不一樣的是,脫韁火炮發射的炮彈在直接打中玩家時,只會造成普通榴彈50%的傷害,而且不會直接爆炸,而是會產生強大的擊退效果。如果玩家時間抓得非常精準,讓敵人在半秒內同時承受直擊傷害和爆炸傷害的話,就會產生被稱作「雙重打擊」(Double-Donk)的效果,使爆炸有小爆擊傷害,還會產生特殊音效及粒子效果。以上幾點強迫了玩家在使用這把武器,必須要精確的計算引爆時間並直接擊中敵人以造成最大的傷害,而不是用單純地瞄準榴彈直接攻擊傷害敵人。這把武器的榴彈模組亦比起原廠榴彈發射器、直擊榴彈或者是迫擊鐵砲的榴彈模組大許多,因此玩家會發現較容易用脫韁火炮擊中敵人。
在按下攻擊鍵調整炮彈爆炸延遲時間時,如果點燃的引信被玩家弄得太短,加農炮炮彈會在離玩家極近的距離自動射出並炸傷玩家本身,而且即使自爆的加農砲碰到地面,所造成的傷害仍舊是沒有減弱的傷害。不過,玩家可以藉由瞄準正下方,在引信過短時向前方跳躍並自動射出炮彈,產生非常強力的榴彈爆炸跳躍,以產生的空中推進力前進一大段距離。
這武器原本是以同樣名稱投稿至 Steam 工作坊的作品。
傷害與動作時間
傷害與作用時間 | ||
---|---|---|
子彈類型 | 投射物 | |
傷害類型 | 爆裂物 | |
遠程或近戰傷害 | 遠程 | |
傷害 | ||
基本傷害 | 100% | 直接命中: 57-77 波擊: 22-64 彈跳: 11-32
|
爆擊 | 直接命中: 202波擊: 101-192彈跳:50-96
| |
小爆擊 | 直接命中: 91-104波擊: 29-91彈跳: 23-43
| |
波擊傷害 | ||
最小波擊傷害 | 50% | 3 呎 |
伤害衰减 | 1%/2.88 | |
自我傷害 | 波擊: 56-104彈跳: 56-104超載: 97-109
| |
動作時間 | ||
攻擊間隔 | 0.6 秒 | |
裝填(第一發) | 1.24 秒 | |
裝填(第一發以後) | 0.6 秒 | |
最大充電時間 | 1 秒 | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
備註:爆炸傷害會因炮彈以不同方式擊中玩家而有所不同。角色的命中判定區越大以及越靠近爆炸中心,受到的傷害就越多。越遠離爆炸中心,受到的傷害就越少。發射武器的玩家和目標的距離不會影響爆炸的傷害值大小。
示範影片
合成
藍圖
直擊榴彈 | 回收金屬 | 脫韁火炮 | ||
x3 | + | = |
兵種標誌 - Demoman | 空位標誌 - 主要 | 廢金屬 | 可能的結果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
奇異屬性
奇異屬性版本資訊 | |
---|---|
奇異 脫韁火炮 只有主要計數器會影響奇異等級的上升。
|
相關成就
爆破兵
|
|
狙擊手
|
|
相關更新
- 將脫韁火炮新增至遊戲中。
- 補上在商店頁面中遺失的敘述。
- 修正在專屬伺服器內遊玩時,無法聽到脫疆火炮砲彈的撞擊聲的漏洞。
- 飛行距離不會再影響直擊加農炮砲彈的傷害值。
- 將充能時間減少至 1 秒鐘。
- 新增雙重打擊效果(在砲彈爆炸前半秒內直接命中敵人)的音效和粒子效果。
- 雙重打擊效果現在含有小爆擊傷害。
- [未記載] 移除隱藏的傷害值 +50% 效果。
- 更新脫韁火炮的敘述以符合更新後的實際效果。
- [未記載] 新增了奇異屬性。
- [未記載] 新增了珍藏屬性。
- [未記載] 修正了爆擊加成的光澤並不會顯示的漏洞。
- [未記載] 現在脫韁火炮的爆炸音效會比較陰沉。
- 現在在爆炸範圍内的敵人會受到全部的雙重打擊爆炸傷害,以往雙重打擊傷害會受到爆炸範圍與敵人的距離而受到影響。
- 移除了一項隱藏的的負面效果,這個負面效果會導致觸碰到地圖的炮彈會比一般觸碰到地圖的榴彈傷害還要少 50%。
- 減少了脫韁火炮對爆破兵造成的自我傷害。
- 修正了一個有關脫韁火炮雙重打擊傷害計算的漏洞。
2015年7月2日更新 #1 (大顯槍手更新)
- 更新了武器描述以更詳細描述武器特性。
- 設定變更:
- 將投射物速度加成由 50% 降低至 20%。(現在會標示在武器特性裏)
- 將火炮的直擊傷害由 60 降低至 50。傷害亦會因距離按比例調整。
- 降低了火炮的擊退能力。現在火炮的擊退能力跟壓縮氣爆差不多。
- 修正了一個有關脫韁火炮與曼恩對抗機械人模式機械人的漏洞。
- 修正了一個導致脫韁火炮有時候會無法擊退敵人的漏洞。
- 修正了一個導致脫韁火炮無法雙重打擊的漏洞。
- 新增了節慶裝飾版本。
2018年3月28日更新 #1
- 修正了使用脫韁火炮在充能時切換到別的武器會導致充能音效繼續播放的漏洞。
相關細節
- 英文片語 "Loose Cannon" 的意思是指幾乎不能控制自身,經常有脫序行為的人。
畫廊
藍隊節慶裝飾版本
參見
|