Difference between revisions of "Competitive Mode/ru"
(Created page with "{{Beta content}} {{hatnote|Это описание игрового режима. Для других значений смотрите следующую страницу: ...") |
BrazilianNut (talk | contribs) m (→Карты) |
||
(37 intermediate revisions by 18 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{DISPLAYTITLE:Соревновательный режим}} |
− | {{hatnote| | + | [[Image:Competitive logo laurel.png|right]] |
− | + | {{hatnote|Эта статья описывает игровой режим. Для других значений, см. [[Competitive (disambiguation)/ru|Соревновательный (значения)]].}} | |
− | '''Соревновательный режим''' — это | + | {{quotation|'''Администратор'''|По крайней мере, вы не разочаровали меня больше, чем обычно!|sound=Cm_admin_outlier_no_04.mp3|en-sound=yes}} |
+ | |||
+ | '''Соревновательный режим''' — это официальный [[List of game modes/ru|игровой режим]] для ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''. Игровой режим доступен только игрокам, имеющим [[Premium/ru|премиум-аккаунт]], номер телефона, привязанный к аккаунту Steam, и хотя бы третий уровень в [[Casual Mode/ru|свободном режиме]]. Также игроки могут приобрести {{item link|Competitive Matchmaking Pass}} для получения доступа к нему. Если у игрока имеется блокировка [[VAC/ru|VAC]] на его аккаунте, он может играть в соревновательном режиме только после приобретения Пропуска в [[Mann Co. Store/ru|магазине Манн Ко]]. Как и во всех других игровых режимах, в соревновательном режиме доступны все [[Classes/ru|классы]] и любые виды [[Weapons/ru|оружия]]. | ||
== Игровой процесс == | == Игровой процесс == | ||
− | Соревновательный режим | + | Соревновательный режим похож на усовершенствованную версию свободного режима, но по характеру он гораздо менее хаотичен и непредсказуем, чем матчи во втором режиме. Каждый игрок может повысить свое звание, проявляя хорошие результаты в соревновательных играх, однако звание также может быть снижено, если у игрока, к примеру, больше поражений в матчах, чем побед. При подключении к серверу соревновательной игры игрокам необходимо объявить о своей готовности (подобно режиму [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]]). Как только один из игроков будет готов, автоматически начнется обратный отсчет до начала матча. Игроки, покидающие матч до его окончания, какое-то время не смогут участвовать в подборе соревновательных игр. За каждый последующий выход количество времени ограничения будет увеличиваться. |
+ | |||
+ | === Звания === | ||
+ | Для того, чтобы получить личное звание, игроку требуется пройти калибровку, совершив первые десять побед в соревновательном режиме. После этого, кроме звания, игроку также присваивается личный рейтинг, который более точно отображает уровень умений игрока, и который изменяется после каждого матча. Звания присваиваются игрокам с помощью системы подсчета рейтинга Глико, также используемой в игре ''Counter-Strike: Global Offensive''. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid" | ||
+ | !style="background:#f3a957;" colspan="3" | Иконка звания/Название | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#36322f;" |[[File:Rank1.png|110px]] | ||
+ | ! style="background:#36322f;" |[[File:Rank2.png|110px]] | ||
+ | ! style="background:#36322f;" |[[File:Rank3.png|110px]] | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#36322f;" |[[File:Rank4.png|110px]] | ||
+ | ! style="background:#36322f;" |[[File:Rank5.png|110px]] | ||
+ | ! style="background:#36322f;" |[[File:Rank6.png|110px]] | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#36322f;" |[[File:Rank7.png|110px]] | ||
+ | ! style="background:#36322f;" |[[File:Rank8.png|110px]] | ||
+ | ! style="background:#36322f;" |[[File:Rank9.png|110px]] | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#36322f;" |[[File:Rank10.png|110px]] | ||
+ | ! style="background:#36322f;" |[[File:Rank11.png|110px]] | ||
+ | ! style="background:#36322f;" |[[File:Rank12.png|110px]] | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#36322f;" colspan="3" |[[File:Rank13.png|110px]] | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Различия от сетевой игры === | ||
+ | * Игры в данном режиме состоят из нескольких раундов, в нем используются специальные [[Administrator responses/ru#Реплики соревновательного режима|реплики Администратора]] и интерактивное окно победителей, однако список игровых режимов короче, чем в свободном режиме. Режим также выделяется своим уникальным игровым процессом и требует от игрока проявления сильных навыков, составления стратегий и коммуникации с товарищами по команде. | ||
+ | |||
+ | * На данный момент в соревновательном режиме доступны следующие игровые режимы: [[Control Point (game mode)/ru#CP_Main|Стандартный захват контрольных точек]], [[Control Point (game mode)/ru#CP_Defence|Захват / удержание точек]], [[King of the Hill/ru|Царь горы]] и [[Payload/ru|Сопровождение]], но с ограниченными списками действующих карт. | ||
+ | |||
+ | * Случайные [[critical hits/ru|криты]] и случайный разброс пуль отключены в данном режиме. | ||
+ | |||
+ | * Соревновательный режим в настоящее время поддерживает игру [[Standard competitive lineup/ru|6 против 6]]. | ||
+ | |||
+ | == Тестирования == | ||
+ | Во время проведения тестирований, соревновательный режим был доступен только для игроков с премиум-аккаунтами. Для принятия участия игроку необходимо было состоять в [https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive официальной группе Steam], иметь включенный [https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=8625-WRAH-9030&l=russian мобильный аутентификатор Steam Guard] и приобрести {{item link|Competitive Matchmaking Beta Pass}}. При проведении тестирования в [[Main menu/ru|главном меню]] появлялась кнопка «Соревновательный режим» со значком с надписью «Stress Test». | ||
+ | |||
+ | == Карты == | ||
+ | {{main|List of maps/ru|l1=Список карт}} | ||
+ | {{Maps table|Competitive}} | ||
+ | |||
+ | == Предыдущие изменения == | ||
+ | {{Update history | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} {{item link|Competitive Matchmaking Beta Pass}} был добавлен в игру. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|29|2016}}''' | ||
+ | * Добавлены контент и возможности, необходимые для начала ограниченного публичного тестирования бета-соревновательного режима. | ||
+ | ** Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive | ||
+ | ** Обновлены некоторые карты для поддержки соревновательного режима. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|3|2016}}''' | ||
+ | * Обновлена карта [[Foundry/ru|Foundry]], теперь она поддерживает бета-соревновательный режим. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|10|2016}}''' | ||
+ | * Обновлен контент и нововведения для бета-соревновательного режима. | ||
+ | ** Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|17|2016}}''' | ||
+ | * Данное обновление может принести проблемы в работе пользовательских интерфейсов. Мы рекомендуем отключить их, если вы обнаружите какие-либо проблемы. | ||
+ | * Обновлен контент и нововведения для бета-соревновательного режима. | ||
+ | ** Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive | ||
+ | * {{Undocumented}} Обновлена иконка рюкзака для Пропуска на бета-тест соревновательного режима. | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлена иконка рюкзака для неиспользуемого Подарочного пропуска на бета-тест соревновательного режима. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|18|2016}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Преобразованы все существующие на данный момент Пропуски на бета-тест соревновательного режима в качество [[Vintage/ru|старой закалки]]. | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлено общее назначение для Пропуска на бета-тест соревновательного режима. | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлено {{item link|Competitive Matchmaking Beta Invite}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|22|2016}}''' | ||
+ | * Исправлены ошибки в бета-соревновательном режиме. | ||
+ | ** Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой время до конца раунда не отображалось во всех режимах, кроме соревновательного. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|24|2016}}''' | ||
+ | * Обновлен контент для бета-соревновательного режима. | ||
+ | ** Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой время до конца раунда не отображалось во всех режимах, кроме соревновательного. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|29|2016}}''' | ||
+ | * Обновлен контент для бета-соревновательного режима. | ||
+ | ** Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive | ||
+ | ** Исправлена ошибка, из-за которой отображались неправильные иконки рангов в результатах игры. | ||
+ | ** Исправлена ошибка, из-за которой количество медалей, полученных командами, не соответствовало общему количеству выданных медалей в конце игры. | ||
+ | ** Увеличена скорость выдачи медалей в конце игр. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|25|2016}} #1''' | ||
+ | * Обновлен контент для бета-соревновательного режима. | ||
+ | ** Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive | ||
+ | ** Добавлена 10-секундная задержка перед началом нового раунда после первого. | ||
+ | ** Добавлена карта {{code|cp_gorge}} в список карт режима для тестирования режима Захват / удержание точек (с использованием таймера). | ||
+ | * {{Undocumented}} Карты Granary и Foundry были удалены из списка карт соревновательного режима. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|26|2016}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой время до конца раунда не отображалось во всех режимах, кроме соревновательного. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | ||
+ | * Соревновательный режим вышел из беты. | ||
+ | * Добавлены новые реплики для соревновательного режима. | ||
+ | * Добавлена проверка, блокирующая доступ к соревновательным играм игрокам с установленным плагином P-REC. | ||
+ | ** Предотвращает случаи падений игры из-за P-REC и незаслуженных штрафов при покидании игры. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой в соревновательном режиме после смены сторон команд у игроков появлялись уведомления о смене классов игроками вражеской команды. | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлен {{item link|Competitive Matchmaking Pass}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|9|2016}}''' | ||
+ | * Значение переменной {{code|zoom_sensitivity_ratio}} теперь будет сохраняться в настройках игры и может быть изменено в соревновательном режиме. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|28|2016}}''' | ||
+ | * Увеличены штрафы за досрочный выход для игроков с небольшими количествами сыгранных матчей. | ||
+ | * При досрочном выходе будет понижено значительно больше опыта, чем при игре до конца, которая закончилась поражением. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог перезаходить в матч слишком много раз, дабы не получить штрафа за досрочный выход. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|16|2016}}''' | ||
+ | * Игроки с первого по шестой рангами будут терять существенно меньше очков при поражениях в матчах. | ||
+ | * Игроки с высокими коэффициентами побед/поражений, полученных в последних матчах, будут получать бонусные очки ранга для более быстрого получения соответствующего ранга. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|29|2016}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой при достижении последнего ранга отображался значок первого ранга в соревновательном режиме. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|12|2016}}''' | ||
+ | * Исправлена [[Exploits/ru|уязвимость]], позволявшая игрокам [[respawn/ru|возрождаться]] за пределами комнаты возрождения в матчах соревновательного режима. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|27|2016}}''' | ||
+ | * Матчи в соревновательном режиме больше не будут останавливаться при выходе одного игрока с сервера. | ||
+ | ** Недостающих игроков будут замещать боты; | ||
+ | ** Для игроков с неполным составом (например, 5 против 6, боты не учитываются) при победе будет начисляться бонус к опыту, при поражении — небольшой штраф; если же победила противоположная команда с полным составом, игрокам этой команды будет зачислено немного меньше опыта, при поражении штраф будет более существенным; | ||
+ | ** Дополнительные прибавки или штрафы к опыту не будут применены, если к концу матча в обеих командах будет равный состав команд; | ||
+ | ** Игроки, покинувшие соревновательный матч, получат большой штраф к опыту и длительное снижение приоритета в поиске соревновательных игр, независимо от успехов бота на сервере, который замещал игрока. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|12|2016}}''' | ||
+ | * Теперь по окончании матча случайно выбранным игрокам предоставится возможность оценить матч. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|21|2016}}''' ({{update link|Scream Fortress 2016}}) | ||
+ | * Обновлен список ротации карт для соревновательного режима: | ||
+ | ** Добавлены карты Badwater Basin и Turbine; | ||
+ | ** Удалены карты Granary (Захват контрольных точек) и Badlands (Захват контрольных точек); | ||
+ | ** Список ротации карт еще не окончательный и будет меняться время от времени в будущих обновлениях. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|25|2016}}''' | ||
+ | * Карта Turbine была удалена из списка ротации карт соревновательного режима. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}}) | ||
+ | * Внесены улучшения в систему подбора игр: | ||
+ | ** Добавлена опция настройки поиска матчей с максимальным допустимым пингом, значение которого могут задать игроки, нажав на значок шестеренки в окне поиска игры. | ||
+ | * Обновлена переменная {{code|mat_monitorgamma}}, значение которой теперь может быть изменено в матчах соревновательного режима. | ||
+ | * Изменения в системе подбора игр: | ||
+ | ** Список ротации карт соревновательного режима был обновлен: | ||
+ | *** Добавлены карты Granary (Захват контрольных точек) и Badlands (Захват контрольных точек). | ||
+ | *** Удалены карты Snakewater и Foundry (Захват контрольных точек). | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|2|2017}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой при потере соединения с серверами история игр в соревновательном режиме отображалась пустой. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|3|2017}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой в дисплее игрока не отображалось поле поиска игры в соревновательном режиме. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
+ | * Переработано меню подбора игр так, чтобы взаимодействовать с диалоговыми окнами можно было в любой момент игры. | ||
+ | * Панели со званиями в свободном и соревновательном режимах перемещены в главное меню. | ||
+ | * {{Undocumented}} Карта Turbine была возвращена в список ротации карт соревновательного режима. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
+ | * Обновлен соревновательный режим: | ||
+ | ** Система подбора игр, используемая в соревновательном режиме, была переработана. Теперь игрокам будут выдаваться звания с помощью системы подсчета рейтинга Глико, используемой в CS:GO. | ||
+ | ** Старые 18 званий соревновательного режима были объединены в новые 13. С новыми званиями можно ознакомиться на странице ЧаВО соревновательного режима (http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/faq/). | ||
+ | ** Заработанные звания в соревновательном режиме были сброшены для всех игроков. Для получения нового звания необходимо 10 раз одержать победу в матчах. | ||
+ | *** Примечание: с предыдущей системой все игроки начинали с первого звания, и требовала - в большинстве случаев - значительного времени от игроков, чтобы достичь нового звания, которое отражало их эффективность. Новая система - по способу помещения матчей - значительно сокращает время, необходимое для получения следующего звания. | ||
+ | ** Требования к доступу в соревновательный режим изменились: если у вас нет Пропуска в соревновательный режим, вы должны иметь хотя бы 3 уровень в свободном режиме, кроме того, иметь премиум-аккаунт и действительный номер телефона, привязанный к вашему аккаунту. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой не использовалась первоначальная точка наблюдателя при подключении к игре в соревновательном режиме. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|12|2018}}''' | ||
+ | * Теперь вышедшего из матча в соревновательном режиме игрока исключают из матча через 3 минуты после его выхода с сервера, а не через 3 минуты после начала матча. | ||
+ | * Перемещено уведомление об изменении соревновательного рейтинга, чтобы оно больше не перекрывало ваш рейтинг. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|26|2018}}''' | ||
+ | * Скорректированны расчеты личного рейтинга в соревновательном режиме: | ||
+ | ** Несколько увеличен разброс показателей личного рейтинга между рангами; | ||
+ | ** Игроки, у которых показатели лучше относительно других игроков, теперь будут реже видеть прибавления в виде 1 или 0 к личному рейтингу. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|22|2018}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой не загружалась история игр в соревновательном режиме. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|16|2019}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, приводившая к сбоям в подборе игр у многих пользователей из-за изменений в сети Steam. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|21|2020}}''' ([[Summer 2020 Pack]]) | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались значки рангов. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|2|2021}}''' ([[Smissmas 2021]]) | ||
+ | * Обновлены [[vdc:Soundscripts#SoundLevel|уровни громкости]] для некоторых соревновательных звуков. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|11|2022}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой воспроизводились не все реплики Администратора после окончания матча в соревновательном режиме. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Галерея == | ||
+ | <gallery perrow=3> | ||
+ | File:Competitive_logo_group.jpg|Чистый логотип из группы соревновательного режима в Steam. | ||
+ | File:Competitive_Info.jpg|Окно с информацией о соревновательном режиме. | ||
+ | File:Competitive_lobby_ru.png|Старый экран лобби. | ||
+ | File:Competitive_new_lobby.jpg|Новый экран лобби. | ||
+ | File:Competitive_Access_Screen.png|Требования для получения доступа к соревновательному режиму. | ||
+ | File:Victory_screen.jpg|Окно победы. | ||
+ | File:Comp_emptypodium_spec.png|Пустой подиум победителей. | ||
+ | Competitive_badge_rank001.png|Значок 1 звания (бета). | ||
+ | Competitive_badge_rank002.png|Значок 2 звания (бета). | ||
+ | Competitive_badge_rank003.png|Значок 3 звания (бета). | ||
+ | Competitive_badge_rank004.png|Значок 4 звания (бета). | ||
+ | Competitive_badge_rank005.png|Значок 5 звания (бета). | ||
+ | Competitive_badge_rank006.png|Значок 6 звания (бета). | ||
+ | Competitive_badge_rank007.png|Значок 7 звания (бета). | ||
+ | Competitive_badge_rank008.png|Значок 8 звания (бета). | ||
+ | Competitive_badge_rank009.png|Значок 9 звания (бета). | ||
+ | Competitive_badge_rank010.png|Значок 10 звания (бета). | ||
+ | Competitive_badge_rank011.png|Значок 11 звания (бета). | ||
+ | Competitive_badge_rank012.png|Значок 12 звания (бета). | ||
+ | Competitive_badge_rank013.png|Значок 13 звания (бета). | ||
+ | Competitive_badge_rank014.png|Значок 14 звания (бета). | ||
+ | Competitive_badge_rank015.png|Значок 15 звания (бета). | ||
+ | Competitive_badge_rank016.png|Значок 16 звания (бета). | ||
+ | Competitive_badge_rank017.png|Значок 17 звания (бета). | ||
+ | Competitive_badge_rank018.png|Значок 18 звания (бета). | ||
+ | </gallery> | ||
+ | <!--Need better example image of winner's podium, Victory_screen.jpg is covered in scribbles and taken from a real game--> | ||
− | == | + | == См. также == |
− | + | * [[Casual Mode/ru|Свободный режим]] | |
+ | * [[Competitive play/ru|Режим соревнования]] | ||
− | + | == Ссылки == | |
+ | * [http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/faq/ ЧаВо по соревновательному режиму] {{lang icon|en}} | ||
+ | * [https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive Официальная группа в Steam, посвященная соревновательному режиму] {{lang icon|en}} | ||
+ | * [https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive/discussions/0/405692224225135720/ Бета-тест соревновательного режима — планы и ЧаВо] {{lang icon|en}} | ||
− | |||
− | + | {{Meet Your Match Update Nav}} | |
+ | {{Maps Nav}} | ||
+ | [[Category:Game modes/ru]] |
Latest revision as of 23:21, 8 November 2023
« | По крайней мере, вы не разочаровали меня больше, чем обычно!
Нажмите, чтобы прослушать (англ.)
— Администратор
|
» |
Соревновательный режим — это официальный игровой режим для Team Fortress 2. Игровой режим доступен только игрокам, имеющим премиум-аккаунт, номер телефона, привязанный к аккаунту Steam, и хотя бы третий уровень в свободном режиме. Также игроки могут приобрести Пропуск в соревновательный режим для получения доступа к нему. Если у игрока имеется блокировка VAC на его аккаунте, он может играть в соревновательном режиме только после приобретения Пропуска в магазине Манн Ко. Как и во всех других игровых режимах, в соревновательном режиме доступны все классы и любые виды оружия.
Содержание
Игровой процесс
Соревновательный режим похож на усовершенствованную версию свободного режима, но по характеру он гораздо менее хаотичен и непредсказуем, чем матчи во втором режиме. Каждый игрок может повысить свое звание, проявляя хорошие результаты в соревновательных играх, однако звание также может быть снижено, если у игрока, к примеру, больше поражений в матчах, чем побед. При подключении к серверу соревновательной игры игрокам необходимо объявить о своей готовности (подобно режиму Манн против машин). Как только один из игроков будет готов, автоматически начнется обратный отсчет до начала матча. Игроки, покидающие матч до его окончания, какое-то время не смогут участвовать в подборе соревновательных игр. За каждый последующий выход количество времени ограничения будет увеличиваться.
Звания
Для того, чтобы получить личное звание, игроку требуется пройти калибровку, совершив первые десять побед в соревновательном режиме. После этого, кроме звания, игроку также присваивается личный рейтинг, который более точно отображает уровень умений игрока, и который изменяется после каждого матча. Звания присваиваются игрокам с помощью системы подсчета рейтинга Глико, также используемой в игре Counter-Strike: Global Offensive.
Иконка звания/Название | ||
---|---|---|
Различия от сетевой игры
- Игры в данном режиме состоят из нескольких раундов, в нем используются специальные реплики Администратора и интерактивное окно победителей, однако список игровых режимов короче, чем в свободном режиме. Режим также выделяется своим уникальным игровым процессом и требует от игрока проявления сильных навыков, составления стратегий и коммуникации с товарищами по команде.
- На данный момент в соревновательном режиме доступны следующие игровые режимы: Стандартный захват контрольных точек, Захват / удержание точек, Царь горы и Сопровождение, но с ограниченными списками действующих карт.
- Случайные криты и случайный разброс пуль отключены в данном режиме.
- Соревновательный режим в настоящее время поддерживает игру 6 против 6.
Тестирования
Во время проведения тестирований, соревновательный режим был доступен только для игроков с премиум-аккаунтами. Для принятия участия игроку необходимо было состоять в официальной группе Steam, иметь включенный мобильный аутентификатор Steam Guard и приобрести Пропуск на бета-тест соревновательного режима. При проведении тестирования в главном меню появлялась кнопка «Соревновательный режим» со значком с надписью «Stress Test».
Карты
Название | Изображение | Режим игры | Имя файла |
---|---|---|---|
Badlands | Контрольные точки | cp_badlands
| |
Badwater Basin | Сопровождение | pl_badwater
| |
Foundry | Контрольные точки | cp_foundry
| |
Gorge | Контрольные точки | cp_gorge
| |
Granary | Контрольные точки | cp_granary
| |
Gullywash | Контрольные точки | cp_gullywash_final1
| |
Metalworks | Контрольные точки | cp_metalworks
| |
Process | Контрольные точки | cp_process_final
| |
Snakewater | Контрольные точки | cp_snakewater_final1
| |
Sunshine | Контрольные точки | cp_sunshine
| |
Swiftwater | Сопровождение | pl_swiftwater_final1
| |
Turbine | Захват флага | ctf_turbine
| |
Vanguard | Контрольные точки | cp_vanguard
| |
Viaduct | Царь горы | koth_viaduct
|
Предыдущие изменения
- [Недокументированное] Пропуск на бета-тест соревновательного режима был добавлен в игру.
- Добавлены контент и возможности, необходимые для начала ограниченного публичного тестирования бета-соревновательного режима.
- Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Обновлены некоторые карты для поддержки соревновательного режима.
- Обновлена карта Foundry, теперь она поддерживает бета-соревновательный режим.
- Обновлен контент и нововведения для бета-соревновательного режима.
- Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Данное обновление может принести проблемы в работе пользовательских интерфейсов. Мы рекомендуем отключить их, если вы обнаружите какие-либо проблемы.
- Обновлен контент и нововведения для бета-соревновательного режима.
- Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- [Недокументированное] Обновлена иконка рюкзака для Пропуска на бета-тест соревновательного режима.
- [Недокументированное] Добавлена иконка рюкзака для неиспользуемого Подарочного пропуска на бета-тест соревновательного режима.
- [Недокументированное] Преобразованы все существующие на данный момент Пропуски на бета-тест соревновательного режима в качество старой закалки.
- [Недокументированное] Добавлено общее назначение для Пропуска на бета-тест соревновательного режима.
- [Недокументированное] Добавлено Приглашение на бета-тест соревновательного режима.
- Исправлены ошибки в бета-соревновательном режиме.
- Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Исправлена ошибка, из-за которой время до конца раунда не отображалось во всех режимах, кроме соревновательного.
- Обновлен контент для бета-соревновательного режима.
- Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Исправлена ошибка, из-за которой время до конца раунда не отображалось во всех режимах, кроме соревновательного.
- Обновлен контент для бета-соревновательного режима.
- Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Исправлена ошибка, из-за которой отображались неправильные иконки рангов в результатах игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой количество медалей, полученных командами, не соответствовало общему количеству выданных медалей в конце игры.
- Увеличена скорость выдачи медалей в конце игр.
Обновление от 25 апреля 2016 #1
- Обновлен контент для бета-соревновательного режима.
- Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Добавлена 10-секундная задержка перед началом нового раунда после первого.
- Добавлена карта
cp_gorge
в список карт режима для тестирования режима Захват / удержание точек (с использованием таймера).
- [Недокументированное] Карты Granary и Foundry были удалены из списка карт соревновательного режима.
- Исправлена ошибка, из-за которой время до конца раунда не отображалось во всех режимах, кроме соревновательного.
Обновление от 7 июля 2016 #1 (Обновление «Meet Your Match»)
- Соревновательный режим вышел из беты.
- Добавлены новые реплики для соревновательного режима.
- Добавлена проверка, блокирующая доступ к соревновательным играм игрокам с установленным плагином P-REC.
- Предотвращает случаи падений игры из-за P-REC и незаслуженных штрафов при покидании игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой в соревновательном режиме после смены сторон команд у игроков появлялись уведомления о смене классов игроками вражеской команды.
- [Недокументированное] Добавлен Пропуск в соревновательный режим.
- Значение переменной
zoom_sensitivity_ratio
теперь будет сохраняться в настройках игры и может быть изменено в соревновательном режиме.
- Увеличены штрафы за досрочный выход для игроков с небольшими количествами сыгранных матчей.
- При досрочном выходе будет понижено значительно больше опыта, чем при игре до конца, которая закончилась поражением.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог перезаходить в матч слишком много раз, дабы не получить штрафа за досрочный выход.
- Игроки с первого по шестой рангами будут терять существенно меньше очков при поражениях в матчах.
- Игроки с высокими коэффициентами побед/поражений, полученных в последних матчах, будут получать бонусные очки ранга для более быстрого получения соответствующего ранга.
- Исправлена ошибка, из-за которой при достижении последнего ранга отображался значок первого ранга в соревновательном режиме.
Обновление от 12 сентября 2016
- Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам возрождаться за пределами комнаты возрождения в матчах соревновательного режима.
Обновление от 27 сентября 2016
- Матчи в соревновательном режиме больше не будут останавливаться при выходе одного игрока с сервера.
- Недостающих игроков будут замещать боты;
- Для игроков с неполным составом (например, 5 против 6, боты не учитываются) при победе будет начисляться бонус к опыту, при поражении — небольшой штраф; если же победила противоположная команда с полным составом, игрокам этой команды будет зачислено немного меньше опыта, при поражении штраф будет более существенным;
- Дополнительные прибавки или штрафы к опыту не будут применены, если к концу матча в обеих командах будет равный состав команд;
- Игроки, покинувшие соревновательный матч, получат большой штраф к опыту и длительное снижение приоритета в поиске соревновательных игр, независимо от успехов бота на сервере, который замещал игрока.
- Теперь по окончании матча случайно выбранным игрокам предоставится возможность оценить матч.
Обновление от 21 октября 2016 (Вииизг Фортресс 2016)
- Обновлен список ротации карт для соревновательного режима:
- Добавлены карты Badwater Basin и Turbine;
- Удалены карты Granary (Захват контрольных точек) и Badlands (Захват контрольных точек);
- Список ротации карт еще не окончательный и будет меняться время от времени в будущих обновлениях.
- Карта Turbine была удалена из списка ротации карт соревновательного режима.
Обновление от 21 декабря 2016 (Шмождество 2016)
- Внесены улучшения в систему подбора игр:
- Добавлена опция настройки поиска матчей с максимальным допустимым пингом, значение которого могут задать игроки, нажав на значок шестеренки в окне поиска игры.
- Обновлена переменная
mat_monitorgamma
, значение которой теперь может быть изменено в матчах соревновательного режима. - Изменения в системе подбора игр:
- Список ротации карт соревновательного режима был обновлен:
- Добавлены карты Granary (Захват контрольных точек) и Badlands (Захват контрольных точек).
- Удалены карты Snakewater и Foundry (Захват контрольных точек).
- Список ротации карт соревновательного режима был обновлен:
- Исправлена ошибка, из-за которой при потере соединения с серверами история игр в соревновательном режиме отображалась пустой.
- Исправлена ошибка, из-за которой в дисплее игрока не отображалось поле поиска игры в соревновательном режиме.
Обновление от 20 октября 2017 #1 (Обновление «Пламенные джунгли»)
- Переработано меню подбора игр так, чтобы взаимодействовать с диалоговыми окнами можно было в любой момент игры.
- Панели со званиями в свободном и соревновательном режимах перемещены в главное меню.
- [Недокументированное] Карта Turbine была возвращена в список ротации карт соревновательного режима.
Обновление от 28 марта 2018 #1
- Обновлен соревновательный режим:
- Система подбора игр, используемая в соревновательном режиме, была переработана. Теперь игрокам будут выдаваться звания с помощью системы подсчета рейтинга Глико, используемой в CS:GO.
- Старые 18 званий соревновательного режима были объединены в новые 13. С новыми званиями можно ознакомиться на странице ЧаВО соревновательного режима (http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/faq/).
- Заработанные звания в соревновательном режиме были сброшены для всех игроков. Для получения нового звания необходимо 10 раз одержать победу в матчах.
- Примечание: с предыдущей системой все игроки начинали с первого звания, и требовала - в большинстве случаев - значительного времени от игроков, чтобы достичь нового звания, которое отражало их эффективность. Новая система - по способу помещения матчей - значительно сокращает время, необходимое для получения следующего звания.
- Требования к доступу в соревновательный режим изменились: если у вас нет Пропуска в соревновательный режим, вы должны иметь хотя бы 3 уровень в свободном режиме, кроме того, иметь премиум-аккаунт и действительный номер телефона, привязанный к вашему аккаунту.
- Исправлена ошибка, из-за которой не использовалась первоначальная точка наблюдателя при подключении к игре в соревновательном режиме.
- Теперь вышедшего из матча в соревновательном режиме игрока исключают из матча через 3 минуты после его выхода с сервера, а не через 3 минуты после начала матча.
- Перемещено уведомление об изменении соревновательного рейтинга, чтобы оно больше не перекрывало ваш рейтинг.
- Скорректированны расчеты личного рейтинга в соревновательном режиме:
- Несколько увеличен разброс показателей личного рейтинга между рангами;
- Игроки, у которых показатели лучше относительно других игроков, теперь будут реже видеть прибавления в виде 1 или 0 к личному рейтингу.
- Исправлена ошибка, из-за которой не загружалась история игр в соревновательном режиме.
- Исправлена ошибка, приводившая к сбоям в подборе игр у многих пользователей из-за изменений в сети Steam.
Обновление от 21 августа 2020 (Summer 2020 Pack)
- Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались значки рангов.
Обновление от 2 декабря 2021 (Smissmas 2021)
- Обновлены уровни громкости для некоторых соревновательных звуков.
- Исправлена ошибка, из-за которой воспроизводились не все реплики Администратора после окончания матча в соревновательном режиме.
Галерея
См. также
Ссылки
- ЧаВо по соревновательному режиму (английский)
- Официальная группа в Steam, посвященная соревновательному режиму (английский)
- Бета-тест соревновательного режима — планы и ЧаВо (английский)
|