Difference between revisions of "Dragon's Fury/sv"
(Translated to Swedish) |
(→Uppdateringshistorik) |
||
(8 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 6: | Line 6: | ||
| 3d-button-1 = colored_pair | | 3d-button-1 = colored_pair | ||
| 3d-button-3 = colored_pair | | 3d-button-3 = colored_pair | ||
− | | 3d-viewname-1 = | + | | 3d-viewname-1 = Standard |
− | | 3d-viewname-3 = | + | | 3d-viewname-3 = Pyntad |
| team-colors = yes | | team-colors = yes | ||
− | | used-by = | + | | used-by = {{used by|Pyro}} |
| slot = primary | | slot = primary | ||
− | | released = {{Patch name|10|20|2017}} | + | | released = {{Patch name|10|20|2017}} |
− | | availability = {{avail|contract-unique|warpaint|drop}} | + | | released-major = Jungle Inferno Update |
+ | | availability = {{avail|contract-unique|warpaint|drop|craft}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| ammo-loaded = 40 | | ammo-loaded = 40 | ||
− | | ammo-carried = N/A | + | | ammo-carried = {{common string|N/A}} |
− | | reload = | + | | reload = Ingen omladdning |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | item-kind = | + | | item-kind = {{item kind|Flame Launcher}} |
− | + | | item-description = {{item description|Dragon's Fury}} | |
− | | item-description = | + | | att-1-neutral = {{attribute|TF_Weapon_DragonsFury_NeutralDesc}} |
− | | | + | | att-2-positive = {{attribute|ExtinguishRestoresHealth|20}} |
− | | att-1-neutral = | + | | att-3-positive = {{attribute|TF_Weapon_DragonsFury_PositiveDesc}} |
− | | att-2-positive = | + | | att-5-negative = {{attribute|TF_Weapon_DragonsFury_NegativeDesc}} |
− | | att-3-positive = | ||
− | |||
− | | att-5-negative = | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|''' | + | {{Quotation|'''Pyro'''|Murr hurr mphuphurrur, hurr mph phrr.|sound=Pyro_taunts02.wav|en-sound=yes}} |
− | ''' | + | '''{{item name|Dragon's Fury}}''' är ett [[Weapons/sv#pyroprimary|primärvapen]] för [[Pyro/sv|Pyro]]. Det är en svart och lagfärgad eldkastare med en stor, bred pipa, en cylindrisk gastank, och pneumatiska rör på sidan. En synlig tryckmätare finns inbyggd i sidan av vapnet. Tryckmätaren påverkas genom att avfyra vapnet, eller använda en [[compression blast/sv|luftstöt]]. |
− | Den är projektilbaserad, och avfyrar ett skott i taget. | + | Den är en projektilbaserad {{item name|Flamethrower}}, och avfyrar ett skott i taget. {{item name|Dragon's Fury}} har 40 "skott" i magasinet, istället för 200 bränsle som Pyrons andra eldkastare. Primäreld {{DK|MOUSE1}} använder 1 skott och avfyrar en snabb eldboll på nära håll (526 [[Hammer unit/sv|Hammerenheter]]), [[Projectiles/sv|eldbollen]] färdas i {{Tooltip|206 kmh|128 mph, 3000 Hammerenheter per sekend}}. Det orsakar en ljus blixteffekt nära Pyron och där den träffar. |
− | + | Träfflådan är tillräckligt stor att spelare som står nära eller ovanpå Pyro kan träffas av skotten, och precis som normala flammor, kan skottet penetrera både spelare och [[buildings/sv|byggnader]]. | |
− | Varje eldboll gör ungefär samma skada som | + | Varje eldboll gör ungefär samma skada som ett skott från {{Item link|Flare Gun}} och får fiender att börja [[Afterburn/sv|brinna]] i en kort stund, till och med fiende Pyros (dock under en lite kortare stund än andra klasser). Träffar på en fiende som redan brinner gör trippel så mycket skada, så länge mitten av "eldbollen" träffar målet. En lyckad träff på en fiende eller en byggnad, får vapnet att ladda om nästa skott 34% snabbare. Att attackera byggnader eller [[Tank Robot/sv|Robot Tanken]] gör 75 skada per träff och aktiverar den snabba omladdningen, vilket gör det ett bra demoleringsvapen. Träffar på fler än ett mål med samma eldboll ökar inte omladdningshastigheten ytterligare. |
− | + | Trippel skadan är en mutiplikator för skada och inte för [[Critical hits/sv|kritiska träffar]], detta betyder att eldbollar är påverkade av Kritiska eller mini-kritiska träffar. En full kritisk träff gör 225 skada om den träffar en brinnande spelare | |
− | + | Alternativattack {{DK|MOUSE2|link=no}} använder 5 skott i magasinet och utför en standard [[compression blast/sv|luftstöt]], men kräver dubbelt så mycket tid än den normala tiden att ladda om. | |
− | + | {{item name|Dragon's Fury}} projektil kan reflekteras av fiende Pyros och förstöras av {{item link|Short Circuit}}. Om en eldboll gör nog med skada och träffar benen på en fiende, det kan skicka fiender upp i luften likt hur explosiva vapen fungerar. | |
− | + | I [[Pyroland/sv|Pyroland]], eldbollarna liknar en stor samling av klubbor och rengbågssnurror. | |
− | == Skada och funktionstider== | + | {{item name|Dragon's Fury}} ges automatiskt till spelare som klarar av [[Pyroland Contracts/sv|Pyroland Kontraktet]] "{{item name|Dragon's Fury}}". |
+ | |||
+ | == Skada och funktionstider == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type | + | | type = [[Projectiles/sv|Projektil]] |
− | | damagetype | + | | damagetype = Eld |
− | | rangetype | + | | rangetype = Långt håll |
− | | damage | + | | damage = yes |
− | | ramp up | + | | ramp up = {{tooltip|30|90 på brinnande spelare}} |
− | | base | + | | base = <div style="float:left">Players:</div>{{tooltip|25|75 på brinnande spelare}}<br/><div style="float:left">[[Buildings/sv|Byggnader]]:</div> 75 |
− | | fall off | + | | fall off = {{tooltip|23|På maximalt avstånd; 69 på brinnande spelare}} |
− | | pellet count | + | | pellet count = |
− | | pellet spread | + | | pellet spread = |
− | | ramp up % | + | | ramp up % = 120 |
| fall off % = 90 | | fall off % = 90 | ||
− | | point blank | + | | point blank = {{tooltip|28 - 30|84 - 90 på brinnande spelare}} |
− | | medium range | + | | medium range = {{tooltip|23 - 25|69 - 75 på brinnande spelare}} |
− | | long range | + | | long range = |
− | | crit | + | | crit = {{tooltip|75|225 på brinnande spelare}} |
− | | minicrit | + | | minicrit = {{tooltip|34 - 40|100 - 121 på brinnande spelare}} |
− | | afterburn | + | | afterburn = {{tooltip|4 / tick|8 / s}} |
| afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tick|10 / s}} | | afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tick|10 / s}} | ||
− | | function times | + | | function times = yes |
− | | attack interval | + | | attack interval = {{tooltip|0.8 s|0.53 s på träffar i följd}} |
− | | reload first | + | | reload first = |
− | | reload more | + | | reload more = |
− | | airblast cooldown = 1.6 s | + | | airblast cooldown = 1.6 s |
− | | afterburn time | + | | afterburn time = {{tooltip|2.5 s|Staplas additivt, bara 0.5 s av tiden på fiende Pyros}} |
}} | }} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
+ | |||
+ | == Tillverkning == | ||
+ | {{See also|Crafting/sv|1=Tillverkning}} | ||
+ | |||
+ | === Ritning === | ||
+ | {{Blueprint | autoresult = Pyro primary}} | ||
== Relaterade framsteg == | == Relaterade framsteg == | ||
− | === | + | === {{class link|Soldier}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | |1 = {{Show achievement| | + | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}} |
− | |||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== {{class link|Pyro}} === | === {{class link|Pyro}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | |1 = | + | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Show achievement|Pyro|Hot Potato}} | {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}} | ||
− | + | | 2 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |2 = {{Show achievement| | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | === {{ | + | === {{Achiev type link|mvm}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | |1 = {{Show achievement| | + | | 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Hard Reset}} |
}} | }} | ||
− | |||
== Uppdateringshistorik == | == Uppdateringshistorik == | ||
− | {{Update history | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ( | + | {{Update history| |
− | * | + | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) |
+ | * {{item name|Dragon's Fury}} lades till i spelet. | ||
'''{{Patch name|10|23|2017}}''' | '''{{Patch name|10|23|2017}}''' | ||
− | * Fixade en klientkrash relaterad | + | * Fixade en klientkrash relaterad till {{item name|Dragon's Fury}}. |
'''{{Patch name|10|25|2017}}''' | '''{{Patch name|10|25|2017}}''' | ||
− | * Uppdaterade | + | * Uppdaterade {{item name|Dragon's Fury}} att släcka lagkamrater ger Pyro 20 hälsa, som de andra eldkastarna. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|27|2017}}''' | ||
+ | * Tog bort "Snabbare omladdningshastighet" [[Upgrade Station/sv|uppgraderingen]] från {{item name|Dragon's Fury}}. | ||
+ | * Fixade att "Ökad Luftstötskraft" uppgraderingen på {{item name|Dragon's Fury}}. | ||
'''{{Patch name|10|30|2017}}''' | '''{{Patch name|10|30|2017}}''' | ||
− | * Fixade en bugg relaterad till att | + | * Fixade en bugg relaterad till att {{item name|Dragon's Fury}}ens projektiler inte träffade fiender. |
'''{{Patch name|12|13|2017}}''' | '''{{Patch name|12|13|2017}}''' | ||
− | * Fixade att man inte kunde avfyra | + | * Fixade att man inte kunde avfyra {{item name|Dragon's Fury}} på vissa områden (te.x kontrollpunkten på Nucleus). |
− | * Fixade att man inte kunde tända | + | * Fixade att man inte kunde tända pilar med {{item name|Dragon's Fury}}. |
− | * Fixade att | + | * Fixade att {{item name|Dragon's Fury}} projektiler inte slocknade när de träffade vatten. |
− | '''{{Patch name|12|21|2017}}''' ( | + | '''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}}) |
− | * Lade till [[ | + | * Lade till [[Festivizer/sv|Pyntad]] variant. |
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
− | * Eldbollens | + | * Eldbollens storlek har minskats med 25%. |
− | * Bonusskadan mot brinnande fiender kräver nu att | + | * Bonusskadan mot brinnande fiender kräver nu att mitten av eldbollen träffar mitten på fiendens träfflåda. |
− | * Fixade att | + | * Fixade att {{item name|Dragon's Fury}} inte gav hälsa när man attackerade en fiende under effekterna av {{Item link|Mad Milk}}. |
− | * Lade till | + | * Lade till {{item name|Dragon's Fury}} i listan av vapen som används när [[Killstreak Kit/sv|Mördarseriekit]] genereras i [[Mann vs. Machine/sv|Mann vs Maskin]]. |
+ | * {{Undocumented}} Ändringar: | ||
+ | ** Ändrade ''Gör +300% skada på brinnande spelare'' till ''Gör 300% skada på brinnande spelare''. | ||
+ | ** Vapnets funktioner har inte ändrats. | ||
'''{{Patch name|4|26|2018}}''' | '''{{Patch name|4|26|2018}}''' | ||
− | *Lade till | + | * Lade till {{item name|Dragon's Fury}} i listan av vapen som kan hittas via föremålssystemet. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|16|2021}}''' | ||
+ | * Fixade {{item name|Dragon's Fury}} projektiler att de inte gick igenom {{code|tf_generic_bomb}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|15|2021}}''' | ||
+ | * Fixade {{item name|Dragon's Fury}} projektiler att de krocka med andra projektiler. | ||
+ | * Fixade {{item name|Dragon's Fury}} projektiler att de kolliderar med {{code|func_lod}} objekt. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|5|2023}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} {{item name|Dragon's Fury}} kan nu [[Crafting/sv|tillverkas]]. | ||
}} | }} | ||
== Buggar == | == Buggar == | ||
+ | * {{item name|Dragon's Fury}} kan möjligtvis alla eller frysa spelaren som använder den i en sekunder medans den avfyras | ||
+ | ** Detta är för max partikel antalet är Eldbollen är inställt på 1000, och det temporära dynamiska ljuset är vilket krävande på prestandan. | ||
+ | ** Ändrar man {{code|r_dynamic}} och {{code|r_maxdlights}} till 0 gör detta ett mindre problem. För att den inte finns andra dynamiska ljus, det finns inga stora visuella ändringar. | ||
* Projektilen kan gå genom tunna väggar så som [[setup/sv|start]] grindar när de avfyras vid rätt vinkel. | * Projektilen kan gå genom tunna väggar så som [[setup/sv|start]] grindar när de avfyras vid rätt vinkel. | ||
− | * Attributen '''Gör +300% skada mot brinnande spelare''' är inkorrekt; skadan ökas också mot byggnader. | + | * Attributen '''Gör +300% skada mot brinnande spelare''' är inkorrekt; skadan ökas också mot byggnader och andra icke-spelare mål. Detta är för bas skadan på vapnet är 75, och skadan är minskad på spelare som inte brinner. |
− | + | * Dragon Slayer varianter av vapnet är inte sorterad av [[Item quality/sv|Kvalité]], för att det är en [[Grade/sv|Elite-klassad]] vapnen och sorteras av [[Decorated/sv|Dekorerad]] kvalité. | |
− | + | * Den Pyntade variantens ikon är lagfärgad (röd ikon på RED, blå ikon på BLU) istället för att vara en färg. | |
− | * Dragon Slayer | + | * Attributen '''Inga Slumpmässiga kritiska träffar''' saknas. |
− | * Den | + | * När man dör/dödar någon med en reflekterad projektil, vapnet visar en reflekterad raket ikon. |
+ | * När man utrustar ett annat vapen efter {{item name|Dragon's Fury}} och rör återskapningsskåpet, en mätare där det står "Tryck" syns längst ner åt det högra hörnet. | ||
+ | * När {{code|cl_flipviewmodels 1}} är på, vapnet avfyrar fortfarande från högra sidan från andras perspektiv. | ||
+ | * Projektilen kan kollidera men osynliga kartobjekt som egentligen ska gå igenom, vilket gör att projektilen försvinner helt på några ställen på kartan. Till exempel som hela Watchtower och trapporna som leder upp till tornet på Hightower. | ||
== Kuriosa == | == Kuriosa == | ||
− | * | + | * {{item name|Dragon's Fury}} visas ett flertal gånger innan dag 3 av Jungle Inferno Uppdateringen, när den officiellt visades upp. Den kan ses ett par gånger på dag två av Jungle Inferno teaser sidan: i högen med vapen nära mitten av sidan, och sedan i Pyromanens händer vid uppvisningen av kosmetiska föremål vid botten av sidan. |
− | * Vapnets okonventionella avfyrningsmekanism, jämfört med andra eldkastare, liknar | + | * Vapnets okonventionella avfyrningsmekanism, jämfört med andra eldkastare, liknar [[Incendiary Cannon (Classic)/sv|Eldkanonen]] från Team Fortress Classic. |
== Galleri == | == Galleri == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Dragon's Fury 1st person red.png|RED | + | File:Dragon's Fury 1st person red.png|[[RED/sv|RED]] förstapersons vy. |
− | File:Dragon's Fury 1st person blu.png|BLU | + | File:Dragon's Fury 1st person blu.png|[[BLU/sv|BLU]] förstapersons vy. |
+ | File:Dragon's Fury First Person Festivized RED.png|RED [[Festivizer/sv|Pyntad]] variant. | ||
+ | File:Dragon's Fury First Person Festivized BLU.png|BLU Pyntad variant. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Se även == | == Se även == | ||
− | * [[Pyro strategy/sv#Dragon's Fury| | + | * [[Basic Pyro strategy/sv#{{item name|Dragon's Fury}}|{{item name|Dragon's Fury}} strategi]] |
− | |||
− | {{ | + | {{Jungle Inferno Update Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Pyro Nav}} | {{Pyro Nav}} |
Latest revision as of 21:17, 8 August 2024
“ | Murr hurr mphuphurrur, hurr mph phrr.
Klicka för att lyssna (på Engelska)
— Pyro
|
” |
Drakens Raseri är ett primärvapen för Pyro. Det är en svart och lagfärgad eldkastare med en stor, bred pipa, en cylindrisk gastank, och pneumatiska rör på sidan. En synlig tryckmätare finns inbyggd i sidan av vapnet. Tryckmätaren påverkas genom att avfyra vapnet, eller använda en luftstöt.
Den är en projektilbaserad Eldkastare, och avfyrar ett skott i taget. Drakens Raseri har 40 "skott" i magasinet, istället för 200 bränsle som Pyrons andra eldkastare. Primäreld (standard: MOUSE1) använder 1 skott och avfyrar en snabb eldboll på nära håll (526 Hammerenheter), eldbollen färdas i 206 kmh. Det orsakar en ljus blixteffekt nära Pyron och där den träffar.
Träfflådan är tillräckligt stor att spelare som står nära eller ovanpå Pyro kan träffas av skotten, och precis som normala flammor, kan skottet penetrera både spelare och byggnader.
Varje eldboll gör ungefär samma skada som ett skott från Signalpistol och får fiender att börja brinna i en kort stund, till och med fiende Pyros (dock under en lite kortare stund än andra klasser). Träffar på en fiende som redan brinner gör trippel så mycket skada, så länge mitten av "eldbollen" träffar målet. En lyckad träff på en fiende eller en byggnad, får vapnet att ladda om nästa skott 34% snabbare. Att attackera byggnader eller Robot Tanken gör 75 skada per träff och aktiverar den snabba omladdningen, vilket gör det ett bra demoleringsvapen. Träffar på fler än ett mål med samma eldboll ökar inte omladdningshastigheten ytterligare.
Trippel skadan är en mutiplikator för skada och inte för kritiska träffar, detta betyder att eldbollar är påverkade av Kritiska eller mini-kritiska träffar. En full kritisk träff gör 225 skada om den träffar en brinnande spelare
Alternativattack (standard: MOUSE2) använder 5 skott i magasinet och utför en standard luftstöt, men kräver dubbelt så mycket tid än den normala tiden att ladda om.
Drakens Raseri projektil kan reflekteras av fiende Pyros och förstöras av Kortslutningen. Om en eldboll gör nog med skada och träffar benen på en fiende, det kan skicka fiender upp i luften likt hur explosiva vapen fungerar.
I Pyroland, eldbollarna liknar en stor samling av klubbor och rengbågssnurror.
Drakens Raseri ges automatiskt till spelare som klarar av Pyroland Kontraktet "Drakens Raseri".
Innehåll
Skada och funktionstider
Skada och funktionstider | ||
---|---|---|
Skjuttyp | Projektil | |
Skadetyp | Eld | |
Långt håll eller Nära håll? | Långt håll | |
Skada | ||
Maximal skada | 120% | 30 |
Grundskada | 100% | Players: 2575 |
Minsta möjliga skada | 90% | 23 |
Nära håll | 28 - 30 | |
Medium-distans | 23 - 25 | |
Kritisk | 75 | |
Mini-kritisk | 34 - 40 | |
Efterbränn | 4 / tick | |
Efterbrand (Mini-kritisk) | 5 / tick | |
Funktionstider | ||
Attackintervall | 0.8 s | |
Efterbränn tid | 2.5 s | |
Luftstöt omladdning | 1.6 s | |
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen. |
Demonstration
Tillverkning
Ritning
Klasspollett - Pyro | Platspollett - Huvudvapen | Metallskrot | Möjliga Resultat | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Relaterade framsteg
Soldier
|
Pyro
|
|
Mann vs. Machievements
|
Uppdateringshistorik
- Drakens Raseri lades till i spelet.
- Fixade en klientkrash relaterad till Drakens Raseri.
- Uppdaterade Drakens Raseri att släcka lagkamrater ger Pyro 20 hälsa, som de andra eldkastarna.
- Tog bort "Snabbare omladdningshastighet" uppgraderingen från Drakens Raseri.
- Fixade att "Ökad Luftstötskraft" uppgraderingen på Drakens Raseri.
- Fixade en bugg relaterad till att Drakens Raseriens projektiler inte träffade fiender.
- Fixade att man inte kunde avfyra Drakens Raseri på vissa områden (te.x kontrollpunkten på Nucleus).
- Fixade att man inte kunde tända pilar med Drakens Raseri.
- Fixade att Drakens Raseri projektiler inte slocknade när de träffade vatten.
December 21, 2017 Patch (Smissmas 2017)
- Lade till Pyntad variant.
- Eldbollens storlek har minskats med 25%.
- Bonusskadan mot brinnande fiender kräver nu att mitten av eldbollen träffar mitten på fiendens träfflåda.
- Fixade att Drakens Raseri inte gav hälsa när man attackerade en fiende under effekterna av Manisk Mjölk.
- Lade till Drakens Raseri i listan av vapen som används när Mördarseriekit genereras i Mann vs Maskin.
- [Odokumenterad] Ändringar:
- Ändrade Gör +300% skada på brinnande spelare till Gör 300% skada på brinnande spelare.
- Vapnets funktioner har inte ändrats.
- Lade till Drakens Raseri i listan av vapen som kan hittas via föremålssystemet.
- Fixade Drakens Raseri projektiler att de inte gick igenom
tf_generic_bomb
.
- Fixade Drakens Raseri projektiler att de krocka med andra projektiler.
- Fixade Drakens Raseri projektiler att de kolliderar med
func_lod
objekt.
- [Odokumenterad] Drakens Raseri kan nu tillverkas.
Buggar
- Drakens Raseri kan möjligtvis alla eller frysa spelaren som använder den i en sekunder medans den avfyras
- Detta är för max partikel antalet är Eldbollen är inställt på 1000, och det temporära dynamiska ljuset är vilket krävande på prestandan.
- Ändrar man
r_dynamic
ochr_maxdlights
till 0 gör detta ett mindre problem. För att den inte finns andra dynamiska ljus, det finns inga stora visuella ändringar.
- Projektilen kan gå genom tunna väggar så som start grindar när de avfyras vid rätt vinkel.
- Attributen Gör +300% skada mot brinnande spelare är inkorrekt; skadan ökas också mot byggnader och andra icke-spelare mål. Detta är för bas skadan på vapnet är 75, och skadan är minskad på spelare som inte brinner.
- Dragon Slayer varianter av vapnet är inte sorterad av Kvalité, för att det är en Elite-klassad vapnen och sorteras av Dekorerad kvalité.
- Den Pyntade variantens ikon är lagfärgad (röd ikon på RED, blå ikon på BLU) istället för att vara en färg.
- Attributen Inga Slumpmässiga kritiska träffar saknas.
- När man dör/dödar någon med en reflekterad projektil, vapnet visar en reflekterad raket ikon.
- När man utrustar ett annat vapen efter Drakens Raseri och rör återskapningsskåpet, en mätare där det står "Tryck" syns längst ner åt det högra hörnet.
- När
cl_flipviewmodels 1
är på, vapnet avfyrar fortfarande från högra sidan från andras perspektiv. - Projektilen kan kollidera men osynliga kartobjekt som egentligen ska gå igenom, vilket gör att projektilen försvinner helt på några ställen på kartan. Till exempel som hela Watchtower och trapporna som leder upp till tornet på Hightower.
Kuriosa
- Drakens Raseri visas ett flertal gånger innan dag 3 av Jungle Inferno Uppdateringen, när den officiellt visades upp. Den kan ses ett par gånger på dag två av Jungle Inferno teaser sidan: i högen med vapen nära mitten av sidan, och sedan i Pyromanens händer vid uppvisningen av kosmetiska föremål vid botten av sidan.
- Vapnets okonventionella avfyrningsmekanism, jämfört med andra eldkastare, liknar Eldkanonen från Team Fortress Classic.
Galleri
Se även
|