Difference between revisions of "Brass Beast/tr"
GrampaSwood (talk | contribs) m (mc) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(12 intermediate revisions by 7 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{trans}} | {{trans}} | ||
− | + | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
− | | image = | + | | image = Brass Beast.png |
| 3d-image-1 = Brass Beast | | 3d-image-1 = Brass Beast | ||
| 3d-image-2 = Brass Beast Festivized | | 3d-image-2 = Brass Beast Festivized | ||
| 3d-button-1 = default | | 3d-button-1 = default | ||
| 3d-button-2 = colored_pair | | 3d-button-2 = colored_pair | ||
− | | 3d-viewname-1 = | + | | 3d-viewname-1 = Varsayılan |
− | | 3d-viewname-2 = | + | | 3d-viewname-2 = Keyiflendirilmiş |
| used-by = [[Heavy/tr|Heavy]] | | used-by = [[Heavy/tr|Heavy]] | ||
| slot = primary | | slot = primary | ||
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197993590139|228276528}} | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197993590139|228276528}} | ||
− | | released = {{Patch name|12|17|2010}}<br | + | | released = {{Patch name|12|17|2010}}<br>({{update link|Australian Christmas}}) |
| availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate12|Crate32-strange|collectors|warpaint}} | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate12|Crate32-strange|collectors|warpaint}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
| craft = yes | | craft = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
Line 21: | Line 21: | ||
| ammo-loaded = 200 | | ammo-loaded = 200 | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
− | | reload = | + | | reload = Dolduruş Yok |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| item-kind = Minigun | | item-kind = Minigun | ||
− | | level | + | | item-level = 5 |
− | | att-1-positive = +20% | + | | att-1-positive = +20% hasar bonusu |
− | | att-2-positive = -20% | + | | att-2-positive = Sağlık %50'nin altındayken ve minigun tam hızda dönerken -20% hasar bağışıklığı |
− | | att-3-negative = 50% | + | | att-3-negative = 50% daha uzun namlu dönme süresi |
− | | att-4-negative = -60% | + | | att-4-negative = Kullanılırken -60% daha yavaş hareket hızı |
}} | }} | ||
− | {{Quotation|''' | + | {{Quotation|'''Heavy''' daha yüksek kalibreli mermilerde|Daha büyük hissetiyorum. *Güler* '''İyi.'''|sound=Heavy mvm get upgrade03.wav|en-sound=yes}} |
− | |||
− | + | '''Pirinç Canavar'ı''', [[Heavy/tr|Heavy]] için [[Steam Workshop/tr|topluluk yapımı]] bir [[Weapons/tr#heavyprimary|birincil silahtır]]. Heavy tarafından "Okasana" olarak adlandırılmış bu Minigun, neredeyse tamamen pirinçten yapılmıştır ve 1865'te [[w:Richard J. Gatling|Richard J. Gatling]] {{lang icon|en}} tarafından yapılan, modifiye edilmiş [[w:File:Gatling gun 1865.jpg|gatling silahına]] belirli benzerlikler gösterir. | |
− | == | + | Bu silah standart [[Minigun/tr|Minigun'a]] kıyasla 20% daha fazla hasar verir. Tıpkı [[Natascha/tr|Nataşa'da]] olduğu gibi, Heavy'e 20% hasar bağışıklığı verir ancak bu, namlu dönerken ve oyuncunun sağlığı 50%'nin altındayken gerçekleşir. Bunlara ek olarak standart Minigun'a göre namlu dönme süresi 50% daha uzundur ve kullanılırken -60% daha yavaş [[Speed/tr|hareket hızı]] verir. |
+ | |||
+ | == Hasar ve işlev süreleri == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type | + | | type = [[Hitscan/tr|Anlık isabet]] |
− | | damagetype | + | | damagetype = {{common string|Bullet}} |
− | | rangetype | + | | rangetype = {{common string|Ranged}} |
− | | damage | + | | damage = yes |
− | | base | + | | base = 10,8 / mermi başına |
− | | fall off | + | | fall off = 5,4 / mermi başına |
− | | ramp up | + | | ramp up = 16,2 / mermi başına |
− | | point blank | + | | point blank = {{tooltip|60-65 / 1 cephane başına|130 / critical damage}}<br/>{{tooltip|600-650 / saniye başına|1296 / critical damage}} |
− | | medium range | + | | medium range = {{tooltip|6-36 / 1 cephane başına|32/65/97/130 / critical damage}}<br/>{{tooltip|60-360 / saniye başına|648 / critical damage}} |
− | | long range | + | | long range = {{tooltip|6-12 / 1 cephane başına|32/65 / critical damage}}<br/>{{tooltip|60-120 / saniye başına|338 / critical damage}} |
− | | crit | + | | crit = 32 / mermi başına |
− | | minicrit | + | | minicrit = 15-22 / mermi başına |
− | | function times | + | | function times = yes |
− | | attack interval | + | | attack interval = 0,1 s |
− | | windup time | + | | windup time = 1,31 s |
}} | }} | ||
− | == | + | == Eşya seti == |
{{Set2|The Hibernating Bear}} | {{Set2|The Hibernating Bear}} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | == | + | == İşleme == |
− | {{See also|Crafting/tr|l1= | + | {{See also|Crafting/tr|l1=İşleme}} |
− | === | + | |
+ | === Formül === | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Reclaimed Metal | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
Line 72: | Line 74: | ||
{{Blueprint | autoresult = Heavy primary}} | {{Blueprint | autoresult = Heavy primary}} | ||
− | === | + | === İşleme içeriği olarak === |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Reclaimed Metal | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
Line 80: | Line 82: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Garip Türü == |
{{Strange item info | {{Strange item info | ||
| item-type = Minigun | | item-type = Minigun | ||
Line 86: | Line 88: | ||
| rankson2 = | | rankson2 = | ||
| festive = | | festive = | ||
− | | att-1-positive = +20% | + | | att-1-positive = +20% hasar bonusu |
− | | att-2-positive = -20% | + | | att-2-positive = Sağlık %50'nin altındayken ve minigun tam hızda dönerken -20% hasar bağışıklığı |
− | | att-3-negative = 50% | + | | att-3-negative = 50% daha uzun namlu dönme süresi |
− | | att-4-negative = -60% | + | | att-4-negative = Kullanılırken -60% daha yavaş hareket hızı |
| can deal damage = yes | | can deal damage = yes | ||
| can deal gib damage = no | | can deal gib damage = no | ||
Line 100: | Line 102: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == İlgili Başarımlar == |
=== {{class link|Heavy}} === | === {{class link|Heavy}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 110: | Line 112: | ||
== Güncelleme Geçmişi == | == Güncelleme Geçmişi == | ||
− | {{Update history | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}}) | + | {{Update history| |
+ | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}}) | ||
* Pirinç canavarı oyuna eklendi. | * Pirinç canavarı oyuna eklendi. | ||
Line 117: | Line 120: | ||
'''{{Patch name|1|7|2011}}''' | '''{{Patch name|1|7|2011}}''' | ||
− | * Pirinç canavarına kendine özgü [[Kill | + | * Pirinç canavarına kendine özgü [[Kill icon/tr|Öldürme simgesi]] verildi. |
* {{Undocumented}} Heavy'nin minigunlarının namlu döndürme ve namlu yavaşlatma animasyonları değiştirildi. | * {{Undocumented}} Heavy'nin minigunlarının namlu döndürme ve namlu yavaşlatma animasyonları değiştirildi. | ||
Line 148: | Line 151: | ||
'''{{Patch name|10|28|2011}}''' | '''{{Patch name|10|28|2011}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Pirinç canavarının phong'u modifiye edildi. |
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Pirinç canavarındaki topluluk phong artısı yeniden uygulandı |
'''{{Patch name|11|12|2013}}''' | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} [[Collector's/tr|Koleksiyoncunun]] kalitesi eklendi |
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' | ||
− | * | + | * Tüm minigunlar artık ateş etmeye başladıktan sonra hasar ve isabet artışı aldı. Tam isabet ve hasar ateş ettikten 1 saniye sonra kazanılır |
'''{{Patch name|7|8|2014}}''' | '''{{Patch name|7|8|2014}}''' | ||
− | * Minigun: | + | * Minigun: İkincil atış ile döndürmek artık bir-saniyelik nişan penaltısına sayılıyor. |
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1''' | '''{{Patch name|2|11|2015}} #1''' | ||
− | * | + | * Minigun dönerken silah değiştirmeme çözüldü. |
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | '''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
− | * Minigun | + | * Minigun'ın hasar penaltısı Level 2 ve Level 3 Taretlerde çok az azaltıldı. Level 2 Taretin direnci 20%'den 15%'e ve Level 3 33%'dan 20%'e değiştirildi. |
− | * | + | * Değişen Nitelikler: |
− | ** | + | ** Namlu dönerken %20 hasar bağışıklığı eklendi. |
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | ||
− | * 20% | + | * 20% hasar direnci artık sadece döndürürken ve 50% maximum canın altındayken başlar. |
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
− | * | + | * Pirinç canavarı için sesler güncellendi. |
− | * | + | * 1-saniye hasar ve nişan penaltısı artık döndürmenin ilk saniyesine işliyor, Heavy ateş edip etmemesi farketmezsizin. Önceden, 1-saniye hasar penaltısı 1 saniye ateş ettikten sonra kaldırılırdı. |
− | * | + | * Nişan ve hasar penaltıları artık Heavy ateş etmeyi bırakmaktansa, Heavy namluyu döndürmeyi bırakarak sıfırlayabilir. Buda eğer bir saniye ötesinde namluyu döndürürsen, ve 3lü vurursan, hasar ve nişan 100%'de kalcak anlamına geliyor. |
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}}) | '''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}}) | ||
− | * | + | * [[Festive/tr|Keyiflendirilmiş]] kalitesi eklendi. |
}} | }} | ||
− | == | + | == Hatalar == |
− | * | + | * "Sağlık %50'nin altındayken ve Minigun tam hızda dönerken -20% hasar" istatistiği doğru değildir, çünkü hasar bağışıklığı aslında Heavy, %50 sağlığa düşmek için yeterli hasarı alırsa aktifleşir. |
− | * | + | ** +20% yazmak yerine "Sağlık %50'nin altındayken ve Minigun tam hızda dönerken -20% hasar" yazıldığı için istatistik doğru listelendirilmemiştir. |
− | * | + | * [[Critical hits/tr|Kritik]] veya [[Critical hits/tr#Mini kritik|mini kritik]] bir vuruşun sağladığı ekstra hasar, hasar bağışıklığından değil, sadece taban hasardan etkilenir. |
− | * | + | * Namlu dönme esnasında, silahın sesi devam etmeden önce bir saniye duraklar. |
+ | * Ateş eden oyuncunun gözünden, mermiler namlunun biraz daha sağından çıkıyormuş gibi gözükür. | ||
+ | * Tek bir mermi ile ikincil ateş etme tuşuna basılı tutarken, birincil ateş etme tuşuna tıklatmak Minigun'ın cephanesi olmamasına rağmen ateş etme animasyonunun döngüsünün oynamasına neden olur. Bu, üçüncül bakış açısından ve diğer oyuncular tarafından görülebilir. | ||
+ | * Alay hareketinin hemen ardından namluyu döndürmeye çalışmak, namlunun dönmemesine neden olur. Bu hata, silah yeniden ateşlenerek düzeltilebilir. | ||
+ | * Bir alay hareketi sırasında birincil ateşleme tuşuna basılı tutmak, Pirinç Canavarı'nın namlu flaşını görünmez yapar. | ||
− | == | + | == Ek Bilgiler == |
− | * | + | * Okasana (Rusça: Оксана), Ukrayna'da kullanılan popüler bir Rus kız ismidir ve aslen kökeni Yunanca'dır. |
− | == | + | == Galeri == |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Brass Beast 1st person.png|First | + | File:Brass Beast 1st person.png|Birincil bakış açısı. |
− | File:Theshowdown42.jpg| | + | File:Brass Beast First Person Festivized Variant RED.png|[[RED/tr|RED]] [[Festivizer/tr|Keyiflendirilmiş]] türü. |
+ | File:Brass Beast First Person Festivized Variant BLU.png|[[BLU/tr|BLU]] Keyiflendirilmiş türü. | ||
+ | File:Theshowdown42.jpg|Pirinç Canavar, diğer üç minigun ile birlikte [[The Showdown/tr|{{common string|The Showdown}}]] çizgi romanında yer aldı: [[Minigun/tr|Minigun]], [[Tomislav/tr|Tomislav]] ve [[Huo-Long Heater/tr|Huo-Long Ateşleyicisi]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == Referanslar == |
− | + | * [https://www.teamfortress.com/theshowdown/#f=42 {{common string|The Showdown}} çizgi romanı, sayfa 42.] | |
− | == | + | == Ayrıca bakınız == |
− | * [[Heavy strategy/tr#Brass Beast|Brass Beast | + | * [[Basic Heavy strategy/tr#{{item name|Brass Beast}}|{{item name|Brass Beast}} stratejisi]] |
− | {{ | + | {{Australian Christmas Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Heavy Nav}} | {{Heavy Nav}} | ||
+ | |||
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/tr]] | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/tr]] |
Latest revision as of 21:54, 21 April 2022
Bu sayfa şu anda Türkçeye tercüme edilme aşamasında. Eğer Türkçe biliyorsanız, konuşma sayfasına yazın ya da daha önceden sayfaya katkıda bulunanlarla konuşun (sayfa geçmişinden isimlerini bularak). |
“ | Daha büyük hissetiyorum. *Güler* İyi.
Dinlemek için tıklayın (İngilizce)
— Heavy daha yüksek kalibreli mermilerde
|
” |
Pirinç Canavar'ı, Heavy için topluluk yapımı bir birincil silahtır. Heavy tarafından "Okasana" olarak adlandırılmış bu Minigun, neredeyse tamamen pirinçten yapılmıştır ve 1865'te Richard J. Gatling (İngilizce) tarafından yapılan, modifiye edilmiş gatling silahına belirli benzerlikler gösterir.
Bu silah standart Minigun'a kıyasla 20% daha fazla hasar verir. Tıpkı Nataşa'da olduğu gibi, Heavy'e 20% hasar bağışıklığı verir ancak bu, namlu dönerken ve oyuncunun sağlığı 50%'nin altındayken gerçekleşir. Bunlara ek olarak standart Minigun'a göre namlu dönme süresi 50% daha uzundur ve kullanılırken -60% daha yavaş hareket hızı verir.
Konu başlıkları
Hasar ve işlev süreleri
Hasar ve işlev süreleri | ||
---|---|---|
Atış türü | Anlık isabet | |
Hasar türü | Mermi | |
Cephaneli mi yakın dövüş mü? | Menzilli | |
Hasar | ||
Azami sınır | 150% | 16,2 / mermi başına |
Ana hasar | 100% | 10,8 / mermi başına |
Azami dağılım | 52.8% | 5,4 / mermi başına |
Sıfır mesafe | 60-65 / 1 cephane başına 600-650 / saniye başına | |
Orta mesafe | 6-36 / 1 cephane başına 60-360 / saniye başına | |
Uzak mesafe | 6-12 / 1 cephane başına 60-120 / saniye başına | |
Kritik | 32 / mermi başına | |
Mini kritik | 15-22 / mermi başına | |
İşlev süreleri | ||
Saldırı gecikmesi | 0,1 s | |
Namlu hazırlama süresi | 1,31 s | |
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir. |
Eşya seti
Kış Uykusundaki Ayı | |
---|---|
Etki |
Etkisiz |
Tanıtım videosu
İşleme
Formül
Değerlendirilmiş Metal | Nataşa | Pirinç Canavar | ||
+ | = |
Sınıf Fişi - Heavy | Yuva Fişi - Birincil | Hurda Metal | Mümkün Sonuçlar | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
İşleme içeriği olarak
Değerlendirilmiş Metal | Pirinç Canavar | Tomislav | ||
x2 | + | = |
Garip Türü
İlgili Başarımlar
Heavy
|
|
Güncelleme Geçmişi
- Pirinç canavarı oyuna eklendi.
- Pirinç canavarı Mann Co. Mağazası'na eklendi, işlenebilir yaptı, ve Rastgele düşüşlere ekledi.
- Pirinç canavarına kendine özgü Öldürme simgesi verildi.
- [Belgelenmemiş] Heavy'nin minigunlarının namlu döndürme ve namlu yavaşlatma animasyonları değiştirildi.
- Pirinç canavarı için sesler güncellendi.
- Optimizasyonlar ve LODler ile model güncellendi .
- Turnuva sunucularında oyuncuların silahların beyazliste_eşya'dayken oyuncuların set bonusu almaları düzeltildi.
- [Belgelenmemiş] Oyuncuların Ortaçağ haritalarında Ortaçağ modu için izin verilmeyen silahlar set bonusu almaları düzeltildi.
- Silahın ve Nataşa'nın işleme ücreti 2 Değerlendirilmiş Metalden 1 değerlendirilmiş metale düşürüldü.
- Bu yamadan önce işlenmiş tüm prinç canavarları Klasik kaliteye yükseldi.
- Pirinç canavarına katkıda bulunan topluluk için yanıt kuralları eklendi.
- [Belgelenmemiş] Pirinç canavarı Tomislav için işleme taslağına eklendi.
- Ayarlanmış Pirinç canavarının geri tepmesinin nişan alma hedefinde daha az etkisi eklendi.
- [Belgelenmemiş] Hasar bonusu özelliği "+20% hasar verildi"den "+20% hasar bonusuna" değiştirildi.
- [Belgelenmemiş] Garip kalitesi eklendi.
- [Belgelenmemiş] Pirinç canavarının phong'u modifiye edildi.
- [Belgelenmemiş] Pirinç canavarındaki topluluk phong artısı yeniden uygulandı
- [Belgelenmemiş] Koleksiyoncunun kalitesi eklendi
- Tüm minigunlar artık ateş etmeye başladıktan sonra hasar ve isabet artışı aldı. Tam isabet ve hasar ateş ettikten 1 saniye sonra kazanılır
- Minigun: İkincil atış ile döndürmek artık bir-saniyelik nişan penaltısına sayılıyor.
- Minigun dönerken silah değiştirmeme çözüldü.
2 Temmuz 2015 Yaması (Gun Mettle Güncellemesi)
- Minigun'ın hasar penaltısı Level 2 ve Level 3 Taretlerde çok az azaltıldı. Level 2 Taretin direnci 20%'den 15%'e ve Level 3 33%'dan 20%'e değiştirildi.
- Değişen Nitelikler:
- Namlu dönerken %20 hasar bağışıklığı eklendi.
7 Temmuz 2016 Yaması (Eşinle Tanış Güncellemesi)
- 20% hasar direnci artık sadece döndürürken ve 50% maximum canın altındayken başlar.
20 Ekim 2017 Yaması #1 (Orman Cehennemi Güncellemesi)
- Pirinç canavarı için sesler güncellendi.
- 1-saniye hasar ve nişan penaltısı artık döndürmenin ilk saniyesine işliyor, Heavy ateş edip etmemesi farketmezsizin. Önceden, 1-saniye hasar penaltısı 1 saniye ateş ettikten sonra kaldırılırdı.
- Nişan ve hasar penaltıları artık Heavy ateş etmeyi bırakmaktansa, Heavy namluyu döndürmeyi bırakarak sıfırlayabilir. Buda eğer bir saniye ötesinde namluyu döndürürsen, ve 3lü vurursan, hasar ve nişan 100%'de kalcak anlamına geliyor.
21 Aralık 2017 Yaması (Smissmas 2017)
- Keyiflendirilmiş kalitesi eklendi.
Hatalar
- "Sağlık %50'nin altındayken ve Minigun tam hızda dönerken -20% hasar" istatistiği doğru değildir, çünkü hasar bağışıklığı aslında Heavy, %50 sağlığa düşmek için yeterli hasarı alırsa aktifleşir.
- +20% yazmak yerine "Sağlık %50'nin altındayken ve Minigun tam hızda dönerken -20% hasar" yazıldığı için istatistik doğru listelendirilmemiştir.
- Kritik veya mini kritik bir vuruşun sağladığı ekstra hasar, hasar bağışıklığından değil, sadece taban hasardan etkilenir.
- Namlu dönme esnasında, silahın sesi devam etmeden önce bir saniye duraklar.
- Ateş eden oyuncunun gözünden, mermiler namlunun biraz daha sağından çıkıyormuş gibi gözükür.
- Tek bir mermi ile ikincil ateş etme tuşuna basılı tutarken, birincil ateş etme tuşuna tıklatmak Minigun'ın cephanesi olmamasına rağmen ateş etme animasyonunun döngüsünün oynamasına neden olur. Bu, üçüncül bakış açısından ve diğer oyuncular tarafından görülebilir.
- Alay hareketinin hemen ardından namluyu döndürmeye çalışmak, namlunun dönmemesine neden olur. Bu hata, silah yeniden ateşlenerek düzeltilebilir.
- Bir alay hareketi sırasında birincil ateşleme tuşuna basılı tutmak, Pirinç Canavarı'nın namlu flaşını görünmez yapar.
Ek Bilgiler
- Okasana (Rusça: Оксана), Ukrayna'da kullanılan popüler bir Rus kız ismidir ve aslen kökeni Yunanca'dır.
Galeri
RED Keyiflendirilmiş türü.
BLU Keyiflendirilmiş türü.
Pirinç Canavar, diğer üç minigun ile birlikte Hesaplaşma çizgi romanında yer aldı: Minigun, Tomislav ve Huo-Long Ateşleyicisi.
Referanslar
Ayrıca bakınız
|
Silahlar | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Birincil | Çifte | Roketatar | Alev Silahı | Bomba Atar | Minigun | Av Tüfeği | Şırınga Silahı | Tüfek | — | |
Kontrolsüz Güç Kısa Fren Soda Patlangacı Bebek Yüzlünün Ateşleyicisi Geri Saçan |
Direkt Vuruş Kara Kutu Roket Zıplatıcısı Özgürlük Ateşleyici İnek Mengenesi 5000 Orijinal Keratanın Roketatarı Hava Saldırısı |
Sırtyakar Yağyakar Flojistonatör Gökkuşağı Üfleyici Nostromo Yakıcısı Ejderhanın Öfkesi |
İskoç Canavarı Ali Baba'nın Minik Galoşları Kaçakçı Delifişek S.E.R.B.E.S.T. Atlayıcı Demir Bombacı |
Nataşa Demir Perde Pirinç Canavar Tomislav Huo-Long Ateşleyicisi |
Yargısız İnfaz Kriz Tetikleyici Pomson 6000 Hızır Polis Panik Atak |
Kan Emici Akıncının Arbaleti Aşırı Doz |
Avcı Sidney Uykucusu Çarşı Kelepiri Makine Süikastçinin İmzası AWPci El Güçlendirilmiş Yay Klasik Kayan Yıldız |
— | ||
İkincil | Tabanca | Av Tüfeği | Av Tüfeği | Yapışkan Bomba Atar | Av Tüfeği | Tabanca | Sıhhi Silah | SMG | Altıpatlar | |
Bonk! Atomik Kuvvet Lugermorph Kritik Kola Bozuk Süt Kanat Tatlı Oğlanın Cep Tabancası Uçan Giyotin Mutasyona Uğramış Süt C.A.P.P.E.R |
Destek Sancağı Koruyucu Botlar Tümen Desteği Fatih Tabanlar Yedek Atışçı Dürüst Bizon S.E.R.B.E.S.T. Atlayıcı Panik Atak |
İşaret Fişeği Patlatıcı Yedek Atışçı Adam Eritici Kavurucu Atış Panik Atak Gaz Kaçağı Termal İtici |
Hücum Kalkanı İskoç Direnci Yapışkan Zıplatıcısı Görkemli Kalkan Dalgakıran Hızlı-Bomba Atıcı |
Sandviç Dalokoh Çikolatası Bizon Biftekli Sandviç Balıkkek Aile İşi Robo-Sandviç Panik Atak İkinci Muz |
Lugermorph Kovboy Kısa Devre C.A.P.P.E.R Giger Sayacı |
Kritzkrieg Hızlı Çözüm Aşı Aleti |
Kavate Jiletsırt Darwin'in Tehlike Kalkanı Miskin Kampçı Temizleyicinin Kısa Tüfeği Mutasyona Uğramış Ekmek Turşusu |
Elçi Big Kill Yabancı İnfazcı Diamondback | ||
Yakın Dövüş | Sopa | Kürek | Yangın Baltası | Şişe | Yumruklar | İngiliz Anahtarı | Kemik Testeresi | Gurka Kaması | Bıçak | |
Uyku Perisi Kızartma Tavası Kutsal Palamut Bostonlu Vurucu Şeker Kamışı Güneş Asası Harp Müptelası Üç Rünlü Kılıç Saxxy Püskürtücü Bilinçli Muhalif Silahsız Dövüş Paketleyici Süikastçi Özgürlük Asası Cehennemden Fırlayan Anı Kaydedici But Sapı ALTIN TAVA Necro Parçalayıcı Geçit Koruyucusu Işın Sopası Prinny Palası |
Dengeleyici Acı Deneyim Kızartma Tavası Yarım Zatoichi Saxxy Disiplin Cezası Bostancı Bilinçli Muhalif Kaçış Planı Özgürlük Asası Cehennemden Fırlayan Anı Kaydedici But Sapı ALTIN TAVA Necro Parçalayıcı Geçit Koruyucusu Prinny Palası |
Yangın Baltası Yuvayıkan Kızartma Tavası Akülü Krikolyoz Sırt Kaşıyıcı Sivreltilmiş Volkan Parçası Tokmak Saxxy Kartpostal Zımbalayıcı Bilinçli Muhalif Üçüncü Derece Lolikopart Neon Işıklı Yokedici Özgürlük Asası Cehennemden Fırlayan Anı Kaydedici But Sapı ALTIN TAVA Necro Parçalayıcı Geçit Koruyucusu Prinny Palası Sıcak El |
Göz Parlatan Acı Deneyim İskoç Kelle Keseri Kızartma Tavası Horseless Headless Horsemann'ın Kelle Alıcısı Meşhur İskoç Kılıcı Ullapool Oyun Sırığı Yarım Zatoichi Saxxy Pers Caydırıcı Nessie'nin Dokuz Numarası Bilinçli Muhalif İskoç Selamlaşması Özgürlük Asası Cehennemden Fırlayan Anı Kaydedici But Sapı ALTIN TAVA Necro Parçalayıcı Geçit Koruyucusu Prinny Palası |
Kitle Gebertici Boks Eldivenleri Kızartma Tavası Gerçek Randımana Ulaştırıcılar Çelik Yumruk Savaşçının Ruhu Saxxy Tahliye İhbarı Bilinçli Muhalif Kıyamet Yumrukları Yılbaşı Yumruğu Özgürlük Asası Cehennemden Fırlayan Anı Kaydedici But Sapı ALTIN TAVA Isıran Ekmek Necro Parçalayıcı Geçit Koruyucusu Prinny Palası |
Altın İngiliz Anahtarı Silahşör Güney Misafirperverliği Çentik Saxxy Eureka Etkisi ALTIN TAVA Necro Parçalayıcı Prinny Palası |
Übertestere Kızartma Tavası Vitatestere Cerrah Saxxy Heybetli Tepki Bilinçli Muhalif Özgürlük Asası Cehennemden Fırlayan Anı Kaydedici But Sapı ALTIN TAVA Necro Parçalayıcı Geçit Koruyucusu Prinny Palası |
Kabile Sustalısı Çalıbiçer Kızartma Tavası Saxxy Şahanşah Bilinçli Muhalif Özgürlük Asası Cehennemden Fırlayan Anı Kaydedici But Sapı ALTIN TAVA Necro Parçalayıcı Geçit Koruyucusu Prinny Palası |
Ebedi Ödülün İşbirlikçinin Kunaisi Saxxy Para Babası Wanga Dikeni Jilet Gibi Giyinen Buz Salkımı Kara Gül ALTIN TAVA Prinny Palası | ||
Birincil KDY | — | — | — | — | — | Kurulum PDA | — | — | Kılık Değiştirme Seti | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
İkincil KDY | — | — | — | — | — | İmha PDA | — | — | Görünmezlik Saati | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Pelerin ve Hançer Kusursuz Kopya Koleksiyoncunun Saati Quäckenbirdt | ||
Yapı | — | — | — | — | — | — | — | — | Bozucu | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Bürokratik Kayıt Aleti Ap-Sap Atıştırma Saldırısı | ||
Alay Hareketi | Saha Dışına | Bombası | Aduket Armageddon Execution Gas Blast |
Kelle Uçuruş | Rest | Organ Mikseri Akord |
Oktoberfest Omurga Zedeleme Sakinleştirici Melodi |
Şiş | Eskrim |
|