Difference between revisions of "Shotgun/pt"

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{{update trans}}
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{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name        = Caçadeira
+
| type           = weapon
| type         = weapon
+
| image         = Shotgun_IMG.png
| image       = Shotgun_IMG.png
+
| 3d-image-1    = Shotgun
| kill-icon-2 = hadouken
+
| 3d-image-2    = Shotgun Festive
| used-by     = [[Soldier/pt|Soldier]], [[Pyro/pt|Pyro]], [[Heavy/pt|Heavy]], [[Engineer/pt|Engineer]]
+
| 3d-image-4    = Shotgun Festivized
| slot         = [[Weapons|Primária]] <small>(Engineer)</small><br>[[Weapons|Secundária]] <small>(Soldier, Pyro, Heavy)</small>
+
| 3d-button-1    = default
| custom-slot = yes
+
| 3d-button-2    = colored_pair
| availability = {{avail|stock|crate20-strange|crate21-strange|crate28-strange}}
+
| 3d-button-4    = colored_pair
| marketable   = yes
+
| 3d-viewname-1  = Padrão
| numbered     = no
+
| 3d-viewname-2  = Festiva
| ammo-loaded = 6
+
| 3d-viewname-4  = Festivizada
| ammo-carried = 32
+
| kill-icon-2   = hadouken
| reload       = Cartucho
+
| kill-tooltip-2 = Somente o Pyro ao provocar
| loadout     = yes
+
| used-by       = {{used by|Engineer|Soldier|Pyro|Heavy}}
   | quality    = normal
+
| slot           = [[Weapons/pt#engieprimary|Primário]] <small>(Engineer)</small><br>[[Weapons/pt#soldiersecondary|Secundário]] <small>(Soldier, Pyro, Heavy)</small>
   | level     = Caçadeira - Nível 1
+
| custom-slot   = yes
 +
| availability   = {{avail|stock|crate20-strange|crate21-strange|crate28-strange|crate88-festive|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 +
| marketable     = yes
 +
| numbered       = no
 +
| ammo-loaded   = 6
 +
| ammo-carried   = 32
 +
| reload         = Única
 +
| loadout       = yes
 +
   | quality     = normal
 +
  | item-kind   = {{item kind|Shotgun}}
 +
   | item-level   = 1
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''O Engineer'''|Filho, eu vou rebentar esse ar estúpido fora da tua cara de parvo.|sound=Engineer_taunts12.wav}}
+
{{Other uses|this=a arma primária ou secundária usada pelo Soldier, Pyro, Heavy e Engineer|for=outras caçadeiras|Shotgun (disambiguation)/pt|l1={{item name|Shotgun}} (desambiguação)}}
  
A '''Caçadeira''' é a [[Weapons|arma primária]] inicial para o [[Engineer/pt|Engineer]] e a secundária inicial para o [[Soldier/pt|Soldier]], o [[Pyro/pt|Pyro]], e o [[Heavy/pt|Heavy]]. É uma {{botignore|caçadeira}} serrada de cartuchos semi-automática.
+
{{Quotation|'''O Engineer'''|Filho, eu vou rebentar esse ar estúpido fora da tua cara de parvo.|sound=Engineer_taunts12.wav|en-sound=yes}}
  
Esta arma dispara 10 grãos de chumbo a cada 0.6 segundos e pode dar muito dano de perto mas o dano máximo diminui com a distância. Usos e estratégias variam com as [[class/pt|classes]].
+
A '''{{item name|Shotgun}}''' é a arma secundária padrão para o {{cl|Soldier}}, {{cl|Pyro}} e {{cl|Heavy}}, e a [[Weapons/pt#engieprimary|arma primária]] padrão para o {{cl|Engineer}}. É uma {{botignore|caçadeira}} serrada de cartuchos semi-automática.
  
Como a arma do Engineer mais potente, os jogadores irão primeiramente usar-la para defender os seus [[buildings/pt|edifícios]] de atacantes de perto, [[spy checking/pt|a verificar colegas de equipa suspeitos]], ou a ajudar uma [[Sentry Gun/pt|Arma Sentinela]] de nível baixo a acabar com um inimigo. Os Pyros podem usar a sua Caçadeira para disparar contra alvos fora do alcance dos seus [[Flamethrower/pt|Lança-Chamas]] ou quando estiverem debaixo de água. Os Soldiers muitas vezes irão usar a Caçadeira quando estão sem rockets, não têm tempo para recarregar, e para espaços fechados aonde explosões magoariam o jogador. No outro lado, os Heavies irão pegar na Caçadeira quando não há tempo para usar a [[Minigun/pt|Metralhadora]] eficazmente, ou quando a mobilidade enquanto se dispara é mais crucial.
+
Esta arma dispara 10 grãos de chumbo a cada 0.6 segundos e pode dar muito dano de perto, mas o dano máximo diminui com a distância.
  
Como a [[Scattergun/pt|Caçadeira Compacta]], [[Shortstop/pt|A Shortsop]], e a [[Force-A-Nature/pt|Força-da-Natureza]], o primeiro cartucho da Caçadeira dispara pelo menos um grão de chumbo debaixo da mira antes que as balas se espalhem. Quando isso está desligado, os grão irão aterar formando uma grelha de três por trêsWhen random spread is disabled, the pellets will land forming a three by three grid pattern.
+
[[Taunts/pt|Provocar]] como Pyro com a {{item name|Shotgun}} na mão irá fazer a provocação mortal [[Hadouken/pt|Hadouken]].
  
[[Taunt/pt|Provocar]] como Pyro com a Caçadeira na mão irá fazer a provocação mortal [[Hadouken/pt|Hadouken]].
+
== Dano e tempos de funcionamento ==
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{{Damage table
 +
| type            = [[Hitscan/pt|''Hitscan'']]
 +
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
  
== Tempos de dano e funções ==
+
| damage          = yes
{{Damage table
+
|  pellet count    = 10
| type              = [[Hitscan/pt|Dano Instântaneo]]
+
| base            = 6 / chumbo
| damage            = yes
+
| fall off        = {{tooltip|3,168|{{common string|Long range}}}} / chumbo
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
+
| ramp up        = {{tooltip|9|{{common string|Point blank}}}} / chumbo
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
+
point blank    = 9-90
pellet count      = 10
+
medium range    = 6-60
base              = 6 / grão
+
long range      = 3-32
fall off          = 3 / grão
+
|  pellet spread  = 30
ramp up          = 9 / grão
+
crit            = 18 / chumbo
point blank      = {{tooltip|80-90|133-150 dano / segundo}}
+
minicrit        = {{tooltip|8,1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|12,2|{{common string|Point blank}}}} / chumbo
|  medium range      = {{tooltip|10-30|17-50 dano / segundo}}
+
 
long range        = {{tooltip|3-10|5-17 dano / segundo}}
+
| function times  = yes
|  pellet spread    = 30
+
attack interval = 0,625 s
| crit              = 18 / grão
+
 
| minicrit          = 8.1-12.15 / grão
+
|  reload first    = <!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Soldier}}:</div> 1,005 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Pyro}}:</div> 1,035 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Heavy}}:</div> 0,87 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 0,87 s
  
| function times    = yes
+
|  reload more     = 0,51 s
|  attack interval  = 0.625 s
 
|  reload first      = 1.0 s
 
|  reload more       = 0.5 s
 
 
}}
 
}}
  
Line 57: Line 74:
 
== Variante Estranha ==
 
== Variante Estranha ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Caçadeira
+
  | item-type = {{item kind|Shotgun}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 +
| can deal taunt damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can be equipped by soldier or demo = yes
 
  | can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 
}}
 
}}
  
== Proezas Relacionadas ==
+
== Proezas relacionadas ==
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
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| 2 = {{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
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| 2 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 
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}}
 +
  
 
=== {{class link|Heavy}} ===
 
=== {{class link|Heavy}} ===
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| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}}
 
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}}
 +
  
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
=== {{class link|Engineer}} ===
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== Histórico de Atualização ==
 
== Histórico de Atualização ==
{{Update history | '''{{Patch name|6|19|2008}}''' ([[Pyro Update/pt|Atualização do Pyro]])
+
{{Update history|
* O [[Hadouken/pt|Hadouken]] do Pyro agora mata pessoas se acertar.
+
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
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* O {{item link|Hadouken}} do Pyro agora mata pessoas se acertar.
  
 
'''{{Patch name|8|31|2009}}'''
 
'''{{Patch name|8|31|2009}}'''
 
* Corrigido o Hadouken do Pyro matar [[Scout/pt|Scouts]] que usaram [[Bonk! Atomic Punch/pt|Bonk]] e estão no efeito do mesmo.
 
* Corrigido o Hadouken do Pyro matar [[Scout/pt|Scouts]] que usaram [[Bonk! Atomic Punch/pt|Bonk]] e estão no efeito do mesmo.
  
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/pt|Atualização WAR!]])
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
* A [[taunt/pt|provocação]] da Caçadeira do Soldier foi mudada para a 3 Volley Salute (antes era a provocação do [[Buff Banner/pt|Estandarte Incentivador]]).
+
* A [[Taunts/pt|provocação]] da {{item name|Shotgun}} do Soldier foi mudada para a 3 Volley Salute (antes era a provocação do {{item link|Buff Banner}}).
  
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/pt|Atualizaçãdo do Engineer]])
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
* {{Undocumented}} A Caçadeira do Engineer é agora um {{code|c_model}} e partilha as animações com a [[Frontier Justice/pt|Justiça Fronteiriça]]. Adicionalmente, uma alternativa ao disparo da Justiça Fronteiriça foi adicionada.
+
* {{Undocumented}} A {{item name|Shotgun}} do Engineer é agora um {{code|c_model}} e partilha as animações com a {{item link|Frontier Justice}}. Adicionalmente, uma alternativa ao disparo da {{item name|Frontier Justice}} foi adicionada.
  
 
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
* Corrigidas a Caçadeira e [[Pistol/pt|Pistola]] não usarem as texturas das equipas nos braços do Engineer.
+
* Corrigidas a {{item name|Shotgun}} e {{item link|Pistol}} não usarem as texturas das equipas nos braços do Engineer.
  
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[The Mann-Conomy Update]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* As Caçadeiras de todas as classes recarregam à mesma velocidade.
+
* As {{item name|Shotgun}}s de todas as classes recarregam à mesma velocidade.
  
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
* Corrigido não poder equipar Caçadeiras personalizadas em algumas classes.
+
* Corrigido não poder equipar {{item name|Shotgun}}s personalizadas em algumas classes.
  
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
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'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* {{Undocumented}} As Caçadeiras com [[Nametag/pt|nome]] usam agora bem a tecnologia <code><nowiki>c_model</nowiki></code>.
+
* {{Undocumented}} As {{item name|Shotgun}}s com [[Name Tag/pt|nome]] usam agora bem a tecnologia <code><nowiki>c_model</nowiki></code>.
* {{Undocumented}} Corrigidos os braços do Engineer na primeira pessoa a usar o grupo do corpo errado enquanto se tem uma Caçadeira com um nome personalizado e um [[Gunslinger/pt|Pistoleiro]].
+
* {{Undocumented}} Corrigidos os braços do Engineer na primeira pessoa a usar o grupo do corpo errado enquanto se tem uma {{item name|Shotgun}} com um nome personalizado e um {{item link|Gunslinger}}.
  
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pt|Atualização Über]])
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
* Adicionada a qualidade [[Strange/pt|Estranha]].}}
+
* Adicionada a qualidade [[Strange/pt|Estranha]].
  
== Curiosidades ==
+
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
* Interesadamente, quando se equipa a Caçadeira, o [[Pyro/pt|Pyro]] manípulo vai para trás assim que se gasta um cartucho, enquanto as do [[Engineer/pt|Engineer]], do [[Soldier/pt|Soldier]] e do [[Heavy/pt|Heavy]] não fazem. Isto pode ser o resultado de que os ficheiros do jogo indiquem que existem Caçadeiras diferentes para cada classe. 
+
* Convertidos os modelos da {{item name|Shotgun}} para usarem o sistema <code>c_models</code>.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 +
* Adicionada variante [[Festive weapons/pt|Festiva]].
 +
}}
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
<gallery perrow="3">
+
<gallery>
 
File:Shotgun Soldier 1st person red.png|Primeira pessoa na equipa [[RED/pt|RED]] enquanto [[Soldier/pt|Soldier]].
 
File:Shotgun Soldier 1st person red.png|Primeira pessoa na equipa [[RED/pt|RED]] enquanto [[Soldier/pt|Soldier]].
File:Shotgun Soldier 1st person blu.png|Primeira pessoa na equipa [[BLU/pt|BLU]] enquanto [[Soldier/pt|Soldier]].
+
File:Shotgun Soldier 1st person blu.png|Primeira pessoa na equipa [[BLU/pt|BLU]] enquanto Soldier.
 
File:Shotgun Pyro 1st person.png|Primeira pessoa enquanto [[Pyro/pt|Pyro]].
 
File:Shotgun Pyro 1st person.png|Primeira pessoa enquanto [[Pyro/pt|Pyro]].
 
File:Shotgun Heavy 1st person.png|Primeira pessoa enquanto [[Heavy/pt|Heavy]].
 
File:Shotgun Heavy 1st person.png|Primeira pessoa enquanto [[Heavy/pt|Heavy]].
 
File:Shotgun Engineer 1st person.png|Primeira pessoa enquanto [[Engineer/pt|Engineer]].
 
File:Shotgun Engineer 1st person.png|Primeira pessoa enquanto [[Engineer/pt|Engineer]].
File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png|Primeira pessoa enquanto [[Engineer/pt|Engineer]] com o [[Gunslinger/pt|Pistoleiro]] equipado.
+
File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png|Primeira pessoa enquanto [[Engineer/pt|Engineer]] com o {{item link|Gunslinger}} equipado.
File:Shotgun concept.jpg|Desenhos da Caçadeira
+
File:Festive Shotgun Soldier RED First Person.png|Variante [[Festive weapons/pt|Festiva]] RED enquanto Soldier.
File:Shotgun concept2.jpg|Desenhos da Caçadeira
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File:Festive Shotgun Soldier BLU First Person.png|Variante Festiva BLU enquanto Soldier.
File:Shotgun concept3.jpg|Desenhos da Caçadeira
+
File:Festive Shotgun Pyro RED First Person.png|Variante Festiva RED enquanto Pyro.
 +
File:Festive Shotgun Pyro BLU First Person.png|Variante Festiva BLU enquanto Pyro.
 +
File:Festive Shotgun Heavy RED First Person.png|Variante Festiva RED enquanto Heavy.
 +
File:Festive Shotgun Heavy BLU First Person.png|Variante Festiva BLU enquanto Heavy.
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File:Festive Shotgun Engineer RED First Person.png|Variante Festiva RED enquanto Engineer.
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File:Festive Shotgun Engineer BLU First Person.png|Variante Festiva BLU enquanto Engineer.
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File:Festive Shotgun Engineer with Gunslinger RED First Person.png|Variante Festiva RED enquanto Engineer com o {{item name|Gunslinger}} equipado.
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File:Festive Shotgun Engineer with Gunslinger BLU First Person.png|Variante Festiva BLU enquanto Engineer com o {{item name|Gunslinger}} equipado.
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File:Festivized Shotgun Soldier 1st person red.png|Variante [[Festivizer/pt|Festivizada]] RED enquanto Soldier.
 +
File:Festivized Shotgun Soldier 1st person blu.png|Variante Festivizada BLU enquanto Soldier.
 +
File:Festivized Shotgun Pyro 1st person red.png|Variante Festivizada RED enquanto Pyro.
 +
File:Festivized Shotgun Pyro 1st person blu.png|Variante Festivizada BLU enquanto Pyro.
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File:Festivized Shotgun Heavy 1st person red.png|Variante Festivizada RED enquanto Heavy.
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File:Festivized Shotgun Heavy 1st person blu.png|Variante Festivizada BLU enquanto Heavy.
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File:Festivized Shotgun Engineer 1st person red.png|Variante Festivizada RED enquanto Engineer.
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File:Festivized Shotgun Engineer 1st person blu.png|Variante Festivizada BLU enquanto Engineer.
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File:Festivized Shotgun Engineer Gunslinger 1st person red.png|Variante Festivizada RED enquanto Engineer com o {{item name|Gunslinger}} equipado.
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File:Festivized Shotgun Engineer Gunslinger 1st person blu.png|Variante Festivizada BLU enquanto Engineer com o {{item name|Gunslinger}} equipado.
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File:Shotgun concept.jpg|Desenho conceitual da {{item name|Shotgun}}.
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File:Shotgun concept2.jpg|Desenho conceitual da {{item name|Shotgun}}.
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File:Shotgun concept3.jpg|Desenho conceitual da {{item name|Shotgun}}.
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File:Standard icon Shotgun.png|Ícone do TF2 DIY kit.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Veja também ==
+
== Ver também ==
*[[Soldier strategy/pt|Estratégia da Caçadeira (Soldier)]]
+
* [[Basic Soldier strategy/pt#{{item name|Shotgun}} + reskins|Estratégia da {{item name|Shotgun}} (Soldier)]]
*[[Pyro strategy/pt|Estratégia da Caçadeira (Pyro)]]
+
* [[Basic Pyro strategy/pt#{{item name|Shotgun}} + reskins|Estratégia da {{item name|Shotgun}} (Pyro)]]
*[[Heavy strategy/pt|Estratégia da Caçadeira (Heavy)]]
+
* [[Basic Heavy strategy/pt#{{item name|Shotgun}} + reskins|Estratégia da {{item name|Shotgun}} (Heavy)]]
*[[Engineer strategy/pt|Estratégia da Caçadeira (Engineer)]]
+
* [[Basic Engineer strategy/pt#{{item name|Shotgun}} + reskins|Estratégia da {{item name|Shotgun}} (Engineer)]]
 +
* [[Festive weapons/pt|Armas Festivas]]
  
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Standard Weapons Nav}}

Latest revision as of 03:54, 2 January 2024

Este artigo é sobre a arma primária ou secundária usada pelo Soldier, Pyro, Heavy e Engineer. Para outras caçadeiras, ver Caçadeira (desambiguação).
Filho, eu vou rebentar esse ar estúpido fora da tua cara de parvo.
O Engineer

A Caçadeira é a arma secundária padrão para o Soldier, Pyro e Heavy, e a arma primária padrão para o Engineer. É uma caçadeira serrada de cartuchos semi-automática.

Esta arma dispara 10 grãos de chumbo a cada 0.6 segundos e pode dar muito dano de perto, mas o dano máximo diminui com a distância.

Provocar como Pyro com a Caçadeira na mão irá fazer a provocação mortal Hadouken.

Dano e tempos de funcionamento

Ver também: Dano
Dano e tempos de funcionamento
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Balas
Dano à distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Ramp Up Máximo 150% 9 / chumbo
Dano base 100% 6 / chumbo
Fall Off Máximo 52.8% 3,168 / chumbo
Contagem de disparos 10
Queima-roupa 9-90
Média distância 6-60
Longa distância 3-32
Dispersão de balas 30:1
Crítico 18 / chumbo
Mini-Crítico 8,1 - 12,2 / chumbo
Tempos de Funcionamento
Intervalo de ataque 0,625 s
Recarga Base 1,005 s
1,035 s
0,87 s
0,87 s
Recarga Adicional 0,51 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Variante Estranha


Proezas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Soldado Raso Bombista
Soldado Raso Bombista
Destrói 10 bombas adesivas com a caçadeira numa única vida.


Por Quem O Cartucho Goza
Por Quem O Cartucho Goza
Atira um inimigo para o ar com um rocket e depois mate-o com a caçadeira antes de ele aterrar.
Vale Mil Palavras
Vale Mil Palavras
Dá a um inimigo uma fotografia da tua salva de tiros.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Fogo Combinado
Fogo Combinado
Usa a tua caçadeira para acabar com 20 jogadores que tenhas incendiado.
OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Mata um inimigo com uma provocação.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Racionamento
Racionamento
Mata um inimigo com a caçadeira quando já não tiveres munições de metralhadora.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Dois Passos do Texas
Dois Passos do Texas
Mata com a tua caçadeira um inimigo ferido recentemente pela tua Sentinela.

Histórico de Atualização

Atualização de 19 de junho de 2008 (Atualização do Pyro)
  • O Hadouken do Pyro agora mata pessoas se acertar.

Atualização de 31 de agosto de 2009

  • Corrigido o Hadouken do Pyro matar Scouts que usaram Bonk e estão no efeito do mesmo.

Atualização de 17 de dezembro de 2009 (Atualização GUERRA!)

Atualização de 8 de julho de 2010 (Atualização do Engineer)

  • [Indocumentado] A Caçadeira do Engineer é agora um c_model e partilha as animações com a Justiça Fronteiriça. Adicionalmente, uma alternativa ao disparo da Justiça Fronteiriça foi adicionada.

Atualização de 9 de julho de 2010

  • Corrigidas a Caçadeira e Pistola não usarem as texturas das equipas nos braços do Engineer.

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

  • As Caçadeiras de todas as classes recarregam à mesma velocidade.

Atualização de 6 de outubro de 2010

  • Corrigido não poder equipar Caçadeiras personalizadas em algumas classes.

Atualização de 19 de novembro de 2010

  • Corrigidas as animações de recarregamento para o Soldier/Pyro/Heavy de repetirem sempre.

Atualização de 7 de janeiro de 2011

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • [Indocumentado] As Caçadeiras com nome usam agora bem a tecnologia c_model.
  • [Indocumentado] Corrigidos os braços do Engineer na primeira pessoa a usar o grupo do corpo errado enquanto se tem uma Caçadeira com um nome personalizado e um Pistoleiro.

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)

Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização 'Love & War')

  • Convertidos os modelos da Caçadeira para usarem o sistema c_models.

Atualização de 22 de dezembro de 2014 (Natal 2014)

Galeria

Ver também