Difference between revisions of "Crafting/fr"
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− | + | {{DISPLAYTITLE:Fabrication}} | |
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− | + | [[Image:Crafting anvil.png|right]] | |
+ | [[Image:Backpack Crafting fr.png|right|thumb|300px|Écran de fabrication]] | ||
− | + | {{Quotation|Slogan publicitaire pour la Fabrication|Pendant des années vous n'avez pas été capable de fabriquer des armes de vos mains nues, en utilisant de l'acier pur, dans la vraie vie. Que diriez-vous maintenant si je vous annonçais qu'il est maintenant possible de simuler ça en jeu ? Parce qu'on y est arrivés !}} | |
+ | |||
+ | La '''Fabrication''' est un système implémenté au jeu permettant aux joueurs de créer des objets spécifiques utilisables dans ''Team Fortress 2''. La fabrication fût introduite lors de la {{Update link|WAR! Update}} avec le {{Patch name|12|17|2009}}. Les objets pouvant être fabriqués incluent les [[weapons/fr|armes]], les [[hats/fr|chapeaux]] et tout autre matériel utilisable pour d'autres fabrications, comme la Feraille ou les Jetons de classe. La fabrication est généralement réalisée en utilisant des armes non désirées ou en double, obtenues via le [[item drop system/fr|système de drop]]. Pour pouvoir créer des objets, le joueur doit respecter des combinaisons (ou plans, appelées ''blueprints'' en anglais), lesquelles sont disponibles aux joueurs possédant un compte "premium". Après avoir suivi une recette de combinaison valide, le joueur obtiendra l'objet spécifique à cette combinaison. Si le joueur essaye de fabriquer un objet sans les bons ingrédients, aucun objet ne sera créé. Les joueurs avec un compte non premium ne peuvent pas fabriquer les objets Rares ou Spéciaux ; et les [[tools/fr|outils]] ne peuvent en aucun cas être fabriqués <ref>[http://www.teamfortress.com/freetoplay/faq.php FAQ Team Fortress 2: Free-to-Play]</ref>. | ||
+ | |||
+ | __TOC__ | ||
{{clr}} | {{clr}} | ||
− | == | + | == Combinaisons == |
+ | === [[File:Craft icon Materials.png|20px|bottom]] Fabriquer des objets === | ||
+ | ==== Métal ==== | ||
+ | {{bpbegin|example}} | ||
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+ | |N'importe quelles '''2''' armes d'une même classe | ||
+ | | '''1''' × {{Item icon|Scrap Metal}} | ||
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+ | ==== Jetons ==== | ||
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+ | | Fabriquer Jeton de Classe<ref name=paintrain>Si un joueur utilise un {{Item name|Pain Train}} / {{Item name|Half-Zatoichi}} / {{Item name|Reserve Shooter}} avec un Jeton de classe, ou 3 {{Item name|Pain Train}}s / {{Item name|Half-Zatoichi}}s / {{Item name|Reserve Shooter}}s pour fabriquer un jeton de classe, le résultat sera toujours un jeton de Soldier.</ref> | ||
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+ | | Fabriquer Jeton d'emplacement<ref name=misctoken>Les objets divers ne peuvent pas être utilisé pour fabriquer un "Jeton Divers".</ref> | ||
+ | | N'importe quelles '''3''' armes s'équipant dans un même emplacement | ||
+ | | '''1''' × Jeton d'emplacement | ||
+ | | {{Item icon|Natascha}} + {{Item icon|Huntsman}} + {{Item icon|Shortstop}} → {{Item icon|Slot Token - Primary}} | ||
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+ | | Refaçonner Jeton d'emplacement <ref name=misctoken></ref> | ||
+ | | N'importe quel '''1''' Jeton d'emplacement et '''1''' arme d'un autre emplacement | ||
+ | | '''1''' × Nouveau Jeton d'emplacement | ||
+ | | {{Item icon|Slot Token - Melee}} + {{Item icon|Sandvich}} → {{Item icon|Slot Token - Secondary}} | ||
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+ | | Fusionner Jetons | ||
+ | | N'importe quels '''3''' jetons | ||
+ | | '''1''' × Métal recyclé | ||
+ | | {{Item icon|Slot Token - Primary}} + {{Item icon|Class Token - Scout}} + {{Item icon|Class Token - Medic}} → {{Item icon|Reclaimed Metal}} | ||
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− | === | + | === [[File:Craft icon Common.png|20px|bottom]] Objets Standard === |
− | [[File: | + | ==== Toute classe ==== |
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− | + | | Fabriquer Armes de Classe | |
+ | | '''1''' × {{Item icon|Scrap Metal}} + '''1''' × Jeton de classe et '''1''' × Jeton d'emplacement | ||
+ | | '''1''' × Arme spécifique à une classe et un emplacement | ||
+ | | {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Class Token - Demoman}} + {{Item icon|Slot Token - Secondary}} → {{Item icon|Sticky Jumper}}<small>ou</small>{{Item icon|scottish resistance}}<small>ou</small>{{Item icon|Splendid Screen}}<small>ou</small>{{Item icon|Chargin' Targe}} | ||
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+ | | {{Item icon|Holy Mackerel}} | ||
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− | | | + | | Fabriquer {{Item name|Cow Mangler 5000}} |
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− | + | | Fabriquer {{Item name|Righteous Bison}} | |
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+ | | {{Item icon|Righteous Bison}} | ||
+ | | cost = 7 | ||
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+ | | '''2''' x {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Black Box}} | ||
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+ | | Fabriquer {{Item name|Market Gardener}} | ||
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+ | | {{Item icon|Market Gardener}} | ||
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+ | | Fabriquer {{Item name|Half-Zatoichi}} | ||
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+ | | {{Item icon|Half-Zatoichi}} | ||
+ | | cost = 8 | ||
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+ | | Fabriquer {{Item name|Concheror}} | ||
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+ | | {{Item icon|Concheror}} | ||
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+ | | Fabriquer {{Item name|Black Box}} | ||
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+ | | {{Item icon|Black Box}} | ||
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+ | | Fabriquer {{Item name|Battalion's Backup}} | ||
+ | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Buff Banner}} | ||
+ | | {{Item icon|Battalion's Backup}} | ||
+ | | cost = 7 | ||
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+ | | Fabriquer {{Item name|Gunboats}} | ||
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+ | | Fabriquer {{Item name|Pain Train}} | ||
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+ | | {{Item icon|Pain Train}} | ||
+ | | cost = 3 | ||
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− | === | + | ==== {{class link|Pyro}} ==== |
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− | + | {{bprow|even=y | |
− | + | | Fabriquer {{Item name|Neon Annihilator}} | |
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− | + | | {{Item icon|Neon Annihilator}} | |
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− | + | | {{Item icon|Scorch Shot}} | |
− | + | | cost = 8 | |
− | + | }} | |
− | | | + | {{bprow|even=y |
− | | | + | | Fabriquer {{Item name|Reserve Shooter}} |
− | + | | '''2''' x {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Frontier Justice}} | |
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− | | | + | | cost = 13 |
− | | | + | }}{{bprow|even=y |
− | + | | Fabriquer {{Item name|Detonator}} | |
− | | | + | | '''2''' x {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Flare Gun}} |
− | | | + | | {{Item icon|Detonator}} |
− | | | + | | cost = 13 |
− | + | }} {{bprow|even=y | |
− | | ''' | + | | Fabriquer {{Item name|Sharpened Volcano Fragment}} |
− | | ''' | + | | '''2''' x {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Axtinguisher}} |
− | | | + | | {{Item icon|Sharpened Volcano Fragment}} |
− | + | | cost = 13 | |
− | | ''' | + | }} {{bprow|even=y |
− | | | + | | Fabriquer {{Item name|Back Scratcher}} |
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− | + | | {{Item icon|Back Scratcher}} | |
− | + | | cost = 2 | |
− | | | + | }} {{bprow|even=y |
− | | | + | | Fabriquer {{Item name|Degreaser}} |
− | + | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Backburner}} | |
− | | | + | | {{Item icon|Degreaser}} |
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− | | | + | }} {{bprow|even=y |
− | + | | Fabriquer {{Item name|Powerjack}} | |
− | | | + | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Axtinguisher}} |
− | | | + | | {{Item icon|Powerjack}} |
− | | | + | | cost = 7 |
− | + | }} {{bprow|even=y | |
− | | | + | | Fabriquer {{Item name|Homewrecker}} |
− | | | + | | {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Equalizer}} |
+ | | {{Item icon|Homewrecker}} | ||
+ | | cost = 3 | ||
+ | }}{{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Phlogistinator}} | ||
+ | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Soda Popper}} + {{Item icon|Backburner}} | ||
+ | | {{Item icon|Phlogistinator}} | ||
+ | | cost = 8 | ||
+ | }} {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Manmelter}} | ||
+ | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Detonator}} | ||
+ | | {{Item icon|Manmelter}} | ||
+ | | cost = 7 | ||
+ | }} {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Third Degree}} | ||
+ | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Axtinguisher}} + {{Item icon|Powerjack}} | ||
+ | | {{Item icon|Third Degree}} | ||
+ | | cost = 8 | ||
+ | }}</table> | ||
− | ' | + | ==== {{class link|Demoman}} ==== |
− | | | + | {{bpbegin}} |
− | + | {{bprow|even=y | |
− | | ''' | + | | Fabriquer {{Item name|Ali Baba's Wee Booties}} |
− | | ' | + | | {{Item icon|Mantreads}} + {{Item icon|Gloves of Running Urgently}} |
− | | | + | | {{Item icon|Ali Baba's Wee Booties}} |
− | |} | + | | cost = 2 |
− | + | }} {{bprow|even=y | |
+ | | Fabriquer {{Item name|Splendid Screen}} | ||
+ | | '''2''' x {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Chargin' Targe}} | ||
+ | | {{Item icon|Splendid Screen}} | ||
+ | | cost = 13 | ||
+ | }} {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Persian Persuader}} | ||
+ | | {{Item icon|Scrap Metal}} + '''2''' x {{Item icon|Half-Zatoichi}} | ||
+ | | {{Item icon|Persian Persuader}} | ||
+ | | cost = 4 | ||
+ | }} {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Half-Zatoichi}} | ||
+ | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Eyelander}} + {{Item icon|Eyelander}} | ||
+ | | {{Item icon|Half-Zatoichi}} | ||
+ | | cost = 8 | ||
+ | }} {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Loch-n-Load}} | ||
+ | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Scottish Resistance}} | ||
+ | | {{Item icon|Loch-n-Load}} | ||
+ | | cost = 7 | ||
+ | }} {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Ullapool Caber}} | ||
+ | | '''2''' x {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Pain Train}} | ||
+ | | {{Item icon|Ullapool Caber}} | ||
+ | | cost = 5 | ||
+ | }} {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Claidheamh Mòr}} | ||
+ | | {{Item icon|Homewrecker}} + {{Item icon|Chargin' Targe}} | ||
+ | | {{Item icon|Claidheamh Mòr}} | ||
+ | | cost = 2 | ||
+ | }} {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} | ||
+ | | '''2''' x {{Item icon|Refined Metal}} + {{Item icon|Haunted Metal Scrap}} + {{Item icon|Scotsman's Skullcutter}} | ||
+ | | {{Item icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} | ||
+ | | cost = 37 + {{Item link|Haunted Metal Scrap}} | ||
+ | }} {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Scotsman's Skullcutter}} | ||
+ | | {{Item icon|Axtinguisher}} + {{Item icon|Jarate}} | ||
+ | | {{Item icon|Scotsman's Skullcutter}} | ||
+ | | cost = 2 | ||
+ | }} {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Pain Train}} | ||
+ | | {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Sandman}} | ||
+ | | {{Item icon|Pain Train}} | ||
+ | | cost = 3 | ||
+ | }}</table> | ||
− | === | + | ==== {{class link|Heavy}} ==== |
− | {| | + | {{bpbegin}} |
− | | | + | {{bprow|even=y |
− | + | | Fabriquer {{Item name|Huo Long Heatmaker}} | |
− | + | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + '''3''' x {{Item icon|Family Business}} | |
− | + | | {{Item icon|Huo Long Heatmaker}} | |
− | + | | cost = 9 | |
− | + | }} {{bprow|even=y | |
− | | | + | | Fabriquer {{Item name|Holiday Punch}} |
− | + | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Holy Mackerel}} + {{Item icon|Gloves of Running Urgently}} | |
− | + | | {{Item icon|Holiday Punch}} | |
− | | | + | | cost = 8 |
− | + | }} {{bprow|even=y | |
− | | ''' | + | | Fabriquer {{Item name|Tomislav}} |
− | + | | '''2''' x {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Brass Beast}} | |
− | + | | {{Item icon|Tomislav}} | |
− | + | | cost = 13 | |
− | + | }} {{bprow|even=y | |
− | + | | Fabriquer {{Item name|Family Business}} | |
− | | | + | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Frontier Justice}} + {{Item icon|Homewrecker}} |
− | | | + | | {{Item icon|Family Business}} |
− | | | + | | cost = 8 |
− | | | + | }} {{bprow|even=y |
− | + | | Fabriquer {{Item name|Eviction Notice}} | |
− | | | + | | '''2''' x {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Fists of Steel}} |
− | | | + | | {{Item icon|Eviction Notice}} |
− | | | + | | cost = 13 |
− | + | }} {{bprow|even=y | |
− | + | | Fabriquer {{Item name|Fishcake}} | |
− | | | + | | '''3''' x {{Item icon|Moustachium Bar}} + {{Item icon|'Fish'}} |
− | | ''' | + | | {{Item icon|Fishcake}} |
− | | | + | | cost = 0 + ingrédients de fabrication spéciaux |
− | | | + | }} {{bprow|even=y |
− | + | | Fabriquer {{Item name|Brass Beast}} | |
− | | | + | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Natascha}} |
− | | | + | | {{Item icon|Brass Beast}} |
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− | | | + | }} {{bprow|even=y |
− | + | | Fabriquer {{Item name|Buffalo Steak Sandvich}} | |
− | | | + | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Sandvich}} |
− | | | + | | {{Item icon|Buffalo Steak Sandvich}} |
− | | | + | | cost = 7 |
− | | | + | }} {{bprow|even=y |
− | + | | Fabriquer {{Item name|Warrior's Spirit}} | |
− | | | + | | {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Gloves of Running Urgently}} |
− | | | + | | {{Item icon|Warrior's Spirit}} |
− | |'''2 | + | | cost = 3 |
− | + | }} {{bprow|even=y | |
− | + | | Fabriquer {{Item name|Fists of Steel}} | |
− | + | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Killing Gloves of Boxing}} | |
− | | | + | | {{Item icon|Fists of Steel}} |
− | | | + | | cost = 7 |
− | | | + | }} {{bprow|even=y |
− | | | + | | Fabriquer {{Item name|Gloves of Running Urgently}} |
− | + | | '''2''' x {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Killing Gloves of Boxing}} | |
− | | | + | | {{Item icon|Gloves of Running Urgently}} |
− | | | + | | cost = 5 |
− | |''' | + | }} {{bprow|even=y |
− | | | + | | Fabriquer {{Item name|Dalokohs Bar}} |
− | + | | {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Sandvich}} | |
− | + | | {{Item icon|Dalokohs Bar}} | |
− | | | + | | cost = 3 |
− | | | + | }}</table> |
− | | | + | |
− | + | ==== {{class link|Engineer}} ==== | |
− | | | + | {{bpbegin}} |
− | | | + | {{bprow|even=y |
− | |'' | + | | Fabriquer {{Item name|Jag}} |
− | + | | {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Southern Hospitality}} | |
− | + | | {{Item icon|Jag}} | |
− | + | | cost = 3 | |
− | | ''' | + | }} {{bprow|even=y |
− | | | + | | Fabriquer {{Item name|Southern Hospitality}} |
− | | | + | | {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Ambassador}} |
− | | | + | | {{Item icon|Southern Hospitality}} |
− | + | | cost = 3 | |
− | | | + | }} {{bprow|even=y |
− | | | + | | Fabriquer {{Item name|Widowmaker}} |
− | |''' | + | | '''2''' x {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|L'Etranger}} |
− | | | + | | {{Item icon|Widowmaker}} |
− | + | | cost = 13 | |
− | | | + | }} {{bprow|even=y |
− | + | | Fabriquer {{Item name|Pomson 6000}} | |
− | |' | + | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Righteous Bison}} + {{Item icon|Short Circuit}} |
− | | | + | | {{Item icon|Pomson 6000}} |
− | + | | cost = 8 | |
− | | | + | }}{{bprow|even=y |
− | + | | Fabriquer {{Item name|Short Circuit}} | |
− | | | + | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Gunslinger}} |
− | |- | + | | {{Item icon|Short Circuit}} |
+ | | cost = 9 | ||
+ | }}{{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Eureka Effect}} | ||
+ | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + '''2''' x {{Item icon|Jag}} | ||
+ | | {{Item icon|Eureka Effect}} | ||
+ | | cost = 8 | ||
+ | |||
+ | }}</table> | ||
+ | |||
+ | ==== {{class link|Medic}} ==== | ||
+ | {{bpbegin}} | ||
+ | {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Overdose}} | ||
+ | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Gloves of Running Urgently}} + {{Item icon|Crusader's Crossbow}} | ||
+ | | {{Item icon|Overdose}} | ||
+ | | cost = 8 | ||
+ | }} {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Quick-Fix}} | ||
+ | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Mad Milk}} + {{Item icon|Kritzkrieg}} | ||
+ | | {{Item icon|Quick-Fix}} | ||
+ | | cost = 8 | ||
+ | }} {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Solemn Vow}} | ||
+ | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + '''8''' x {{Item icon|Jarate}} | ||
+ | | {{Item icon|Solemn Vow}} | ||
+ | | cost = 14 | ||
+ | }} {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Crusader's Crossbow}} | ||
+ | | '''2''' x {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Huntsman}} | ||
+ | | {{Item icon|Crusader's Crossbow}} | ||
+ | | cost = 5 | ||
+ | }} {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Amputator}} | ||
+ | | {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Vita-Saw}} | ||
+ | | {{Item icon|Amputator}} | ||
+ | | cost = 3 | ||
+ | }} {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Vita-Saw}} | ||
+ | | '''2''' x {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Übersaw}} | ||
+ | | {{Item icon|Vita-Saw}} | ||
+ | | cost = 5 | ||
+ | }}</table> | ||
+ | |||
+ | ==== {{class link|Sniper}} ==== | ||
+ | {{bpbegin}} | ||
+ | {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Hitman's Heatmaker}} | ||
+ | | {{Item icon|Reclaimed metal}} + {{Item icon|Machina}} + {{Item icon|Bazaar Bargain}} | ||
+ | | {{Item icon|Hitman's Heatmaker}} | ||
+ | | cost = 8 | ||
+ | }}{{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Cleaner's Carbine}} | ||
+ | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + '''3''' x {{Item icon|Bushwacka}} | ||
+ | | {{Item icon|Cleaner's Carbine}} | ||
+ | | cost = 9 | ||
+ | }}{{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Cozy Camper}} | ||
+ | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Jarate}} + {{Item icon|Razorback}} | ||
+ | | {{Item icon|Cozy Camper}} | ||
+ | | cost = 8 | ||
+ | }}{{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Machina}} | ||
+ | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Righteous Bison}} + {{Item icon|Sydney Sleeper}} | ||
+ | | {{Item icon|Machina}} | ||
+ | | cost = 8 | ||
+ | }}{{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Bazaar Bargain}} | ||
+ | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Sydney Sleeper}} + {{Item icon|Eyelander}} | ||
+ | | {{Item icon|Bazaar Bargain}} | ||
+ | | cost = 8 | ||
+ | }} {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Shahanshah}} | ||
+ | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Amputator}} + {{Item icon|Bushwacka}} | ||
+ | | {{Item icon|Shahanshah}} | ||
+ | | cost = 8 | ||
+ | }} {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Sydney Sleeper}} | ||
+ | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Huntsman}} | ||
+ | | {{Item icon|Sydney Sleeper}} | ||
+ | | cost = 7 | ||
+ | }} {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Darwin's Danger Shield}} | ||
+ | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Razorback}} | ||
+ | | {{Item icon|Darwin's Danger Shield}} | ||
+ | | cost = 7 | ||
+ | }} {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Bushwacka}} | ||
+ | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Eyelander}} | ||
+ | | {{Item icon|Bushwacka}} | ||
+ | | cost = 7 | ||
+ | }} {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Tribalman's Shiv}} | ||
+ | | {{Item icon|Dead Ringer}} + {{Item icon|Huntsman}} | ||
+ | | {{Item icon|Tribalman's Shiv}} | ||
+ | | cost = 2 | ||
+ | }}</table> | ||
+ | |||
+ | ==== {{class link|Spy}} ==== | ||
+ | {{bpbegin}} | ||
+ | {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Red-Tape Recorder}} | ||
+ | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + '''3''' x {{Item icon|Spy-cicle}} | ||
+ | | {{Item icon|Red-Tape Recorder}} | ||
+ | | cost = 9 | ||
+ | }}{{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Spy-cicle}} | ||
+ | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Your Eternal Reward}} | ||
+ | | {{Item icon|Spy-cicle}} | ||
+ | | cost = 7 | ||
+ | }}{{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Diamondback}} | ||
+ | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Frontier Justice}} + {{Item icon|Dead Ringer}} | ||
+ | | {{Item icon|Diamondback}} | ||
+ | | cost = 8 | ||
+ | }}{{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Enforcer}} | ||
+ | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|L'Etranger}} | ||
+ | | {{Item icon|Enforcer}} | ||
+ | | cost = 9 | ||
+ | }} {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Big Earner}} | ||
+ | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Conniver's Kunai}} + {{Item icon|L'Etranger}} | ||
+ | | {{Item icon|Big Earner}} | ||
+ | | cost = 8 | ||
+ | }} {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Conniver's Kunai}} | ||
+ | | {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Your Eternal Reward}} | ||
+ | | {{Item icon|Conniver's Kunai}} | ||
+ | | cost = 3 | ||
+ | }} {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|L'Etranger}} | ||
+ | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Dead Ringer}} | ||
+ | | {{Item icon|L'Etranger}} | ||
+ | | cost = 7 | ||
+ | }} {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Your Eternal Reward}} | ||
+ | | {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Cloak and Dagger}} | ||
+ | | {{Item icon|Your Eternal Reward}} | ||
+ | | cost = 7 | ||
+ | }}</table> | ||
+ | |||
+ | === [[File:Craft icon Rare.png|20px|bottom]] Objets Rares === | ||
+ | {{See also|Random crafting recipes/fr|l1=Combinaisons de fabrication aléatoire}} | ||
+ | {{hatnote|Note : Ces combinaisons sont seulement disponible aux joueurs ayant un compte [[Account types/fr|Premium]].}} | ||
+ | {{bpbegin}} | ||
+ | {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer Couvre-chef | ||
+ | | '''3''' × {{Item icon|Refined Metal}} | ||
+ | | '''1''' × Couvre-chef aléatoire | ||
+ | | cost = 54 | ||
+ | }} {{bprow|even=y | ||
+ | | Refaçonner Couvre-chef | ||
+ | | '''2''' × Couvre-chef | ||
+ | | '''1''' × Couvre-chef aléatoire | ||
+ | | cost = 108 | ||
+ | }} {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer Couvre-chef de Classe | ||
+ | | '''4''' × {{Item icon|Refined Metal}} + '''1''' × Jeton de Classe | ||
+ | | '''1''' × Couvre-chef aléatoire spécifique à une classe | ||
+ | | cost = 75 | ||
+ | }} {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Bonk Helm}}<ref>Le {{Item name|Batter's Helmet}} qui est consommé dans cette combinaison ne conservera pas ses propriétés. Ce qui comprend le niveau, la qualité, la peinture et les descriptions et noms personnalisés. Le niveau sera aléatoire.</ref> | ||
+ | | {{Item icon|Batter's Helmet}} + {{Item icon|Bonk! Atomic Punch}} + {{Item icon|Bonk! Atomic Punch}} | ||
+ | | {{Item icon|Bonk Helm}} | ||
+ | | cost = 2 + Couvre-chef | ||
+ | }} {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer Couvre-chef d'Ensemble d'Objets | ||
+ | | '''4''' × {{Item icon|Refined Metal}} + '''1''' × Arme de l'[[Item sets/fr|ensemble d'objets]] | ||
+ | | '''1''' × Couvre-chef aléatoire spécifique à l'ensemble | ||
+ | | cost = 73 | ||
+ | }}</table> | ||
+ | |||
+ | La liste suivante montre ce qui est accepté dans la combinaison Fabriquer Couvre-chef d'Ensemble d'Objets et leurs résultats: | ||
+ | {{Fabricate Set Required and Results}} | ||
+ | |||
+ | === [[File:Craft icon Special.png|20px|bottom]] Objets Spéciaux === | ||
+ | {{hatnote|Note : Ces combinaisons sont seulement disponible aux joueurs ayant un compte [[Account types/fr|Premium]].}} | ||
+ | {{bpbegin}} | ||
+ | {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Saxton Hale Mask}}<ref name=specific>Ces combinaisons requiert des objets spécifiques ne pouvant pas être obtenu en fabrication.</ref> | ||
+ | | {{Item icon|Scout Mask}} + {{Item icon|Soldier Mask}} + {{Item icon|Pyro Mask}} + {{Item icon|Demoman Mask}} + {{Item icon|Heavy Mask}} + {{Item icon|Engineer Mask}} + {{Item icon|Medic Mask}} + {{Item icon|Sniper Mask}} + {{Item icon|Spy Mask}} | ||
+ | | {{Item icon|Saxton Hale Mask}} | ||
+ | | cost = 0 + 9 Couvre-chefs | ||
+ | }} {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}<ref name=specific></ref> | ||
+ | | '''2''' × {{Item icon|Refined Metal}} + {{Item icon|Haunted Metal Scrap}} + {{Item icon|Scotsman's Skullcutter}} | ||
+ | | {{Item icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} | ||
+ | | cost = 37 + Ferraille Hantée | ||
+ | }} {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer Couvre-chefs hantés<ref name=specific></ref><sup>†</sup> | ||
+ | | '''4''' × {{Item icon|Refined Metal}} + {{Item icon|Haunted Metal Scrap}} | ||
+ | | {{Item icon|Spine-Tingling Skull}}<small>ou</small>{{Item icon|Spine-Cooling Skull}}<small>ou</small>{{Item icon|Spine-Twisting Skull}} | ||
+ | | cost = 72 + Ferraille Hantée | ||
+ | }} {{bprow|even=y | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Pile of Ash}} | ||
+ | | '''4''' × {{Item icon|Mysterious Treasure}} | ||
+ | | {{Item icon|Pile of Ash}} | ||
+ | }} {{bprow | ||
+ | | Fabriquer {{Item name|Power Up Canteen}} | ||
+ | | '''4''' × {{Item icon|Scrap Metal}} | ||
+ | | {{Item icon|Power Up Canteen}} | ||
+ | | cost = 8 | ||
+ | }} | ||
+ | {{bprow|even=y | ||
+ | | Combinaison Personnalisée<ref name=custombp>Cette combinaison permettait à l'utilisateur de fabriquer des objets en les plaçant simplement dans la fenêtre de fabrication, ceci n'était possible que jusqu'à l'Über Mise à jour.</ref> | ||
+ | | Doit correspondre aux combinaisons existantes | ||
+ | | Résultat de la combinaison correspondante | ||
+ | | cost = n/a | ||
+ | }}</table> | ||
+ | <sup>†</sup>Lors de la fabrication du {{Item link|Spine-Chilling Skull 2011}}, le joueur recevra une version du chapeau avec seulement un des trois styles possibles. Le style du crâne ne peut être changé pour un autre style. Seuls les chapeaux achetés dans le Magasin Mann Co. possède l'option de changer entre les trois styles. | ||
+ | |||
+ | == Classification des armes fabricables == | ||
+ | Contrairement à certains emplacements d'armes en jeu, le système de fabrication classe certaines armes comme étant dans des emplacements différents. Par exemple, le {{Item link|Revolver}} de Spy, est considéré comme une arme secondaire pour la fabrication, bien qu'il soit équipé dans l'emplacement principal de l'inventaire. Ci-dessous se trouve une liste de toutes les armes en fonction de leur emplacements selon le système de fabrication. Veuillez prendre note que ce tableau ne comprend pas les armes standard de classe, comme le {{Item link|Scattergun}}, puisqu'elles ne sont pas utilisables en fabrication. Si une arme standard a été renommée ou décrite, elle peut être transformée en ferraille. | ||
+ | |||
+ | {{Crafting Weapon Classifications}} | ||
− | + | == Fabricabilité == | |
− | + | Certaines armes étant obtenues de manière spéciale, comme lors d'une [[promotional items/fr|promotion]] ou parce qu'ils ont été achetés dans le [[Mann Co. Store/fr|Magasin Mann Co.]], ne peuvent pas être utilisées en fabrication, en tant qu'ingrédient ou comme résultat. | |
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− | == | + | === Armes === |
− | + | {{Weapon craftability list}} | |
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− | == | + | === Chapeaux et Objets divers === |
− | + | {{Hat craftability list}} | |
− | + | == {{anchor|Crafting Numbers}} Numérotation d'Objet == | |
− | + | Les numérotations de fabrication sont une valeur cosmétique attachée à n'importe quel(le) [[misc./fr|Objet divers]], [[hat/fr|chapeau]] ou [[weapon/fr|arme]] fabriqué(e) après le {{Patch name|5|5|2011}}, ainsi que sur certaines armes. Ce numéro représente l'ordre dans lequel un objet donné a été fabriqué ; par exemple, un "{{Item link|Brain Bucket}} #1" équivaut au tout premier {{Item name|Brain Bucket}} à avoir jamais été fabriqué. Bien que le numéro de fabrication arrive jusqu'à 100 sur le site tiers de visualisation d'inventaire, #100 est la valeur maximale affichée en jeu. C'est-à-dire que le "{{Item name|Brain Bucket}} #101" apparaitra simplement comme "{{Item name|Brain Bucket}}" en jeu. | |
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== Clé Dorée == | == Clé Dorée == | ||
{{main|Golden Wrench/fr|l1=Clé Dorée}} | {{main|Golden Wrench/fr|l1=Clé Dorée}} | ||
− | *Entre le 05 et le 09 | + | * Entre le 05 et le 09 juillet 2010, les joueur fabriquant n'importe quel objet en jeu avait une chance de trouver un objet extrêmement rare, la {{Item link|Golden Wrench}} dont seulement 100 étaient disponibles. Valve utilisa une liste de moments spécifiques pour adoucir la fréquence de découverte d'une {{Item name|Golden Wrench}}. Lorsqu'un joueur fabriquait un objet juste après le moment spécifique, un drop aléatoire pouvait arriver, donnant au joueur l'objet qu'il fabriquait ainsi qu'une {{Item name|Golden Wrench}}. Quand une {{Item name|Golden Wrench}} été trouvée, l'événement été annoncé à tous les serveurs en ligne sur ''[[Team Fortress 2/fr|Team Fortress 2]]'' en même temps, sous la forme d'un dialgue au centre de l'écran accompagné d'un effet sonore. Elles ne furent disponibles qu'avant la Mise à jour de l'Engineer et dirigèrent la révélation des annonces jusqu'à ce que les 100 clés furent trouvées. Une annonce était aussi faite lorsqu'une {{Item name|Golden Wrench}} était détruite. |
− | *Durant cet événement, les combinaisons Fusionner Métal Recyclé et Fusionner Métal affiné, furent temporairement désactivées jusqu'à ce que les 100 | + | * Durant cet événement, les combinaisons Fusionner Métal Recyclé et Fusionner Métal affiné, furent temporairement désactivées jusqu'à ce que les 100 Clés furent trouvées, pour empêcher les gens de re-fabriquer indéfiniment du métal. Ces combinaisons furent désactivées jusqu'à la Mise à Jour Mann-Conomy, bien que la Mise à jour de l'Engineer fusse terminée et qu'on ne puisse plus trouver de Clé Dorée. |
== Succès Associé == | == Succès Associé == | ||
+ | === [[File:Ghostchievements icon.png|20px|link=Ghostchievements/fr]] [[Ghostchievements/fr|Ghostchievements]] === | ||
{{Show achievement|Halloween|Sackston Hale|width=50%}} | {{Show achievement|Halloween|Sackston Hale|width=50%}} | ||
− | == | + | == Historique des mises à jour == |
− | <!-- | + | <!--not complete documentation--> |
− | ''' | + | {{update history|1= |
− | * Ajout | + | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{Update link|WAR! Update}}) |
− | ''' | + | * Ajout de la Fabrication d'objets. |
− | * Ajout d'un message dans le Chat lorsqu'un joueur | + | |
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|18|2009}}''' |
− | * Ajout d'une étiquette "équipé" pour voir les objets dont on est actuellement équipé dans le [[Backpack/fr|Sac à Dos]] et l'écran de | + | * Ajout d'un message dans le Chat lorsqu'un joueur fabrique un objet. |
− | * Amélioration | + | |
− | ** La | + | '''{{Patch name|12|22|2009}}''' |
+ | * Ajout d'une étiquette "équipé" pour voir les objets dont on est actuellement équipé dans le [[Backpack/fr|Sac à Dos]] et l'écran de Fabrication. | ||
+ | * Amélioration de la Fabrication : | ||
+ | ** La {{Item link|Camera Beard}} du Spy peut maintenant être fabriquée en ferraille. | ||
** Les combinaisons ne peuvent plus produire un objet utilisé dans le même plan. | ** Les combinaisons ne peuvent plus produire un objet utilisé dans le même plan. | ||
** Ajout de nouvelles combinaisons. | ** Ajout de nouvelles combinaisons. | ||
− | ''' | + | |
− | * Changements mineurs à l'Interface d'Utilisateur | + | '''{{Patch name|1|13|2010}}''' |
− | ** Changements de l'allure des objets dans la panneau de | + | * Changements mineurs à l'Interface d'Utilisateur de Fabrication: |
− | ** Chaque page des 4 pages de | + | ** Changements de l'allure des objets dans la panneau de fabrication pour mieux rentrer dans le panneau du Sac à Dos. |
− | ** Correction du panneau de | + | ** Chaque page des 4 pages de fabrication montre maintenant la moitié d'une des 2 pages du Sac à Dos. |
+ | ** Correction du panneau de fabrication, où les boutons suivant/précédent étaient difficiles à utiliser en tenant un objet. | ||
** Correction de l'indicateur "équipé" dans la case d'un objet, volant la souris du panneau en lui-même. | ** Correction de l'indicateur "équipé" dans la case d'un objet, volant la souris du panneau en lui-même. | ||
− | ''' | + | |
− | * Correction des chapeaux | + | '''{{Patch name|1|28|2010}}''' |
− | ** | + | * Correction des chapeaux suivants étant inclus dans la fabrication de chapeaux spécifiques aux classes en utilisant un jeton de classe. |
− | ** | + | ** {{Item link|Towering Pillar of Hats}} |
− | ** | + | ** {{Item link|Noble Amassment of Hats}} |
− | ''' | + | ** {{Item link|Modest Pile of Hat}} |
− | * Mise à Jour des nouveaux Chapeaux de la Communauté pour qu'ils puissent être | + | |
− | * Mise à jour de la | + | '''{{Patch name|3|19|2010}}''' |
− | ''' | + | * Mise à Jour des nouveaux Chapeaux de la Communauté pour qu'ils puissent être fabriqués. |
+ | * Mise à jour de la {{Item link|Camera Beard}} et du {{Item link|Physician's Procedure Mask}} afin qu'ils puissent être fabriqués en tant que chapeaux. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|28|2010}}''' | ||
* Changements du Sac à Dos : | * Changements du Sac à Dos : | ||
− | ** Déplacement du bouton | + | ** Déplacement du bouton Fabrication de la racine du Sac à dos. |
** Prendre et déplacer un objet dans votre sac à dos font maintenant les sons appropriés. | ** Prendre et déplacer un objet dans votre sac à dos font maintenant les sons appropriés. | ||
− | ''' | + | |
− | * | + | '''{{Patch name|5|12|2010}}''' |
− | + | * {{Undocumented}} Ajout de combinaisons de fabrication pour plusieurs armes ainsi que pour le {{Item link|Bonk Helm}}. | |
− | * | + | * {{undocumented}} Mise à jour des {{Item name|Gunboats}} pour quelles puissent être fabriquées avec les autres armes de Soldier. |
− | ''' | + | * {{undocumented}} Mise à jour de la combinaison Fusionner arme de classe pour qu'elle ne nécessite plus que 2 arme d'une même classe. |
− | * | + | * {{undocumented}} Mise à jour des combinaison Fabriquer Jeton de classe et Fabriquer Jeton d'emplacement pour qu'elles ne nécessitent que 3 armes d'une même classe ou emplacement. |
− | + | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|5|21|2010}}''' |
− | * | + | * Déplacement du {{Item link|Whiskered Gentleman}} dans l'emplacement objets divers. |
− | + | ||
− | + | '''{{Patch name|6|10|2010}}''' ({{Update link|Mac Update}}) | |
− | + | * Remaniement du [[Main menu/fr|menu principal]] du jeu et ajout d'icônes pour l'aide, l'[[backpack/fr|inventaire]] et la Fabrication. | |
− | + | ||
− | + | '''{{Patch name|10|6|2010}}''' | |
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* Changements à l'Économie : | * Changements à l'Économie : | ||
** Ajouts des Options pour retirer les [[Name Tag/fr|Noms]] et les [[Paint Can/fr|Peintures]]. | ** Ajouts des Options pour retirer les [[Name Tag/fr|Noms]] et les [[Paint Can/fr|Peintures]]. | ||
− | ** Les objets obtenus lors de succès et les [[Mann Co. Store/fr|objets | + | ** Les objets obtenus lors de succès et les [[Mann Co. Store/fr|objets du magasin]] sont maintenant utilisables en fabrication. |
− | ** Les objets | + | ** Les objets offerts en [[Gift wrap/fr|cadeau]] sont maintenant utilisables pour fabrication et échangeable. |
− | ** Essayer de | + | ** Essayer de fabriquer un objet non échangeable résultera en un message d'avertissement, prévenant que le résultat de la fabrication sera un objet non échangeable. |
− | ** Les objets de la [[Community | + | ** Les objets de la [[Community (quality)/fr|Communauté]], [[Self-Made/fr|Faits Soi-Même]] ou de [[Valve (quality)/fr|Valve]] ne sont pas échangeables ou utilisables pour fabrication. |
− | ** Changement de la description "Non | + | ** Changement de la description "Non Fabricable" à "Non utilisable en Fabrication" pour augmenter la clarté. |
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− | ''' | + | '''{{Patch name|10|8|2010}}''' |
− | * La | + | * {{Undocumented}} Ajout des combinaisons pour les chapeaux du [[Polycount Pack/fr|Pack Polycount]]. |
− | *Lorsque les [[Miscellaneous items/fr|Objets Divers]] furent séparés des chapeaux, à cause des joueurs voulant s'équiper de la Barbe avec Caméra et en même temps d'autres chapeaux de [[Spy/fr|Spy]], elle commença | + | |
− | *Les Jetons d'emplacements pour les Grenades, Bâtiments, Tête et PDA(1) | + | '''{{Patch name|12|21|2010}}''' |
+ | * Ajout de plusieurs combinaisons pour les nouveaux objets. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|22|2010}}''' | ||
+ | * La combinaison "Fabriquer Couvre-chef de Classe" ne donne plus de chances de créer un chapeau pour toutes les classes. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|1|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Ajout des combinaisons pour le {{Item link|Sharpened Volcano Fragment}} et le {{Item link|Sun-on-a-Stick}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|15|2011}}''' | ||
+ | * Toutes les combinaisons sont maintenant connues de tous les joueurs. | ||
+ | * Réduction du coût de la plupart des combinaisons. | ||
+ | ** {{Item link|Amputator}} changé de 2 recyclés et une {{Item link|Vita-Saw}} à 1 ferraille et une {{Item name|Vita-Saw}}. | ||
+ | ** {{Item link|Brass Beast}} changé de 2 recyclés et une {{Item link|Natascha}} à 1 recyclé et une {{Item name|Natascha}}. | ||
+ | ** {{Item link|Buffalo Steak Sandvich}} changé de un {{Item link|Sandvich}} et un {{Item link|Crit-a-Cola}} à un recyclé et un {{Item name|Sandvich}}. | ||
+ | ** {{Item link|Crusader's Crossbow}} changé de 2 recyclés et un {{Item link|Huntsman}} à 2 ferrailles et un {{Item name|Huntsman}}. | ||
+ | ** {{Item link|Dalokohs Bar}} changée de un {{Item link|Bonk! Atomic Punch}} et un {{Item link|Sandvich}} à 1 feraille et un {{Item name|Sandvich}}. | ||
+ | ** {{Item link|Gloves of Running Urgently}} changés de 1 recyclé et un {{Item link|Killing Gloves of Boxing}} à 1 feraille et un {{Item name|Killing Gloves of Boxing}}. | ||
+ | ** {{Item link|Homewrecker}} changé de une {{Item link|Eyelander}} et un {{Item link|Equalizer}} à 1 feraille et un {{Item name|Equalizer}}. | ||
+ | ** {{Item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} changé de 2 affinés, une feraille hantée et une {{Item link|Scotsman's Skullcutter}} à 1 affiné, une feraille hanté et une {{Item name|Scotsman's Skullcutter}}. | ||
+ | ** {{Item link|Jag}} changé de 2 ferailles et une {{Item link|Southern Hospitality}} à 1 feraille et une {{Item name|Southern Hospitality}}. | ||
+ | ** {{Item link|Loch-n-Load}} changé de 2 recyclés et une {{Item link|Scottish Resistance}} à 1 recyclé et une {{Item name|Scottish Resistance}}. | ||
+ | ** {{Item link|Sharpened Volcano Fragment}} changé de 1 affiné, un {{Item link|Degreaser}} et un {{Item link|Powerjack}} à 2 recyclés et une {{Item link|Axtinguisher}}. | ||
+ | ** {{Item link|Sun-on-a-Stick}} changé de 1 affiné et un {{Item link|Boston Basher}} à 2 recyclés et {{Item name|Boston Basher}}. | ||
+ | ** {{Item link|Ullapool Caber}} changé de 2 recyclés et un {{Item link|Sandman}} à 2 ferrailles et un {{Item link|Pain Train}}. | ||
+ | ** {{Item link|Vita-Saw}} changée de 1 recyclé et une {{Item link|Übersaw}} à 2 ferrailles et une {{Item name|Übersaw}}. | ||
+ | ** {{Item link|Warrior's Spirit}} changé de 2 recyclés et un {{Item link|Gloves of Running Urgently}} à 1 ferraille et un {{Item name|Gloves of Running Urgently}}. | ||
+ | * Les objets fabriqués précédemment en utilisant des combinaisons qui ont été réduites ont été augmentés à la qualité [[Vintage/fr|Rétro]]. - Ceci incluait les ensembles du [[Australian Christmas/fr|Noêl Australien]], le {{Item link|Sharpened Volcano Fragment}}, le {{Item link|Sun-on-a-Stick}} et les armes du [[Shogun Pack/fr|Pack Shogun]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|28|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Combinaison pour le {{Item link|SpaceChem Pin}} paramétrée à 3 {{Item link|Moustachium Bar}} et 1 {{Item link|Spacemetal Scrap}}. | ||
+ | * {{Undocumented}} Combinaison pour le {{Item link|Fishcake}} paramétrée à 3 {{Item link|Moustachium Bar}} et 1 {{Item link|'Fish'}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{Update link|Replay Update}}) | ||
+ | * Les objets fabriqués se rappellent / affichent maintenant la personne les ayant fabriqué. | ||
+ | * {{Undocumented}} Le {{Item link|Brain Bucket}}, {{Item link|Dead Cone}}, {{Item link|Janissary Ketche}} et {{Item link|Hetman's Headpiece}} sont maintenant fabricables. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|6|2011}}''' | ||
+ | * Correction d'un bug dans la fabrication de jeton de classe. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|10|2011}}''' | ||
+ | * Retrait de la possibilité de retirer le numéro de fabrication d'un objet de ses attributs. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|12|2011}}''' | ||
+ | * Le {{Item link|Furious Fukaamigasa}}, {{Item link|Hero's Hachimaki}} et la {{Item link|Connoisseur's Cap}} sont maintenant fabricables. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|19|2011}}''' | ||
+ | * Le {{Item link|Sign of the Wolf's School}}, {{Item link|Three-Rune Blade}} et {{Item link|Hero's Tail}} sont maintenant fabricables. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|14|2011}}''' | ||
+ | * Le {{Item link|Conjurer's Cowl}} et la {{Item link|Maul}} sont maintenant fabricables. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' | ||
+ | * L'interface de fabrication a été refaite pour accomoder le fait que les combinaisons sont maintenant toujours connues de tous les joueurs. | ||
+ | * {{Undocumented}} Les armes standards renommées peuvent être utilisées en fabrication. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|18|2011}}''' | ||
+ | * Ajout d'une nouvelle option "Combinaison Personnalisée" pour les plans spéciaux. | ||
+ | * Rendus fabricables les objets suivants : {{item link|Copper's Hard Top}}, {{item link|Security Shades}}, {{item link|Tam O' Shanter}}, {{item link|Stately Steel Toe}}, {{item link|Nessie's Nine Iron}}, {{item link|Rogue's Col Roule}}, {{item link|Prairie Heel Biters}}, et {{item link|Big Steel Jaw of Summer Fun}} | ||
+ | * Suppression des plans Fusionner armes principales/secondaires/de melee/objets divers redondants. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|2|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Correction des fabrications n'apparaissant pas dans la boîte de chat. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|9|2011}}''' | ||
+ | * Mise à jour de l'{{item link|Original}}, du {{item link|Dragonborn Helmet}}, du {{item link|Anger}}, du {{Item link|Pip-Boy}}, et du {{item link|Wingstick}} afin qu'ils soient fabricables. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|15|2011}}''' | ||
+ | * Le {{Item link|El Jefe}} et le {{Item link|Mask of the Shaman}} sont maintenant fabricables. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|20|2011}}''' | ||
+ | * Le {{Item link|Pilotka}} et le {{Item link|Stahlhelm}} sont maintenant fabricables. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|17|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Le {{Item link|A Whiff of the Old Brimstone}} est maintenant fabricable. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|18|2011}}''' | ||
+ | * Correction des objets n'étant pas utilisables pour la combinaison [[Crafting/fr|Refaçonner Couvre-chef]] : {{Item link|Lo-Fi Longwave}}, {{Item link|Loyalty Reward}}, {{Item link|Spiral Sallet}}, {{Item link|Summer Shades}}, {{Item link|Flip-Flops}} du Scout, {{Item link|Lucky No. 42}}, {{Item link|Summer Hat}}, {{Item link|Killer Exclusive}}, {{Item link|Ball-Kicking Boots}}, {{Item link|Merc's Pride Scarf}}, {{Item link|Manniversary Paper Hat}} | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|16|2011}}''' | ||
+ | * Correction d'un bug où un objet avec <code>craft_class</code> vide (par exemple les {{Item link|Apoco-Fists}}) pouvait être obtenus par le biais de la fabrication. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|23|2011}}''' | ||
+ | * Mise à jour du {{Item link|Cold War Luchador}}, de la {{Item link|Mark of the Saint}} et des {{Item link|Apoco-Fists}} pour qu'ils puissent être fabriqués. | ||
+ | |||
+ | '''{{patch name|1|11|2012}}''' | ||
+ | * Ajout des combinaisons de fabrication pour les armes ajoutées durant le {{Update link|Australian Christmas 2011}}<ref>{{Item link|Wrap Assassin}}, {{Item link|Phlogistinator}}, {{Item link|Manmelter}}, {{Item link|Third Degree}}, {{Item link|Pomson 6000}}, {{Item link|Eureka Effect}}, {{Item link|Spy-cicle}} et {{Item link|Holiday Punch}}.</ref> | ||
+ | * Lors de la sélection d'un objet pour être utilisé en fabrication, il indiquera maintenant sa [[Item quality/fr|qualité]] en plus de son nom. | ||
+ | * La {{Item link|Ellis' Cap}} peut maintenant être utilisée en fabrication<ref>{{Item link|Ellis' Cap}} n'a pas vraiment été ajouté comme ingrédient de fabrication, elle a été mise à jour le 12 janvier pour pouvoir être utilisable en fabrication.</ref> | ||
+ | * {{undocumented}} Le {{Item link|Killer Exclusive}} peut maintenant être fabriqué | ||
+ | * {{undocumented}} Le {{Item link|Bill's Hat}} peut maintenant être utilisé comme ingrédient en fabrication. | ||
+ | |||
+ | '''{{patch name|2|14|2012}}''' | ||
+ | * Mise à jour des objets suivants pour qu'ils puissent être fabricables : {{Item link|Warsworn Helmet}}, {{Item link|Bolgan}}, {{Item link|Bolgan Family Crest}}, {{Item link|Merc Medal}}, {{Item link|Battle Bob}}, {{Item link|Bushman's Boonie}} | ||
+ | |||
+ | '''Autres changements non-documentés''' : <!--please help by trying to find the appropriate dates for these then insert them--> | ||
+ | * Lorsque les [[Miscellaneous items/fr|Objets Divers]] furent séparés des chapeaux, à cause des joueurs voulant s'équiper de la Barbe avec Caméra et en même temps d'autres chapeaux de [[Spy/fr|Spy]], elle commença à être droppée avec la même fréquence que les armes. Il n'était pas inhabituel d'en trouver plusieurs en une semaine. Bien que la Barbe avec Caméra était considérée comme un 'couvre-chef', il n'était pas possible d'en fabriquer deux pour faire un autre chapeau, mais vous pouviez en fabriquer avec un autre couvre chef divers. Lorsque la fréquence de drop de la Barbe avec Caméra fût patchée dans une autre mise à jour, il fût possible de l'utiliser pour la combinaison "Refaçonner Couvre-chef". | ||
+ | * Les Jetons d'emplacements pour les Grenades, Bâtiments, Tête et PDA(1) étaient listés dans le fichier "items_game.txt" et étaient des objets valides, bien qu'aucuns ne se virent donner de combinaison et que ces objets furent retirés durant la [[Mann-Conomy Update/fr|Mise à Jour Mann-Conomy]]. Il était possible avant de fabriquer un jeton d'emplacement Tête en utilisant 4 Chapeaux à cause d'un survol, mais la combinaison et toutes références à ces objets furent supprimées lors de la Mise à Jour [[Mann-Conomy/fr|Mann-Conomy]] (Par exemple, [http://www.tf2items.com/profiles/76561198014646169 ce] Sac à Dos [http://www.tf2items.com/profiles/76561198014646169?time=1285903107 avant] et [http://www.tf2items.com/profiles/76561198014646169?time=1285969905 après] la mise à jour). | ||
+ | }} | ||
== Notes == | == Notes == | ||
− | + | * On a rapporté certains cas de joueurs "trouvant" de la ferraille. Ce qui est probablement causé par la perte de connexion à Steam après avoir cliqué sur le bouton de Fabrication. Ce qui veut dire que les objets sont utilisés dans une combinaison, mais que le résultat n'est collecté que lorsque le joueur meurt sur un serveur : montrant le message "'''JOUEUR''' a trouvé: '''MÉTAL'''". | |
− | * On a rapporté certains cas de joueurs "trouvant" de la ferraille. Ce qui est probablement causé par la perte de connexion à Steam après avoir cliqué sur le bouton de | + | * Il arrive que du métal ou des objets disparaissent subitement de l'interface de fabrication, ouvrir le [[Mann Co. Store/fr|Magasin Mann Co.]] fera réapparaître ces derniers. |
− | * | + | * Les objets obtenus via les succès avant la Mise à Jour Mann-Conomy étaient temporairement non utilisables pour la fabrication, ni échangeables, ce qui fut corrigé rapidement après. |
− | * | + | * Le métal non échangeable et les objets fabriqué à partir de ce dit-métal pouvaient être échangés jusqu'à la publication d'un patch subséquent. Ce comportement a été observé durant la [[Scream Fortress Update/fr|Mise à jour Scream Fortress]] avec le {{Item link|Voodoo Juju}} et le {{Item link|Spine-Chilling Skull}} fabriqués à partir de la {{Item link|Haunted Metal Scrap}} non échangeable. Les cosmétiques d'Halloween fabriqués avant le {{Patch name|11|10|2010}} devinrent échangeables après la mise à jour, alors que les chapeaux fabriqués après la fin de la mise à jour sont restés non échangeables, suggérant que Valve a corrigé ce glitch. |
− | + | * Utiliser la combinaison "Refaçonner Couvre-chef" avec pour matériaux deux objets cosmétiques [[unusual/fr|Inhabituels]] ou [[vintage/fr|Rétros]] conduira à la fabrication d'un couvre-chef unique. | |
− | + | * Avec le {{Patch name|5|5|2011}} tout objets fabriqués afficheront le nom de l'utilisateur l'ayant fabriqué dans sa description. Néanmoins, restaurer l'objet retirera le nom du joueur de la description. | |
− | + | ||
− | *Le métal non | + | == Démonstration == |
+ | {{youtube|6Ah358_IqkQ|width=640|hd=on|ratio=16x9}} | ||
− | == | + | == Liens externes == |
+ | * [http://www.teamfortress.com/crafting Fabrication dans la Mise à jour WAR!] {{Lang icon|en}} | ||
+ | * [http://www.tf2items.com/crafting/blueprints.php Liste étendue des combinaisons à TF2items.com] {{Lang icon|en}} | ||
+ | * [http://www.tf2crafting.info TF2 Crafting Advisor] {{Lang icon|en}} | ||
+ | * [http://teamfortress.com/post.php?id=2787 Première mention de la Fabrication] {{Lang icon|en}} | ||
+ | |||
+ | == Notes et références == | ||
<references/> | <references/> | ||
− | + | [[Category:Crafting/fr]] | |
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[[Category:Items/fr]] | [[Category:Items/fr]] |
Latest revision as of 17:25, 13 April 2023
« | Pendant des années vous n'avez pas été capable de fabriquer des armes de vos mains nues, en utilisant de l'acier pur, dans la vraie vie. Que diriez-vous maintenant si je vous annonçais qu'il est maintenant possible de simuler ça en jeu ? Parce qu'on y est arrivés !
— Slogan publicitaire pour la Fabrication
|
» |
La Fabrication est un système implémenté au jeu permettant aux joueurs de créer des objets spécifiques utilisables dans Team Fortress 2. La fabrication fût introduite lors de la Mise à Jour WAR! avec le Patch du 17 décembre 2009. Les objets pouvant être fabriqués incluent les armes, les chapeaux et tout autre matériel utilisable pour d'autres fabrications, comme la Feraille ou les Jetons de classe. La fabrication est généralement réalisée en utilisant des armes non désirées ou en double, obtenues via le système de drop. Pour pouvoir créer des objets, le joueur doit respecter des combinaisons (ou plans, appelées blueprints en anglais), lesquelles sont disponibles aux joueurs possédant un compte "premium". Après avoir suivi une recette de combinaison valide, le joueur obtiendra l'objet spécifique à cette combinaison. Si le joueur essaye de fabriquer un objet sans les bons ingrédients, aucun objet ne sera créé. Les joueurs avec un compte non premium ne peuvent pas fabriquer les objets Rares ou Spéciaux ; et les outils ne peuvent en aucun cas être fabriqués [1].
Sommaire
Combinaisons
Fabriquer des objets
Métal
Jetons
Plan | Requiert | Produit | Exemple | Coût |
---|---|---|---|---|
Fabriquer Jeton de Classe[2] | N'importe quelles 3 armes d'une même classe | 1 × Jeton de Classe | + + → | 3 |
Refaçonner Jeton de classe x#[2] | N'importe quel 1 Jeton de Classe et 1 arme d'une autre classe | 1 × Nouveau Jeton de Classe | + → | 4 |
Fabriquer Jeton d'emplacement[3] | N'importe quelles 3 armes s'équipant dans un même emplacement | 1 × Jeton d'emplacement | + + → | 3 |
Refaçonner Jeton d'emplacement [3] | N'importe quel 1 Jeton d'emplacement et 1 arme d'un autre emplacement | 1 × Nouveau Jeton d'emplacement | + → | 4 |
Fusionner Jetons | N'importe quels 3 jetons | 1 × Métal recyclé | + + → | 9 |
Objets Standard
Toute classe
Scout
Soldier
Pyro
Demoman
Plan | Requiert | Produit | Coût |
---|---|---|---|
Fabriquer Alibabouches | + | 2 | |
Fabriquer Mirage Éblouissant | 2 x + | 13 | |
Fabriquer Persuasion persane | + 2 x | 4 | |
Fabriquer Demi-Zatoichi | + + | 8 | |
Fabriquer Loch-n-Load | + | 7 | |
Fabriquer Caber d'Ullapool | 2 x + | 5 | |
Fabriquer Claidheamh Mòr | + | 2 | |
Fabriquer Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval | 2 x + + | 37 + Pièce de ferraille hantée | |
Fabriquer Guillotine Écossaise | + | 2 | |
Fabriquer Pain Train | + | 3 |
Heavy
Engineer
Medic
Sniper
Spy
Objets Rares
Plan | Requiert | Produit | Coût |
---|---|---|---|
Fabriquer Couvre-chef | 3 × | 1 × Couvre-chef aléatoire | 54 |
Refaçonner Couvre-chef | 2 × Couvre-chef | 1 × Couvre-chef aléatoire | 108 |
Fabriquer Couvre-chef de Classe | 4 × + 1 × Jeton de Classe | 1 × Couvre-chef aléatoire spécifique à une classe | 75 |
Fabriquer Casque Bonk[4] | + + | 2 + Couvre-chef | |
Fabriquer Couvre-chef d'Ensemble d'Objets | 4 × + 1 × Arme de l'ensemble d'objets | 1 × Couvre-chef aléatoire spécifique à l'ensemble | 73 |
La liste suivante montre ce qui est accepté dans la combinaison Fabriquer Couvre-chef d'Ensemble d'Objets et leurs résultats:
Détails de la Fabrication d'un Couvre-chef d'Ensemble d'Objets | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ensembles d'objets | Armes acceptées | Résultats des cosmétiques | |||||||
Livraison spéciale | ou ou | ||||||||
Fan N°1 | ou ou | ||||||||
Petit Compagnon du Père Noël | ou | ||||||||
Ennemi Public | ou | ou | |||||||
Antichar Latent | ou | ||||||||
Armement Aéroporté | ou ou | ||||||||
Général Solennel | ou | ou | |||||||
Pack de la Victoire du Dr. Grordbort | ou | ou | |||||||
Fouilleur de benne à ordure | ou | ||||||||
Matos du Pompiste | |||||||||
Pack Lunaire du Dr. Grordbort | ou ou | ou | |||||||
Artillerie de l'Expert | ou | ||||||||
Mille et Un Ennuis | ou ou | ||||||||
Butin du Bretteur | ou | ou | |||||||
Ours en Hibernation | ou ou | ||||||||
Affaires du Marché Noir | ou ou | ||||||||
Pack Braniac du Dr. Grordbort | ou | ou | |||||||
Medic Médiéval | ou | ||||||||
Crocostyle | ou ou | ||||||||
Lawrence d'Australie | ou | ||||||||
Fruit deux en un | |||||||||
Professionnel Urbain | ou | ||||||||
Spy du Caire | ou | ||||||||
Homme d'Honneur | ou | ou | |||||||
Mercenaire Isolé |
Objets Spéciaux
Plan | Requiert | Produit | Coût |
---|---|---|---|
Fabriquer Masque Saxton Hale[5] | + + + + + + + + | 0 + 9 Couvre-chefs | |
Fabriquer Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval[5] | 2 × + + | 37 + Ferraille Hantée | |
Fabriquer Couvre-chefs hantés[5]† | 4 × + | ouou | 72 + Ferraille Hantée |
Fabriquer Tas de cendres | 4 × | 5 | |
Fabriquer Gourde Améliorante | 4 × | 8 | |
Combinaison Personnalisée[6] | Doit correspondre aux combinaisons existantes | Résultat de la combinaison correspondante | n/a |
†Lors de la fabrication du Crâne qui vous glace le sang 2011, le joueur recevra une version du chapeau avec seulement un des trois styles possibles. Le style du crâne ne peut être changé pour un autre style. Seuls les chapeaux achetés dans le Magasin Mann Co. possède l'option de changer entre les trois styles.
Classification des armes fabricables
Contrairement à certains emplacements d'armes en jeu, le système de fabrication classe certaines armes comme étant dans des emplacements différents. Par exemple, le Revolver de Spy, est considéré comme une arme secondaire pour la fabrication, bien qu'il soit équipé dans l'emplacement principal de l'inventaire. Ci-dessous se trouve une liste de toutes les armes en fonction de leur emplacements selon le système de fabrication. Veuillez prendre note que ce tableau ne comprend pas les armes standard de classe, comme le Fusil à dispersion, puisqu'elles ne sont pas utilisables en fabrication. Si une arme standard a été renommée ou décrite, elle peut être transformée en ferraille.
Fabricabilité
Certaines armes étant obtenues de manière spéciale, comme lors d'une promotion ou parce qu'ils ont été achetés dans le Magasin Mann Co., ne peuvent pas être utilisées en fabrication, en tant qu'ingrédient ou comme résultat.
Armes
Armes ne pouvant pas être utilisées dans ou obtenues via les plans Fusionner Armes de classe, Fabriquer Jeton de Classe ou Fabriquer Armes de Classe. | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Promotionnel | |||||||||
Lugermorph | Big Kill | Poêle à frire | Rideau de Fer† | Montre du Passionné† | Rose Noire | ||||
Distribution | |||||||||
Clé Dorée | Saxxy | Sandvich Robot | |||||||
Qualité | |||||||||
Normale | Communauté | Fait soi-même | Valve | Objets achetés dans le Magasin Mann Co. | |||||
Note |
|
Chapeaux et Objets divers
Numérotation d'Objet
Les numérotations de fabrication sont une valeur cosmétique attachée à n'importe quel(le) Objet divers, chapeau ou arme fabriqué(e) après le Patch du 5 mai 2011, ainsi que sur certaines armes. Ce numéro représente l'ordre dans lequel un objet donné a été fabriqué ; par exemple, un "Seau de Cerveau #1" équivaut au tout premier Seau de Cerveau à avoir jamais été fabriqué. Bien que le numéro de fabrication arrive jusqu'à 100 sur le site tiers de visualisation d'inventaire, #100 est la valeur maximale affichée en jeu. C'est-à-dire que le "Seau de Cerveau #101" apparaitra simplement comme "Seau de Cerveau" en jeu.
Clé Dorée
- Entre le 05 et le 09 juillet 2010, les joueur fabriquant n'importe quel objet en jeu avait une chance de trouver un objet extrêmement rare, la Clé Dorée dont seulement 100 étaient disponibles. Valve utilisa une liste de moments spécifiques pour adoucir la fréquence de découverte d'une Clé Dorée. Lorsqu'un joueur fabriquait un objet juste après le moment spécifique, un drop aléatoire pouvait arriver, donnant au joueur l'objet qu'il fabriquait ainsi qu'une Clé Dorée. Quand une Clé Dorée été trouvée, l'événement été annoncé à tous les serveurs en ligne sur Team Fortress 2 en même temps, sous la forme d'un dialgue au centre de l'écran accompagné d'un effet sonore. Elles ne furent disponibles qu'avant la Mise à jour de l'Engineer et dirigèrent la révélation des annonces jusqu'à ce que les 100 clés furent trouvées. Une annonce était aussi faite lorsqu'une Clé Dorée était détruite.
- Durant cet événement, les combinaisons Fusionner Métal Recyclé et Fusionner Métal affiné, furent temporairement désactivées jusqu'à ce que les 100 Clés furent trouvées, pour empêcher les gens de re-fabriquer indéfiniment du métal. Ces combinaisons furent désactivées jusqu'à la Mise à Jour Mann-Conomy, bien que la Mise à jour de l'Engineer fusse terminée et qu'on ne puisse plus trouver de Clé Dorée.
Succès Associé
Ghostchievements
Sackston Hale Fabriquez le Masque d'Halloween Saxton Hale. |
Historique des mises à jour
- Ajout de la Fabrication d'objets.
- Ajout d'un message dans le Chat lorsqu'un joueur fabrique un objet.
- Ajout d'une étiquette "équipé" pour voir les objets dont on est actuellement équipé dans le Sac à Dos et l'écran de Fabrication.
- Amélioration de la Fabrication :
- La Barbe-appareil photo du Spy peut maintenant être fabriquée en ferraille.
- Les combinaisons ne peuvent plus produire un objet utilisé dans le même plan.
- Ajout de nouvelles combinaisons.
- Changements mineurs à l'Interface d'Utilisateur de Fabrication:
- Changements de l'allure des objets dans la panneau de fabrication pour mieux rentrer dans le panneau du Sac à Dos.
- Chaque page des 4 pages de fabrication montre maintenant la moitié d'une des 2 pages du Sac à Dos.
- Correction du panneau de fabrication, où les boutons suivant/précédent étaient difficiles à utiliser en tenant un objet.
- Correction de l'indicateur "équipé" dans la case d'un objet, volant la souris du panneau en lui-même.
- Correction des chapeaux suivants étant inclus dans la fabrication de chapeaux spécifiques aux classes en utilisant un jeton de classe.
- Mise à Jour des nouveaux Chapeaux de la Communauté pour qu'ils puissent être fabriqués.
- Mise à jour de la Barbe-appareil photo et du Masque de chirurgien afin qu'ils puissent être fabriqués en tant que chapeaux.
- Changements du Sac à Dos :
- Déplacement du bouton Fabrication de la racine du Sac à dos.
- Prendre et déplacer un objet dans votre sac à dos font maintenant les sons appropriés.
- [Non documenté] Ajout de combinaisons de fabrication pour plusieurs armes ainsi que pour le Casque Bonk.
- [Non documenté] Mise à jour des Bottes de sûreté pour quelles puissent être fabriquées avec les autres armes de Soldier.
- [Non documenté] Mise à jour de la combinaison Fusionner arme de classe pour qu'elle ne nécessite plus que 2 arme d'une même classe.
- [Non documenté] Mise à jour des combinaison Fabriquer Jeton de classe et Fabriquer Jeton d'emplacement pour qu'elles ne nécessitent que 3 armes d'une même classe ou emplacement.
- Déplacement du Gentilhomme Barbu dans l'emplacement objets divers.
Patch du 10 juin 2010 (Mise à Jour Mac)
- Remaniement du menu principal du jeu et ajout d'icônes pour l'aide, l'inventaire et la Fabrication.
- Changements à l'Économie :
- Ajouts des Options pour retirer les Noms et les Peintures.
- Les objets obtenus lors de succès et les objets du magasin sont maintenant utilisables en fabrication.
- Les objets offerts en cadeau sont maintenant utilisables pour fabrication et échangeable.
- Essayer de fabriquer un objet non échangeable résultera en un message d'avertissement, prévenant que le résultat de la fabrication sera un objet non échangeable.
- Les objets de la Communauté, Faits Soi-Même ou de Valve ne sont pas échangeables ou utilisables pour fabrication.
- Changement de la description "Non Fabricable" à "Non utilisable en Fabrication" pour augmenter la clarté.
- [Non documenté] Ajout des combinaisons pour les chapeaux du Pack Polycount.
- Ajout de plusieurs combinaisons pour les nouveaux objets.
- La combinaison "Fabriquer Couvre-chef de Classe" ne donne plus de chances de créer un chapeau pour toutes les classes.
- [Non documenté] Ajout des combinaisons pour le Fragment Volcanique Affûté et le Soleil-sur-un-Bâton.
- Toutes les combinaisons sont maintenant connues de tous les joueurs.
- Réduction du coût de la plupart des combinaisons.
- Amputateur changé de 2 recyclés et une Vita-Scie à 1 ferraille et une Vita-Scie.
- Bête de Bronze changé de 2 recyclés et une Natascha à 1 recyclé et une Natascha.
- Sandvich au Steak de Bison changé de un Sandvich et un Crit-a-Cola à un recyclé et un Sandvich.
- Arbalète du Croisé changé de 2 recyclés et un Huntsman à 2 ferrailles et un Huntsman.
- Barre de Dalokohs changée de un Bonk! Atomic Punch et un Sandvich à 1 feraille et un Sandvich.
- Gants de Retraite Urgente changés de 1 recyclé et un Kamarades Gants de Boxe à 1 feraille et un Kamarades Gants de Boxe.
- Briseur de Ménages changé de une Eyelander et un Equalizer à 1 feraille et un Equalizer.
- Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval changé de 2 affinés, une feraille hantée et une Guillotine Écossaise à 1 affiné, une feraille hanté et une Guillotine Écossaise.
- Crochet changé de 2 ferailles et une Hospitalité Sudiste à 1 feraille et une Hospitalité Sudiste.
- Loch-n-Load changé de 2 recyclés et une Scottish Resistance à 1 recyclé et une Scottish Resistance.
- Fragment Volcanique Affûté changé de 1 affiné, un Dégraisseur et un Powerjack à 2 recyclés et une Hachtincteur.
- Soleil-sur-un-Bâton changé de 1 affiné et un Bastonneur Bostonien à 2 recyclés et Bastonneur Bostonien.
- Caber d'Ullapool changé de 2 recyclés et un Marchand de sable à 2 ferrailles et un Pain Train.
- Vita-Scie changée de 1 recyclé et une Überscie à 2 ferrailles et une Überscie.
- Esprit du Guerrier changé de 2 recyclés et un Gants de Retraite Urgente à 1 ferraille et un Gants de Retraite Urgente.
- Les objets fabriqués précédemment en utilisant des combinaisons qui ont été réduites ont été augmentés à la qualité Rétro. - Ceci incluait les ensembles du Noêl Australien, le Fragment Volcanique Affûté, le Soleil-sur-un-Bâton et les armes du Pack Shogun.
- [Non documenté] Combinaison pour le Badge SpaceChem paramétrée à 3 Barre de Moustachium et 1 Ferraille Spatiale.
- [Non documenté] Combinaison pour le Bâtonnet de Poisson paramétrée à 3 Barre de Moustachium et 1 'Poisson'.
Patch du 5 mai 2011 (Mise à Jour de l'Enregistrement)
- Les objets fabriqués se rappellent / affichent maintenant la personne les ayant fabriqué.
- [Non documenté] Le Seau de Cerveau, Cône du Mort, Ketche du Janissaire et Chapeau de Hetman sont maintenant fabricables.
- Correction d'un bug dans la fabrication de jeton de classe.
- Retrait de la possibilité de retirer le numéro de fabrication d'un objet de ses attributs.
- Le Furieux Fukaamigasa, Hachimaki du Héros et la Toque du Connaisseur sont maintenant fabricables.
- Le Emblème de l'école du loup, Lame à Trois Runes et Queue de Héros sont maintenant fabricables.
- Le Capuchon du Magicien et la Masse sont maintenant fabricables.
- L'interface de fabrication a été refaite pour accomoder le fait que les combinaisons sont maintenant toujours connues de tous les joueurs.
- [Non documenté] Les armes standards renommées peuvent être utilisées en fabrication.
- Ajout d'une nouvelle option "Combinaison Personnalisée" pour les plans spéciaux.
- Rendus fabricables les objets suivants : Casque de Policier, Lunettes Sécuritaires, Béret Écossais, Noble Chaussure de Sécurité, Fer N°9 de Nessie, Col Roulé du Voleur, Éperons des Plaines, et Mâchoire en Acier d'Amusement Estivale
- Suppression des plans Fusionner armes principales/secondaires/de melee/objets divers redondants.
- [Non documenté] Correction des fabrications n'apparaissant pas dans la boîte de chat.
- Mise à jour de l'Original, du Casque du Dovahkiin, du Rageux, du Pip-Boy, et du Wingstick afin qu'ils soient fabricables.
- Le El Jefe et le Masque du Chaman sont maintenant fabricables.
- [Non documenté] Le Bouffée de soufre à l'ancienne est maintenant fabricable.
- Correction des objets n'étant pas utilisables pour la combinaison Refaçonner Couvre-chef : Grandes Ondes Lo-Fi, Preuve d'Achat, Salade Spiralée, Lunettes Estivales, Tongs du Scout, N°42 Chanceux, Chapeau d'Été, Scoop Meurtrier, Chaussures à crampons, Fière écharpe du mercenaire, Chapeau papier de Manniversaire
- Correction d'un bug où un objet avec
craft_class
vide (par exemple les A-poing-calypses) pouvait être obtenus par le biais de la fabrication.
- Mise à jour du Lutteur de la Guerre Froide, de la Marque du Saint et des A-poing-calypses pour qu'ils puissent être fabriqués.
- Ajout des combinaisons de fabrication pour les armes ajoutées durant le Noël Australien 2011[7]
- Lors de la sélection d'un objet pour être utilisé en fabrication, il indiquera maintenant sa qualité en plus de son nom.
- La Casquette d'Ellis peut maintenant être utilisée en fabrication[8]
- [Non documenté] Le Scoop Meurtrier peut maintenant être fabriqué
- [Non documenté] Le Chapeau de Bill peut maintenant être utilisé comme ingrédient en fabrication.
- Mise à jour des objets suivants pour qu'ils puissent être fabricables : Casque Warsworn, Bolgan, Blason de la Famille Bolgan, Médaille du mercenaire, Coupe de Combat, Chapeau du Bushman
Autres changements non-documentés :
- Lorsque les Objets Divers furent séparés des chapeaux, à cause des joueurs voulant s'équiper de la Barbe avec Caméra et en même temps d'autres chapeaux de Spy, elle commença à être droppée avec la même fréquence que les armes. Il n'était pas inhabituel d'en trouver plusieurs en une semaine. Bien que la Barbe avec Caméra était considérée comme un 'couvre-chef', il n'était pas possible d'en fabriquer deux pour faire un autre chapeau, mais vous pouviez en fabriquer avec un autre couvre chef divers. Lorsque la fréquence de drop de la Barbe avec Caméra fût patchée dans une autre mise à jour, il fût possible de l'utiliser pour la combinaison "Refaçonner Couvre-chef".
- Les Jetons d'emplacements pour les Grenades, Bâtiments, Tête et PDA(1) étaient listés dans le fichier "items_game.txt" et étaient des objets valides, bien qu'aucuns ne se virent donner de combinaison et que ces objets furent retirés durant la Mise à Jour Mann-Conomy. Il était possible avant de fabriquer un jeton d'emplacement Tête en utilisant 4 Chapeaux à cause d'un survol, mais la combinaison et toutes références à ces objets furent supprimées lors de la Mise à Jour Mann-Conomy (Par exemple, ce Sac à Dos avant et après la mise à jour).
Notes
- On a rapporté certains cas de joueurs "trouvant" de la ferraille. Ce qui est probablement causé par la perte de connexion à Steam après avoir cliqué sur le bouton de Fabrication. Ce qui veut dire que les objets sont utilisés dans une combinaison, mais que le résultat n'est collecté que lorsque le joueur meurt sur un serveur : montrant le message "JOUEUR a trouvé: MÉTAL".
- Il arrive que du métal ou des objets disparaissent subitement de l'interface de fabrication, ouvrir le Magasin Mann Co. fera réapparaître ces derniers.
- Les objets obtenus via les succès avant la Mise à Jour Mann-Conomy étaient temporairement non utilisables pour la fabrication, ni échangeables, ce qui fut corrigé rapidement après.
- Le métal non échangeable et les objets fabriqué à partir de ce dit-métal pouvaient être échangés jusqu'à la publication d'un patch subséquent. Ce comportement a été observé durant la Mise à jour Scream Fortress avec le Juju Vaudou et le Crâne qui vous glace le sang fabriqués à partir de la Pièce de ferraille hantée non échangeable. Les cosmétiques d'Halloween fabriqués avant le Patch du 10 novembre 2010 devinrent échangeables après la mise à jour, alors que les chapeaux fabriqués après la fin de la mise à jour sont restés non échangeables, suggérant que Valve a corrigé ce glitch.
- Utiliser la combinaison "Refaçonner Couvre-chef" avec pour matériaux deux objets cosmétiques Inhabituels ou Rétros conduira à la fabrication d'un couvre-chef unique.
- Avec le Patch du 5 mai 2011 tout objets fabriqués afficheront le nom de l'utilisateur l'ayant fabriqué dans sa description. Néanmoins, restaurer l'objet retirera le nom du joueur de la description.
Démonstration
Liens externes
- Fabrication dans la Mise à jour WAR! (anglais)
- Liste étendue des combinaisons à TF2items.com (anglais)
- TF2 Crafting Advisor (anglais)
- Première mention de la Fabrication (anglais)
Notes et références
- ↑ FAQ Team Fortress 2: Free-to-Play
- ↑ a b Si un joueur utilise un Pain Train / Demi-Zatoichi / Tireur Réserviste avec un Jeton de classe, ou 3 Pain Trains / Demi-Zatoichis / Tireur Réservistes pour fabriquer un jeton de classe, le résultat sera toujours un jeton de Soldier.
- ↑ a b Les objets divers ne peuvent pas être utilisé pour fabriquer un "Jeton Divers".
- ↑ Le Casque de batteur qui est consommé dans cette combinaison ne conservera pas ses propriétés. Ce qui comprend le niveau, la qualité, la peinture et les descriptions et noms personnalisés. Le niveau sera aléatoire.
- ↑ a b c Ces combinaisons requiert des objets spécifiques ne pouvant pas être obtenu en fabrication.
- ↑ Cette combinaison permettait à l'utilisateur de fabriquer des objets en les plaçant simplement dans la fenêtre de fabrication, ceci n'était possible que jusqu'à l'Über Mise à jour.
- ↑ Assassin emballé, Phlogistinateur, Fissionneur, Troisième Degré, Pomson 6000, Effet Eurêka, Spy-lactite et Punch des Vacances.
- ↑ Casquette d'Ellis n'a pas vraiment été ajouté comme ingrédient de fabrication, elle a été mise à jour le 12 janvier pour pouvoir être utilisable en fabrication.