Difference between revisions of "Beggar's Bazooka/tr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
m
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{trans|Hasar ve işlev süreleri.}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Keratanın Roketatarı
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Beggar's Bazooka.png
 
| image            = Beggar's Bazooka.png
| used-by          = [[Soldier]]
+
| 3d-image-1      = Beggar's Bazooka
 +
| 3d-image-2      = Rocket
 +
| 3d-button-1      = default_half
 +
| 3d-button-2      = default_half
 +
| 3d-viewname-1    = Normal
 +
| 3d-viewname-2    = Roket
 +
| used-by          = {{used by|Soldier}}
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993491281|917046805}}<br/>{{Backpack Item Link|76561198000373363|1226888224}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993491281|917046805}}<br/>{{Backpack Item Link|76561198000373363|1226888224}}
| released        = [[Pyromania Update]]
+
| released        = {{Patch name|6|27|2012}}
 +
| released-major  = Pyromania Update
 
| availability    = {{avail|craft|purchase|drop|crate56-strange|collectors}}
 
| availability    = {{avail|craft|purchase|drop|crate56-strange|collectors}}
 
| marketable      = yes
 
| marketable      = yes
Line 15: Line 23:
 
| reload          = Tekli
 
| reload          = Tekli
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | item-level          = Seviye 1-100 Roketatar
+
   | item-kind      = {{item kind|Rocket Launcher}}
   | att-1-positive = Üç roket birden doldurmak için Ateş tuşuna basılı tut
+
   | att-1-positive = {{attribute|AutoFiresFullClip}}
   | att-2-positive = Yaylım ateşi için Ateş tuşunu bırak
+
   | att-2-negative = {{attribute|BlastRadius_Decreased|-20}}
   | att-3-negative = Patlayıcıları fırlatırken +3 açılı rastgele savrulma
+
   | att-3-negative = {{attribute|Projectile_Spread_Angle_Negative|3}}
   | att-4-negative = Fazla dolum tutukluluğa sebeb olur
+
   | att-4-negative = {{attribute|CanOverload}}
   | att-5-negative = Dispenserlerden cephane alamaz
+
   | att-5-negative = {{attribute|NoPrimaryAmmoFromDispensers}}
 
}}
 
}}
 +
 
{{Quotation|'''Keratanın Roketatarı''' silah tanıtımı|Bir adamı yüksek hızda üzerine gelen bir patlayıcı ile öldürmekten daha iyi ne olabilir ki?''' SENİN YAPTIĞIN''' bir roketatar ile bir adamı yüksek hızda üzerine gelen bir patlayıcı ile öldürmek tabii ki!!}}
 
{{Quotation|'''Keratanın Roketatarı''' silah tanıtımı|Bir adamı yüksek hızda üzerine gelen bir patlayıcı ile öldürmekten daha iyi ne olabilir ki?''' SENİN YAPTIĞIN''' bir roketatar ile bir adamı yüksek hızda üzerine gelen bir patlayıcı ile öldürmek tabii ki!!}}
'''Keratanın Roketatarı''', [[Soldier/tr|Soldier]] için [[Silahlar#soldierprimary|birincil silah]]'tır. Borular, elektrik bandı ve çeşitli bant ve kemer gibi şeylerden yapılmıştır. Arkasında huni ve egzoz gibi parçalar bulunur.
 
  
Keratanın Roketatarı başlangıçta hazır olarak hiç roket tutamaz. Saldırı tuşuna basılı tutulduğunda, roketler silaha doldurulmaya başlar. Saldırı tuşu bırakılana kadar devam eder. Bırakıldığında, Soldier doldurduğu bütün roketleri hızlıca ateşler, bu ateşleme standart roketatarın ateşlemesinden %70 daha hızlıdır.
+
'''Keratanın Roketatarı''', [[Soldier/tr|Soldier]] için [[Weapons/tr#soldierprimary|birincil silah]]'tır. Borular, elektrik bandı ve çeşitli bant ve kemer gibi şeylerden yapılmıştır. Arkasında huni ve egzoz gibi parçalar bulunur.
Roketatarlar +3 açı ile yayılır ve %20 daha az patlama alanına sahiptir. En fazla 3 roketatar yüklenip ateşlenebilir. Eğer oyuncu dördüncü roketi doldurmayı dener ise, o ve ondan önce doldurduğu roket Soldier'ın elinde patlar, bu Soldier'a ve yakınındaki kişilere ağır hasar verir.
+
 
Eğer oyuncunun yedekte hiç roketi yoksa ve bütün roketler roketatarda ise oyuncu saldırı tuşuna basılı tutmayı bıraktığında Roketatar ateşlenir,yani tutukluk yapmaz.
+
Keratanın Roketatarı başlangıçta hazır olarak hiç roket tutamaz. Saldırı tuşuna basılı tutulduğunda, roketler silaha doldurulmaya başlar. Saldırı tuşu bırakılana kadar devam eder. Bırakıldığında, Soldier doldurduğu bütün roketleri hızlıca ateşler, bu ateşleme standart roketatarın ateşlemesinden %70 daha hızlıdır. Roketatarlar +3 açı ile yayılır ve %20 daha az patlama alanına sahiptir. En fazla 3 roketatar yüklenip ateşlenebilir. Eğer oyuncu dördüncü roketi doldurmayı dener ise, o ve ondan önce doldurduğu roket Soldier'ın elinde patlar, bu Soldier'a ve yakınındaki kişilere ağır hasar verir. Eğer oyuncunun yedekte hiç roketi yoksa ve bütün roketler roketatarda ise oyuncu saldırı tuşuna basılı tutmayı bıraktığında Roketatar ateşlenir,yani tutukluk yapmaz. Tutukluluk güçlü roket zıplamaları için kullanılabilir.
Tutukluluk güçlü roket zıplamaları için kullanılabilir.
 
  
Keratanın Roketatarı [[Dispenser]]lerden cephane toplayamaz (Payload [[cart]]'ları dahil), eğer bu silaha cephane bulmak gerekli ise Soldier farklı bir silahı elinde tutmalıdır.
+
Keratanın Roketatarı [[Dispenser/tr|Otomat]]lerden cephane toplayamaz ([[Payload/tr|vagon]]'ları dahil), eğer bu silaha cephane bulmak gerekli ise Soldier farklı bir silahı elinde tutmalıdır.
  
Keratanın Roketatarı [[Steam Workshop/tr|Steam Atölyesi]]'nde "Doe'nin Çöp Kutusu Aleti" adı altında [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3022 katkıda] bulunulmuştur.
+
Keratanın Roketatarı [[Steam Workshop/tr|Steam Atölyesi]]'nde "Doe'nin Çöp Kutusu Aleti" adı altında [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3022 katkıda] bulunulmuştur.
  
 
== Hasar ve işlev süreleri ==
 
== Hasar ve işlev süreleri ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectile/tr|Projectile]]
+
| type              = [[Projectiles/tr|Projectile]]
 +
| damagetype        = {{common string|Explosive}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 +
 
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
| damagetype        = {{common string|Explosive}}
 
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 
 
|  base            = 90
 
|  base            = 90
 
|  ramp up %        = 125
 
|  ramp up %        = 125
 
|  ramp up          = 112
 
|  ramp up          = 112
 
|  fall off        = 48
 
|  fall off        = 48
|  fall off %      = 53
 
 
|  point blank      = 105-112
 
|  point blank      = 105-112
 
|  medium range    = 50-90
 
|  medium range    = 50-90
Line 52: Line 59:
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash min %    = 50
|  splash radius    = 7.3 ft
+
|  splash radius    = {{Tooltip|2.2 m|7.3 ft, 117 HU}}
 
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.33|Hammer units}}
 
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.33|Hammer units}}
 
|  selfdamage      = 27-89 / {{Tooltip|90|Overload self-damage}}
 
|  selfdamage      = 27-89 / {{Tooltip|90|Overload self-damage}}
 
|  selfdamage jump  = 27-46
 
|  selfdamage jump  = 27-46
  
| function times   = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval = 0.24 s
+
|  attack interval = 0.24 s
|  reload first   = 1.196 s
+
|  reload first     = 1.196 s
|  reload more     = 1.04 s
+
|  reload more     = 1.04 s
 
}}
 
}}
  
Line 69: Line 76:
  
 
== İşleme ==
 
== İşleme ==
{{See also|İşleme}}
+
{{See also|Crafting/tr|l1=İşleme}}
  
 
=== İşleme Tarifi ===
 
=== İşleme Tarifi ===
Line 80: Line 87:
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| autoresult = Soldier Primary
 
| autoresult = Soldier Primary
 +
}}
 +
 +
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Beggar's Bazooka
 +
| ingredient-3 = Gunboats
 +
| result = Air Strike
 
}}
 
}}
  
 
== Garip Türü ==
 
== Garip Türü ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
| name            = Keratanın Roketatarı
+
| item-type = {{item kind|Rocket Launcher}}
| item-type       = Roketatar
+
   | att-1-positive = {{attribute|AutoFiresFullClip}}
   | att-1-positive = Üç roket birden doldurmak için Ateş tuşuna basılı tut
+
   | att-2-negative = {{attribute|BlastRadius_Decreased|-20}}
   | att-2-positive = Yaylım ateşi için Ateş tuşunu bırak
+
   | att-3-negative = {{attribute|Projectile_Spread_Angle_Negative|3}}
   | att-3-negative = Patlayıcıları fırlatırken +3 açılı rastgele savrulma
+
   | att-4-negative = {{attribute|CanOverload}}
   | att-4-negative = Fazla dolum tutukluluğa sebeb olur
+
   | att-5-negative = {{attribute|NoPrimaryAmmoFromDispensers}}
   | att-5-negative = Dispenserlerden cephane alamaz
 
 
  | rankson = kills  
 
  | rankson = kills  
 
  | can deal gib damage = yes
 
  | can deal gib damage = yes
 
  | can deal posthumous damage = yes
 
  | can deal posthumous damage = yes
 
  | can be equipped by soldier or demo = yes
 
  | can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 
}}
 
}}
  
Line 102: Line 117:
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
      {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 
 
       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
+
      {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
      {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
+
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
+
| 1 = {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
+
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Achiev type link|snakewater}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}}
 
}}
 
}}
  
== Update history ==
+
== {{common string|Update history}} ==
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/tr#Piromani Güncellemesi|Piromani Güncellemesi]])
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 
* Keratanın Roketatarı oyuna eklendi.
 
* Keratanın Roketatarı oyuna eklendi.
  
Line 141: Line 167:
  
 
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
*{{Undocumented}} Keratanın Roketatarının öldürme ikonunun boyutu değiştirilip ayarlandı.
+
* {{Undocumented}} Keratanın Roketatarının öldürme ikonunun boyutu değiştirilip ayarlandı.
  
 
'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} Silahın [[Strange/tr#Garip|Garip]] türü oyuna eklendi.
+
* {{Undocumented}} Silahın [[Strange/tr|Garip]] türü oyuna eklendi.
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
Line 152: Line 178:
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} Silahın [[Collector's/tr#Koleksiyoncunun|Koleksiyoncunun]] türü oyuna eklendi.
+
* {{Undocumented}} Silahın [[Collector's/tr|Koleksiyoncunun]] türü oyuna eklendi.
  
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
* Keratanın Roketatarına [[Direct Hit/tr#Direkt Vuruş|Direkt Vuruş]] ile kullanılan alay hareketi eklendi.
+
* Keratanın Roketatarına [[Direct Hit/tr|Direkt Vuruş]] ile kullanılan alay hareketi eklendi.
  
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
Line 161: Line 187:
 
** Silah kuşanılıdığında Dispanserlerden birincil cephane alamaz özelliği Silah aktifken Dispanserlerden birincil cephane alamaz olarak değiştirildi.
 
** Silah kuşanılıdığında Dispanserlerden birincil cephane alamaz özelliği Silah aktifken Dispanserlerden birincil cephane alamaz olarak değiştirildi.
  
'''{{Patch name|06|18|2014}}''' ([[Love & War Update/tr#Barış ve Savaş Güncellemesi|Barış ve Savaş Güncellemesi]])
+
'''{{Patch name|06|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
* {{Undocumented}} Birincil şahıs kamerasında silah doldurulurken mermilerin gösterilmesi düzeltildi.
 
* {{Undocumented}} Birincil şahıs kamerasında silah doldurulurken mermilerin gösterilmesi düzeltildi.
  
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/tr#Sıkı Mola Güncellemesi|Sıkı Mola Güncellemesi]])
+
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 
* Değiştirilmiş Özellik:
 
* Değiştirilmiş Özellik:
 
** Patlama etki alanı 20% azaltıldı.
 
** Patlama etki alanı 20% azaltıldı.
Line 170: Line 196:
 
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 
* Silahın mermileri doldurulduğunda aniden silahı incele tuşuna basıldığında mermilerin silahta durması düzeltildi.
 
* Silahın mermileri doldurulduğunda aniden silahı incele tuşuna basıldığında mermilerin silahta durması düzeltildi.
 +
}}
  
 
== Hatalar ==
 
== Hatalar ==
Line 189: Line 216:
  
 
== Ayrıca ==
 
== Ayrıca ==
*[[Soldier strategy#Beggar's Bazooka|Beggar's Bazooka strategy]]
+
* [[Basic Soldier strategy/tr#{{item name|Beggar's Bazooka}}|{{item name|Beggar's Bazooka}} stratejisi]]
  
 
== İlgili Linkler ==
 
== İlgili Linkler ==
* [http://www.teamfortress.com/pyromania/cityonfire/ Pyromania Day 2: City on Fire]
+
* [https://www.teamfortress.com/pyromania/cityonfire/ Pyromania Day 2: City on Fire]
* [http://populus13.deviantart.com/art/TF2-Submission-Dumpster-Pack-195610018 Promotional Material]
+
<!-- * [https://populus13.deviantart.com/art/TF2-Submission-Dumpster-Pack-195610018 Promotional Material] -->
  
{{PyromaniaNav}}
+
{{Pyromania Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 +
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/tr]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/tr]]

Latest revision as of 09:50, 30 September 2023

Bir adamı yüksek hızda üzerine gelen bir patlayıcı ile öldürmekten daha iyi ne olabilir ki? SENİN YAPTIĞIN bir roketatar ile bir adamı yüksek hızda üzerine gelen bir patlayıcı ile öldürmek tabii ki!!
Keratanın Roketatarı silah tanıtımı

Keratanın Roketatarı, Soldier için birincil silah'tır. Borular, elektrik bandı ve çeşitli bant ve kemer gibi şeylerden yapılmıştır. Arkasında huni ve egzoz gibi parçalar bulunur.

Keratanın Roketatarı başlangıçta hazır olarak hiç roket tutamaz. Saldırı tuşuna basılı tutulduğunda, roketler silaha doldurulmaya başlar. Saldırı tuşu bırakılana kadar devam eder. Bırakıldığında, Soldier doldurduğu bütün roketleri hızlıca ateşler, bu ateşleme standart roketatarın ateşlemesinden %70 daha hızlıdır. Roketatarlar +3 açı ile yayılır ve %20 daha az patlama alanına sahiptir. En fazla 3 roketatar yüklenip ateşlenebilir. Eğer oyuncu dördüncü roketi doldurmayı dener ise, o ve ondan önce doldurduğu roket Soldier'ın elinde patlar, bu Soldier'a ve yakınındaki kişilere ağır hasar verir. Eğer oyuncunun yedekte hiç roketi yoksa ve bütün roketler roketatarda ise oyuncu saldırı tuşuna basılı tutmayı bıraktığında Roketatar ateşlenir,yani tutukluk yapmaz. Tutukluluk güçlü roket zıplamaları için kullanılabilir.

Keratanın Roketatarı Otomatlerden cephane toplayamaz (vagon'ları dahil), eğer bu silaha cephane bulmak gerekli ise Soldier farklı bir silahı elinde tutmalıdır.

Keratanın Roketatarı Steam Atölyesi'nde "Doe'nin Çöp Kutusu Aleti" adı altında katkıda bulunulmuştur.

Hasar ve işlev süreleri

Ayrıca bakınız: Hasar
Hasar ve işlev süreleri
Atış türü Projectile
Hasar türü Patlayıcı
Cephaneli mi yakın dövüş mü? Menzilli
Hasar
Azami sınır 125% 112
Ana hasar 100% 90
Azami dağılım 52.8% 48
Sıfır mesafe 105-112
Orta mesafe 50-90
Uzak mesafe 24-48
Kritik 270
Mini kritik 122-151
Hasar çapı
Asgari çap 50% 2.2 m
Hasar azaltımı 1% / 2.33
Kişisel hasar 27-89 / 90
Kişisel hasar (roket zıplaması) 27-46
İşlev süreleri
Saldırı gecikmesi 0.24 s
Doldurma (ilk) 1.196 s
Doldurma (ard arda) 1.04 s
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir.

Eşya Seti

Ana madde: Eşya setleri
Çöp Tutkunu
Item icon Dumpster Diver Bundle.png
Etki

Etkisiz

Tanıtım videosu

İşleme

Ayrıca bakınız: İşleme

İşleme Tarifi

Değerlendirilmiş Metal Direkt Vuruş Keratanın Roketatarı
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Direct Hit.pngx3 = Item icon Beggar's Bazooka.png
Sınıf Fişi - Soldier Yuva Fişi - Birincil Hurda Metal Mümkün Sonuçlar
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

İşleme içeriği olarak

Değerlendirilmiş Metal Keratanın Roketatarı Koruyucu Botlar Hava Saldırısı
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Beggar's Bazooka.png + Item icon Gunboats.png = Item icon Air Strike.png

Garip Türü


İlgili Başarımlar

Leaderboard class soldier.png Soldier

Yiyorsa Bunu Da Püskürt
Yiyorsa Bunu Da Püskürt
Son 10 saniye içinde roketlerinden birini püskürtmüş olan bir Pyro'yu öldür.


Şanslı Roketler
Şanslı Roketler
2 kritik roketi rastgele arka arkaya at.


Yükseklerden Gelen Ölüm
Yükseklerden Gelen Ölüm
Roketle zıpla ve yere inmeden 2 düşman öldür.


Mecburi Hizmet
Mecburi Hizmet
Roket zıplaması yaptıktan sonra inmeden önce veya indikten hemen sonra Dengeleyici ile bir düşmanı öldür.
Fişek Bağımlıları İçin
Fişek Bağımlıları İçin
Bir rakibi roket ile havaya fırlat ve yere düşmeden önce av tüfeğinle öldür.


Karşılıklı Öldürme
Karşılıklı Öldürme
Seni öldüren Sniper'ın az önce attığın roketle ölmesini sağla.


Bir Taşla Üç Kuş
Bir Taşla Üç Kuş
Tek bir kritik roketle 3 düşmanı öldür.


Kartalların Cesareti
Kartalların Cesareti
Zıplayıp çömelerek mümkün olan en yüksek roket zıplamayı yap.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Sıcak Atış
Sıcak Atış
Bir Soldierpüskürtülmüş kritik roketle öldür.
Pilot Işığı
Pilot Işığı
Roket zıplaması yapmış bir Soldier'ı havadayken tutuştur.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Kritik Engeli
Kritik Engeli
Kritik bir roket ile vurulduğun halde hayatta kal.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Kartal Gözü
Kartal Gözü
Klasik kullanırken, roket/bomba zıplayışı yapmış bir düşmanı havadayken tam şarjla, dürbünsüz tam kafasından vurarak öldür.
Zıplayanı Çivileme
Zıplayanı Çivileme
Roket veya bomba zıplaması yapan bir düşmanı havada Tüfeğin veya Avcınla öldür.


Tf snakewater salesman.png Snakewater başarımları

Karşılıklı Havada Öldürme
Karşılıklı Havada Öldürme
Roket zıplaması yaparken, aynı anda roket zıplaması yapan ve seni öldüren bir düşmanı öldür.

Güncelleme Geçmişi

27 Haziran 2012 Yaması (Pyromania Güncellemesi)
  • Keratanın Roketatarı oyuna eklendi.

28 Haziran 2012 Yaması

  • Keratanın Roketatarındaki teklemeden süresizce boşlukta durması hatası düzeltildi.

5 Temmuz 2012 Yaması

  • Silah aşırı doldurma yapıldığında haritadaki rastgele hedeflere isabet etme hatası düzeltildi.
  • Keratanın Roketatarına tepme gücü eklendi.

20 Temmuz 2012 Yaması

  • Keratanın Roketatarında bir kritik atıştan sonraki %100 krit teklemesi hatası düzeltildi.

27 Eylül 2012 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Keratanın Roketatarının öldürme ikonunun boyutu değiştirilip ayarlandı.

12 Mart 2013 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Silahın Garip türü oyuna eklendi.

10 Temmuz 2013 Yaması

  • Oyuncuların belirli bir sayıda roket mermilerini tutabildiği bir hata düzeltildi.
  • Değişitirlen özellik:
    • Teklemede olan roketler hazırda duran bir mermiyi kaldırır.

12 Kasım 2013 Yaması

20 Aralık 2013 Yaması

  • Keratanın Roketatarına Direkt Vuruş ile kullanılan alay hareketi eklendi.

7 Şubat 2014 Yaması

  • Değiştirilmiş Özellik:
    • Silah kuşanılıdığında Dispanserlerden birincil cephane alamaz özelliği Silah aktifken Dispanserlerden birincil cephane alamaz olarak değiştirildi.

18 Haziran 2014 Yaması (Barış ve Savaş Güncellemesi)

  • [Belgelenmemiş] Birincil şahıs kamerasında silah doldurulurken mermilerin gösterilmesi düzeltildi.

17 Aralık 2015 Yaması (Sıkı Mola Güncellemesi)

  • Değiştirilmiş Özellik:
    • Patlama etki alanı 20% azaltıldı.

28 Mart 2018 Yaması #1

  • Silahın mermileri doldurulduğunda aniden silahı incele tuşuna basıldığında mermilerin silahta durması düzeltildi.

Hatalar

  • Roketler bazen bir oyuncuyu görene kadar havada sabit kalabilir.
  • Saldırı tuşuna basmak roketi ateşlerken ses çıkmamasına yol açabilir.
  • Eğer oyuncu kaybeden takımda roketleri tur sonunda yüklemeye devam ederse, sesler çıkmaya devam eder Humiliation.
    • Eğer oyuncu kaybettikten sonra saldırı tuşuna basılı tutarsa, Silah doldurmaya devam eder, aşırı dolum tutukluluğa yol açar ve kazanan takımı öldürmek için kullanılabilir.

Önemsiz Şeyler

Galeri

Ayrıca

İlgili Linkler