Difference between revisions of "Robots/es"
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− | {{Quotation|'''El Heavy'''|Estoy listo para machacar robots.|sound= | + | {{Quotation|'''El Heavy'''|Estoy listo para machacar robots.|sound=Heavy_mvm_say_ready03.wav|en-sound=yes}} |
− | [[File:RobotArmy.png|thumb|450px|right|El ejército mecánico de Gray Mann. de izquierda a derecha: | + | [[File:RobotArmy.png|thumb|450px|right|El ejército mecánico de Gray Mann. de izquierda a derecha: {{cl|Demoman}}, {{cl|Soldier}}, {{cl|Pyro}}, {{cl|Medic}}, {{cl|Heavy}}, {{cl|Sniper}}, {{cl|Scout}} y {{cl|Spy}}.]] |
− | Los '''Robots''' son los enemigos combatidos en [[Mann vs. Machine | + | Los '''Robots''' son los enemigos combatidos en [[Mann vs. Machine/es|Mann contra Máquina]], durante las [[Mann vs. Machine mission/es|misiones]]. Ellos fueron creados por [[Non-player characters/es#Gray Mann|Gray Mann]] para destruir [[Mann Co./es|Mann Co.]] . |
− | ==Experiencia de | + | == Experiencia de juego == |
− | Los robots regulares funcionan casi de forma idéntica a los [[Classes/es|jugadores]], siendo operados por bots, aunque existen robots especiales con armas no-básicas, y otros tipos de robots existen con habilidades y directivas especiales que ninguna clase posee normalmente. A diferencia de los jugadores, los robots pueden ser [[Sapper/es|zapeados]], desactivando grupos de robots temporalmente, o, en el caso de robots gigantes, ralentizándolos. Según [[Non-player characters/es#Miss Pauling|Miss Pauling]], los robots funcionan con dinero, que dejan caer al ser destruidos, permitiendo a los jugadores usar ese dinero para [[Upgrade Station/es|mejorar]] sus armas o llenar sus [[Power Up Canteen/es|Cantimploras]]. Los robots siguen una ruta predeterminada hacia la escotilla de la bomba, marcada con señales brillantes azules antes de cada oleada, aunque podrían desviarse de la ruta si el portador de la bomba es empujado lejos o para perseguir a un jugador. Los robots ocasionalmente se [[ | + | Los robots regulares funcionan casi de forma idéntica a los [[Classes/es|jugadores]], siendo operados por bots, aunque existen robots especiales con armas no-básicas, y otros tipos de robots existen con habilidades y directivas especiales que ninguna clase posee normalmente. A diferencia de los jugadores, los robots pueden ser [[Sapper/es|zapeados]], desactivando grupos de robots temporalmente, o, en el caso de robots gigantes, ralentizándolos. Según [[Non-player characters/es#Miss Pauling|Miss Pauling]], los robots funcionan con dinero, que dejan caer al ser destruidos, permitiendo a los jugadores usar ese dinero para [[Upgrade Station/es|mejorar]] sus armas o llenar sus [[Power Up Canteen/es|Cantimploras]]. Los robots siguen una ruta predeterminada hacia la escotilla de la bomba, marcada con señales brillantes azules antes de cada oleada, aunque podrían desviarse de la ruta si el portador de la bomba es empujado lejos o para perseguir a un jugador. Los robots ocasionalmente se [[Taunts/es|burlarán]] después de matar a un jugador, y el portador de la bomba siempre reproducirá una burla para recibir una mejora. Los robots tienen munición infinita y sus armas no podrán ser tomadas del suelo al ser destruidos. |
− | Un | + | Un solo robot por oleada entrará al campo portando una bomba. El objetivo primario de los robots es transportar la bomba hacia la escotilla en el final del mapa, y el de los defensores es evitar que lo logren. Después de que la bomba caiga al suelo, otro robot puede tomarla. Cualquier robot puede portar la bomba, excluyendo al [[Sentry Buster/es|Destructor de Centinelas]] y al [[Tank Robot/es|Tanque]] (aunque el tanque porta su propia bomba). Los Spies y Snipers no tratarán de tomar la bomba, aunque lo harán si son forzados a ello (como empujarlos hacia la bomba con el [[Compression blast/es|aire comprimido]] del Pyro). Cuando un robot porta la bomba, su velocidad se reducirá hasta, aproximadamente, la mitad, excepto si la porta un robot Gigante. Después de que todos los robots de una oleada son destruidos, la oleada estará completa, en cambio, si la bomba es transportada hacia la escotilla y detonada, los jugadores habrán fracasado y tendrán que volver a intentarla. |
− | Los robots tienen un comportamiento rudimentario. Su objetivo | + | Los robots tienen un comportamiento rudimentario. Su objetivo principal es tomar la bomba y seguir el camino determinado hacia la escotilla, o escoltar al robot que esté haciéndolo. No tratarán de tomar rutas alternativas hacia la bomba a menos que la sub-oleada esté programada para flanquear, o la bomba cayó en un lugar fuera de la ruta principal. Los robots generalmente no se preocupan por destruir [[Dispenser/es|Dispensadores]] y [[Teleporters/es|Teleportadores]] si no están en su camino. Ellos también son completamente inconscientes de Spies disfrazados o camuflados: ignoran los camuflajes parpadeantes, colisiones con «compañeros», sonidos de descamuflaje y posibles [[Dead Ringer/es|Duplicantes]]. Ellos pueden detectar si un compañero cercano fue apuñalado, pero no regularmente. Sin embargo, siempre reconocen a los Spies en llamas. |
− | Los robots reciben ciertas mejoras después de cierto período de tiempo portando la bomba, cada nueva mejora acumulándose con las anteriores. Un gráfico en el [[ | + | Los robots reciben ciertas mejoras después de cierto período de tiempo portando la bomba, cada nueva mejora acumulándose con las anteriores. Un gráfico en el [[Heads-up display/es|HUD]] indica en qué etapa se encuentra el portador de la bomba y cuánto tiempo falta para que reciba la próxima mejora. Al recibir una mejora, el robot portador de la bomba realizará una burla (y sonará un [[Media:Mvm warning.wav|sonido acompañante]]), y los robots cercanos se detendrán para esperar al portador. El equipo defensor puede y debería usar esto como una ventana de oportunidad para matar al portador de la bomba, especialmente si el robot está recibiendo la última mejora. Esas mejoras no se producirán si el portador de la bomba es un Gigante, aunque el gráfico mostrará un medidor lleno. |
{| class="wikitable grid" style="text-align:center;" | {| class="wikitable grid" style="text-align:center;" | ||
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! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Equipada con | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Equipada con | ||
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Habilidades/Notas | ! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Habilidades/Notas | ||
− | ! class="header width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Salud | + | ! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Salud |
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout|link=Scout Robot/es}} '''[[Scout Robot/es|Scout]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout|link=Scout Robot/es}} '''[[Scout Robot/es|Scout]]''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Scattergun}}<br>{{item link|Bat}} |
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− | * Corre más rápido que los otros robots (133% de velocidad). | + | * Corre más rápido que los otros robots (133 % de velocidad). |
* Ataca en grupos. | * Ataca en grupos. | ||
− | * Puede usar el | + | * Puede usar el {{item link|Bat}} o la {{item link|Scattergun}}, pero solo una de ellas, ya que no puede cambiar de armas. |
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier|link=Soldier Robot/es}} '''[[Soldier Robot/es|Soldier]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier|link=Soldier Robot/es}} '''[[Soldier Robot/es|Soldier]]''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Rocket Launcher}} |
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* Dispara cohetes. | * Dispara cohetes. | ||
− | * Corre más lento que la mayoría de los otros robots (80% de velocidad). | + | * Corre más lento que la mayoría de los otros robots (80 % de velocidad). |
* Ataca en grupos. | * Ataca en grupos. | ||
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Pyro|link=Pyro Robot/es}} '''[[Pyro Robot/es|Pyro]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Pyro|link=Pyro Robot/es}} '''[[Pyro Robot/es|Pyro]]''' | ||
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* Usa el Lanzallamas para pelear a muy corta distancia. | * Usa el Lanzallamas para pelear a muy corta distancia. | ||
* Puede provocar daños de [[afterburn/es|poscombustión]] con las llamas que hallan alcanzado a los jugadores. | * Puede provocar daños de [[afterburn/es|poscombustión]] con las llamas que hallan alcanzado a los jugadores. | ||
− | * Puede [[ | + | * Puede [[Compression blast/es|reflejar]] cohetes de vuelta a los jugadores, incluyendo cohetes de [[Sentry Gun/es|Armas Centinela]]. |
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demoman|link=Demoman Robot/es}} '''[[Demoman Robot/es|Demoman]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demoman|link=Demoman Robot/es}} '''[[Demoman Robot/es|Demoman]]''' | ||
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* Usa el Lanzagranadas para matar múltiples enemigos desde algo de distancia. | * Usa el Lanzagranadas para matar múltiples enemigos desde algo de distancia. | ||
− | * Corre un poco más lento que otros robots (93% de velocidad). | + | * Corre un poco más lento que otros robots (93 % de velocidad). |
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Heavy|link=Heavy Robot/es}} '''[[Heavy Robot/es|Heavy]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Heavy|link=Heavy Robot/es}} '''[[Heavy Robot/es|Heavy]]''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Minigun}} |
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* Usa su Ametralladora para provocar grandes cantidades de daño a jugadores cercanos. | * Usa su Ametralladora para provocar grandes cantidades de daño a jugadores cercanos. | ||
− | * Es el robot más lento de todos (77% de velocidad). | + | * Es el robot más lento de todos (77 % de velocidad). |
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Engineer|link=Engineer Robot/es}} '''[[Engineer Robot/es|Engineer]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Engineer|link=Engineer Robot/es}} '''[[Engineer Robot/es|Engineer]]''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Shotgun}}<br>{{item link|Wrench}} |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
* Aparece teletransportándose al mapa cerca de la bomba. | * Aparece teletransportándose al mapa cerca de la bomba. | ||
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Sniper|link=Sniper Robot/es}} '''[[Sniper Robot/es|Sniper]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Sniper|link=Sniper Robot/es}} '''[[Sniper Robot/es|Sniper]]''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Sniper Rifle}}<br>{{item link|SMG}}<br>{{item link|Kukri}} |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
* Usa el Rifle de Francotirador para provocar una gran cantidad de daño y posiblemente una muerte instantánea a los jugadores. | * Usa el Rifle de Francotirador para provocar una gran cantidad de daño y posiblemente una muerte instantánea a los jugadores. | ||
* Usa el Kukri o su SMG para dañar a jugadores cercanos. | * Usa el Kukri o su SMG para dañar a jugadores cercanos. | ||
* El Rifle de Francotirador emite un láser que delata la posición del Sniper. | * El Rifle de Francotirador emite un láser que delata la posición del Sniper. | ||
− | * | + | * Solo ocupan un rol de apoyo. Una notificación es mostrada cuando un Sniper entra en el mapa. |
| style="border:1px solid #333;" | 125 | | style="border:1px solid #333;" | 125 | ||
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Spy|link=Spy Robot/es}} '''[[Spy Robot/es|Spy]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Spy|link=Spy Robot/es}} '''[[Spy Robot/es|Spy]]''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Revolver}}<br>{{item link|Sapper}}<br>{{item link|Knife}}<br>{{item link|Disguise Kit}}<br>{{item link|Invis Watch}} |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
* Aparecen en el mapa desde el lado de los jugadores. | * Aparecen en el mapa desde el lado de los jugadores. | ||
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* [[Backstab/es|Apuñalarán]] jugadores por la espalda, usualmente mientras están disfrazados. | * [[Backstab/es|Apuñalarán]] jugadores por la espalda, usualmente mientras están disfrazados. | ||
* Se camuflan con el Reloj de Invisibilidad para evitar su detección. | * Se camuflan con el Reloj de Invisibilidad para evitar su detección. | ||
− | * Zapean [[ | + | * Zapean [[Buildings/es|construcciones]] con sus Zapadores. |
* Usan su Revólver para disparar a los jugadores al ser descubiertos. | * Usan su Revólver para disparar a los jugadores al ser descubiertos. | ||
− | * | + | * Solo ocupan un rol de apoyo. Una notificación es mostrada cuando un Spy entra en el mapa. Matar a uno provocará que la [[Administrator/es|Narradora]] notifique sobre el número de Spies restantes. |
| style="border:1px solid #333;" | 125 | | style="border:1px solid #333;" | 125 | ||
|} | |} | ||
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{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;" | {| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;" | ||
− | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Tipo de | + | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Tipo de máquina |
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Nombre | ! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Nombre | ||
− | ! class="header" width="175px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Arma | + | ! class="header" width="175px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Arma especial |
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Habilidades/Notas | ! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Habilidades/Notas | ||
− | ! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Salud | + | ! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Salud |
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| style="border:1px solid #333;" rowspan="6"| {{Robot icon|Scout|link=Scout Robot/es}} '''Scout''' | | style="border:1px solid #333;" rowspan="6"| {{Robot icon|Scout|link=Scout Robot/es}} '''Scout''' | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout stun|alt=Minor League Scout|link=Scout Robot/es#Minor League Scout}} '''[[Scout Robot/es#Minor League Scout|Minor League Scout]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout stun|alt=Minor League Scout|link=Scout Robot/es#Minor League Scout}} '''[[Scout Robot/es#Minor League Scout|Minor League Scout]]''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Sandman}}<br>{{item link|Batter's Helmet}} |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
* Utiliza [[Sandman/es|pelotas]] para aturdir temporalmente a sus enemigos. | * Utiliza [[Sandman/es|pelotas]] para aturdir temporalmente a sus enemigos. | ||
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout stun|alt=Hyper League Scout|link=Scout Robot/es#Hyper League Scout}} '''[[Scout Robot/es#Hyper League Scout|Hyper League Scout]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout stun|alt=Hyper League Scout|link=Scout Robot/es#Hyper League Scout}} '''[[Scout Robot/es#Hyper League Scout|Hyper League Scout]]''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Sandman}}<br>{{item link|Batter's Helmet}} |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * Lanza de manera | + | * Lanza de manera más constante [[Sandman/es|pelotas]] que el Minor League Scout. |
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout|alt=Bonk Scout|link=Scout Robot/es#Bonk Scout}} '''[[Scout Robot/es#Bonk Scout|Bonk Scout]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout|alt=Bonk Scout|link=Scout Robot/es#Bonk Scout}} '''[[Scout Robot/es#Bonk Scout|Bonk Scout]]''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Bonk! Atomic Punch}} |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * Usa su | + | * Usa su {{item link|Bonk! Atomic Punch}} evitar recibir daños durante un pequeño período de tiempo. |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout fan|alt=Force-A-Nature Scout|link=Scout Robot#Force-A-Nature Scout}} '''[[Scout Robot#Force-A-Nature Scout|Force-A-Nature Scout]]''' | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout fan|alt=Force-A-Nature Scout|link=Scout Robot/es#Force-A-Nature Scout}} '''[[Scout Robot/es#Force-A-Nature Scout|Force-A-Nature Scout]]''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Force-A-Nature}}<br>{{item link|Fed-Fightin' Fedora}}<br>{{item link|Bolt Boy}} |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
* Empuja a los jugadores para avanzar. | * Empuja a los jugadores para avanzar. | ||
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− | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|scout jumping|alt=Jumping Sandman Scout|link=Scout Robot#Jumping Sandman Scout}} '''[[Scout Robot#Jumping Sandman Scout|Jumping Sandman Scout]]''' | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|scout jumping|alt=Jumping Sandman Scout|link=Scout Robot/es#Jumping Sandman Scout}} '''[[Scout Robot/es#Jumping Sandman Scout|Jumping Sandman Scout]]''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Sandman}}<br>{{item link|Hanger-On Hood}}<br>{{item link|Flight of the Monarch}} |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * Salta lanzando [[Sandman/es|pelotas]] | + | * Salta lanzando [[Sandman/es|pelotas]]. |
* Salta muy alto para esquivar los ataques de los jugadores. | * Salta muy alto para esquivar los ataques de los jugadores. | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout shortstop|alt=Shortstop Scout|link=Scout Robot#Shortstop Scout}} '''[[Scout Robot#Shortstop Scout|Shortstop Scout]]''' | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout shortstop|alt=Shortstop Scout|link=Scout Robot/es#Shortstop Scout}} '''[[Scout Robot/es#Shortstop Scout|Shortstop Scout]]''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Shortstop}} |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * Tiene una cabeza más pequeña que los demás | + | * Tiene una cabeza más pequeña que los demás Scouts. |
− | * Se mueve un 25% más rápido que otros | + | * Se mueve un 25 % más rápido que otros Scouts. |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" rowspan=" | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="6"| {{Robot icon|Soldier|link=Soldier Robot/es}} '''Soldier''' |
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier buff|alt=Buff Soldier|link=Soldier Robot/es#Buff Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Buff Soldier|Buff Soldier]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier buff|alt=Buff Soldier|link=Soldier Robot/es#Buff Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Buff Soldier|Buff Soldier]]''' | ||
− | | | + | | {{item link|Buff Banner}} |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
* Aparecerá con el medidor de Ira lleno y lo activará inmediatamente. | * Aparecerá con el medidor de Ira lleno y lo activará inmediatamente. | ||
− | | style="border:1px solid #333;" rowspan=" | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="6"| 200 |
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier buff|alt=Extended Buff Soldier|link=Soldier Robot/es#Extended Buff Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Extended Buff Soldier|Extended Buff Soldier]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier buff|alt=Extended Buff Soldier|link=Soldier Robot/es#Extended Buff Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Extended Buff Soldier|Extended Buff Soldier]]''' | ||
− | | | + | | {{item link|Buff Banner}} |
| style="border:1px solid #333;" rowspan="3"| | | style="border:1px solid #333;" rowspan="3"| | ||
* Aparecerá con el medidor de Ira/Rabia/Furia lleno y lo activará inmediatamente. | * Aparecerá con el medidor de Ira/Rabia/Furia lleno y lo activará inmediatamente. | ||
− | * | + | * x9 duración de potenciación. |
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier backup|alt=Extended Buff Soldier|link=Soldier Robot/es#Extended Backup Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Extended Backup Soldier|Extended Backup Soldier]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier backup|alt=Extended Buff Soldier|link=Soldier Robot/es#Extended Backup Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Extended Backup Soldier|Extended Backup Soldier]]''' | ||
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|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier conch|alt=Extended Conch Soldier|link=Soldier Robot/es#Extended Conch Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Extended Conch Soldier|Extended Conch Soldier]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier conch|alt=Extended Conch Soldier|link=Soldier Robot/es#Extended Conch Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Extended Conch Soldier|Extended Conch Soldier]]''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | [[ | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Concheror}} |
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|soldier blackbox|link=Soldier Robot/es#Black Box Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Black Box Soldier|Black Box Soldier]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Black Box}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Dispara 3 cohetes a la vez que tienen un radio de explosión más grande y curan 60 HP cada uno. | ||
+ | * Menos daño y propagación del cohete de 2 grados. | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" rowspan=" | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|soldier libertylauncher|link=Soldier Robot/es#Blast Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Blast Soldier|Blast Soldier]]''' |
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Liberty Launcher}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Dispara 2 cohetes a la vez que empujan a los jugadores. | ||
+ | * Menos daño y tamaño del clip, velocidad de recarga más lenta y aumento de propagación del cohete en 2 grados. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan="3"| {{Robot icon|Pyro|link=Pyro Robot/es}} '''Pyro''' | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Pyro flare|alt=Flare Pyro|link=Pyro Robot/es#Flare Pyro}} '''[[Pyro Robot/es#Flare Pyro|Flare Pyro]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Pyro flare|alt=Flare Pyro|link=Pyro Robot/es#Flare Pyro}} '''[[Pyro Robot/es#Flare Pyro|Flare Pyro]]''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Flare Gun}}<br>{{item link|Detonator}} |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * Puede atacar fuera del rango del | + | * Puede atacar fuera del rango del {{item name|Flame Thrower}}. |
* Asesta golpes críticos y mini-críticos a objetivos previamente en llamas. | * Asesta golpes críticos y mini-críticos a objetivos previamente en llamas. | ||
− | | style="border:1px solid #333;" rowspan=" | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="3"| 175 |
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Pyro flare|alt=Pyro Pusher|link=Pyro Robot/es#Pyro Pusher}} '''[[Pyro Robot/es#Pyro Pusher|Pyro Pusher]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Pyro flare|alt=Pyro Pusher|link=Pyro Robot/es#Pyro Pusher}} '''[[Pyro Robot/es#Pyro Pusher|Pyro Pusher]]''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Scorch Shot}} |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * | + | * Probabilidad de golpe crítico: 100 %. |
− | * +25% | + | * Velocidad de recarga: +25 %. |
− | * | + | * Velocidad de bengalas: +35 %. |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demoman|link=Demoman Robot/es}} '''Demoman''' | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Pyro flare|alt=Fast Scorch Shot|link=Pyro Robot/es#Fast Scorch Shot}} '''[[Pyro Robot/es#Fast Scorch Shot|Fast Scorch Shot]]''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demoknight|link=Demoman Robot/es#Demoknight}} '''[[Demoman Robot/es#Demoknight|Demoknight]]''' | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Scorch Shot}} |
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | |
+ | * Probabilidad de golpe crítico: 100 %. | ||
+ | * Velocidad de disparo: +25 %. | ||
+ | * Velocidad de proyectiles: +30 %. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan="4" | {{Robot icon|Demoman|link=Demoman Robot/es}} '''Demoman''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demoknight|link=Demoman Robot/es#Demoknight}} '''[[Demoman Robot/es#Demoknight|Demoknight]]''' <small>'''(Tipo 1)'''</small> | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Eyelander}}<br>{{item link|Chargin' Targe}} | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
* Puede cubrir grandes distancias rápidamente a través de sus cargas. | * Puede cubrir grandes distancias rápidamente a través de sus cargas. | ||
− | * Tiene mayor alcance | + | * Tiene mayor alcance cuerpo a cuerpo. |
* Al matar a un jugador, recibe 3 segundos de críticos garantizados. | * Al matar a un jugador, recibe 3 segundos de críticos garantizados. | ||
| style="border:1px solid #333;" | 175 | | style="border:1px solid #333;" | 175 | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" rowspan=" | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demoknight|link=Demoman Robot/es#Demoknight (Tipo 2)}} '''[[Demoman Robot/es#Demoknight (Type 2)|Demoknight]]'''<br> <small>'''(Tipo 2)'''</small> |
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Ali Baba's Wee Booties}}<br>{{item link|Splendid Screen}}<br>{{item link|Persian Persuader}}<br>{{item link|Sultan's Ceremonial}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Tiene más vida y su escudo se recarga más rápido que el tipo 1. | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | 200 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demo Burst|link=Demoman Robot/es#Burst Fire Demoman}} '''[[Demoman Robot/es#Burst Fire Demoman|Burst Fire Demoman]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Grenade Launcher}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Velocidad de disparo mucho más rápida. | ||
+ | * Tamaño del cargador: +50 %. | ||
+ | * Velocidad de recarga mucho más lenta. | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | 175 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demoknight Samurai|link=Demoman Robot/es#Samurai Demo}} '''[[Demoman Robot/es#Samurai Demo|Samurai Demo]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Splendid Screen}}<br>{{item link|Half-Zatoichi}}<br>{{item link|Samur-Eye}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Tarda más tiempo en recargar la carga del escudo. | ||
+ | * Mayor duración de la carga. | ||
+ | * Salta mucho más alto y hace mucho más daño. | ||
+ | * Ataca únicamente con su arma cuerpo a cuerpo. | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | 650 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan="7" | {{Robot icon|Heavy|link=Heavy Robot/es}} '''Heavy''' | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Heavy steelfist|alt=Steel Gauntlet|link=Heavy Robot/es#Steel Gauntlet}} '''[[Heavy Robot/es#Steel Gauntlet|Steel Gauntlet]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Heavy steelfist|alt=Steel Gauntlet|link=Heavy Robot/es#Steel Gauntlet}} '''[[Heavy Robot/es#Steel Gauntlet|Steel Gauntlet]]''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Fists of Steel}} |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
* Resistente al daño a distancia. | * Resistente al daño a distancia. | ||
− | * Débil a daño | + | * Débil a daño cuerpo a cuerpo. |
− | * | + | * Solo ataca cuerpo a cuerpo. |
− | | style="border:1px solid #333;" | 900 | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="2"| 900 |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|heavy champ|alt=Heavyweight Champ|link=Heavy Robot/es#Heavyweight Champ}} '''[[Heavy Robot/es#Heavyweight Champ|Heavyweight Champ]]''' <small>'''( | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Heavy steelfist|alt=Steel Gauntlet Pusher|link=Heavy Robot/es#Steel Gauntlet Pusher}} '''[[Heavy Robot/es#Steel Gauntlet Pusher|Steel Gauntlet Pusher]]''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Fists of Steel}}<br>{{item link|Carl}} |
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Resistencia al empuje y bonificación de daño del 50 %. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|heavy champ|alt=Heavyweight Champ|link=Heavy Robot/es#Heavyweight Champ}} '''[[Heavy Robot/es#Heavyweight Champ|Heavyweight Champ]]''' <small>'''(Tipo 1)'''</small> | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Killing Gloves of Boxing}}<br>{{item link|Pugilist's Protector}} | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
* Al matar a un jugador, recibe 5 segundos de críticos garantizados. | * Al matar a un jugador, recibe 5 segundos de críticos garantizados. | ||
* Ataca en grupos. | * Ataca en grupos. | ||
− | * | + | * Solo ataca cuerpo a cuerpo. |
− | | style="border:1px solid #333;" rowspan=" | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="4"| 300 |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;"| {{Robot icon|Heavy gru|alt=Heavyweight Champ|link=Heavy Robot/es#Heavyweight Champ}} '''[[Heavy Robot/es#Heavyweight Champ|Heavyweight Champ]]''' <small>'''( | + | | style="border:1px solid #333;"| {{Robot icon|Heavy gru|alt=Heavyweight Champ|link=Heavy Robot/es#Heavyweight Champ}} '''[[Heavy Robot/es#Heavyweight Champ|Heavyweight Champ]]''' <small>'''(Tipo 2)'''</small> |
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Gloves of Running Urgently}}<br>{{item link|Pugilist's Protector}} |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * Corre más rápido que otros robots | + | * Corre más rápido que otros Heavy robots, a 99,67 % de velocidad. |
− | * Todo el daño que recibe es en forma de | + | * Todo el daño que recibe es en forma de minicríticos. |
* Ataca junto a Heavyweight Champs, en menores cantidades. | * Ataca junto a Heavyweight Champs, en menores cantidades. | ||
− | * | + | * Solo ataca cuerpo a cuerpo. |
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;"| {{Robot icon|Heavy Shotgun|alt=Shotgun Heavy|link=Heavy Robot/es#Heavy Shotgun}} '''[[Heavy Robot/es#Heavy Mittens|Heavy Shotgun]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Shotgun}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Recarga más rápida y más balas por disparo. | ||
+ | * Menos daño y menor velocidad de disparo. | ||
+ | * Ataca solo con su arma segundaria | ||
+ | * Ataca en grupo. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Heavy Deflector|alt=Deflector Heavy|link=Heavy Robot/es#Deflector Heavy}} '''[[Heavy Robot/es#Deflector Heavy|Deflector Heavy]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Deflector}}<br>{{item link|U-clank-a}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Es similar a los demas Robo Heavys | ||
+ | * Puede derribar proyectiles como cohetes y granadas. | ||
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;"| {{Robot icon|Heavy mittens|alt=Heavy Mittens Champ|link=Heavy Robot/es#Heavy Mittens}} '''[[Heavy Robot/es#Heavy Mittens|Heavy Mittens]]''' | | style="border:1px solid #333;"| {{Robot icon|Heavy mittens|alt=Heavy Mittens Champ|link=Heavy Robot/es#Heavy Mittens}} '''[[Heavy Robot/es#Heavy Mittens|Heavy Mittens]]''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Holiday Punch}} |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * Corre más rápido que otros robots | + | * Corre más rápido que otros Heavy robots, a 100,1 % de velocidad. |
* Ataca junto a Heavyweight Champs, en menores cantidades. | * Ataca junto a Heavyweight Champs, en menores cantidades. | ||
* Permanentemente potenciado con críticos, forzando a los jugadores a reír sin poder hacer nada al recibir un golpe. | * Permanentemente potenciado con críticos, forzando a los jugadores a reír sin poder hacer nada al recibir un golpe. | ||
− | * | + | * Solo ataca cuerpo a cuerpo. |
| style="border:1px solid #333;" rowspan="1"| 60 | | style="border:1px solid #333;" rowspan="1"| 60 | ||
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" rowspan="2" | {{Robot icon|Medic|link=Medic Robot/es}} '''Medic''' | | style="border:1px solid #333;" rowspan="2" | {{Robot icon|Medic|link=Medic Robot/es}} '''Medic''' | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Medic|alt=Quick-Fix Medic|link=Medic Robot/es#Quick-Fix Medic}} '''[[Medic Robot/es#Quick-Fix Medic|Quick-Fix Medic]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Medic|alt=Quick-Fix Medic|link=Medic Robot/es#Quick-Fix Medic}} '''[[Medic Robot/es#Quick-Fix Medic|Quick-Fix Medic]]''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Quick-Fix}}<br>{{item link|Syringe Gun}} |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
* Sana a otros robots. | * Sana a otros robots. | ||
− | * Sana más rápido que la | + | * Sana más rápido que la {{item name|Medi Gun}}. |
* No puede activar [[ÜberCharge/es|Supercargas]]. | * No puede activar [[ÜberCharge/es|Supercargas]]. | ||
− | * Al ser separado de su paciente, usará su | + | * Al ser separado de su paciente, usará su {{item name|Syringe Gun}} para defenderse. |
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2| 150 | | style="border:1px solid #333;" rowspan=2| 150 | ||
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Medic uber|alt=Über Medic|link=Medic Robot/es#Über Medic}} '''[[Medic Robot/es#Über Medic|Über Medic]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Medic uber|alt=Über Medic|link=Medic Robot/es#Über Medic}} '''[[Medic Robot/es#Über Medic|Über Medic]]''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Medi Gun}}<br>{{item link|Syringe Gun}} |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
* Puede sanar a otros robots, aumentando su nivel de Supercarga a una muy rápida velocidad. | * Puede sanar a otros robots, aumentando su nivel de Supercarga a una muy rápida velocidad. | ||
* Puede activar una Supercarga, o hacer a otro robot y a sí mismo invulnerables por un corto período de tiempo, cuando su medidor de Supercarga está completo. | * Puede activar una Supercarga, o hacer a otro robot y a sí mismo invulnerables por un corto período de tiempo, cuando su medidor de Supercarga está completo. | ||
− | * Al ser separado de su paciente, usará su | + | * Al ser separado de su paciente, usará su {{item name|Syringe Gun}} para defenderse. |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" rowspan=" | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="4" | {{Robot icon|Sniper|link=Sniper Robot/es}} '''Sniper''' |
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Sniper bow|alt=Bowman|link=Sniper Robot/es#Bowman}} '''[[Sniper Robot/es#Bowman|Bowman]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Sniper bow|alt=Bowman|link=Sniper Robot/es#Bowman}} '''[[Sniper Robot/es#Bowman|Bowman]]''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Huntsman}} |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
* Puede disparar flechas que se cargan rápidamente para producir más daño y puede provocar grandes cantidades de daño con disparos a la cabeza. | * Puede disparar flechas que se cargan rápidamente para producir más daño y puede provocar grandes cantidades de daño con disparos a la cabeza. | ||
Line 260: | Line 323: | ||
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Sniper sydneysleeper|alt=Sydney Sniper|link=Sniper Robot/es#Sydney Sniper}} '''[[Sniper Robot/es#Sydney Sniper|Sydney Sniper]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Sniper sydneysleeper|alt=Sydney Sniper|link=Sniper Robot/es#Sydney Sniper}} '''[[Sniper Robot/es#Sydney Sniper|Sydney Sniper]]''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Sydney Sleeper}} |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * Dispara dardos bañados en | + | * Dispara dardos bañados en {{item link|Jarate}}, que cubre a los jugadores en {{item name|Jarate}}, transformando todo el daño que reciban en mini-crítico. |
* No puede provocar disparos a la cabeza. | * No puede provocar disparos a la cabeza. | ||
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Sniper|alt=Razorback Sniper|link=Sniper Robot/es#Razorback Sniper}} '''[[Sniper Robot/es#Razorback Sniper|Razorback Sniper]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Sniper|alt=Razorback Sniper|link=Sniper Robot/es#Razorback Sniper}} '''[[Sniper Robot/es#Razorback Sniper|Razorback Sniper]]''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Razorback}} |
| | | | ||
* Comparte los mismos atributos del robot Sniper normal, pero no puede ser apuñalado. | * Comparte los mismos atributos del robot Sniper normal, pero no puede ser apuñalado. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Sniper bow|alt=Bowman|link=Sniper Robot/es#Rapid Fire Bowman}} '''[[Sniper Robot/es#Bowman Rapid Fire|Rapid Fire Bowman]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Huntsman}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Dispara mucho más rápido que el Bowman. | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | 1200 | ||
|} | |} | ||
===Robots Gigantes=== | ===Robots Gigantes=== | ||
− | Los robots Gigantes son notablemente más grandes que los otros robots. Ellos | + | Los robots Gigantes son notablemente más grandes que los otros robots. Ellos solo son ralentizados por los Zapadores en lugar de ser destruidos por ellos, y no pueden ser asesinados por una puñalada al estar con su salud llena (a menos que la cuchilla esté totalmente [[Upgrade Station/es|mejorada]]). Ellos tienen significantemente más salud que los otros robots, pero se mueven a la mitad de la velocidad normal. A diferencia de los robots regulares, ellos no son enlentecidos al portar la bomba. Su presencia en una oleada es informada con un fondo rojo detrás de su símbolo de clase antes de que comience la oleada. Los Gigantes que porten la bomba no recibirán las mejoras por ello. Los Gigantes también tienen una resistencia a [[knockback/es|empujones]]. |
Existen versiones Gigantes de Scout, Soldier, Pyro, Demoman, Heavy y Medic. Múltiples Gigantes pueden aparecer en una misma oleada, ya sea de la misma clase o no. | Existen versiones Gigantes de Scout, Soldier, Pyro, Demoman, Heavy y Medic. Múltiples Gigantes pueden aparecer en una misma oleada, ya sea de la misma clase o no. | ||
Line 281: | Line 350: | ||
! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Equipado con | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Equipado con | ||
! class="header" width="525px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Habilidades/Notas | ! class="header" width="525px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Habilidades/Notas | ||
− | ! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Salud | + | ! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Salud |
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan="6"| {{Robot icon|Scout|link=Scout Robot/es}} '''Scout''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout giant fast|giant|alt=Super Scout|link=Scout Robot/es#Super Scout}} '''[[Scout Robot/es#Super Scout|Super Scout]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Holy Mackerel}}<br>{{item link|Bonk Boy}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Se mueve cercanamente al doble de velocidad de un Scout normal (266 % de velocidad). | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan=3| 1200 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout fan|giant|alt=Force-A-Nature Super Scout|link=Scout Robot/es#Force-A-Nature Super Scout}} '''[[Scout Robot/es#Force-A-Nature Super Scout|Force-A-Nature Super Scout]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Force-A-Nature}}<br>{{item link|Fed-Fightin' Fedora}}<br>{{item link|Bolt Boy}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Mayor poder de retroceso y recuento de perdigones que pueden repeler los ataques. | ||
+ | * Disminución del daño, la velocidad de recarga y la dispersión de perdigones | ||
+ | * Alcance de visión limitado. | ||
+ | * Se mueve un poco más rápido que un Scout normal. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout jumping|giant|alt=Giant Jumping Sandman Scout|link=Scout Robot/es#Giant Jumping Sandman Scout}} '''[[Scout Robot/es#Giant Jumping Sandman Scout|Giant Jumping Sandman Scout]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Sandman}}<br>{{item link|Hanger-On Hood}}<br>{{item link|Flight of the Monarch}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Daño significativamente mayor y mayor velocidad de recarga de las bolas. | ||
+ | * Mayor altura de salto | ||
+ | * Tiene una cabeza más grande de lo normal. | ||
|- | |- | ||
− | |||
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout stun|giant|alt=Major League Scout|link=Scout Robot/es#Major League Scout}} '''[[Scout Robot/es#Major League Scout|Major League Scout]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout stun|giant|alt=Major League Scout|link=Scout Robot/es#Major League Scout}} '''[[Scout Robot/es#Major League Scout|Major League Scout]]''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Sandman}}<br>{{item link|Batter's Helmet}}<br>{{item link|Essential Accessories}} |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | + | * Se mueve más rápido que un Scout normal. | |
− | * Se mueve más rápido que | + | * Recarga sus pelotas de béisbol diez veces más rápido |
− | | style="border:1px solid #333;" rowspan=2| 1600 | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="2"|1600 |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout bonk|giant|alt=Giant Bonk Scout|link=Scout Robot/es#Giant Bonk Scout}} '''[[Scout Robot/es#Giant Bonk Scout|Giant Bonk Scout]]''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Bonk! Atomic Punch}}<br>{{item link|Bat}}<br>{{item link|Bonk Helm}} |
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Utiliza el ¡Bonk! para correr por la zona mientras es invencible durante unos segundos. | ||
+ | * El ¡Bonk! se recarga un 45 % más rapido. | ||
+ | * Se mueve más rápido que un Scout normal. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout stun armored|giant|alt=Armored Giant Sandman Scout|link=Scout Robot/es#Armored Sandman Scout}} '''[[Scout Robot/es#Armored Sandman Scout|Armored Giant Sandman Scout]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Sandman}}<br>{{item link|Batter's Helmet}} | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * | + | * Tasa de recarga muy rápida. |
+ | * Velocidad: -25 %. | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | 3000 | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" rowspan=" | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="14"| {{Robot icon|Soldier|link=Soldier Robot/es}} '''Soldier''' |
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier|giant|alt=Giant Soldier|link=Soldier Robot/es#Giant Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Giant Soldier|Giant Soldier]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier|giant|alt=Giant Soldier|link=Soldier Robot/es#Giant Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Giant Soldier|Giant Soldier]]''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="6"| {{item link|Rocket Launcher}} |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
* No tiene habilidades especiales. | * No tiene habilidades especiales. | ||
− | | style="border:1px solid #333;" rowspan=3| | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan=8| 3800 |
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier buff|giant|alt=Giant Buff Banner Soldier|link=Soldier Robot/es#Giant Buff Banner Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Giant Buff Banner Soldier|Giant Buff Banner Soldier]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan="3"| | ||
+ | * Apenas aparezca tendrá el medidor de ira/furia/rabia completamente lleno. | ||
+ | * 9x Duracion del banner. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier backup|giant|alt=Giant Battalion Soldier | ||
+ | |link=Soldier Robot/es#Giant Battalion Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Giant Battalion Soldier|Giant Battalion Soldier]]''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier conch|giant|alt=Giant Concheror Soldier | ||
+ | |link=Soldier Robot#Giant Concheror Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Giant Concheror Soldier|Giant Concheror Soldier]]''' | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier infinite|giant|alt=Giant Rapid Fire Soldier (Type 1)|link=Soldier Robot/es#Giant Burst Fire Soldier (Type 1)}} '''[[Soldier Robot/es#Giant Rapid Fire Soldier|Giant Rapid Fire Soldier]]''' |
− | |||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * Dispara cohetes a | + | * Dispara cohetes continuamente a un ritmo más rápido que los soldiers gigantes normales. |
+ | * Velocidad de cohetes: -35 %. | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier spammer|giant|alt=Giant Burst Fire Soldier (Type 1)|link=Soldier Robot/es#Giant Burst Fire Soldier (Type 1)}} '''[[Soldier Robot/es#Giant Burst Fire Soldier (Type 1)|Giant Burst Fire Soldier (Tipo 1)]]''' |
− | |||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * Los cohetes disparados siempre | + | * Velocidad de disparo extremadamente alta. |
− | * | + | * Tamaño del cargador y velocidad de recarga mejoradas. |
+ | * Velocidad de cohetes: -35 %. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier crit|giant|alt=Giant Charged Soldier|link=Soldier Robot/es#Giant Charged Soldier}} '''[[Soldier Robot#Giant Charged Soldier|Giant Charged Soldier]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Original}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Los cohetes disparados son siempre críticos. | ||
+ | * Velocidad de cohetes: -50 %. | ||
+ | * Dispara dos veces más lento. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier libertylauncher|giant|alt=Giant Blast Soldier (Tipo 2) |link=Soldier Robot/es#Giant Blast Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Giant Blast Soldier|Giant Blast Soldier]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Liberty Launcher}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Radio de explosión, velocidad de recarga, tamaño del cargador y velocidad de disparo mejorados. | ||
+ | * Disminución del daño y propagación del cohete. | ||
+ | * Los cohetes empujan a los jugadores muy lejos. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier barrage|giant|alt=Colonel Barrage|link=Soldier Robot/es#Colonel Barrage}} '''[[Soldier Robot/es#Colonel Barrage|Colonel Barrage]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Rocket Launcher}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Velocidad de cohetes: -60 %. | ||
+ | * Mayor daño, tamaño del cargador, velocidad de recarga y velocidad de disparo. | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | 4000 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier blackbox|giant|alt=Giant Black Box Soldier|link=Soldier Robot/es#Giant Black Box Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Giant Black Box Soldier|Giant Black Box Soldier]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Black Box}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Dispara 3 cohetes a la vez. | ||
+ | * Los cohetes tienen un gran radio de explosión y curan 1 000 puntos de vida cada uno. | ||
+ | * Disminución del daño, la velocidad de recarga y la extensión de 4 grados. | ||
+ | * Velocidad de cohetes: -10 %. | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan="2"| 4200 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier spammer|giant|alt=Giant Burst Fire Soldier (Type 2)|link=Soldier Robot/es#Giant Burst Fire Soldier (Type 2)}} '''[[Soldier Robot/es#Giant Burst Fire Soldier (Tipo 2)|Giant Burst Fire Soldier (Tipo 2)]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan="3"| {{item link|Rocket Launcher}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * 2x daño infligido. | ||
+ | * Probabilidad de crítico: 100 %. | ||
+ | * Velocidad de disparo, velocidad de recarga, tamaño del cargador y daño mejorados. | ||
+ | * Velocidad de cohetes: -10 %. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|soldier sergeant crits|giant|alt=Sergeant Crits|link=Soldier Robot/es#Sergeant Crits}} '''[[Soldier Robot/es#Sergeant Crits|Sergeant Crits]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Extremadamente grande. | ||
+ | * Regenera puntos de vida. | ||
+ | * Probabilidad de crítico: 100 %. | ||
+ | * Daño, velocidad de disparo, velocidad de recarga, velocidad de proyectil, tamaño del cargador mejorados. | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan="3"| 60000 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|soldier barrage|giant|alt=Major Crits|link=Soldier Robot/es#Major Crits}} '''[[Soldier Robot/es#Major Crits|Major Crits]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Extremadamente grande | ||
+ | * Regenera puntos de vida. | ||
+ | * Probabilidad de crítico: 100 %. | ||
+ | * Daño , velocidad de disparo, velocidad de recarga, tamaño del cargador mejorado. | ||
+ | * Velocidad de cohetes: -60 %. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|soldier libertylauncher|giant|alt=Chief Blast Soldier|link=Soldier Robot/es#Chief Blast Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Chief Blast Soldier|Chief Blast Soldier]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Liberty Launcher}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Extremadamente grande. | ||
+ | * Velocidad de disparo, velocidad de recarga, tamaño del cargador y radio de explosión mejorados. | ||
+ | * Los cohetes empujan mucho a los jugadores. | ||
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" rowspan="2"| {{Robot icon|Pyro|link=Pyro Robot/es}} '''Pyro''' | | style="border:1px solid #333;" rowspan="2"| {{Robot icon|Pyro|link=Pyro Robot/es}} '''Pyro''' | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Pyro|giant|alt=Giant Pyro|link=Pyro Robot/es#Giant Pyro}} '''[[Pyro Robot/es#Giant Pyro|Giant Pyro]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Pyro|giant|alt=Giant Pyro|link=Pyro Robot/es#Giant Pyro}} '''[[Pyro Robot/es#Giant Pyro|Giant Pyro]]''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Flame Thrower}} |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * Puede y hará, siempre que sea posible, [[ | + | * Puede y hará, siempre que sea posible, [[Compression blast/es|explosiónes de aire comprimido]] para reflejar cualquier proyectil que se le aproxime. |
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2| 3000 | | style="border:1px solid #333;" rowspan=2| 3000 | ||
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Pyro flare|giant|alt=Giant Flare Pyro|link=Pyro Robot/es#Giant Flare Pyro}} '''[[Pyro Robot/es#Giant Flare Pyro|Giant Flare Pyro]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Pyro flare|giant|alt=Giant Flare Pyro|link=Pyro Robot/es#Giant Flare Pyro}} '''[[Pyro Robot/es#Giant Flare Pyro|Giant Flare Pyro]]''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Detonator}}<br>{{item link|Old Guadalajara}} |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * Dispara bengalas mortalmente precisas con su | + | * Dispara bengalas mortalmente precisas con su {{item name|Detonator}}. |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" rowspan=" | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="5"| {{Robot icon|Demoman|link=Demoman Robot/es}} '''Demoman''' |
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demoman|giant|alt=Giant Rapid Fire Demoman|link=Demoman Robot/es#Giant Rapid Fire Demoman}} '''[[Demoman Robot/es#Giant Rapid Fire Demoman|Giant Rapid Fire Demoman]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demoman|giant|alt=Giant Rapid Fire Demoman|link=Demoman Robot/es#Giant Rapid Fire Demoman}} '''[[Demoman Robot/es#Giant Rapid Fire Demoman|Giant Rapid Fire Demoman]]''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="2" | {{item link|Grenade Launcher}} |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * | + | * Existen dos tipos (Tipo 1): Velocidad de disparo: +25 %. (Tipo 2): Velocidad de disparo: +50 %. |
− | | style="border:1px solid #333;" | + | * El (Tipo 1) tiene mayor velocidad de recarga. |
+ | | style="border:1px solid #333;" | (Tipo 1) 3300 (Tipo 2) 3000 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demo burst|giant|alt=Giant Burst Fire Demo|link=Demoman Robot/es#Giant Burst Fire Demo}} '''[[Demoman Robot/es#Giant Burst Fire Demo|Giant Burst Fire Demo]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Mayor tamaño del cargador y velocidad de recarga. | ||
+ | * Velocidad de disparo extremadamente alto. | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | 3300 | ||
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demoknight|giant|alt=Giant Demoknight|link=Demoman Robot/es#Giant Demoknight}} '''[[Demoman Robot/es#Giant Demoknight|Giant Demoknight]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demoknight|giant|alt=Giant Demoknight|link=Demoman Robot/es#Giant Demoknight}} '''[[Demoman Robot/es#Giant Demoknight|Giant Demoknight]]''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Ali Baba's Wee Booties}}<br>{{item link|Chargin' Targe}}<br>{{item link|Eyelander}} |
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Restringido al alcance cuerpo a cuerpo. | ||
+ | * Obtiene 3 segundos de criticos por cada muerte. | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | 3300 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|demo bomber|giant|alt=Major Bomber|link=Demoman Robot/es#Major Bomber}} '''[[Demoman Robot/es#Major Bomber|Major Bomber]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Grenade Launcher}}<br>{{item link|Prince Tavish's Crown}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Extremadamente grande. | ||
+ | * Regenera puntos de vida. | ||
+ | * Probabilidad de crítico: 100 %. | ||
+ | * Velocidad de disparo, velocidad de recarga, velocidad de proyectil, tamaño del cargador mejorado. | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | 40000 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|demoman|giant|alt=Sir Nukesalot|link=Demoman Robot/es#Sir Nukesalot}} '''[[Demoman Robot/es#Sir Nukesalot|Sir Nukesalot]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Loose Cannon}} | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * | + | * Extremadamente grande. |
+ | * Daño aumentado. | ||
+ | * Probabilidad de crítico: 100 %. | ||
+ | * El rango de explosión es más grande, empuja a los jugadores y usa un efecto de explosión más grande. | ||
+ | * Disminución del tamaño del cargador, la velocidad del proyectil y la velocidad de recarga. | ||
+ | * Dispara 2 veces más lento. | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | 50000 | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" rowspan=" | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="6"| {{Robot icon|Heavy|link=Heavy Robot/es}} '''Heavy''' |
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Heavy|giant|alt=Giant Heavy|link=Heavy Robot/es#Giant Heavy}} '''[[Heavy Robot/es#Giant Heavy|Giant Heavy]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Heavy|giant|alt=Giant Heavy|link=Heavy Robot/es#Giant Heavy}} '''[[Heavy Robot/es#Giant Heavy|Giant Heavy]]''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Minigun}} |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * +50% | + | * Bonificación de daño: +50 %. |
* Distancia de visión limitada. | * Distancia de visión limitada. | ||
− | | style="border:1px solid #333;" rowspan=" | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="4"| 5000 |
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Heavy deflector|giant|alt=Giant Deflector Heavy|link=Heavy Robot/es#Giant Deflector Heavy}} '''[[Heavy Robot/es#Giant Deflector Heavy|Giant Deflector Heavy]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Heavy deflector|giant|alt=Giant Deflector Heavy|link=Heavy Robot/es#Giant Deflector Heavy}} '''[[Heavy Robot/es#Giant Deflector Heavy|Giant Deflector Heavy]]''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Deflector}}<br>{{item link|U-clank-a}} |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * En adición a las habilidades del Heavy Gigante, | + | * En adición a las habilidades del Heavy Gigante, la {{item name|Deflector}} puede destruir proyectiles como cohetes y granadas. |
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Heavy heater|giant|alt=Giant Heater Heavy|link=Heavy Robot/es#Giant Heater Heavy}} '''[[Heavy Robot/es#Giant Heater Heavy|Giant Heater Heavy]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Heavy heater|giant|alt=Giant Heater Heavy|link=Heavy Robot/es#Giant Heater Heavy}} '''[[Heavy Robot/es#Giant Heater Heavy|Giant Heater Heavy]]''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Huo-Long Heater}} |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
* Casi idéntico al Heavy Gigante normal, pero posee una distancia de visión ilimitada. | * Casi idéntico al Heavy Gigante normal, pero posee una distancia de visión ilimitada. | ||
* Imposible acercársele sin sufrir poscombustión. | * Imposible acercársele sin sufrir poscombustión. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Heavy shotgun|giant|alt=Giant Shotgun Heavy|link=Heavy Robot/es#Giant Shotgun Heavy}} '''[[Heavy Robot/es#Giant Shotgun Heavy|Giant Shotgun Heavy]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Shotgun}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Velocidad de recarga más rápida y diez veces más perdigones por disparo | ||
+ | * Puede hacer un insta-kill de un disparo. | ||
+ | * Puede derribar proyectiles. | ||
+ | * Se mueve más rápido que todos los Giant Heavies y un poco más rápido que Giant Pyros. | ||
+ | * Menos daño y menor velocidad de disparo. | ||
+ | * Alcance de visión limitado. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|heavy chief|giant|alt=Captain Punch|link=Heavy Robot/es#Captain Punch}} '''[[Heavy Robot/es#Captain Punch|Captain Punch]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Fists of Steel}}<br>{{item link|War Head}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Extremadamente grande. | ||
+ | * Regenera puntos de vida. | ||
+ | * Resistente al daño a distancia, débil al daño cuerpo a cuerpo. | ||
+ | * Inflige mucho más daño, velocidad de disparo mejorada. | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | 60000 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|heavy deflector healonkill|giant|alt=Giant Heal-on-Kill Heavy|link=Heavy Robot/es#Giant Heal-on-Kill Heavy}} '''[[Heavy Robot/es#Giant Heal-on-Kill Heavy|Giant Heal-on-Kill Heavy]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Deflector}}<br>{{item link|Tungsten Toque}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Extremadamente grande. | ||
+ | * Puede derribar proyectiles. | ||
+ | * Recupera 8000 puntos de vida por cada muerte. | ||
+ | * Alcance de visión limitado. | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | 70000 | ||
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" rowspan="3"| {{Robot icon|Medic|link=Medic Robot/es}} '''Medic''' | | style="border:1px solid #333;" rowspan="3"| {{Robot icon|Medic|link=Medic Robot/es}} '''Medic''' | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Medic|giant|alt=Giant Medic|link=Medic/es#Giant Medic}} '''[[Medic Robot/es#Giant Medic|Giant Medic]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Medic|giant|alt=Giant Medic|link=Medic/es#Giant Medic}} '''[[Medic Robot/es#Giant Medic|Giant Medic]]''' | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Quick-Fix}} |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Existen 2 tipos | ||
+ | * (Tipo 1) puede realizar una supercarga para curar la salud a un ritmo aún más rápido mientras es inmune a los efectos de deterioro del movimiento. | ||
+ | * (Tipo 2) solamente es capaz de curar, pero sin poder realizar ninguna supercarga. | ||
* Sana a rápidas velocidades. | * Sana a rápidas velocidades. | ||
* Puede activar una Supercarga para curar aún más rápido. | * Puede activar una Supercarga para curar aún más rápido. | ||
− | | style="border:1px solid #333;" rowspan="3"| | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="3"|4500 |
|} | |} | ||
− | |||
===[[Sentry Buster/es|Destructor de Centinelas]]=== | ===[[Sentry Buster/es|Destructor de Centinelas]]=== | ||
− | El Destructor de Centinelas es el único robot que no está basado en una clase ya que es literalmente una bomba con piernas. Nunca están predeterminados a aparecer durante una oleada, ya que | + | El Destructor de Centinelas es el único robot que no está basado en una clase ya que es literalmente una bomba con piernas. Nunca están predeterminados a aparecer durante una oleada, ya que solo aparecen si un Engineer está produciendo significantes daños a la horda de robots con su Arma Centinela. Su llegada es anunciada con un sonido, una notificación en el [[HUD/es|HUD]] y por la Narradora. Si el equipo defensor tiene múltiples Engineers con Armas Centinela, un Destructor de Centinelas puede aparecer por cada Centinela problemática. |
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
Line 374: | Line 604: | ||
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Basada en | ! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Basada en | ||
! class="header" width="525px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Notas | ! class="header" width="525px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Notas | ||
− | ! class="header" width="40px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Salud | + | ! class="header" width="40px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Salud |
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|sentry buster|giant|alt=Sentry Buster|link=Sentry Buster/es}} '''[[Sentry Buster/es|Destructor de Centinelas]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|sentry buster|giant|alt=Sentry Buster|link=Sentry Buster/es}} '''[[Sentry Buster/es|Destructor de Centinelas]]''' | ||
Line 394: | Line 624: | ||
! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Máquina | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Máquina | ||
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Notas | ! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Notas | ||
− | ! class="header" width="40px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Salud | + | ! class="header" width="40px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Salud |
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Tank|giant|alt=Tank|link=Tank Robot/es}} '''[[Tank Robot/es|Tanque]]''' | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Tank|giant|alt=Tank|link=Tank Robot/es}} '''[[Tank Robot/es|Tanque]]''' | ||
Line 401: | Line 631: | ||
* No produce daño. | * No produce daño. | ||
* Desplegará una bomba lentamente al llegar a la escotilla de la bomba. | * Desplegará una bomba lentamente al llegar a la escotilla de la bomba. | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | Entre 10000 y 60000 en los mapas oficiales, según la longitud del camino que debe recorrer el tanque y su dificultad. |
|} | |} | ||
− | == | + | ===Robots=== |
− | === | + | Major Crits (Tipo 1) |
+ | {{Robot loadout|icon=soldier sergeant crits|giant=y|name=Major Crits|primary=black box|secondary=Gunboats|hat=Team Captain|misc1=Fancy Dress Uniform|attribs={{buff|40 000 puntos de salud}}{{buff|Probabilidad de críticos: +100 %}}{{buff|Bonificación de daño: +500 %}}{{buff|Cohetes empujan a los jugadores}}{{buff|Tamaño de explosión: +100 %}}{{buff|Regenera 1 punto de vida por segundo}}{{buff|Resistencia al empuje: +60 %}}{{nerf|Velocidad de recarga: -200 %}}{{nerf|Velocidad de disparo: 100 %}}{{nerf|1 grado de propagación del cohete}}{{nerf|Velocidad de movimiento}}{{info|x1,9 más alto}}}} | ||
+ | |||
+ | Major Crits (Tipo 2) | ||
+ | {{Robot loadout|icon=major crits|giant=y|name=Major Crits|primary=Rocket Launcher|hat=Full Metal Drill Hat|attribs={{buff|60,000 Puntos de vida}}{{buff|Resistencia al empuje: +60 %}}{{buff|Resistencia al empuje del aire comprimido: +90 %}}{{buff|Ira proporcionada: -90 %}}{{buff|Regenera 40 PS por segundo}}{{buff|Probabilidad de crítico: 100 %}}{{buff|Daño x1,5}}{{buff|26 cohetes en el cargador}}{{buff|Velocidad de recarga: +78 %}}{{buff|Velocidad de disparo: +80 %}}{{nerf|Velocidad de movimiento: +50 %}}{{nerf|Velocidad de proyectiles: +60 %}}{{nerf|5 grado de propagación del cohete}}{{nerf|No puede disparar hasta que tenga que tenga su arma recargada}}}} | ||
+ | |||
+ | Giant Blast Soldier (Tipo 1) | ||
+ | {{Robot loadout|icon=soldier libertylauncher|giant=y|name=Giant Blast Soldier|primary=Liberty Launcher|hat=Dr's Dapper Topper|attribs={{info|Este robot es un [[Mannhattan/es|GatBot]]}}<br>{{buff|4 000 PS}}{{buff|Resistencia al empuje: +60 %}}{{buff|Resistencia al empuje del aire comprimido: +90 %}}{{buff|5 cohetes en el cargador}}{{buff|Velocidad de disparo: +75 %}}{{buff|Velocidad de recarga: +80 %}}{{buff|Radio de explosión: +20 %}}{{buff|Los cohetes empujan a los jugadores}}{{buff|Ira proporcionada: -90 %}}{{nerf|Velocidad de movimiento: -50 %}}{{nerf|No puede disparar hasta que tenga su arma recargada}}{{nerf|Daño: +25 %}}{{nerf|4 grados de propagación del cohete}}}} | ||
+ | |||
+ | Giant Burst Fire Soldier (Tipo 2) | ||
+ | {{Robot loadout|icon=soldier spammer|giant=y|name=Giant Burst Fire Soldier|primary=Rocket Launcher|attribs={{info|Este robot es un [[Mannhattan/es|GatBot]]}}<br>{{buff|4 200 PS}}{{buff|Resistencia al empuje: +60 %}}{{buff|{{tooltip|Daño: 200 %|+100 % de daño infligido después de que se capturan todas las puertas}}}}{{buff|5 en el cargador}}{{buff|Vel. de recarga: +60 %}}{{buff|Vel. de disparo: +80 %}}{{nerf|Vel. de movimiento: +50 %}}{{nerf|Vel. de proyectiles: +10 %}}{{nerf|No puede disparar hasta que tenga que tenga su arma recargada}}}} | ||
+ | |||
+ | Chief Concheror Soldier | ||
+ | {{Robot loadout|icon=soldier conch|giant=y|name=Chief Concheror Soldier|primary=Rocket Launcher|secondary=Concheror|attribs={{buff|50 000 PS}}{{buff|Resistencia al empuje: +60 %}}{{buff|Resistencia al empuje del aire comprimido: +90 %}}{{buff|Ira proporcionada: -90 %}}{{buff|Aparece con el medidor de ira lleno}}{{buff|Duración: 800 %}}{{nerf|Vel. de movimiento: +50 %}}{{nerf|No puede disparar hasta que tenga que tenga su arma recargada}}}} | ||
+ | |||
+ | Giant Airblast Pyro | ||
+ | {{Robot loadout|icon=pyro|giant=y|name=Giant Airblast Pyro|primary=Degreaser|hat=Dead Cone|attribs={{buff|3 000 PS}}{{buff|Empuje del aire comprimido: +400 %}}{{buff|40% Resistencia al empuje}}{{nerf|99.5% Penalizacion de daño}}{{nerf|Vel. de movimiento: 50 %}}}} | ||
+ | |||
+ | Chief Pyro | ||
+ | {{Robot loadout|icon=pyro|giant=y|name=Chief Pyro|primary=Flamethrower|attribs={{buff|55 000 PS}}{{buff|100% Empuje del aire comprimido}}{{buff|40% Resistencia al empuje}}{{buff|Regena 500 puntos de vida por segundo}}{{nerf|Vel. de movimiento: 50 %}}}} | ||
+ | |||
+ | Giant Flare Pyro | ||
+ | {{Robot loadout|icon=pyro flare|giant=y|name=Giant Flare Pyro|secondary=Scorch Shot|attribs={{buff|3 000 PS}}{{buff|Vel. de disparo: 80 %}}{{buff|Las bengalas empujan a los jugadores golpeados}}{{buff|Resistencia al empuje: 40 %}}{{nerf|Vel. de movimiento: 65 %}}}} | ||
+ | |||
+ | Chief Tavish | ||
+ | {{Robot loadout|icon=demoknight|giant=y|name=Chief Tavish|primary=Ali Baba's Wee Booties|secondary=Chargin' Targe|melee=Eyelander|hat=Prince Tavish's Crown|attribs={{buff|55,000 Puntos de vida}}{{buff|40% Resistencia al empuje}}{{buff|Regenera 500 puntos de vida por segundo}}{{nerf|Vel. de movimiento: 50 %}}}} | ||
+ | |||
+ | Giant Rapid Fire Demo Chief | ||
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** Parecen tener también, líneas de voz más fuertemente distorsionadas, que son notablemente más profundas y de sonido más mecánico que sus contrapartes de tamaño humano. | ** Parecen tener también, líneas de voz más fuertemente distorsionadas, que son notablemente más profundas y de sonido más mecánico que sus contrapartes de tamaño humano. | ||
− | == Enlaces | + | == Enlaces externos == |
− | * [http://www.teamfortress.com/mvm/machines/ Mann contra Máquina | + | * [http://www.teamfortress.com/mvm/machines/ Día 1 de Mann contra Máquina: Las Máquinas] (inglés) |
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— El Heavy
|
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Los Robots son los enemigos combatidos en Mann contra Máquina, durante las misiones. Ellos fueron creados por Gray Mann para destruir Mann Co. .
Índice
Experiencia de juego
Los robots regulares funcionan casi de forma idéntica a los jugadores, siendo operados por bots, aunque existen robots especiales con armas no-básicas, y otros tipos de robots existen con habilidades y directivas especiales que ninguna clase posee normalmente. A diferencia de los jugadores, los robots pueden ser zapeados, desactivando grupos de robots temporalmente, o, en el caso de robots gigantes, ralentizándolos. Según Miss Pauling, los robots funcionan con dinero, que dejan caer al ser destruidos, permitiendo a los jugadores usar ese dinero para mejorar sus armas o llenar sus Cantimploras. Los robots siguen una ruta predeterminada hacia la escotilla de la bomba, marcada con señales brillantes azules antes de cada oleada, aunque podrían desviarse de la ruta si el portador de la bomba es empujado lejos o para perseguir a un jugador. Los robots ocasionalmente se burlarán después de matar a un jugador, y el portador de la bomba siempre reproducirá una burla para recibir una mejora. Los robots tienen munición infinita y sus armas no podrán ser tomadas del suelo al ser destruidos.
Un solo robot por oleada entrará al campo portando una bomba. El objetivo primario de los robots es transportar la bomba hacia la escotilla en el final del mapa, y el de los defensores es evitar que lo logren. Después de que la bomba caiga al suelo, otro robot puede tomarla. Cualquier robot puede portar la bomba, excluyendo al Destructor de Centinelas y al Tanque (aunque el tanque porta su propia bomba). Los Spies y Snipers no tratarán de tomar la bomba, aunque lo harán si son forzados a ello (como empujarlos hacia la bomba con el aire comprimido del Pyro). Cuando un robot porta la bomba, su velocidad se reducirá hasta, aproximadamente, la mitad, excepto si la porta un robot Gigante. Después de que todos los robots de una oleada son destruidos, la oleada estará completa, en cambio, si la bomba es transportada hacia la escotilla y detonada, los jugadores habrán fracasado y tendrán que volver a intentarla.
Los robots tienen un comportamiento rudimentario. Su objetivo principal es tomar la bomba y seguir el camino determinado hacia la escotilla, o escoltar al robot que esté haciéndolo. No tratarán de tomar rutas alternativas hacia la bomba a menos que la sub-oleada esté programada para flanquear, o la bomba cayó en un lugar fuera de la ruta principal. Los robots generalmente no se preocupan por destruir Dispensadores y Teleportadores si no están en su camino. Ellos también son completamente inconscientes de Spies disfrazados o camuflados: ignoran los camuflajes parpadeantes, colisiones con «compañeros», sonidos de descamuflaje y posibles Duplicantes. Ellos pueden detectar si un compañero cercano fue apuñalado, pero no regularmente. Sin embargo, siempre reconocen a los Spies en llamas.
Los robots reciben ciertas mejoras después de cierto período de tiempo portando la bomba, cada nueva mejora acumulándose con las anteriores. Un gráfico en el HUD indica en qué etapa se encuentra el portador de la bomba y cuánto tiempo falta para que reciba la próxima mejora. Al recibir una mejora, el robot portador de la bomba realizará una burla (y sonará un sonido acompañante), y los robots cercanos se detendrán para esperar al portador. El equipo defensor puede y debería usar esto como una ventana de oportunidad para matar al portador de la bomba, especialmente si el robot está recibiendo la última mejora. Esas mejoras no se producirán si el portador de la bomba es un Gigante, aunque el gráfico mostrará un medidor lleno.
Etapas | Mejoras |
---|---|
Primera Etapa | Mejora Defensiva, compartida con todos los robots cercanos |
Segunda Etapa | Regeneración de Salud |
Etapa Final | Críticos completos permanentes |
Tipos
Todos los robots están diseñados a partir de cada uno de los mercenarios empleados por Blutarch y Redmond Mann y comparten sus mismas habilidades básicas. Los robots regulares están equipados con las armas básicas de cada clase. Los Über Medics no son considerados robots regulares, a pesar del hecho de que usan sus armas básicas.
Robots Regulares
Máquina | Equipada con | Habilidades/Notas | Salud |
---|---|---|---|
Scout | Recortada Bate |
125 | |
Soldier | Lanzacohetes |
|
200 |
Pyro | Lanzallamas |
|
175 |
Demoman | Lanzagranadas |
|
175 |
Heavy | Ametralladora |
|
300 |
Engineer | Escopeta Llave Inglesa |
|
500 o 275 |
Sniper | Rifle de Francotirador Metralleta Kukri |
|
125 |
Spy | Revólver Zapador Mariposa Kit de Disfraces Reloj de Invisibilidad |
|
125 |
Robots Especiales
Los robots especiales poseen habilidades únicas pertenecientes a armas desbloqueables/fabricables (en lugar de las armas básicas que usan los robots) y tienen un nombre personalizado. Cada robot especial tiene las ventajas y desventajas de la clase en la que está basado.
Tipo de máquina | Nombre | Arma especial | Habilidades/Notas | Salud |
---|---|---|---|---|
Scout | Minor League Scout | Somnífero Casco de Bateador |
|
125 |
Hyper League Scout | Somnífero Casco de Bateador |
| ||
Bonk Scout | ¡Bonk! La Bebida Salvavidas |
| ||
Force-A-Nature Scout | Dispensadora de Caña Fedora Anti-Federales Chico Voltio |
| ||
Jumping Sandman Scout | Somnífero Capucha del Parásito Vuelo del Monarca |
| ||
Shortstop Scout | Paratenseco |
| ||
Soldier | Buff Soldier | Estandarte de Ánimo |
|
200 |
Extended Buff Soldier | Estandarte de Ánimo |
| ||
Extended Backup Soldier | Refuerzo del Batallón | |||
Extended Conch Soldier | Conchistador | |||
Black Box Soldier | Caja Negra |
| ||
Blast Soldier | Libertador |
| ||
Pyro | Flare Pyro | Pistola de Bengalas Detonador |
|
175 |
Pyro Pusher | Chamuscador |
| ||
Fast Scorch Shot | Chamuscador |
| ||
Demoman | Demoknight (Tipo 1) | Intuertal Targe de Carga |
|
175 |
Demoknight (Tipo 2) |
Babuchas de Alí Babá Escudo Espléndido Persa Persuasivo Sultán Solemne |
|
200 | |
Burst Fire Demoman | Lanzagranadas |
|
175 | |
Samurai Demo | Escudo Espléndido Katana del Medio Zatoichi Casco del Dragón Cíclope |
|
650 | |
Heavy | Steel Gauntlet | Puños de Acero |
|
900 |
Steel Gauntlet Pusher | Puños de Acero Carl |
| ||
Heavyweight Champ (Tipo 1) | Kañeros Guantes de Boxeo Protector del Pugilista |
|
300 | |
Heavyweight Champ (Tipo 2) | Guantes de Rapidez Ultraterrena Protector del Pugilista |
| ||
Heavy Shotgun | Escopeta |
| ||
Deflector Heavy | Deflectora U-clank-a |
| ||
Heavy Mittens | Puñetazo Festivo |
|
60 | |
Medic | Quick-Fix Medic | Apañador Pistola de Jeringas |
|
150 |
Über Medic | Pistola Médica Pistola de Jeringas |
| ||
Sniper | Bowman | Cazador |
|
125 |
Sydney Sniper | Adormecedor de Sídney |
| ||
Razorback Sniper | Caparazumbador |
| ||
Rapid Fire Bowman | Cazador |
|
1200 |
Robots Gigantes
Los robots Gigantes son notablemente más grandes que los otros robots. Ellos solo son ralentizados por los Zapadores en lugar de ser destruidos por ellos, y no pueden ser asesinados por una puñalada al estar con su salud llena (a menos que la cuchilla esté totalmente mejorada). Ellos tienen significantemente más salud que los otros robots, pero se mueven a la mitad de la velocidad normal. A diferencia de los robots regulares, ellos no son enlentecidos al portar la bomba. Su presencia en una oleada es informada con un fondo rojo detrás de su símbolo de clase antes de que comience la oleada. Los Gigantes que porten la bomba no recibirán las mejoras por ello. Los Gigantes también tienen una resistencia a empujones.
Existen versiones Gigantes de Scout, Soldier, Pyro, Demoman, Heavy y Medic. Múltiples Gigantes pueden aparecer en una misma oleada, ya sea de la misma clase o no.
Tipo de Máquina | Nombre | Equipado con | Habilidades/Notas | Salud |
---|---|---|---|---|
Scout | Super Scout | Arenque Sagrado Chico Bonk |
|
1200 |
Force-A-Nature Super Scout | Dispensadora de Caña Fedora Anti-Federales Chico Voltio |
| ||
Giant Jumping Sandman Scout | Somnífero Capucha del Parásito Vuelo del Monarca |
| ||
Major League Scout | Somnífero Casco de Bateador Accesorios Imprescindibles |
|
1600 | |
Giant Bonk Scout | ¡Bonk! La Bebida Salvavidas Bate Casco Bonk |
| ||
Armored Giant Sandman Scout | Somnífero Casco de Bateador |
|
3000 | |
Soldier | Giant Soldier | Lanzacohetes |
|
3800 |
Giant Buff Banner Soldier |
| |||
Giant Battalion Soldier | ||||
Giant Concheror Soldier | ||||
Giant Rapid Fire Soldier |
| |||
Giant Burst Fire Soldier (Tipo 1) |
| |||
Giant Charged Soldier | Original |
| ||
Giant Blast Soldier | Libertador |
| ||
Colonel Barrage | Lanzacohetes |
|
4000 | |
Giant Black Box Soldier | Caja Negra |
|
4200 | |
Giant Burst Fire Soldier (Tipo 2) | Lanzacohetes |
| ||
Sergeant Crits |
|
60000 | ||
Major Crits |
| |||
Chief Blast Soldier | Libertador |
| ||
Pyro | Giant Pyro | Lanzallamas |
|
3000 |
Giant Flare Pyro | Detonador Viejo Guadalajara |
| ||
Demoman | Giant Rapid Fire Demoman | Lanzagranadas |
|
(Tipo 1) 3300 (Tipo 2) 3000 |
Giant Burst Fire Demo |
|
3300 | ||
Giant Demoknight | Babuchas de Alí Babá Targe de Carga Intuertal |
|
3300 | |
Major Bomber | Lanzagranadas Corona del Príncipe Tavish |
|
40000 | |
Sir Nukesalot | Bala Perdida |
|
50000 | |
Heavy | Giant Heavy | Ametralladora |
|
5000 |
Giant Deflector Heavy | Deflectora U-clank-a |
| ||
Giant Heater Heavy | Achicharradora Huo-Long |
| ||
Giant Shotgun Heavy | Escopeta |
| ||
Captain Punch | Puños de Acero Casco de Guerrero |
|
60000 | |
Giant Heal-on-Kill Heavy | Deflectora Gorrito de Wolframio |
|
70000 | |
Medic | Giant Medic | Apañador |
|
4500 |
Destructor de Centinelas
El Destructor de Centinelas es el único robot que no está basado en una clase ya que es literalmente una bomba con piernas. Nunca están predeterminados a aparecer durante una oleada, ya que solo aparecen si un Engineer está produciendo significantes daños a la horda de robots con su Arma Centinela. Su llegada es anunciada con un sonido, una notificación en el HUD y por la Narradora. Si el equipo defensor tiene múltiples Engineers con Armas Centinela, un Destructor de Centinelas puede aparecer por cada Centinela problemática.
Máquina | Basada en | Notas | Salud |
---|---|---|---|
Destructor de Centinelas | Demoman |
|
2500 |
Tanque
Listado como "???" en la página oficial de la actualización Mann contra Máquina, el tanque es un raro enemigo que aparece en una o dos oleadas por misión, raramente más de una vez por oleada. Tiene una gran cantidad de salud, pero no tiene métodos para atacar a los jugadores, aunque puede matarlos aplastándolos contra paredes u objetos al doblar una esquina. El tanque lleva su propia bomba, independiente a las portadas por los robots, y la única manera de detenerlo es destruyéndolo.
Máquina | Notas | Salud |
---|---|---|
Tanque |
|
Entre 10000 y 60000 en los mapas oficiales, según la longitud del camino que debe recorrer el tanque y su dificultad. |
Robots
Major Crits (Tipo 1)
Icono | Nombre | Principal | Secundario | Sombrero | Misc. | Atributos |
---|---|---|---|---|---|---|
Major Crits | Caja Negra |
Botas Blindadas |
Capitán del Equipo |
Uniforme Elegante |
40 000 puntos de salud Probabilidad de críticos: +100 % Bonificación de daño: +500 % Cohetes empujan a los jugadores Tamaño de explosión: +100 % Regenera 1 punto de vida por segundo Resistencia al empuje: +60 % Velocidad de recarga: -200 % Velocidad de disparo: 100 % 1 grado de propagación del cohete Velocidad de movimiento x1,9 más alto |
Major Crits (Tipo 2)
Icono | Nombre | Principal | Sombrero | Atributos |
---|---|---|---|---|
Major Crits | Lanzacohetes |
Sombrero Metálico |
60,000 Puntos de vida Resistencia al empuje: +60 % Resistencia al empuje del aire comprimido: +90 % Ira proporcionada: -90 % Regenera 40 PS por segundo Probabilidad de crítico: 100 % Daño x1,5 26 cohetes en el cargador Velocidad de recarga: +78 % Velocidad de disparo: +80 % Velocidad de movimiento: +50 % Velocidad de proyectiles: +60 % 5 grado de propagación del cohete No puede disparar hasta que tenga que tenga su arma recargada |
Giant Blast Soldier (Tipo 1)
Icono | Nombre | Principal | Sombrero | Atributos |
---|---|---|---|---|
Giant Blast Soldier | Libertador |
Colofón del Dr. Dapper |
Este robot es un GatBot 4 000 PS Resistencia al empuje: +60 % Resistencia al empuje del aire comprimido: +90 % 5 cohetes en el cargador Velocidad de disparo: +75 % Velocidad de recarga: +80 % Radio de explosión: +20 % Los cohetes empujan a los jugadores Ira proporcionada: -90 % Velocidad de movimiento: -50 % No puede disparar hasta que tenga su arma recargada Daño: +25 % 4 grados de propagación del cohete |
Giant Burst Fire Soldier (Tipo 2)
Icono | Nombre | Principal | Atributos |
---|---|---|---|
Giant Burst Fire Soldier | Lanzacohetes |
Este robot es un GatBot 4 200 PS Resistencia al empuje: +60 % Daño: 200 % 5 en el cargador Vel. de recarga: +60 % Vel. de disparo: +80 % Vel. de movimiento: +50 % Vel. de proyectiles: +10 % No puede disparar hasta que tenga que tenga su arma recargada |
Chief Concheror Soldier
Icono | Nombre | Principal | Secundario | Atributos |
---|---|---|---|---|
Chief Concheror Soldier | Lanzacohetes |
Conchistador |
50 000 PS Resistencia al empuje: +60 % Resistencia al empuje del aire comprimido: +90 % Ira proporcionada: -90 % Aparece con el medidor de ira lleno Duración: 800 % Vel. de movimiento: +50 % No puede disparar hasta que tenga que tenga su arma recargada |
Giant Airblast Pyro
Icono | Nombre | Principal | Sombrero | Atributos |
---|---|---|---|---|
Giant Airblast Pyro | Desengrasador |
Cono Fúnebre |
3 000 PS Empuje del aire comprimido: +400 % 40% Resistencia al empuje 99.5% Penalizacion de daño Vel. de movimiento: 50 % |
Chief Pyro
Icono | Nombre | Principal | Atributos |
---|---|---|---|
Chief Pyro | Lanzallamas |
55 000 PS 100% Empuje del aire comprimido 40% Resistencia al empuje Regena 500 puntos de vida por segundo Vel. de movimiento: 50 % |
Giant Flare Pyro
Icono | Nombre | Secundario | Atributos |
---|---|---|---|
Giant Flare Pyro | Chamuscador |
3 000 PS Vel. de disparo: 80 % Las bengalas empujan a los jugadores golpeados Resistencia al empuje: 40 % Vel. de movimiento: 65 % |
Chief Tavish
Icono | Nombre | Principal | Secundario | Cuerpo a cuerpo | Sombrero | Atributos |
---|---|---|---|---|---|---|
Chief Tavish | Babuchas de Alí Babá |
Targe de Carga |
Intuertal |
Corona del Príncipe Tavish |
55,000 Puntos de vida 40% Resistencia al empuje Regenera 500 puntos de vida por segundo Vel. de movimiento: 50 % |
Giant Rapid Fire Demo Chief
Icono | Nombre | Principal | Atributos |
---|---|---|---|
Giant Rapid Fire Demo Chief | Lanzagranadas |
60,000 Puntos de vida Velocidad de disparo: +90 % Velocidad de recarga: +35 % 7 granadas en el cargador Vel. de proyectiles: 10 % Probabilidad de crítico: 100 % Resistencia al empuje: 60 % Reducción de la fuerza del aire comprimido: 60 % 2 grados de propagación del proyectil Velocidad de movimiento: 50 % |
Heavy Mittens
Icono | Nombre | Cuerpo a cuerpo | Sombrero | Misc. | Atributos |
---|---|---|---|---|---|
Heavy Mittens | Puñetazo Festivo |
Punta y Dispara |
Padre de Todos |
35% Más pequeño
100% Chance de critico |
Giant Heavy
Icono | Nombre | Principal | Atributos |
---|---|---|---|
Giant Heavy | Natascha |
5,000 Puntos de vida 70% Resistencia al empuje 50% Bonus de daño 50% Velocidad de movimiento |
Icono | Nombre | Principal | Atributos |
---|---|---|---|
Giant Heavy | Titán de Latón |
5,000 Puntos de vida 70% Resistencia al empuje 50% Bonus de daño 50% Velocidad de movimiento |
Super Heavyweight Champ
Icono | Nombre | Cuerpo a cuerpo | Sombrero | Atributos |
---|---|---|---|---|
Super Heavyweight Champ | Kañeros Guantes de Boxeo |
Protector del Pugilista |
5 000 Puntos de vida 70% Resistencia al empuje 20 % de daño adicional 40 % Velocidad de ataque 50 % Velocidad de movimiento |
Uber Medic
Icono | Nombre | Principal | Secundario | Cuerpo a cuerpo | Atributos |
---|---|---|---|---|---|
Uber Medic | Pistola de Jeringas |
Pistola Médica |
Serrucho |
Al aparecer tiene la supercarga llena 400% Velocidad de curacion 75% Velocidad de supercarga La sobrecarga dura 8 segundos (normal) |
Vaccinator Medic
Icono | Nombre | Principal | Secundario | Cuerpo a cuerpo | Atributos |
---|---|---|---|---|---|
Medic | Pistola de Jeringas |
Vacunador |
Serrucho |
Spawns with Full Übercharge 2400% Más velocidad de recarga ÜLa sobrecarga dura 108 segundos El Vacunador esta siempre en la resistencia a las balas |
Icono | Nombre | Principal | Secundario | Cuerpo a cuerpo | Atributos |
---|---|---|---|---|---|
Medic | Pistola de Jeringas |
Vacunador |
Serrucho |
Spawns with Full Übercharge 2400% Más velocidad de recarga ÜLa sobrecarga dura 108 segundos El Vacunador esta siempre en la resistencia al fuego |
Icono | Nombre | Principal | Secundario | Cuerpo a cuerpo | Atributos |
---|---|---|---|---|---|
Medic | Pistola de Jeringas |
Vacunador |
Serrucho |
Spawns with Full Übercharge 2400% Más velocidad de recarga ÜLa sobrecarga dura 108 segundos El Vacunador esta siempre en la resistencia a las explosiones |
Logros relacionados
Mann contra Máquilogros
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Galería
Curiosidades
- A diferencia de las clases normales, que miran hacia la dirección donde están apuntando y caminan de costado o hacia atrás, la mayoría de los robots están divididos por la cintura, así su mitad de arriba mira hacia la dirección donde apuntan y su mitad de abajo, hacia donde se están moviendo.
- Todos los robots tienen líneas de voz, siendo las versiones robóticas de las líneas usadas por las clases en las que están modelados. Ninguno de los robots tienen animaciones faciales al reproducirlas, a excepción del Heavy robot, que su mandíbula se abre y se cierra.
- Todas las líneas están disponibles en versión robótica, a pesar de que muchas de ellas sean imposibles de oír (por ejemplo, líneas relacionadas a capturas de puntos o vagonetas).
- Las versiones Gigantes usan diferentes modelos con distintas proporciones (lo más notable es una cabeza más pequeña y un torso más grande) y más detalle debido a su mayor tamaño. Parece que los modelos son del mismo tamaño que el de los robots normales pero se les aumenta la escala dentro del juego.
- Parecen tener también, líneas de voz más fuertemente distorsionadas, que son notablemente más profundas y de sonido más mecánico que sus contrapartes de tamaño humano.
Enlaces externos
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